31662
CRYSIS
-
#16269 Hát én már nem tudom, mert eddig én is úgy tudtam, viszont néhány online-bolton, meg azt olvastam, hogy nem. Meglátom, nem izgat különösen. -
#16268 Már megvan a java cucc, a videokártyákra várok ...
Meg aztán össze kell rakni, rendszer, a fontos dolgaim.. Pfúúú...
Kb ezzel is úgy leszek , mint mikor megvettem életem első (akkori) csúcskártyáját, aztán kb 1 hónapig nem volt erőm berakni a gépbe :)))) -
#16267 -
#16266 Már le lehet tölteni a Crysis-t az EA oldaláról!
Link
Forrás
Másik forrás -
#16265 Abban is lesz magyar felirat :) -
#16264 Ingame csak az fps,meg gpu használatot tudod, sys_enable_budgetmonitoring 1 és r_displayinfo 1 -el.
Amúgy meg ne fullscreen futtasd, és akkor látod a feladatkezelőt az óra mellett, ha fut. -
#16263 Laccoo jövő héten meglesz az új géped? Na hiszen ez nagyszerű. Mire megjelenik a teljes Crysis arra neked is lesz valami csúcs géped, ami elviszi maxon.
Én is szivesen addigra beújítanék egy új gépre,de nincs rá keretem.
Pont arra gondoltam, Low-on ha kijátszom, akkor nem látom majd az igazi szépségét a játéknak. Viszont később amikor meg lesz új gépem ami elviszi maxon, akkor meg már nem érdekel.
Én akkor szeretek vele játszani, amikor először viszem végig, mert akkor újdonság minden benne. -
#16262 Hogy tudom ingame megnézni a proci/vga terhelést, meg ilyemiket? -
#16261 Na megnéztem, ofc felugrik a procihasználat ha felrobbantok egy házat. Bár ez egy 7900Gt, de kétlem hogy dx10 es kártyánál nem használná a procit fizikára. Ja, és mind a két magot 100% on használja. -
#16260 Köszi. Csak azért kérdeztem, mert a játékban lesz magyar felirat, de asszem, hogy a collector's editionban nem, nekem meg az lesz és akkor majd leszedem a játék rendes verzióját, aztán magyarítom. -
#16259 szoftveresen. Vagy a gpu számolja a fizikát, vagy a cpu. Ha nézed a prociterhelést játék közben, láthatod, ha felmegy robbanásoknál. Ha nem megy fel, akkor videókártyával számoltatja, ami elég érdekes lenne, lévén az már úgy is szarrá van terhelve. -
bbchris #16258 AZt hiszem az Nvidiában is van Quad Effect néven , de nem biztos . Valahol mintha olvastam volna hogy az NVidia is tett a 8800-as videókarikba saját Physix -et . Amit észrevettem mint sok más ember hogy tényleg mikor robban a gránát egy épületben akkor ugyanúgy repülnek darabjaira az elemek mint amikor kiadtak egy crysis physix videót . De szerintem lehet hogy csak szoftveresen számolja . -
#16257 Rakj fel XP-t es minden highon siman fogsz jatszani 30-50 fps-el kb ezzel a geppel.
(persze legujabb drivers, stb legyen felrakva) -
#16256 cvarokkal tovább lehet finomítani a beállításokat, tweakguides.com on is van róla leírás. -
#16255 game/localized/english.pak/Languages/compiled docs
viszont:
" That is not the official story, but more an early sketch of what the story could look like. So do not expect this to be the final version of the story. Smile
See it as a behind the scene asset for those who are interested in how the story of Crysis evolved.
-alex
"
*Cry-Alex*
Community Manager
-
#16254 .....
Unified Superscalar Shader Architecture
* 320 stream processing units
o Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
o Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
o Dedicated branch execution units and texture address processors
* 128-bit floating point precision for all operations
* Command processor for reduced CPU overhead
* Shader instruction and constant caches
* Up to 80 texture fetches per clock cycle
* Up to 128 textures per pixel
* Fully associative multi-level texture cache design
* DXTC and 3Dc+ texture compression
* High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
* Fully associative texture Z/stencil cache designs
* Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
* Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
* Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
* Lossless color compression (up to 8:1)
* 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
[b][szin=red]]* Physics processing support[/szin[/b]
.....
