nVidia: AGP-n is elérhetõ lesz a DirectX 10
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- Nem láttam másol még 1 irásodat se, csak arra akartam célozni hogy még nagyon sok terület van, ahol jobban ki lehetnél akadva ilyen hozzáállással pl. ahogy dez is írta az alaplapi chipset váltások...
Parasztvakitás legfõbb ellenszere pedig a tájékozottság, és a széles látókör, de ugy vettem észre hogy általában azok használják ezt a kifejezést, akik ezekben a dolgokban le vannak maradva, és én sem sértésnek szántam, mielõtt megbántva éreznéd magad...
Persze a 13 éves Pistikét lehet húzni vele, hogy minek cserélte le apuci a gépet PCI-E-re, amikor "ennek semmi értelme" (mert nem jelent ma
A komolyabb fizika még csak most jön befelé, a játékok kis része használja (de terjed). De talán nem csak a játékokra kellene gondolni, egy számítógép ugye nem csak játékszer lehet... Nézd csak meg azt a gpgpu.org-ot (=General Purpose [=általános célú] GPU használat). Egyre többmindenre használják. Meg pl. hallottam olyat, hogy az új audio szabványhoz, az OpenAL-hez is készül GPU-alapú gyorsítás. (Minimálisan veszi igénybe egy GPU teljesítményét, egy CPU viszont sokkal jobban megérzi.)
Egyébként pl. az AGP4x->AGP8x váltásnak sokkal kisebb értelme volt. Mert ott is csak a már nagyrészt elég odairányú sávszél nõtt, a visszirányú semmit sem változott. (Ráadásul sokszor vissza kellett venni 4x-re stabilitási gondok miatt.)
Az ilyen 5-10 évenkénti váltásoknál sokkal idegesítõbbek a gyakori chipset-váltások, amik alig tudnak többet, mint az elõzõ, de kénytelen vagy váltani, mert pl. nem megy az új proci a régiben, stb. (Az Intel ebben a bajnok, hogy nyomós ok nélkül is váltásra kényszerít.)
Ami a PCI-E 2.0-t illeti, az kompatibilis a PCI-E 1.0-val (v. 1.1 van most). Most a PCI-E-nél a sávszél jó idõre több, mint elég, itt a 2.0 messze nem létszükséglet. Csak annyi, hogy az újabb alaplapok már tudni fogják a 2.0-t is, de emiatt felesleges várni. (Szóval ez sokkal inkább parasztvakítás egyelõre, mint az AGP->PCI-E váltás, de nincs gond, mert kompatibilis a kettõ, nem zavar senkit az a 2.0.)
A parasztozásért még1x elnézést, nem szándékoztam megbántani senkit.
Én nem beszéltem benchmarkokról.
Az meg köztudott, hogy az új technológiákat megjelenésük után 1-2-3 évvel kezdenek használni, ha már túlnyomó többségbe került a korábbival. De úgy tûnik, az AGP még itt kísért.
A blenchmark az nem teszt. Nem blenchmarkra használod a kártyát.
lee56: nincs semmi gondom, és a pci-e valóban gyorsabb fizikálsan mint az agp, csak igazából ez semmit nem ér, ha a szoftverek-szoftverfejlesztõk nem vagy alig használják ki, márpedig nem igazán lehet érezni az a veszettnagy sebesség különbséget.....
ez a minden egyes new tech cikkbõl kiadom magamból.. szóval ezt nem értem, mikor fakadtam ki és hol utoljára?
Parasztvakitásról meg annyit, hogy ne vegyél ilyet soha, nem kötelezõ ujítani, teljesértékü agp-s konfigot bárki vehet/megtarthat/újíthat még most is. Innentõl kezdve akkor nem értem mi a problémád...
A gyártók meg minimális versenyhelyzetben ugy fejlesztenek ahogy nekik jólesik, ez nekem is ugyanugy nem teccik, de mivel változtatni nem tudok rajta, EZ VAN kategória, azzal nem érsz el semmit ha minden egyes "new tech" cikknél kiadod magadból...
