Europa Universalis 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#2330
Sziasztok, hogy lehet a legegyszerûbben erõs hadsereget létrehozni
Bakker!! 100 éve dolgoznak már rajta <#shakehead>#shakehead>
Remélem ezért annyira faca lesz hogy végelgyengülést kapok a gép elõtt... <#hehe>#hehe>
Remélem ezért annyira faca lesz hogy végelgyengülést kapok a gép elõtt... <#hehe>#hehe>
Saor Alba
#2327
na kijött a 3.1-es peccs in nominehoz. ki is probáltam hát kicsit más de nemsok idom volt vele foglalkozni. viszont mmp-t elhalasztották oktoberre 😞(((((((
#2326
Sziasztok!
lenne egy olyan kérdésem hogy a franciákkal játszom hogyan lehetne elõ hozni a Rev. France-t???
lenne egy olyan kérdésem hogy a franciákkal játszom hogyan lehetne elõ hozni a Rev. France-t???
#2325
segítség! szükségem lenne náhány TXT filera a játékból! lécci küldje el vki az alábbiakat:
akinek IN NOMINE van, abból a decisions mappából kéne a prussia.txt, prussiannation.txt, és a germannation.txt!!!
akinek meg nincs in nomine, onnan az events mappából kéne a germannation.txt!
[email protected] ide küldjétek el légyszi!! nagyon köszi!!!
akinek IN NOMINE van, abból a decisions mappából kéne a prussia.txt, prussiannation.txt, és a germannation.txt!!!
akinek meg nincs in nomine, onnan az events mappából kéne a germannation.txt!
[email protected] ide küldjétek el légyszi!! nagyon köszi!!!
#2324
A NA-ban nem lehet national ideat váltani? Csak mert szívesen váltanék katolikusról reformátusra, de van egy deus vultom, és nem tudom megváltoztatni. És katolikusként elég nehézkes nekiindulni hódítani...
#2323
én is most küzdök, hogy lemenjen 😊
Manufaktúráknál talán 20%kal dobja meg az árakat...
Manufaktúráknál talán 20%kal dobja meg az árakat...
#2321
inflationt ti nem csokkentitek? loool
láttátok már milyen negativ bonuszokat ad? a csuszaks fulon vigyétek rá az egeret az inflation feliratra...
IN-ben 1800-ra évente -0.60-as inflatiot szedtem össze. megéri ha 0án van mert több pénz jut a kutatásra és ha nem nyugatival vagy akkor hihetetlenül lemaradsz és bedarálnak.
manufactorybol csak az elso kerul 1000korulibe. ha osszeszedtél 5-10et már eszméletlen megdobja, ilyen 4000ezrekre.
láttátok már milyen negativ bonuszokat ad? a csuszaks fulon vigyétek rá az egeret az inflation feliratra...
IN-ben 1800-ra évente -0.60-as inflatiot szedtem össze. megéri ha 0án van mert több pénz jut a kutatásra és ha nem nyugatival vagy akkor hihetetlenül lemaradsz és bedarálnak.
manufactorybol csak az elso kerul 1000korulibe. ha osszeszedtél 5-10et már eszméletlen megdobja, ilyen 4000ezrekre.
#2320
Inflációra: http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Inflation
Az infláció csökkentése nem hiszem, hogy annyira eredményes lenne, ráadásul az is elég macerás s hosszú folyamat.
Manufaktúrára meg spórolni kell, ennyi. HA jól számolom, neked évenete 100 aranyad megmarad, akkor 10 év alatt összejön a pénz. (Hogy ne feleslegesen álljon, addig add kölcsön valakinek, és kapsz érte pénzt is)
Az infláció csökkentése nem hiszem, hogy annyira eredményes lenne, ráadásul az is elég macerás s hosszú folyamat.