Tehát már a HD 2900-sekben is be volt szerelve fizikát számító egység. Utána a 2400 ill. 2600-as szériába is. És gondolom a héten érkezőkbe is bele lesz szerelve. Nvidia oldalról nem tudom. -
#16253 Nekem is az vele a bajom, hogy túl üres. Kellet volna valami extra az elejére, akkor nagyon jó lenne -
#16252 Nem rossz, bár nekem annyira nem jön be. -
#16251 Uhh nagyon fasza, bár az előlapja nekem kicsit üres... -
#16250 rinyálásokat elkerűlvén plusz van aki biztos nem tudja hogy kell behozni, itt van még 1x
-
#16249 béka hja :D
kopiztam és nem figyeltem, ennyi. szerkeszteni meg nemtudom. sms-t meg nem fogok azért küldeni :P -
#16248 Hanem béka... Nemtom ninek használjátok ha szar. Van 1000 másik működő képtár. Tudom hogy meg lehet jeleníteni de annyit nem ér az egész. -
#16247 de széép :)
kivételesen nem pálmafa :)
-
daneelolivaw #16246 akkor expressz add fel a tiedet :P -
#16245 Mégegy videokarit bele ! ;) -
daneelolivaw #16244 ja,és vistám van -
daneelolivaw #16243 üdv!
alant látható a konfigom. a demo-t mindent lowra vettem, kivéve a texture-shader-water quality-t,azokat very highra, és így produkál 15-20 fps-t. szeretném tudni, milyen teljesítményfokozó megoldások léteznek,gondolok itt virtuális memóriára, vagy valami segédprogramra, AKÁRMIRE. privát üziben is el lehet küldeni a tippeket. előre is nagyon köszönöm -
#16242 Van benne valmi.
Lenne egy olyan kérdésem, hogy hol vannak a játék szövegei? -
#16241 Pre-Relase DEMO -
#16240 A Crysisban nekem az az egyik legnagyobb bajom, hogy elképesztően trágya a HUD lowban. Ilyen szar recés képeket még egy játékban sem láttam, ez az első és ebben meg nem is szabadna semmi ilyesminek lennie. -
#16239
"Csendlegyen"
:D -
#16238 A videókártya hasonló a processzorhoz bizonyos értelemben. Ugyan úgy tud számolni minden mást is, mint a "normál proci". A modern brute force jelszófeltörő programok is használják már a VGA-t, mert így kb. 4x gyorsabban halad a program...
Szerk.: és nekem amúgy rémlik valami, hogy a DX10-es VGA-k olyan kialakítást kaptak, hogy a fizikát is rajtuk keresztül számolja ki a játék + ugye a szoftveres támogatás (DX10). Ennek utána kéne nézni, mert nem nagyon emlékszek. -
#16237 De elméletben videokari is tud fizikát, legalább is ezeket az alap dolgokat amit a játék használ .. .Vagy rosszul tudom ?
Szvsz ragdoll-t az tuti , hogy tudja a gpu .... -
#16236 fizika proci effekt gpu. -
#16235 Fileplanet beta multi ujra elofizetos.
Most vagy szopatjak a nepet (beetetes power) vagy megint sokan regeltek. -
#16234 úristen, nah iet még nem basztam:DD -
#16233 Hi
Nem adjak ki. -
#16232 csősztök!
ezt a gémet Ps2-re is kiadják? -
#16231 Amúgy itt a fizika számítását ( rongybaba, merev testek stb .) a videokártya végzi ?Vagy hová van irányítva? Mert komolyabb dolgoknál ( pl. hurrikán által darabokra szedett ház..) iszonyatosan beakad viszont közel nincs 100 %-on a proci .... -
Thaddeus #16230 Üdv, csináltam egy egyszerű képátdolgozást, így kicsit sötétebb a hangulat :)