Amúgy http://www.tomshardware.hu/graphic/07q1/070201/index.html
ha már volt olyan kedves valaki és 1szer kitörölte...
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Amúgy paraszt az te vagy, ha már gondolkodni nem tudsz, legalább olvasni tanulj meg.
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
Volt szerencsém az enyémhez egy szinte teljesen hasonló gépet tesztelni, mindössze annyi különgbég volt hogy az én vidkarim 66gt agp - széthúzva a stabilitás határáig - a másik szintén 66gt csak pcie és gyári órajelekkel. Különbözõ benchmarkok alatt igenis érezhetõ volt a különbség. A pcie-s verzió 1,5x-es eredményeket ért el az agp-s verzióhoz képest. Szóval aki azt állítja hogy semmi különbség az kérem vegye le a szemellenzõjét ;)
Amugy 1etértek veled, mind2en hülyeséget mondtak, ha teccik ha nem Sanyix
Hasznalnak ilyesmire GPU -t.
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Igaz a vektor meg matrix nem kimondottan C -nyelvi tipus :)
Az okosak kitalaltak, hogy HD videonak titkositva kell eljutni vidkartyahoz, amit a vidkartya dekodol, ha jol emlekszem Intel IP(integrated property)-t epitenek bele. (Talan ove szabvany) Annyi titkosito f@szsagot nezegettem, hogy mar keverem oket, es egyre tobbet akarnak tenni a PC-kbe, hogy jol zabalja az eroforrasainkat, meg ne tudjuk megnezni, mit csinal a PC-nk :)
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Mondjuk nálam is PCI-e van vagy másfél éve, de az a normális gondolkodás amit te írtál.
:)))
Én pl. egyszerûen a legutóbbi konfigcserénél PCI-E-s vettem AGP-s helyett. Ja, hogy nem cseréltem le az elõzõben elõtte nem sokkal valamit nem kevés pénzért újra...
A CUDA-ban az lesz az érdekes, hogy már nem shader-kódokkal kell vacakolni, hanem C-ben mehet az egész, persze megfelelõ kiterjeszésekkel.
Amúgy milyen titkosító chip?
Nem vagyok AGP fan, de még se dx10, se normális drájver, se megfizethetõ árú kártya, sem pedig program sehol, ami a dx10 által támogatott visszaírást támogatná.
Szal majd ha ezek lesznek, akkor nem nézek bután, hanem lecserélem az alaplapomat, és a GFX karit és kb 1/10-ed annyit fogok rá költeni mintha ebbe most ruháznék be.
;)))
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Nekem meg nincs G8x -em :)
Titkosito chip kulon lesz rajta, vagy benne lesz GPU -ban ? Lelehet gyilkolni? Engem idegesit.
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
"Mert senki nem irt olyan progit, ami epitene a gyors ketiranyu adatatvitelre."
Dehogynem! Lásd http://www.gpgpu.org/! És a G8x-es kártyákkal jön ennek fejlettebb változata, a CUDA.
Ha ezek az alkalmazások jobban beépülnek a hétköznapi programokba is, és nyilván a játékokba is, a fizikával együtt, majd nézhetnek bután az AGP-fanok.
PCI-E -nek igazabol , a ma video kartyaknal semmi elonye nincs. Mert senki nem irt olyan progit, ami epitene a gyors ketiranyu adatatvitelre.
Mezei PCI-ba biztos nem tennek SATA raid vezerol :)
Mar az AGP8 nak az elonye az AGP4 -hez kepest is szinte kimutathatatlan volt jatek teszteken anno.
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
PCIe 1.1 transfers data at 250 MB/s per lane. With a maximum of 32 lanes, PCIe allows for a total combined transfer rate of 8 GB/s.
PCIe 2.0 doubles the bus standard's bandwidth from 2.5Gbps to 5Gbps, meaning a x32 connector can transfer data at up to near 16GBps.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Egyébként aki új gépet vesz pcie-t vegyen, de aki csak ezért vált gépet, az nem normális, kb ez a lényeg. Hiába olcsóbb a pcie videokártya (ami persze nem mindenhol igaz), ha egy full új gépet kell venni ráadásul már ddr2 fossal. Lehet jönni hogy a pcie ilyet meg olyat tudNA ha kihasználná valami, de míg nem használja ki semmi, addig qs.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Hosszútávra megéri váltani, de még énis legaláb 1 évig maradok AGPs. :)
Unleash Your Inner Monkey
Vicc.
