Szövetségben egyesül a Windows és a Suse Linux
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Csak így poénból utólag már azt se tom kinek válaszolva az Ultrasparc T1-rõl annyit hogy, hogy 8 magja van és minden magja 4 eseményszálat futtat párhuzamosan, meg lehet oldani, nagyon jó mérnökök vannak ott... mivel csak 1 floatpoint 1ség van a T1-ben 3d-re és hasonlókra háááááát sz*r, de webszervernek hihetetlen jó, takaékos, halk, és nagyon erõs 😊 na most az Ultrasparc T2, v más néven Rock amit jövõre terveznek float pointing számításokban is jóval szerencsésebb lesz amiért szerintem érdemes rá odafigyelni, biztos sokan tartanak most majd hülyének és jönnek az intel logikával 😊
Nekik ajánlom figyelmükbe 😊 T1
Akinek nem elég
teszt
És aki nekem esik hogy én hülye vagyok az maradjon a jó öreg inetlnél akinek mindenki mindent megbocsát, és a többi és a többi 😊))
Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Már hogy a halálba ne terjedt volna el?
Az összes Amiga meg Atari (bár ez utóbbiak tényleg nem voltak olyan híres itthon, mint az Amiga) gép ezt használta. Többek közt preemtív multitask, 1985 (!!!)-ben, harware-es support az ablakkezelésre, stb. Igazándiból 1994-1995 körül kezdett halódni az Amiga, akkoriban jöttek ki a Wolf3D/Doom-szerû stuffok, amiben sajnos az AGA chipset (amiga1200/4000 grafikus chipset) nem volt túl jó, vel 8bitplane-nel dolgozott, tehát 8x kellett kiszámolni ki egy frame-et. (meg persze az sem tet jót neki, hogy minden progit úgy csináltak meg, hogy menjen A500-on is, ez kb olyan, mintha a mostani játékokat EGA-ra optimalizálnák, és semmi sem használna ki a jelenlegi hw-t, mert akkor nem menne a régi gépeken)
Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Hogy ha viszont a jelenleg az Intel és AMD által képviselt vonalnál nem lessz jelentõsen erõsebb és e mellet még olcsóbb is akkor olyan sorsra jut mint a Betamax videó rendszer. És itt még nehezebb a helyzet mint a videónál, mert itt már van egy kiforrott szofver park ami egy konkrét hárdverre van kihegyezve. Errõl még nehezebb átállni mintha nem is lett volna semmi és csak a jobbikat kellene választani.
A cikkel kapcsolatba meg annyi a véleményem, hogy hajrá MS és tessék otleteket meríteni a SuSe Linux bizony-bizony jó elemeíbõl!
Asrock AM2NF3-VSTA, Athlon64 X2 4200+,Kingmax 2x1GB DDR2 800, Ati Radeon HD2600XT 256MB GDDR3 AGP, Xerox TFT-LCD 17\"+Samsung 32\" LCD-TV
annyira rá épült már minden az intel meg az amd által gyártott ezeréves lasu alapokon nyugvó felépítésü procikra a piacon hogy sajna ez sokáíg marad
Intel C++ Compiler 9.1
Ha esetleg valaki már kipróbálta, megírhatná, hogy az eredmény tényleg négyszer gyorsabb-e.
http://www-128.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellperf/
Szvsz, ha van egy cég aki ezt a kütyüt sikeresen ki tudja használni, az pont az Apple. Valami MFD-re gondolok, mint pl. Phone/camera/PDA/MP3/eBook olvasó/e-mail/photo-video/stb.
Úgy-hogy, habár a jelenlegi részvényárak USD$ 80.x körül mozognak, úgy döntöttem, hogy még várok legalább a januári MacWorld Frisco eseményig.
Ha szerncsem lesz a kezim koze kaphatok egyet, Ar per szamitasi kapacitasban nagyon jo, meg spec. feladatra kis peldanyszamu termekeknel az FPGA -ra is raverhet.
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Pipeline nem hulyul meg taskvaltaskor, csak eppen a regiszterek behuzasaval lesznek fokent elfoglalva a pipe-ok egy darabig, es akkor fokent a memoriara kellhet varni. (Task valtas sok orajelet felorlo muvelet..)
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
TI URL
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Ellenkezõleg, a pipeline egy thread-et tud rendesen kezelni, ahol az utasítások összefüggnek (branch prediction, enélkül nem mûködik hatékonyan), ha ugrálnánk a thread-ek között a pipeline meghülyülne.
