GTA: San Andreas
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
This message has been ROT-13 encrypted twice for higher security. A bus station is where a bus stops, a train station is where a train stops. On my desk I have a work station...
lehet, hogy egyszer csak végig nyomom talán, de nem igazán érdekel már a 3. bõr errõl a játékról.
mind1, öcsém elvan vele😊
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
Forza.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Ebbõl is látszik, hogy képtelen vagy az érzelmeidet félretenni egy játékkal kapcsolatban. Próbálsz magyarázatot találni arra, hogy miért is szar a gta grafikája.
Senkit nem érdekel, hogy mekkora a belátható tér, a lényeg, hogy szép vagy nem. Pont.
Vannak rá módszerek, hogy a nagy bejárható tér mellett jól is nézzen ki a játék. És nem az, hogy ott is lebutítom a grafikát ami a közvetlenül szem elõtt van, ugyanis ettõl csak szarul néz ki. Bár itt a butítás szó nem fedi a valóságot, inkább a fejlõdés hiányáról beszélnék.
Egyébként neked nehéz a felfogásod ha képtelen vagy felfogni, hogy mit jelent az a szó, hogy "grafika".
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Játék értékelése: 5-bõl 5 csillag (kiemelkedõ)
Negatívumok: a grafika elavultnak hat más PC játékokhoz képest. Bugok.
El sem hiszem, hogy van aki ezt szépnek tudja látni.
Egyébként neked is ajánlom azt a Juiced nevõ programot. A játék lehet, hogy szar, de a grafika valami atom. Ja, és örülhetsz mert az sem zárt tereken játszódik hanem a GTA-hoz hasonlóan egy városban.
Mikor ezt a játékot feltelepítettem akkor kicsit meg is ijedtem, hogy mennyire csúnya. Azt tudtam, hogy jó lesz, de azért nagyobb fejlõdésre számítottam a grafika terén. Szóval grafikailag semmiképpen sem olyan amitõl eldobnám az agyamat. Ha már itt tartunk a mafia mindig is sokkal jobban nézett ki mint a gta bármelyik része.
Viszont épp a napokban láttam egy játékot aminek a grafikájától szó szerint eldobtam az agyamat. Mondom ezt annak ellenére, hogy soha nem fogok játszani azzal a játékkal mert nem érdekel, de azért érdemes megnézni mert kb. ez az amit csúcsgrafikának mondok. A játék címe: Juiced. Teljes mértékben összehasonlítható a GTA-val mivel itt is egy városban kell kavarni autókkal, de ha pusztán a grafikát nézem -belevéve az általad annyira kedvelt mûvészi hatást is- akkor ha arra 10-est adok, akkor a GTA-ra nem adnék többet egy 3-4-esnél.
Egyébként nézd meg azt a játékot és az után írd le, hogy még mindig olyan szépnek látod-e a GTA grafikáját.
Mellesleg a játék simán megy akár egy geforce2 MX-en 800*600 32bit-el.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
http://www.reasonunderground.hu - reason portál
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
De mondhatok másik, aktuálisabb példát is: a nemrég megjelent Psychonauts nem véletlenül kapott a grafikára szinte majdnem mindenhol 10/8-9 körüli pontszámokat. Pedig technikai értelemben egy több éves, Dx7 alapú technológiára épül az egész, semmi "hi-tech" grafikai effektet nem tartalmaz. Csaképpen az egész grafikai design tele van ötlettel, egyediséggel, eredeti elképzelésekkel, és ez bizony -hozzáértõ kritikusok jól tudják- sokkal többet számít, mint hogy éppen hány poligonból épül fel egy karakter. Ha hiper-szuper Dx9-es motorja lenne a játéknak, akkor kapott volna 10/10-et. Nagyjából ennyiben is érdemes az összképnél figyelembe venni a technikai fejlettséget...(vagyis 10-bõl 1-2 pontnyi "súllyal")
A grafikai motor istenkirály. Azért, mert játék közben tölti az új textúrákat, a pályát stb. És ha megnézed, mekkora területet rajzol (jó, távolról butítva), akkor elég sok poligon.
A kép ratyi. Nincs shader, máris nem néz ki olyan jól. Tehát nem olyan szép.
Na szal szerintem a progi nem szépen néz ki, hanem jól. Biztosan nem a cubemap-okkal izzadtak a fejlesztõk, amikor az autók renderelését csinálták, viszont aranyosan törnek, és nagyon jól néz ki, amikor egy robbanásnál ajtók, kerekek repülnek szanaszerte.
Megadhatja az élményt az is, hogy az utolsó repedésig minden részlet látszik a falon, meg a fém fémnek, a fa fának látszik, meg megadhajta az is, hogy olyan dolgokat programoztak le (real-time loading, ajtó-szanaszerte), amik igenis jól néznek ki és örülök nekik. Mondjuk én a doom3-mat töröltem le, mert meguntam, hogy mindig ugyanaz van (bár szépen); jön a szörcs, paff paff, vége. Tovább, következõ (szép) szörcs.