Manufaktúrára meg spórolni kell, ennyi. HA jól számolom, neked évenete 100 aranyad megmarad, akkor 10 év alatt összejön a pénz. (Hogy ne feleslegesen álljon, addig add kölcsön valakinek, és kapsz érte pénzt is)
#2319
Köszi Alals mindenki
A manufacturák 1000 körül vannak. Nekem 250 jön be évente. havonta tízzel úszok, tehát kölcsön 200-al sem jön ki. esetleg az ugrott be ha csökkenteném az inflációt azt hogy kell
manpowert a national idea val próbáltam megoldani, de stagnál a reinforcements
ja és írjatok lécci minél egyszerûbben még amatõr vagyok
elõre is kösz
A manufacturák 1000 körül vannak. Nekem 250 jön be évente. havonta tízzel úszok, tehát kölcsön 200-al sem jön ki. esetleg az ugrott be ha csökkenteném az inflációt azt hogy kell
manpowert a national idea val próbáltam megoldani, de stagnál a reinforcements
ja és írjatok lécci minél egyszerûbben még amatõr vagyok
elõre is kösz
#2318
az már IN, nem? és csak sima NA-val játszom, abban meg nincs ilyen sipka 😛 (nem tudom úgy telepíteni a játékot, hogy modokat tudjak választani)
#2317
az ido amikor nem vagy hboruba. azon a fulon ahol a katonák tipusait lehet modositani van egy sisak. arra vidd rá az egered és megmutatja h havonta mennyit csokken/no. vannak kuldetések amik csokkentik
#2316
azt tudja valaki, hogy a war exhaustiont mi csökkenti, mennyit csökken, lehet-e befolyásolni valahogy?
#2315
közvetlenül annektálni nem lehet, ha a kapcsolatod 150felett van akkor uralkodováltásnál esélyed van megörökölni a területeit. ez az esély nem olyan nagy, viszont IN-ben asszem ha lucky nations be van állitva akkor mindenki könnyebben örök eruletet.
#2314
Automatikusan megy a szövetségeseidnek a call to arms, ha hadat üzensz, vagy neked üzennek hadat. Te ebbõl csak annyit látsz, hogy jönnek a visszajelzések, ki szállt be a háborúba a te oldaladon, és ki nem.
Nekem az lenne a kérdésem, hogy azt az országot, amelyikkel perszonálunióba vagyok (az én vezetésem alatt), lehet valahogy annektálni? És ha igen, akkor hány év múlva következik ez be? Vagy ez vmi automatizmus?
Nekem az lenne a kérdésem, hogy azt az országot, amelyikkel perszonálunióba vagyok (az én vezetésem alatt), lehet valahogy annektálni? És ha igen, akkor hány év múlva következik ez be? Vagy ez vmi automatizmus?
#2313
Helo!
Engem az érdekelne, hogy az A call to arms-ot hogy lehet megcsinálni, mert a szövetségeseim folyton küldik, de én nem tudom õket segítségül hívni.
Elõre is köszi!
Engem az érdekelne, hogy az A call to arms-ot hogy lehet megcsinálni, mert a szövetségeseim folyton küldik, de én nem tudom õket segítségül hívni.
Elõre is köszi!
#2312
Hy!
A kérdésem az lenne hogy tudtok-e magyar MP gameket? IN-nnel játszok mióta kijött, elõtte meg NA és szívesen belemennék RL ellenfelek elleni játékba, csak még nem próbáltam soha, és kéne egy hely ahova beszállhatnék... Ha tudtok angol gameket az is jó, az angolommal nincs gond, csak gondoltam itt mégiscsak egyszerûbb elkezdeni...
A kérdésem az lenne hogy tudtok-e magyar MP gameket? IN-nnel játszok mióta kijött, elõtte meg NA és szívesen belemennék RL ellenfelek elleni játékba, csak még nem próbáltam soha, és kéne egy hely ahova beszállhatnék... Ha tudtok angol gameket az is jó, az angolommal nincs gond, csak gondoltam itt mégiscsak egyszerûbb elkezdeni...
I\'m forever blowing bubbles,Pretty bubbles in the air,They fly so high,They reach the sky,Then like my dreams they fade and die,Fortune\'s always hiding,I\'ve look everywhere...UNITED!UNITED!
#2311
mea culpa, kevertem a workshoppal... de akkor sem értem, hogy hogyan fizeted ki? spórolsz, vagy ha nagyon türelmetlen vagy, akkor hitel (nem ajánlom). Inkább tedd félre a pénzed, és add kölcsön valakinek, hogy ne álljon csak úgy, majd ha összegyûlik, kifizeted a manufaktúrákat.
#2310
0hogy érted, hogy fizesd ki? egy manufaktúra ha jól emlékszem olyan 48 körül van, az inflációt nem számolva... abból kijön...
Viszont van olyan valaki, aki tudja pontosan, hogy is számolja a csatákat a gép? A paradox fórumán sajnos csak a regisztrált játékú emberek nézhetik meg...
Viszont van olyan valaki, aki tudja pontosan, hogy is számolja a csatákat a gép? A paradox fórumán sajnos csak a regisztrált játékú emberek nézhetik meg...