\"We choose to go to the moon in this decade and do the other things, not because they are easy, but because they are hard\" - John F. Kennedy
A Vista is megy, Aero-val is (ha DX9-es a GPU).
Hát akkor mégis hogyan, merõlegesen? Hatalmas tévedésben vagy, mert ez a szupersklalár végrehajtás lényege, hogy a processzor 1 ciklus alatt több utasítást bocsát ki egyszerre több végrehajtó egység felé.
"A neumann-elvû procik egyszerre egy utasítást dolgoznak fel."
Kívûlrõl valóban így tûnik, erre a célra vannak a szekvenciális konzisztencia megõrzésére szolgáló módszerek, mint pl. a ROB. De ettõl még egyszerre több utasítást hajtanak végre.
Ja és figyelem. Az elõbb említett assembly-s példa ILP szintû (szuperskalár) párhuzamosítás, errõl az alkalmazásnak nem kell tudnia, mert processzorszinten történik! Az utasítások ütemezését, a megfelelõ végrehajtóegységekhez való kiküldését a processzor végzi (legalábbis az x86 családban, VLIW-eknél más a helyzet, de ebbe ne menjünk bele). Csak az a probléma, hogy az ILP szintû gyorsítási lehetõségek kimerültek. Egyszerûen nem lehet már elérni, hogy az általános célú alkalmazásokban átlagosan 3-5 utasítás/ciklus-t túllépjék. A következõ szint az, amikor alkalmazási szintre viszik el a párhuzamosítást, tehát a programozó írja meg a úgy a programot, hogy azt szét lehessen osztani több magra. Ez persze a thread-ek lévén már elég régóta a rendelkezésünkre áll. Tehát lassacskán rá kell jönniük a fejlesztõknek, hogy ha gyors programot akarnak írni, akkor (amennyiben lehetséges) úgy kell megírniuk, hogy a különbözõ részek külön szálban fussanak.
Egy millió hiányzott a kolléga defíniciójából.
Ilyen ez a popszakma.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Ennek inkább olvass utána...
Már egy mai csúcs GPU programozható számítási teljesítménye is nagyobb, mint a cell-é, csak jelenleg ezt még teljes egészében a grafikára használják. De nemsokára átvesznek számítási feladatokat is a CPU-tól (pl. fizika számolást).
500-, 600-MHz Clock Rate
4000, 4800 MIPS
Orajelenkent 8 utasitas, egy maggal.
Valami parhuzamosan tortenik 😊
Mellesleg egesz erdekesen oldotak meg, nezd meg pl. az opkodok felepiteset .
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Egyébként nem tudom, ki hogy van ezzel, de nekem pl. egy p4-em van. Szidták már jópáran netburst... De nekem pl. elég. Nem sok esetben van 100%-on a prociterhelés. Jó, amikor nekiállok vágni meg renderelni, akkor lassabb, mint egy core2, de alapvetõen az emberek többségének elég kellene, hogy legyen. Ezzel nem azt mondom, hogy álljon meg a fejlõdés, de olyannak felesleges ferrari, aki a trabanttal is csak 10km/h-val megy, és csak a szomszéd zöldségesig...
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
A párhuzamosításnál viszont olyan problémák merülnek fel, hogy melyik szál melyik memória területre írhat, meg milyen sorrendben, a szálak ne ütközzenek, és tsai...
Assembly az kicsit egyszerûbb szint.
Pontosabban a windows hasznalok, nem lennenek keszek, masok meg vannak mas procikkal is (sparc,power..stb). (EM64T procik terjedeset is lassitotta ,hogy win. nem igazan tudta kihasznalni)
X86(IA-32) sokat szidott proci, de szerintem maga a proci nem anyira szar, sokal inkabb az alaplap, ill. a tradiciok.
Az oszes PCI slot osztozik 33*10^6*4byte/sec adatatvitelen.
Kompatibilis a gep 286XT szutyokkal (esetleg korabbival is,a kutya nem hasznalja ezt ki, de megis ott van).
Kaskadolt DMA/IRQ vezerlo. Keves IRQ.
stb.
m68k ez vajon, miert nem terjedt el igazan anno.
(IBM+Intel+MS szovetseg eros volt akkor, mindenki "tudta", hogy IBM Compatible PC -t vegyen MS-DOS -al es Intel Prockoval, mert akkor fognak futni a haver jatekai)
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Lehet, hogy pont rosz pelda, de egy magos proci is parhuzamosithatja pl:
kezdet:
add eax,ebx
add ecx,edx
inc edi
Veg:
-et, elvileg akkar egy ora jel alatt is megtortnhet, hogy a proci Kezdet -bol a Veg -be jut.
