60874
-
Plata #57351 Szent szalamandra.
Sentinel és Consular.
Csodálom hogy kibírtad 70-es szintig,nekem visítva de sikerült az 50 consularral.Jedi Knight az nem ment,kb olyan 20-30-as szintig szoktam bírni utána feladom.
Nekem azok a sztorik túl laposak voltak,smuggler,agent,sith inq meg bounty hunter már bejön.
Sith sorci light side-on marha jó poén.
Az új WoW kieg nagyon lapos,az alli oldalon unalmasabbnál unalmasabb küldik,grindelés meg ugyanazok az ismétlődő ölj meg x lófingot hozz x macska bajszot küldik orrvérzésig.Jó vannak benne érdekes dolgok,a méhészet mellett megtaláltam Micimackót és a barátait,az jó hecc,de a méhészet sztorija tök unalom,kb 20 percnyi hentelés után már marha unalmas.
Hiába ez a kieg eléggé PVP kieg,én meg utálom a PVP-t,nem fogok azért pvp-zni menni hogy jobb gírem legyen.
Szerencsére GTA Online-ban nem rég jött új DLc az leköt,STO-ban jön a köv kieg, arra is készülök,csak sajnálom hogy elővételben megvettem a BfA-t és nem fogok játszani vele pedig elő van fizetve.Mert azt hittem jó lesz. -
hawkie22 #57350 Az új WoW-kieget még nem próbáltam ki, egyelöre most Swtor-ra tértem vissza, tegnap meglett a lvl70 a Sentinellel, a héten meg kéne még lépni a Consularral is a 70-et (most 44) és a Sentinellel csinálom a sztori-küldiket, pontosabban minden bolygón csak a Class küldetéseket és a lila küldetéseket, a többit, mármint a sima küldetéseket hagyom a fenébe.
Egyelöre tetszik, nyilván nem látom át a hibáit a játéknak úgy, ahogy azok, akik az elmúlt patchek során is játszottak vele, de leköt, az a lényeg.
De két havidíjas MMORPG-t párhuzamosan nincs kedvem futtatni és egyelöre a SW gyözött. :) A WoW új kiegjéröl elég vegyes visszajelzéseket kapok, vagy unalmasnak találják a játékosok vagy odáig vannak érte, köztes út nincs. :)
Utoljára szerkesztette: hawkie22, 2018.08.16. 11:25:32 -
Plata #57349 Az nem menne.
Battlefront grafika nem működne akkora tereken,vagy ha működne is atomerőmű kellene hozzá.
Jó a játék grafikája úgy ahogy van,nekem a WoW grafikája is szép a mai napig.
Bár igaz az új WoW kieg nagyon nem jön be,eddig csupa unalom részemről. -
Alanw #57348 egz Swtor-Galaxies kombo mekkora lene battlefront grafikaval.....;-) -
#57347
Mondjuk annak az egynek orultem, hogy a betas univerzalis szerepkort visszakaptak a tarsak, de... es ennyi, ami tetszik az utobbi idok valtoztatasaibol. Anno ment a matek meg a ninjazas kemenyen, hogy az osszes elerheto tars is hasznalhato legyen a cucca miatt, sot... neha szintezes kozben jcbb cuccaik voltak, mint nekem :D (kellett is)
Mondjuk en interaktiv filmkent, kvazi egy telltale jatekkent tekintetek a jatekra evek ota, igy amikor vissza-vissza terek, akkor nekem jo az, hogy siman csak elinditom es jatszok, szoval nem panaszkodom az mmo ficsorok hianyara, nem nagyon hasznaltam evek ota mmokent, csak casual solo sw jatekkent :)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.08.15. 18:00:44 -
Glekstov #57346 Én is azokra gondoltam. Nem értem minek vették ki a régi skill fát, annál ismerned kellett a karakteredet. A comp gear az nagyon hiányzik, mert ha nem gearelted rendesen, akkor ugye cseszhetted a solozást. Undorító irányba indult el a játék a 4.0-val. Egy singleplayer MMO... just wtf?! -
Plata #57345 Én nem értek veled egyet.
Nekem még régebbi változat lenne jó,hozzák vissza a régi 2.0-s talent rendszert,a régi companion gear rendszert,meg egyebet amit elcsesztek. -
Glekstov #57344 A 2.0 és a 3.0 storyjai még beépültek a történetbe szépen, azok még odaillettek (ugye a RotHC az bizonyos szinten Emp vs Rep Makebon, a SoR meg egy eddigi legnagyobb fenyegetés valaha) . De a 4.0... egy rosszabb fanfiction is minőségibb annál.