#2309
Manpowert legegyszerubben a National Conscripts ideaval lehet, az 50%-al megdobja. Ha bizanci vagy akkor a themarendszer bevezetese is ad 25%ot. Ezenfelul a lakossagod legyen lehetoleg tamogatott nemzetisegu (talan a vallas is szamit), a nepesebb provinciakban epithetsz regimental campot, vagy egyszeruen csak hoditasz, minden uj provinciaval kapsz manpowert is.
Ugyanez a jovedelemmel is, hodits (minden provincia adozik), fejlodj (ez esetleg ellentetben lehet az elozo ponttal, ha mas a vallasa es nem tamogatott nemzetisegu akkor lehet hogy inkabb visszahuz a fejlodesben) es a haza fenyre derul.
Ugyanez a jovedelemmel is, hodits (minden provincia adozik), fejlodj (ez esetleg ellentetben lehet az elozo ponttal, ha mas a vallasa es nem tamogatott nemzetisegu akkor lehet hogy inkabb visszahuz a fejlodesben) es a haza fenyre derul.
#2308
Sziasztok
Franciákkal vagyok és kb. 250-et kaszálok évente. Kérdés: hogy fizessem ki ebbõl a manufaktúrákat
Máskérdés: hogy lehet növelni a manpowert
Elõre is kösz
Franciákkal vagyok és kb. 250-et kaszálok évente. Kérdés: hogy fizessem ki ebbõl a manufaktúrákat
Máskérdés: hogy lehet növelni a manpowert
Elõre is kösz
#2307
a bevétel növelést már lejjebb leírták.
A kolónia akkor lesz rendes provincia, amikor eléri az 1000 fõs lakosságot.
A kolónia akkor lesz rendes provincia, amikor eléri az 1000 fõs lakosságot.
#2306
Sziasztok
hogyan lehet növelni a havi bevételeket
és a kolonizációnál hogy van ez, hogy többször kell kolonizálni, hogy teljes értékû provinciaként mûködjön
Elõre is kösz
hogyan lehet növelni a havi bevételeket
és a kolonizációnál hogy van ez, hogy többször kell kolonizálni, hogy teljes értékû provinciaként mûködjön
Elõre is kösz
#2304
azzal is csak egy ideig lehet ellenni, muszáj fejleszteni azt is
Annyi elõnye azért mindenképpen van a republicnak, hogy ha gyenge képességû kormányzót fogsz ki akkor leválthatod a következõ választásokon.
\"I wish my lawn was emo, so it would cut itself.\"
#2301
mmg2-ben célszeru fejlodni mert egy nagyobb teruletu államnál hihetetlen negativ bonuszokat kap egy feudal kingdom például.
célszeru administrative és tovább absolute monarchyra majd enlightenment despotismra váltani. oroszoknál is van ilyen csak náluk tsardom. repõublican dictatorship is vonzo ha hoditani akarsz dee a royal marriage az fájó pont ezért nem érdemes sztem republicra váltani
célszeru administrative és tovább absolute monarchyra majd enlightenment despotismra váltani. oroszoknál is van ilyen csak náluk tsardom. repõublican dictatorship is vonzo ha hoditani akarsz dee a royal marriage az fájó pont ezért nem érdemes sztem republicra váltani
#2300
Sziasztok! lenne egy olyan kérdésem hogy az osztrákokkal vagyok és vezetek egy perszonál úniót a magyarokkal, de a magyarok is vezetnek eggyet a csehekkel és most mind a három országnak ugyan az a királya. Az lenne a kérésem hogy hogyan tudnám megörökölni a magyar és a cseh trónt.???
#2299
1. megnyitod a papal controlleres kis címerkét, és akkor kiírja, hogy ki a PC, kik a választók. Egérmutató a nagycímer fölé, és elõbb-utobb kiírja, hogy mi mindenre jó (ugyan ez a helyzet a HRE esetében is)
2. Csak bizonyos mennyiségû egységet tud egy-egy provincia élelemmel ellátni, ezt mutatja a supply limit. Kikerülni azzal lehet, hogy kevesebb egységet állomásoztatsz ott.
3. Azt mutatja, hogy mennyire épp a hajó. Ha nullára ér, akkor a víz alól próbálhatod kiszedni õket. Csökken ez a vízen töltött idõtõl, attól, hogy milyen vízen vagy, és befolyásolja az admirális képessége is.