(nem olvastam el pontosan, mibol menyi es hogyan "parhuzamosidik" Intel es Amd honlapjan tobb 500 oldalas .pdf szol errol)
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
1. már bocs de, öööö... üüühmm ööö utálom ha idézitek mondatokat mer a legtöbb ember annyira szelektíven idéz és elválaszolgat magának a féloldalas hozzászólásból 3 szóra én ettõl a falramászok
2. a több magos procik? mit mondjak erre? 2 mag 2 szál... 4 - 4
3. itt nem nagy erõs önmagában is életképes brutál magokról van szó.... hanem vektorprocikról... amúgy meg mondom nézzetek utána én ezt csík írtam érdekességnek, a tesztben 1 niagara szerepelt(csk poénból 1,67GHZ), 1 PPC G5(erre nem emléxem), 1 Opteron(sajna erre se), és 1 2magos intel(minda 2 mag 2 GHZ bocs nem jegyeztem meg az intel szerverproci nevét, mert amúgy rohadtul nem az érdekelt 😊 bocsánat)
4. a PS 3 nem igaz, az meg persze igaz hogy a core duo messze 3x-4x annyit nyújtott teszteken használat közben mint 1 PPC G5....(megjegyezném a Core 2 magos volt a PPC meg magában, és ha nem ver meg 1 3éves procit az eszméletlen szégyen lett volna.... és mikor összehasonlították a PPC 2magos változatával nem lett olyan csúfos a vereség)
5.sztem õrült idézgetés helyett már bocs de olvasd végig rendesen, az Intel és a Sun két teljesen különbözõ utat jár de elmondhatom még1x az intel u.olyan nagy erõs magokat pakol, a Sun meg az IBM kicsibõl sokat, így azt éri el hogy nagyon kis órajelen nagyon nagy teljesítményt kap és ez egész más
Vissza térve a Niagara tesztjére majdnem mindenben elsõ lett, kivéve Fl.P. számításokbanmer neki csak 1 1sége van, de a legkisebb órajel mellett nyújtotta a legnagyobb teljesítményt, a legkisebb volt a fogyasztása stb... ha érdekel vkit a 2. a PPC G5 lett a 3. az Opteron és a 4. az Intel (talán Xeon a neve? 😄 hirtelen beugrott 😊)
És nem csak hülye teszt volt, használat közben, elég nagy terhelés mellett ment. 😛
Th: csak 1 megjegyzés. én nem akarlak megsérteni de a Naiagara nem játékokhoz van tervezve... mint mondtam csak 1 float point 1ség van benne, ezért 3d-s számításokhoz háááát mondjuk ki szar, de 1 szervernél v szuperszámítógépnél hatalmas hasznát veszik, és PS3nál meg nem az a helyzet h a wines játékot próbálják áttenni mint mondjuk más oprencernél teljesen más a platform másképp kell programozni stb, ott sztem megoldják...
Én csak jelezni szeretném h sztem az Intel soxor nagyon bután csinálja, csak annyira nagy mindent túlél, és mindenki csak azt látja milyen jó, míg pl a Sun ami hajdan 1 nagy cég volt félresodorták de még mindig ott van a piacon nincs nagy részesedése de küzd és nagyon kreatív dolgokkal áll elõ....
És h érezzem az idézgetés élvezetét 😊
"Annyi szálat tud futtatni egyszerre egy proci, ahány magja van! Többet nem tud futtatni semmi, mint ahány magja van, CSAK LÁTSZÓLAG futtathat többet, ütemezési algoritmusokkal váltogatva idõnként a szálakat."
ÉS ITT A LÉNYEG! 😊 a Niagarának annyi magja van, nem 1 nem 2 nem 3 rengeteg...
Csak az a baj h ha úgy gondolkodsz mint az intel akkor nem érted... Nem 3gigás magokat raknak 1más mellé...
Ez pont olyan mint a szuzuki kontra Hammer... v toyota vs hammer...
Nagy amcsi kocsiban mit néznek? nagyobb motor, erõsebb motor...(a világ össz CO2 kibocsátásának 43%-a!!!!!! az USA érdeme) ellenben Japán autó: megnézik 1 henger h lesz erõsebb és nem pakolják bele a hengereket... ezért fogyasztanak sokkal kevesebbett ugyan azzal a teljesítményeket...
