StarCraft II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Olvassa végig. Ez a bizonyíték arra hogy a Blizzard eggyetlen sikeres játékot sem csinált.<#vigyor3>#vigyor3>
azért köszi az infót.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
ez így megvolt az sc-ben.
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
ide nem kell rpg elem, max annyi mint a c&c játékokban (3 szint), de szvsz már ez is elrontaná az egészet...
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
Aki a kicsit nem becsüli, azt hamar útólérik a sánta kutyák...
#1041 én voltam, csak visszavontam. (ez többieknek szól, ha valaki észreveszi hogy hiányzik😄)
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
"A nyersanyaggyûjtés és menedzsment nagyrészt ugyanaz marad, de itt is várhatóak változások, de még mindig a lelõhelyek kezelése lesz a gyõzelem forrása, errõl biztosították a rajongókat a Blizzardosok"
Szerintem ezt onnan vették hogy a videóban látták a kristályokat, meg a körülöttük szorgoskodó kis probe-okat, és a gázfeldolgozónak tûnõ építményt, ami nagyon ismerõs képet festett, ezért írták hogy:
"A nyersanyaggyûjtés és menedzsment nagyrészt ugyanaz marad"...
És mivel halvány fogalmuk sincs hogy tényleg nem lesz-e változás ezért egy nagyon halvány jelentésû mondatban írták hogy:
"de itt is várhatóak változások, de még mindig a lelõhelyek kezelése lesz a gyõzelem forrása, errõl biztosították a rajongókat a Blizzardosok"
Ebben az ég világon semmi konkrétum nincs, csak tippelgetés...
"Nem lesz limit egységek kiválasztásánál"
A kijelölést szintén mindenki láthatta a videókban.... Pontosabban csak annyit lehetett látni hogy nem lehetett határt látni az egységek kiválasztásánal, és volt alkalom hogy több egység volt kijelölve mint a StarCraft elsõ részében... Ebbõl õk levonták következtetésnek hogy nem lesz limit (attól még igaz is lehet, de akkor is csak tippelgetnek)...
Sorry, nem tudom most miért vagyok ennyire pesszimista... 😄
Aki a kicsit nem becsüli, azt hamar útólérik a sánta kutyák...
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
mondjatok hálát a kínai farmereknek, hogy közvetetten hozzájárulnak a jó sc-hez: D
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
Aki a kicsit nem becsüli, azt hamar útólérik a sánta kutyák...
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Hát igen, ez már így elsõ körben, a renderelt trailerbõl is rögtön meglátszik. Jó érzés tudni, hogy a 8 millió játékos havidíja nem csak ferrari-gyûjteményekre megy el<#eljen>#eljen>
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
juhúú protoss FTW!!!!!!! <#idiota>#idiota>
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
"* Egyelõre név nélkül: hatalmas férgek, melyek a föld alól bújnak elõ és Zerglingeket bocsájtanak ki magukból." <#idiota>#idiota>
" * Warprey" <#idiota>#idiota>
Ennek a fényében mennyi igaz abból amiket a cikk elsõ felében leírtak? <#fejvakaras>#fejvakaras>
"A látványról egy teljesen új, 3D-s motor gondoskodik, mely természetesen DX10 kompatibilis lesz (egyelõre még nem az, a pre-alfa állapot miatt, de minden valószínûség szerint belekerül), maga a játék pedig Vista alatt is jól érzi majd magát"
DX10 csak Vista alatt van, így ami fut Vista alatt, az 100% DX10 kompatibilis. Egyébként meg a játék a DX9-et fogja haszálni.
Ez mit jelenthet?
1. Marad figyelem megosztó skill faktor a peon-ok bányába küldése
2. vagy ugyan a BO és egyéb makró miatt marad a bányászat fontossága, de a unitok automatikusan mennek termelni?