4. Játékstílus és országa válogatja. Én nem nagyon szoktam variálni vele.
2. Csak bizonyos mennyiségû egységet tud egy-egy provincia élelemmel ellátni, ezt mutatja a supply limit. Kikerülni azzal lehet, hogy kevesebb egységet állomásoztatsz ott.
3. Azt mutatja, hogy mennyire épp a hajó. Ha nullára ér, akkor a víz alól próbálhatod kiszedni õket. Csökken ez a vízen töltött idõtõl, attól, hogy milyen vízen vagy, és befolyásolja az admirális képessége is.
4. Játékstílus és országa válogatja. Én nem nagyon szoktam variálni vele.
#2298
Köszi mindkettõtöknek és lenne még néhány amatõr kérdésem:
1.: Ha én vagy a Papal Controller az nekem mire jó, mit lehet kezdeni vele és hogyan.
2.: ahogy átmegyek a hadsereggel egy másik provinciára elõfordul hogy ezerrel is lemegy a létszám. Lehet ez ellen tenni valamit
3.: A flottánál a hajók melletti százalék mit jelent
4.: Milyen államformára érdemes váltani
Elõre is kösz Szép nyarat mindenkinek
1.: Ha én vagy a Papal Controller az nekem mire jó, mit lehet kezdeni vele és hogyan.
2.: ahogy átmegyek a hadsereggel egy másik provinciára elõfordul hogy ezerrel is lemegy a létszám. Lehet ez ellen tenni valamit
3.: A flottánál a hajók melletti százalék mit jelent
4.: Milyen államformára érdemes váltani
Elõre is kösz Szép nyarat mindenkinek
#2297
rakd fel a NA-t, nekem az az eredetihez képest nagyon pörög 😊
#2296
videókártya
\"És tegyük azt is hozzá, hogy minden kelet-európai, az itteni mutyikat és lopásokat elszenved? állampolgárnak az orosz milliárdos felt?nése óta kötelessége tiszta szívb?l utálni a Chelsea-t.\"
#2295
Sziasztok! Kérdés: mitõl van hogy iszonyatosan lassú a játék, sõt már a menüben is? Elvileg a szgépem jó hozzá és mégis akadozik, szar. Paraméterek: P4 2.6GHz 768Mega Ram, és Geforce FX5200. Windows XP SP2...egyszerûen nem értem. Plz help!
#2294
bevétel növelés hatékonyan áldozatok nélkül kb lehetetlen national ideák is asszem a max 10% ami egy 560es évi bevételnél csak +5 szal gagyi még. a játék elején a merchant csak akkor értelmes ha van saját cotod vagy tudsz trade agreementet kötni egy cotos néppel(de csak vele) ez mmg2-ben nem egyszeru...
a kutatás lapon az inflationt szoktam állítani és ha maxon van akkor 5-6 év alatt mindenhova felépitheted a workshopot. temple és courthouse nem nagyon kell csak ha már van rendes bevételed. viszont az inflationt levinni 2 national idea tudja meg egy épület 1750tol(kb) szal bele kell huzni rendesen de olyan 50 év alatt simán megvan. a katonák morálját levinni sztem nem éri meg mert ha hátbatámadnak kell legalább 3-4 honap amig feltoltodnek morállal és addig egy komolyabb elenfél már elhoditja 2-3 megyédet is.
flottát nem érdemes tartani, max ha kolonizáló néppel vagy, mert az ellenség flottáját a szövetségesek flottája általában kiuti(célszeru ang+sp+port ally) vagy a blocade amugy se nagycucc 1-2 évig megvagy nélküle hameg nem ott a war taxes másik szigetrol jött népnek pedig gagyi az AI-je és max kiad 4ezres sereget huuuu...(IN-ben nem tudom hogy milyen ez)
térités nem egyszeru mmg2-ben általában 50%nál se adja be gyakran. amikor törökkel voltam 30%felett mindenkit téritettem és száz év alatt mindenki iszlámmá vált. amugy is kétszer kell megcsinálni mert jobb esetben indigenous vallás lesz rosszabban pedig csak egy conversion eventet kapsz.
reformácioval nem kell torodni eleinte, ha viszont minden teruleted átávlt(megtörtént velem amikor spanyolokkal voltam...) akkor célszeru átkonvertálni egyébként meg kell várni az ellenreformáciot és ott karddal visszaváltoztatni katolikusra. általában 1600 korul ritkán vagyok +stabban igy 2 megye és -3 onnan meg nem számit a -1 stab...