És ez az egész amcsi identitás: 160 cm magas szingli nõnek minek 4 literes óriásterepjáró 15l/100km kocsi amit soha a büdös életbe nem visz terepre?
Na körülbelül ez az intel is: nagyobb órajel, nagyobb teljesítmény(errõl szól az egész P4)... csak nemrég jöttek rá h ez nem jó ->ezért csináltál a core-t(vagy lehet korábban rájöttek de azért nyomták h a P4 mennyire jó)
A többire meg ott a java.
Csak médiabuzz.
Ha már kivan a faszod az idióta szignókkal csinálj te is egyet.
Szervertesztek. Ok, elfogadom, legyen, meg gondoltak a jó kihasználtságra. De mondd már meg nekem, hogy szerinted mikor fog az a több ezer játékfejlesztõ ekkora figyelmet fordítani a párhozamosításra, amikor gyakorlatilag pc ha jól tudom egyetlen egy játék van, ami támogatja a több procit, de az is csak kettõt, és ott se nagyon megy 20% fölé a gyorsulás?
Persze, ha sikerülne megfelelõ fejlesztõkörnyezetet írni hozzá. De egy szoftver nem tudja eldönteni, hogy mi párhuzamosítható, és mi nem.
Szted mire vannak, a többmagos procik? Annyi szálat tud futtatni egyszerre egy proci, ahány magja van! Többet nem tud futtatni semmi, mint ahány magja van, CSAK LÁTSZÓLAG futtathat többet, ütemezési algoritmusokkal váltogatva idõnként a szálakat. De ez a látszólagos futtatás meg minden oprendszerben benne van, az én 1 magos procim is tud 100 folyamatot futtatni, LÁTSZAT párhuzamossággal. 2 magos már 2 folyamatot tud futtatni, VALÓS párhuzamossággal, 4 magos meg 4-et, és így tovább.
Szóval valamit nagyon benéztél, vagy bevettél egy megint egy marketingkamut.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Nem debütált. Igen sok brutális tesztet láttam sokmindenrõl, de végül általában fele sem volt igaz 😉
A 100 mpeg video meg 😊 hát egy 300 mhz-s celeron is elbánik vele, kérdés hogy mekkora felbontású, és hány fps-es ez a 100 video, mennyire tömörített, és mpeg hánnyal tömörített. Szóval ennek is olyan marketingkamu szaga van, hogy idáig érzem a szagát japánból 😄
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
a magokról azért annyit mondanék h az inte módszere az, hogy õrült módon pakolja a mgaokat és mellékesen nagy órajel nagy teljesítmény mégnagyobb órajel mégnagyobb teljesítmény...
Lehet másképpen is, és itt jön be a Cell vagy a Niagara ahol nem az a cél hogy 1 nagy, nagyon erõs mag legyen hanem h sok pici vektorproci...
A niagara igaz nem lenne alkalmas mondjuk játékok futtatására mert csak 1 fl.p. 1ség van benne, de nem is ez a cél... 1 szerverteszten, minden mást megvert, többek között az a ppc g5-öt nem fogom kikeresni mert lusta vagyok de utána lehet nézni úgy használták õket mint a szervereket...
A niagara 1ik nagy elõnye ugyebár hogy 1xre 32 eeményszálat tud futtatni, míg a legsépécibb intel proci is csak 2-t de ezt már különbözõ segédprogramokkal....
És a cellnél is az a lényeg hogy nem nagyonerõs magokat 1másmellé pakolászunk hanem inkább sok pici vektorproci, aminek a hátránya max ott ütközik ki hogy valamivel nehezebb programozni.
A ps3 meg valóban játékkonzol, de míg európában a pc-bõl akarnak 1ben TV-t is csinálni, keleten a TVbõl akarnak gépet csinálni
És ha a PS3on tudnak azemberek böngészgetni, játszani, dolgozni adatot tárolni, akkor mindjárt ott tartunk h a ps3 maga is 1 pc... és ha már ott van a sok cumó benne amit nem külön kell venni hozzá, ki az a hülye aki külön pc-t vesz mikor ödönke playstation-jén apuka is tud dolgozni... és mivel a ps viszont elég elterjedt, megéri támogatni is
Szerintem egyáltalán nem szabad lebecsülni a ps3-at és most bocsánat de arra h h csinálják meg h a magok meg legyenek hajtva szerintem õk is gondoltak 😄DD(ne vedd sértésnek télleg)
😊