Susu986#44683
De :)
Igazából, ha nem lenne éjszaka-nappal váltakozás, hanem előre renderelt pályán menne a játék (mint mondjuk fps-ekben), akkor ugyan nagy tárigénnyel, de előre le lehetne renderelni az egész pályára vonatkozó ultra-jó fény-árnyék hatásokat. Na, az jól nézne ki, és még nem is jelentene nagy gépigényt. A textúra felbontás viszont már más kérdés... :)