ennyit a tanácsokrol remélem segitenek
a kutatás lapon az inflationt szoktam állítani és ha maxon van akkor 5-6 év alatt mindenhova felépitheted a workshopot. temple és courthouse nem nagyon kell csak ha már van rendes bevételed. viszont az inflationt levinni 2 national idea tudja meg egy épület 1750tol(kb) szal bele kell huzni rendesen de olyan 50 év alatt simán megvan. a katonák morálját levinni sztem nem éri meg mert ha hátbatámadnak kell legalább 3-4 honap amig feltoltodnek morállal és addig egy komolyabb elenfél már elhoditja 2-3 megyédet is.
flottát nem érdemes tartani, max ha kolonizáló néppel vagy, mert az ellenség flottáját a szövetségesek flottája általában kiuti(célszeru ang+sp+port ally) vagy a blocade amugy se nagycucc 1-2 évig megvagy nélküle hameg nem ott a war taxes másik szigetrol jött népnek pedig gagyi az AI-je és max kiad 4ezres sereget huuuu...(IN-ben nem tudom hogy milyen ez)
térités nem egyszeru mmg2-ben általában 50%nál se adja be gyakran. amikor törökkel voltam 30%felett mindenkit téritettem és száz év alatt mindenki iszlámmá vált. amugy is kétszer kell megcsinálni mert jobb esetben indigenous vallás lesz rosszabban pedig csak egy conversion eventet kapsz.
reformácioval nem kell torodni eleinte, ha viszont minden teruleted átávlt(megtörtént velem amikor spanyolokkal voltam...) akkor célszeru átkonvertálni egyébként meg kell várni az ellenreformáciot és ott karddal visszaváltoztatni katolikusra. általában 1600 korul ritkán vagyok +stabban igy 2 megye és -3 onnan meg nem számit a -1 stab...
ennyit a tanácsokrol remélem segitenek
Növelni a bevételeket? Csak úgy hiphopp? Nem lehet hirtelen drasztikus változásokat kikényszeríteni. Ez nem olyan, hogy elállítasz egy csúszkát, és akkor kétszer annyi bevételed lesz. Ez inkább egy folyamat. Ha bemész az egyik területedhez, akkor kiírja, hogy mennyi az adó és a termelés. Ha például az egeret az adósor fölé húzod, akkor ad egy listát arról, mi befolyásolja jelenleg az adóbevételed. Találhatsz néhány piros sort, ami csökkenti. Próbáld õket kiküszöbölni. Például negatívan befolyásol az államvallástól eltérõ vallás: térítsd meg õket. Javítsd a stabilitást. Építs épületeket, amik növelik az adóbevételt: workshop, manufactory.
Nézd meg a hadsereg fület. Alul van két csúszka, a szárazföldi erõ és a flotta fenntartására. Ezt húzd minimumra. Ez nem bevétel, de kevesebbet költesz. Ennek persze meglesz a maga negatív hatása a hadseregre, de békeidõben nem érdekes.
Még amivel a leggyorsabban befolyásolhatod a bevételt, ha küldesz kereskedõket. Bármely tartományra kattintva (máséra is) a tartományablak jobb oldalán egy gombra kiírja, hogy melyik központon keresztül kereskedik. Kattints a gombra, és akkor megnyitja az adott kereskedelmi központot. Ott lesz egy kör alakú send merchant gomb, rajta egy kereskedõfejjel. Azt megnyomva (feltéve hogy van kereskedõd, akit elküldhetsz és nincs ellened érvényben embargó) küldhetsz egy kereskedõt abba a központba. Vagy rögtön többet. Ki van írva, mennyibe kerül, és mennyi esélye van megalapítani az üzletét. Ha a központban nincs szabad hely, akkor is küldhetsz kereskedõt, de akkor elõször ki kell szorítania valaki másét, ez csökkenti az esélyeit. Néha (vagy gyakran) a te kereskedõidet is kiszorítják.
Nézd meg a hadsereg fület. Alul van két csúszka, a szárazföldi erõ és a flotta fenntartására. Ezt húzd minimumra. Ez nem bevétel, de kevesebbet költesz. Ennek persze meglesz a maga negatív hatása a hadseregre, de békeidõben nem érdekes.