Amúgy a hibák engem is zavarnak, de mivel még nem kezdtem a missziókat vinni (várok a magyarosításra), csak ökörködök, ezért inkább röhögök ezeken a hibákon. Volt, hogy két rendõr közül az egyik kiszállt a kocsiból, elfutott, visszafutott, visszaszállt, átült a volánhoz, ahol a társa volt, a két rendõr szépen egybefolyt, és elhúztak. 😊 Meg volt, hogy bevágott elém egy ótó (sávot váltott), aztán eltûnt, mielõtt belerohanhattam volna. Az orrom elõl.
Na jó, végem.
A flipflop és a visszhang összehasonlítása: flipflop: eszem-iszom-eszem-iszom-eszem-iszom-eszem-iszom visszhang: eszem-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom
"Olyan küldetéseket csinálok meg elsõre, amiket más 3-4-szer se csinál meg." -mondd inkább ezt: Én olyan küldetéseket csinálok meg elsõre amiket más soha nem tud megcsinálni. Ne legyél álszerény!
A walkthrough-ban sokszor olyan dolgok is le vannak írva amikre az ember talán soha nem jönne rá mert nem is úgy szánták a készítõk, viszont azzal könnyedén meg lehet csinálni. De ha ilyen nincs akkor is sok segítséget tud nyújtani, hogy elolvasod, hogy mások milyen tippeket adnak, hogy hogyan csinálták meg a "lehetetlent". Ha te is úgy próbálod, már közel sem is tûnik olyan lehetlennek.
Neked ez különösen jól jönne, ha pont úgy próbálnád ahogy más már egyszer megcsinálta, mert te olyanokat csinálsz meg elsõre amiket mások 3-4 próbálkozásból sem tudnak😄
Ha ez a játék történetesen egy unalmas, szar játék lenne akkor nem biztos nem mondanád, hogy "kár, hogy ilyen szar a játék, mert a grafika toppon van!".
Az igazság az, hogy a grafika nem javult szinte semmit a GTA3-hoz képest pedig azt 2001 októberében adták ki PS2-re és rá májustban jött ki PC-re. Ez három év és semmi változás.
Ha grafikáról beszélünk akkor ilyeneket nézünk:
szögletes aminek kereknek kéne lenni? -hajjaj!
pixelesek a karakterek? -huhú!
milyenek az árnyékok? -mik??
Arról már nem is beszéltem, hogy sok gépen ha az élsimítást bekapcsolod el kezd hullámozni a kép, tehát még ez sem segített nálam.
Ha viszont magát a játékot nézzük és nem külön a grafikát akkor nincs nála jobb.
1700celeron, 256 ram, Gef2Mx. Kell még valami info? 😄
És plz valaki fálaszoljon...
Starcraft + Diablo III - esemve
A tudás olyan, mint a körömlakk. Az alkohol lemossa!!!
A technikai feature-ök ugyanis egy játékban csak az elsõ fél órában számítanak igazán, amíg az ember rácsodálkozik mondjuk egy-egy extra részletesen normal-mappolt szörnyre vagy autóra, 3-4 vagy 5-10 óra játék után viszont már mindez nem sok mindnekit érdekel. Ami viszont igen, hogy mennyire változatos, mennyire hangulatos és "odaillõ" a grafikai kidolgozottság a különbözõ helyszíneken, vagyis hogy mennyire van "egyben" a játék grafikai szempontból.
Nyilván az a legoptimálisabb eset, ha egy játék technikai és mûvészi szempontból egyaránt kiemelkedõ, de azt viszont be kellene látni, hogy a két dolog közül magasan az utóbbi szempont a lényegesebb...
Olyan küldetéseket csinálok meg elsõre, amiket más 3-4-szer se csinál meg. Úgyhogy nem vagyok láma, ha megbocsátod.
Viszont repülõs mission-ök egyszerüen nem mennek.
A repülõ túlkormányzott, egy kis mozdalatra is túlreagál...
Sokra mennék a walkthrough-ddal, kb. 30-szor próbáltam azt a repülõs missiont, és egyszerûen nem ment, mert ha az ember elvét egyetlen karikát, akkor annyi, kicsuszik az idõbõl (ebbe belejátszott az is, hogy a kamera olyan hülyén mozog, hogy alig látom, hogy merre megy a gép, belsõ nézet még rosszabb). Na mind1, legalább többet tanulok a vizsgákra.
Ja, a Driving School is ehhez hasonló, fõleg amikor egy piruettet kell csinálni a levegõben és rendben földre érni... Hatalmas mázli kellett, hogy megcsináljam
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Az ilyenekkel nem is kellene foglalkoznom. Csak ugye az az áldott jó szívem...