A fejlesztés röviddel a Warcraft III: The Frozen Throne befejezése után indult, 2003-ban. Csak három faj lesz, nem lesz negyedik. A Battle.net oldalon lesznek változások, új dolgok, de errõl még nem beszéltek bõvebben és arról sem nyilatkoztak, hogy az újítások között szerepel-e majd az, hogy fizetõs lesz a szerver. Visszatért három szereplõ az elsõ játékból, név szerint Zeratul, Jim Raynor, és Kerrigan is. Az többjátékos mód volt a fejlesztés középpontjában, az egyjátékos módot a munkák végsõ fázisában dolgozzák ki részletesen (ez számomra egy kicsit aggasztó...). A történetet ott folytatják, ahol a Brood War befejezõdött. A játék csak PC-re és Macintoshra készül, nem terveznek konzolverziókat.
Marad a három faj, sok új egységgel, és marad a régi felállás, azaz egy jól kiegyensúlyozott, izgalmas, tempós RTS. Mind emellé kapunk egy pálya-, küldetés- és scriptszerkesztõt is. A látványról egy teljesen új, 3D-s motor gondoskodik, mely természetesen DX10 kompatibilis lesz (egyelõre még nem az, a pre-alfa állapot miatt, de minden valószínûség szerint belekerül), maga a játék pedig Vista alatt is jól érzi majd magát. Lesz több sebességi fokozat is, hasonlóképp a Warcraft III-hoz. A gépigény még nem tisztázott, de a 2.0-s pixel shaderrel szerelt kártyákat is támogatja a játék.
A fejlesztõcsapat 40 fõs, de külsõs cégek is besegítenek. Költségvetés lényegében nincs, annyi pénzt költenek, amennyi szükséges a lehetõ legjobb játék megalkotásához. A WoW játékok fejlesztése egy kicsit lassított a projekten, de egy ideje újra teljes gõzzel megy a munka. A nyersanyaggyûjtés és menedzsment nagyrészt ugyanaz marad, de itt is várhatóak változások, de még mindig a lelõhelyek kezelése lesz a gyõzelem forrása, errõl biztosították a rajongókat a Blizzardosok. Nem lesz limit egységek kiválasztásánál, ennek lehet örülni vagy sem, kinek-kinek ízlése szerint. A fajok közti egyensúlyra is nagyon odafigyelnek, amire néhány nagyon erõs egységet elnézve szükség is lesz.
Úgy érzik, nincsen szükség olyan csilli-villi elemekre, mint például a Supreme Commanderben a nagymértékû zoomolási lehetõség. Mikor arról kérdezték õket, hogy nem akarnának-e új címet is tervezni, kilépve a három márkanevük mögül, azt válaszolták, õk nagyon szeretik azt a hármat és jól elvannak velük. Bõvebben nem nyilatkoztak, tehát a Diablo 3 után epekedõknek még várniuk kell.
Új egységek vagy régiek, de új tulajdonsággal:
* Colossus: földi jármû, két lézerágyúval, sok zerget képes egyszerre leteríteni, nagyban hasonlítanak a Világok Harca címû filmben a látott hatalmas tripodokra.
* Terran Reapers: nagyokat tud ugrani a "jump jet" segítségével és két géppisztolya van, ez volt az egyetlen új, nem protoss egység, amirõl hajlandóak voltak beszélni. A magasabban elhelyezkedõ bázisok gyenge pontjait jól ki lehet velük használni.
* Stalker: négylábú egység, amely képes teleportálni, de utána kell egy rövid újratöltõdési idõ, hogy újra használhassa ezt a képességét.
* Egyelõre név nélkül: hatalmas férgek, melyek a föld alól bújnak elõ és Zerglingeket bocsájtanak ki magukból.
* Warprey: Új repülõ egység, mely folyamatos lézersugarat lövell ki magából, és minél tovább tüzel, annál többet sebez. Néhány ilyen egy Battle Cruisert is simán leterít, de pár Marine meg õket teszi ártalmatlanná.