Még amivel a leggyorsabban befolyásolhatod a bevételt, ha küldesz kereskedõket. Bármely tartományra kattintva (máséra is) a tartományablak jobb oldalán egy gombra kiírja, hogy melyik központon keresztül kereskedik. Kattints a gombra, és akkor megnyitja az adott kereskedelmi központot. Ott lesz egy kör alakú send merchant gomb, rajta egy kereskedõfejjel. Azt megnyomva (feltéve hogy van kereskedõd, akit elküldhetsz és nincs ellened érvényben embargó) küldhetsz egy kereskedõt abba a központba. Vagy rögtön többet. Ki van írva, mennyibe kerül, és mennyi esélye van megalapítani az üzletét. Ha a központban nincs szabad hely, akkor is küldhetsz kereskedõt, de akkor elõször ki kell szorítania valaki másét, ez csökkenti az esélyeit. Néha (vagy gyakran) a te kereskedõidet is kiszorítják.
#2292
Milliószor kösz
csak még annyit, hogy konkrétan(melyik menüpont pontosan)hol lehet növelni a bevételeket(összeadtam a provinciák adóit és nem stimmel a könyvelés) és küldeni a merchantokat
Még egyszer millió kösz
csak még annyit, hogy konkrétan(melyik menüpont pontosan)hol lehet növelni a bevételeket(összeadtam a provinciák adóit és nem stimmel a könyvelés) és küldeni a merchantokat
Még egyszer millió kösz
#2291
Sziasztok! Nekem is lenne egy kérdésem! Portugáliával játszom és az összes bíborost meggyõztem hogy Pápa legyen az ország, és lett is.
De hogy lehet ilyen keresztes háborút kirobbantani? Amokor más ország volt a pápa akkor annál a menüben amikor befolyásolni lehet ott van fennt vmi jel. Sztem az a háború? De hogy állítsam be?
De hogy lehet ilyen keresztes háborút kirobbantani? Amokor más ország volt a pápa akkor annál a menüben amikor befolyásolni lehet ott van fennt vmi jel. Sztem az a háború? De hogy állítsam be?
1. A fegyverszünet 5 év elteltével jár le.
2. A finanszírozási fülnél találod a technológiafejlesztést is. Kétfajta bevételed van, az egyiket hó végén, a másikat év végén kapod. Az év végi megy egyenesen a pénztárba, a hó végi bevétel pedig fejlesztésre. A hó végi bevétel egy részét is teheted a pénztárba, de akkor kevesebb jut fejlesztésre + infláció is lesz.
A technológia fejlesztés sebessége több faktortól függ:
- a havi bevételeket mind rá kell költeni. Növeld a bevételeid. ADÓ: Bizonyos épületek növelik a beszedett adót, javítsd a stabilitást, a területek vallása egyezzen meg az államvallással. Válassz olyan policy-ket és national ideát, ami national tax modifier bónuszt ad. Ezek mind növelik az adóbevételeidet. TERMELÉS: Minden terület egy adott árut termel, melynek piaci értékét a program határozza meg. A havi bevételbe a piaci érték/12*production_efficiency megy. Javítsd a production efficiencyt: pl koncentrálj a production tech fejlesztésére, vagy állítsd be úgy a policy-ket és national ideákat, hogy production efficiency bónuszt kapj. KERESKEDELEM: Minden területed a termelt értékét elviszi az egyik kereskedelmi központba, ebbõl minden központnak lesz egy értéke. Küldj kereskedõket a központokba. Ha sikerül megalapítani az üzletüket, akkor az adott központ értékének egy részét (az ott lévõ kereskedõid arányában) te fogod megkapni. Ez a termelésben leírtakkal azonosan megy a havi bevételbe. Javítsd a trade efficiencyt és állítsd be úgy a policy-ket és national ideákat, hogy... Már tudod
- Továbbá vegyél fel tanácsadókat, akik hozzátesznek egy adott technológiai fejlesztéshez. Az uralkodó képességei is hozzáadnak a tech fejlesztéshez, de az uralkodót nem tudod befolyásolni.
