54920
-
#44703
és mit csináltál meg a faq alapján pontosan ? -
#44702
Hello
elolvastam a FAQ-t meg is csináltam ahogy ott írta de nem sikerült mentést beraknom a játékba
kérlk segítsetek
msn-em: fb.apple[kukac]apple[pont]com -
n3whous3 #44701 de sebaj, a nehezén túl van, a galambos a legnagyobb szopás :D annak idején az UTOLSÓ galambot kb 2 napig kerestem...... -
ldavid #44700 jól emlékszel -
n3whous3 #44699 az 100%-os kijátszáskor kapod meg, ha jól emlékszem. -
vasziszdasz #44698 [b]Namégegyszer: a 200 galamb után miért nem találni sehol Annihillatort? -
#44697
elmondaná valaki nekem részletesen hogyha egy ilyen rámpát szeretnék a játékomba akkor ezt hogy kell berakni?rámpa
azt vágom hogy a smple native trainer kell de hogy előtte és utána mit kell arról foggalmam sincs:D -
#44696
AS?:DASD?AS:_D?ASD:AS_ -
#44695
jó ez a gay tony. bementem diszkóba, megdugott egy csajt, majd jött a tulaj verekendi, erre lemészároltma az egész diszkót:D
meg bementem egy buzibárba, szaladtam is kifelé
-
n3whous3 #44694 csá kukorica, hány álreged van még? -
#44693
Köszi. 
-
#44692
ország 
igen követni kell az autót -
#44691
Sziasztok.
Tudtok nekem segiteni?
Átjutottam a 2.országra és az elsö küldetés:Egy (M)-Betü=Manny,és elkell menni a dealer"place-ra.És egy Autót kell követni vagy nem tudom,mit kell csinalni? Valaki Segitsen.Köszönöm -
#44690
Atyaég... inkább játszatok...:) Az a gáz, hogy ezt a sok sületlenséget mások is elolvassák.. és terjesztik... Beszélgessetek inkább olyanról amihez értetek:) -
#44689
Igen, nagyon jól értesz hozzá... :) Nem a napszak váltás az egyetlen kizáró ok, + nem a dinamikus számítások zabálják meg a gépet. Nah de mind1, mivel te zseni vagy ezért nem vitatkozok veled... -
Susu986 #44688 Szerinted a számítógépnek nem lenne egyszerűbb, ha nem kéne minden egyes lámpaoszlop, postaláda, stb. árnyékát folyamatosan kalkulálgatnia? Az autóknak meg a járókelőknek megmaradna a dinamikus árnyéka, és az felszabaduló erőforrásokat arra lehetne használni, hogy ezeket az árnyékokat profibban jelenítse meg a gép. Pontosan én is statikus pályáról beszélek, dinamikus elemekkel.
Ellenben, amit alienwoods mondott, az igaz, hogy akkor a játék nem 2, hanem 8 dvd lenne. Meg a gta-val ez nem működik.
Egy jó példa arra, hogy illusztráljam, amit mondok: a point and click kalandjátékoknak mindig marha jó volt a grafikája, minimális gépigény mellett, mert kevés dinamikus dolgot kellett kalkulálni. Én is ilyenre gondoltam, és ez egyáltalán nem zárja ki az interaktív játékot. Más kérdés, hogy ez a gta-val pont nem működne, a napszakváltások miatt, ellenben egy autóversenyzős játékban nagyon jól megállná a helyét. Csak azért nem csinálják így a készítők, mert iszonyú sok helyet foglalnának a textúrák. Úgy látszik nem értetted meg amit mondtam, ezért nem kell mindjárt hülyeségnek titulálni az egészet. Mellesleg azért jobban értek hozzá, mint az átlagos játéktársadalom, akiknek az "autokonfiguráció-t" és társait találták ki. -
#44687
Ha nem lenne éjszaka-nappal váltakozás, akkor az egész GTA IV 1 napszakban játszódna amit jó ötlet és a sikerét az eladásokon is látnád.
A fény árnyék hatásról én még nem hallottam, csak HDR-ről Bloom-ról meg előre renderelt Lightmappekről amit a statikus pályáról készítenek csak. GTA-ban elég sok mozgó tárgy is vet árnyékot ami elég hülyén hatna, ha beszállsz az autóba elindulsz a verda árnyéka meg a földön maradna.
Én spec nem vennék meg egy olyan GTA-t aminek a pályán lévő árnyékai + 1 DVD-n lennének...
Számolja csak szépen a több magos PC és konzol processzor a real time árnyékokat, akinek akad annak GT3 óra bent vana látótér távolságát szabályozó "csúszka" az optionsben. -
#44686
Nah ez az elmélet bukó... "az fps-ek" is ugyanúgy kódra épülnek mint "a gta". Ha prerenderelt lenne akkor interaktív játék sem lenne, hanem csak átvezető mozik. Fény árnyék adatok így is vannak előre megadva(pl normal map), de mind1. Mielőtt nagyon okos dolgot szeretnél írni, nézz utána. Még én sem írtam teljesen pontos dolgokat, de te elég nagy hülyeséget írtál... -
#44685
Bexinho88
Kiegészítő lemezes GTA-val live-ozok. -
vasziszdasz #44684 Legyaktam a 200 galambot, Annihilitár meg sehol. Faszt kell még csinálni hogy be is adja? -
Susu986 #44683 De :)
Igazából, ha nem lenne éjszaka-nappal váltakozás, hanem előre renderelt pályán menne a játék (mint mondjuk fps-ekben), akkor ugyan nagy tárigénnyel, de előre le lehetne renderelni az egész pályára vonatkozó ultra-jó fény-árnyék hatásokat. Na, az jól nézne ki, és még nem is jelentene nagy gépigényt. A textúra felbontás viszont már más kérdés... :) -
#44682
Biztos nem:D -
Susu986 #44681 Szerintem 5 éven belül simán
-
n3whous3 #44680 mikor látunk futás közben ilyenek vajon? :D -
Susu986 #44679 Thanx
Láttam már hasonlót, de azok nem voltak átszínezve sárgás-vörösesre, meg nem is blur-oztak a képen.
-
n3whous3 #44678 fúdejó -
#44677





-
#44676


-
Susu986 #44675 Nem tudom, be akartam szúrni "kép beszúrás"sal, de nem lett ott semmi, azért dobtam utána a linket is.
Egyébként ma reggel csináltam, nem olyan nagy cucc, csak a járókelők hülyének nézhettek, hogy "Ez meg mit fotózgatja magát hátulról ?!? " .
-
#44674
ezt a képet miért tiltották be magyarországon? -
SL #44673 takarodj már 

-
#44669
omg -
Susu986 #44667 Sorry, nem szúrja be a képet! :)
http://i235.photobucket.com/albums/ee303/Susu986/GTAIVLondon.jpg -
Susu986 #44665 GTA IV London
-
#44664
Csinálj róla egy képet.... -
RYO21 #44663 VIPek azok akik perkálnak az esgének extra funckiókért. -
#44657
bocs. de te mint nagy VIP, nem írnál választ a #44653-as kérdésemre?
-
#44656
"ha"
-
#44655
miért lenne 5.1 esem? 2.1 es hangrendszerem van. -
n3whous3 #44654 ha 5.1-es rendszered van, nem ártana surroundra áttenni