A gpu-k szamoljak a matrixmuveletek jo reszet, mar a gf1 ota. Ez volt anno az uj transformation and ligthing unit feladata. Gyakorlatilag a cpu mar csak annyit vegez, hogy megmondja a kartyanak hogy melyik modell melyik mozgasfazisat rajzolja ki. Ez egy szam atvitele, opengl-ben call list-nek vagy a modernebb valtozatot vertex array-nek hivjak. Meghivato egy darab fuggvennyel, parameterkent egy darab egesz szammal. Ez egy darab szam kiirasa a kartya memoriajaba. A tobbit a gpu vegzi.
A problema az, hogy ha nem elore meghatarozott modelleket akar a jatek kirajzolni akkor ezeket le kell generalnia. Ilyenek pl. rongybaba effektusok, minden olyan modell amit csontvaz alapjan mozgat (elolenyek), a deformalhato terep es a fizika. Ezeket nem tudja kiszamolni a gpu, de a vilagitast, a statikus targyak elhelyezeset es a texturaeffekteket mar igen. A matematikai egyseg nelkuli kartyakbol az utolso a tnt2 volt.
Az ok amiert a gpu-k nem tudjak kiszamolni a valtozo geometriat az az, hogy jelenleg nem tudnak visszairni atalakitott modelleket a ram-jukba. Ez a dx10 uj bovitese es ket dolgot tesz lehetove: deformalt modelleket generalasat (csontvaz animacio) es mivel ugyanarra a matematikara epul, ezert fizikai szamitasok elvegzeset. Tehat a dx10 vegre a kereskedelmi szektorba hozza azt amit az sgi specialis kartyai mar a 80-as evekben is tudtak. (csak kisebb lett a chip, ezek a kartyak mar nem ruhasszekreny meretuek)
Innentol a cpu akar semmit sem kell hogy csinaljon, csak a jateklogiat kell hogy futtassa, ami pl. a script-ekbol all, kepenkent egyszer feltolt egy kis tombot majd egy megfelelo fuggvenyt hiv meg a gpu-n. Az MI egyszerubb feladatait, mint pl. az utvonalkereses mar most is at lehet adni a gpu pixel shader-enek. (utvonalkereses gyorsitott flood fill-el, image pyramid-es mipmap-el kiegeszitve) A problema, hogy gpu alapu MI-nel rengeteg eredmeny texturat kell visszaolvasni a cpu fele, amit az agp busz nem szeret mivel iras orientalt. (fast write van, fast read nincs)
A pci-express pedig alapvetoen arra jo, hogy egyszerubb, ezert olcsobb legyartani az aramkoroket es tobb videokartyat is tamogat. (sli-hez es tobbmonitoros hasznalathoz jol jon) Akinek csak regi jatekokhoz kell es nem akar tobb kartyat venni annak nem kell pci-express. Aki akar dx10-es jatekokat futtatni, es van 64 bites cpu-ja vagy sli-s kartyakat akar venni, annak kell pci-express-es alaplapot vennie. Dx9-hez es a 32 bites winxp-hez nem eri meg. Vista-hoz es dx10-hez meg kell.
"...fõleg nvidia -nál, amikor neki az OpenGL driverei jobban szoktak sikerülni a DX drivereiknel."
Az nvidia mar reg kiadta az opengl2.0-as drivereit windows xp-re is. Az opengl 2.0 alapvetoen a dx10-zel egyenerteku, csak ezt a microsoft nem akarja elarulni. (a gyartok meg azt, hogy sok ogl2.0-asnak hirdetett kartyajuk nem tujda hardverbol a teljes specifikaciot, az nvidia-nal az elso ami tenyleg tudja az a g80-as)
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Uff, én beszéltem.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)