- A másik nagyon fontos faktor a fejlesztésnél, hogy mennyibe kerül az adott technológia. Erre pont a múltkor kaptam egy jó linket: http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Research_cost Az egyértelmûen legfontosabb faktor, hogy mennyi területed van. Kevés terület = alacsonyabb fejlesztési költség, sok terület = magas fejlesztési költség, de nem a terület számával arányosan magasabb. A föntiek alapján az erõs tech fejlesztéshez szerintem két jó taktika van. 1; Kevés (<3), de gazdag tartomány, ami átlagon felüli adó és termelés bevételt hoz, megtámogatva komoly kereskedelmi aktivitással, +kevés terület esetén a tanácsadók és a király még jelentõs szerepet visznek a fejlesztésben. És szép lassan terjeszkedni. Mûködõ taktika (lásd Velence, Pápai Állam...), veszélye, hogy a nagyhatalmakhoz képest katonaiag gyenge vagy. 2; Expanzív politika, legyen nagyon sok területed. Mivel a fejlesztési költség nem nõ arányosan a területek számával, de az adó és termelés bevételed igen, ezért sok átlagos területtel is komoly pénzeket lehet nyomni a fejlesztésbe, erõs kereskedelemmel megtámogatva lefejlõdhetsz bárkit. Nehézsége, hogy a másoktól elfoglalt sok, idegen kultúrájú és vallású terület nehézzé teheti a stabilitás fenntartását.
- Ha technológiailag nagyon lemaradtál a szomszédokhoz képest, akkor van egy neighboor bonus, ami hozzáadódik a fejlesztéhez. Egyfajta felzárkóztatás.
- Ha nem európai nemzet vagy (különbözõ tech groupok vannak), akkor büntetést kapsz a technológiai fejlesztésre, és minden technológia többe kerül. Ez ellen semmit nem tehetsz. Illetve lehet valahogy nyugatosodni...
3: Kereskedõket lást föntebb. Még annyit, hogy az üzlet megalapításának esélye (compete chance), valamint a bennmaradás esélye, azaz mások ne szorítsanak ki erõsen függ a presztízsedtõl és a reputációdtól. Ha valaki embargót vezet be ellened, az õ általa kontrollált kereskedelmi központba nem tudsz kereskedõt küldeni. Köthetsz trade agreementet, akkor a kereskedõitek nem versenyeznek egymás ellen.
2. A finanszírozási fülnél találod a technológiafejlesztést is. Kétfajta bevételed van, az egyiket hó végén, a másikat év végén kapod. Az év végi megy egyenesen a pénztárba, a hó végi bevétel pedig fejlesztésre. A hó végi bevétel egy részét is teheted a pénztárba, de akkor kevesebb jut fejlesztésre + infláció is lesz.
A technológia fejlesztés sebessége több faktortól függ:
- a havi bevételeket mind rá kell költeni. Növeld a bevételeid. ADÓ: Bizonyos épületek növelik a beszedett adót, javítsd a stabilitást, a területek vallása egyezzen meg az államvallással. Válassz olyan policy-ket és national ideát, ami national tax modifier bónuszt ad. Ezek mind növelik az adóbevételeidet. TERMELÉS: Minden terület egy adott árut termel, melynek piaci értékét a program határozza meg. A havi bevételbe a piaci érték/12*production_efficiency megy. Javítsd a production efficiencyt: pl koncentrálj a production tech fejlesztésére, vagy állítsd be úgy a policy-ket és national ideákat, hogy production efficiency bónuszt kapj. KERESKEDELEM: Minden területed a termelt értékét elviszi az egyik kereskedelmi központba, ebbõl minden központnak lesz egy értéke. Küldj kereskedõket a központokba. Ha sikerül megalapítani az üzletüket, akkor az adott központ értékének egy részét (az ott lévõ kereskedõid arányában) te fogod megkapni. Ez a termelésben leírtakkal azonosan megy a havi bevételbe. Javítsd a trade efficiencyt és állítsd be úgy a policy-ket és national ideákat, hogy... Már tudod
- Továbbá vegyél fel tanácsadókat, akik hozzátesznek egy adott technológiai fejlesztéshez. Az uralkodó képességei is hozzáadnak a tech fejlesztéshez, de az uralkodót nem tudod befolyásolni.
- A másik nagyon fontos faktor a fejlesztésnél, hogy mennyibe kerül az adott technológia. Erre pont a múltkor kaptam egy jó linket: http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Research_cost Az egyértelmûen legfontosabb faktor, hogy mennyi területed van. Kevés terület = alacsonyabb fejlesztési költség, sok terület = magas fejlesztési költség, de nem a terület számával arányosan magasabb. A föntiek alapján az erõs tech fejlesztéshez szerintem két jó taktika van. 1; Kevés (<3), de gazdag tartomány, ami átlagon felüli adó és termelés bevételt hoz, megtámogatva komoly kereskedelmi aktivitással, +kevés terület esetén a tanácsadók és a király még jelentõs szerepet visznek a fejlesztésben. És szép lassan terjeszkedni. Mûködõ taktika (lásd Velence, Pápai Állam...), veszélye, hogy a nagyhatalmakhoz képest katonaiag gyenge vagy. 2; Expanzív politika, legyen nagyon sok területed. Mivel a fejlesztési költség nem nõ arányosan a területek számával, de az adó és termelés bevételed igen, ezért sok átlagos területtel is komoly pénzeket lehet nyomni a fejlesztésbe, erõs kereskedelemmel megtámogatva lefejlõdhetsz bárkit. Nehézsége, hogy a másoktól elfoglalt sok, idegen kultúrájú és vallású terület nehézzé teheti a stabilitás fenntartását.