* Phoenix: szintén repülõ egység, képes túltölteni a fegyverzetét és így nagyobb tûzerõre tesz szert, ám ha ezt alkalmazza a játékos, akkor figyelnie kell, mert ez után néhány másodpercig nem tud sem mozdulni, sem támadni az egység.
* Zealot: egy új képességük van, a gyorsítás, ezzel egy rövidebb távot sokkal gyorsabban képesek megtenni, javítva ezzel az esélyeiket a menekülõ ellenség elkapására.
* Immortal: lényegében legyõzhetetlenek a nehéztüzérség számára, hiszen a lövések bekapcsolják a szinte áthatolhatatlan pajzsukat. A Marine egységek viszont itt is jól jönnek, õk ugyanis nem aktiválják ezt a védelmet, és simán megölhetik.
* Zerglingek: õk sem újak, de van egy hatékony új képességük. Egy rövid mutációs szakasz után tudnak alakulni zöldes fényben ragyogó öngyilkos bombákká, és így elgurulhatnak bárhová, nagy pusztítást okozva.
* Mothership (Anyahajó): ebbõl egyszerre csak egy lehet a pályán. Három különleges képességük van, az elsõ az Time Bomb (Idõbomba). Ha ezt aktiváljuk, akkor egy erõtér formálódik a hajó körül, mely képes megállítani bármilyen rakétát, melyek az erõtér megszûnése után ártalmatlanul hullanak a földre. A második a Planet Cracker (Bolygóroppantó) névre hallgat, ez több lézersugarat lövell ki egy idõben, és mindent elpusztít a hajó alatt, sõt a hatóidõben képes mozogni is, így tornádóként söpörhet végig a terepen. Az utolsó a Black Hole (Fekete Lyuk), mely értelemszerûen lyukat hoz létre a "tér-idõ-kontinuumban", és beszippant minden hajót a környékrõl. A bemutatón pillanatok alatt eltüntettek így négy Battle Cruisert...
* Minden protoss egység képes lesz pylon területet létrehozni bárhol a látható térképen, így olyan helyen is építkezhet, ahol nem várnánk.
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!
-amikor már 23452356243652624624623423524747568174918749283479837-szor meg lett kérdezve egy topicban, hogy van-e warez verzió, szerintem jogosan vágják ki kérdés nélkül az embert, mikor egy akkora piros (!!!) FAQ felirat van rögtön a szemed elõtt, ahogy belépsz a topicba, hogy nagyon nagy tehetség kell hozzá, hogy ne vedd észre. Ez vonatkozik a fórumozás alapszabályára, hogy nem kérdezünk meg ész nélkül mindent, nem kérdezzük meg, hogy mit kell csinálni az elsõ pályán egy 3 éve játék esetén, mikor tuti hogy rengetegszer benne van a topicban.
-"kiakaxdot", "aracdét" "aracdét akaxtot ki", ez most komoly volt? Te most komolyan a muskátli szintjén vagy, vagy direkt csinálod
-Ki a francot érdekel egy starcraft 2 topicban, hogy lesz-e Matrix 4 ?
sztem egy negyedik résszel csak elszúrnák... olyan mintha a LOTR-nek lenne 4. része
ON
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Szerintetek elsz Matrix 4? mert elégé várom...😄
NA mind1 a lényeg látam ezt a Ghostos videot😊 sztem jo let volna mert Starcraftban még sok lehetöség van csak nem eza blizzrad stylusa és rájötek ök is ere meg nicns bene anyi h hoszu távon megfoglyon egy embert mert hát kiakaxdot az aracdét és jön a következö...😄(Pl öcsé egy napo 4 mostani aracdét akaxtot ki ......😄 )szal... igy szokot meni😄ÉS blizzard meg hoszu távra tervez midig, mert rafkos egy népség😛
Ugy enyi a Video meg jo cask soka duma😄
"Bevallom, hibáztam és most szégyenlem magam 😊"
No comment
<#idiota>#idiota>
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