- Ha technológiailag nagyon lemaradtál a szomszédokhoz képest, akkor van egy neighboor bonus, ami hozzáadódik a fejlesztéhez. Egyfajta felzárkóztatás.
- Ha nem európai nemzet vagy (különbözõ tech groupok vannak), akkor büntetést kapsz a technológiai fejlesztésre, és minden technológia többe kerül. Ez ellen semmit nem tehetsz. Illetve lehet valahogy nyugatosodni...
3: Kereskedõket lást föntebb. Még annyit, hogy az üzlet megalapításának esélye (compete chance), valamint a bennmaradás esélye, azaz mások ne szorítsanak ki erõsen függ a presztízsedtõl és a reputációdtól. Ha valaki embargót vezet be ellened, az õ általa kontrollált kereskedelmi központba nem tudsz kereskedõt küldeni. Köthetsz trade agreementet, akkor a kereskedõitek nem versenyeznek egymás ellen.
#2289
Sziasztok
Még csak most kezdtem játszani, úgyhogy eléggé amatõr kérdéseim vannak:
1.:Mikor jár le a fegyverszüneti egyezmény(truce) egy adott országgal
2.:Hogy lehet gyorsítani a production techet, goverment techet stb. és hol írja ki ezeket
3.:Hogy mûködnek a merchantok
Elõre is kösz akárkinek
PS.:Hajrá Europa Universalis 3
Még csak most kezdtem játszani, úgyhogy eléggé amatõr kérdéseim vannak:
1.:Mikor jár le a fegyverszüneti egyezmény(truce) egy adott országgal
2.:Hogy lehet gyorsítani a production techet, goverment techet stb. és hol írja ki ezeket
3.:Hogy mûködnek a merchantok
Elõre is kösz akárkinek
PS.:Hajrá Europa Universalis 3
#2288
Amúgy In Nomine-vn fennt.
#2287
Heló! Az miért van hogy amikor minden hónapban szedi az adót, és az 5. hónap után megáll, és kifagy a játék. Midig akkor amikor egyik hónapban adót szed?
#2286
mármint pontosan annyi és azok a national ideak lesznek aktívak, amiknek a képe megjelenik a kiválasztottak listájában. HA esetleg egy meglévõ helyett vezetsz be újat, akkor az új fog érvényes lenni.
#2285
köszi
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?
#2284
Megmaradnak a régiek is.
#2283
sziasztok,
ha bevezetek egy uj national ideat, akkor a regiek elvesznek es az ujonnan megszerzett lesz ervenyben vagy minden eddig megszerzett idea ervenyes marad?
ha bevezetek egy uj national ideat, akkor a regiek elvesznek es az ujonnan megszerzett lesz ervenyben vagy minden eddig megszerzett idea ervenyes marad?
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?
#2281
A pontos képletet nem ismerem, de a lényeg, hogy a csata bizonyos (fire&shock) fázisaban összeengedi a a megfelelõ egységeket, ekkor kockadobással dönti el, hogy azt a fázist ki nyeri meg. A kockadobáshoz hozzáadódnak a vezetõk megfelelõ képességei, de a kijelzõn a két leader tulajdonságának különbsége jelenik meg a jobbiknál. A sebsézeseket az egységek tulajdonságai alapján számolja, az ellenfél támadó értéke és az én egységem védekezõ értéke alapján az én egységem sebzõdését, fordítva meg az õ egységének sebzõdését lehet kikalkulálni. A morál folyamatosan csökken sebzõdéskor, ha nullára jut, akkor elmenekül a banda.
a technológiára pont minap találtam ezt:
http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Research_cost
HA valamit rosszul írtam le, akkor valaki csak kijavít 😊
a technológiára pont minap találtam ezt:
http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Research_cost
HA valamit rosszul írtam le, akkor valaki csak kijavít 😊