Az opsok meg: Azok is komoly fenyegetések voltak. A Dread Masterek pl. terrorral akarták uralni a galaxist, miután a Sith Emperor visszavonult regenerálódni (Belsavison kezdődik a storyjuk, majd Oriconon folytatódik meg a Dread Sead küldikkel). Mindegyik ops beleépül a kontinuitásba. Egyedüli bs a Gods from the machine, mert lore breaker mint a KotXX. Most reménykedhetsz, mert ugye végre elfelejtik a KotXX-et és visszatérünk az Empire vs Republichoz (remélhetőleg opsokkal és fpkkel). -
Bandras DaSilva #57343 Nekem pont az volt a legnagyobb bajom az SWTOR-ral, hogy hülyeségekre koncentrált már régen is. Az új sztorikat már nem vittem végig mert nem nagyon tetszett az az irány.
Az operationüktől is néha agyfaszt kaptam mert nem teljesen értem, hogy minek kellenek ilyen mindenféle szörnyek amikor lehetne a háborúra koncentrálni. Amikor még aktívan toltam, akkor is csak egy volt iylen talán, a többi meg hülyeség ( terror from beyond, eternity vault, dread fortress, temple)..nem tudom. Még a scum and villainyt élveztem mert az még elment. Csak hát annyi fasza kis csatát lehetne csinálni, de hát nem én fejlesztem:) -
Glekstov #57342 #57341 Eljutsz vele a végéig, nem kell ehhez új karakter.
A Jedi alt-omon én is románcoltam Kirát, de kitenni nem fognak. Nincsen semmi nagy súlya a döntéseidnek.
Min változtatnék?
A KotXX kiegeket csak rossz álomnak/fanfictionnek nyilvánítanám és újra kezdenék mindent a Rise of the Emperor story line végétől.
Kivenném a levelsyncet
Régi skill rendszer
Companion gearek és megszabott role-ok nekik
A mobok/heroicok 4.0 előtti "nehézségének" vissza állítása
GC kivétele és a commendation rendszer visszavezetése
Damn... I miss the pre4.0 era...
-
hawkie22 #57341 Ha a Class-Storyt viszem csak végig, akkor eljutok vele a Knights of the Eternal Throne végéig? Vagy a kiegészítöhöz egy külön karaktert kell kezdjek?
Egyébként nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én Jedi Sentinelként összejöttem a padawanommal, Kira-val. :D Még a végén kizárnak a Jedi rendböl. :) -
Alanw #57340 https://hardmode.hu/star-wars-the-old-republic-megerkezett-a-galactic-legend-frissites/ -
hawkie22 #57339 #57337 Kerestem, nem találtam.
#57338 Köszi -
#57338
/gquit -
Plata #57337 Szerintem a guild fülön a karakterednél kell lennie egy gombnak amivel leléphetsz. -
hawkie22 #57336 Ez most egy nagyon amatör kérdés lesz, de hol tudok a guildböl kilépni? :) Sehol se találom. -
Alanw #57335 csilagosveny imp oldal,jedi tanacs rep oldal -
pajer_csaba #57334 Köztársasági betyárok (republic oldal)
Birodalmi betyárok (imperiál oldal)
Ad hoc victory -
hawkie22 #57333 Van egyébként valamelyik szerveren aktív magyar guild? Én a Darth Malguson kezdtem egy Jedi Sentinelt, jelenleg 14-es. Viszont szívesen mennék instákba meg Spacefighter, esetleg PvP már alacsony szinten is, de alig találok embert, dps-ként meg az MMORPG-k gyermekbetegsége is elért, hogy évekig kell várni, míg talál random csapatot. -
Plata #57332 Én szeretném visszakapni a régi skillezést.Az érdekes volt.
Volt sok sok lehetőség.
Ez az egyszerűsítés el cseszte.
Azóta nincs kedvem jászani. -
Shion #57331 A többiek által felsorolt dolgokon felül szeretném, ha a harcrendszer bővülne (instant skillekről visszatérni a castolásra, 5-10 perces cooldown spéci skillek, stb).
A skill fák adjank több választási lehetőséget, mert unalmas, hogy mindenki ugyanazt használja. Régen sokkal több lehetőség volt, most van 1 pvp és 1 pve kombináció, amit összevadász a netről az ember és ennyit a skill fákról.
Legyen tank-healer-dps típusokon felül újabb típus is, például support karakterek, vagy akár vegyesek.
Lehetne sokkal több faj is, akár egyedi passzív skillekkel (SW univerzumban van több száz faj, miért csak kb. 10 van az SWTOR-ban?).
16 fős raideknél kijavíthanák a bugot, hogy ne szaggasson és lehessen végre nagy raideket tolni.
Raidek lehetnének sokkal összetettebbek és hosszabbak is akár, úgy egy héten akárhányszor bemehetsz folytatni.
De aminek talán a legjobban örülnék, PvE űrharcok, fejlődési (achievement) rendszer, mint anno a '90-esek években az X-Wing és Tie Fighter játékok voltak. Az emberek nagy részre utálja a PvP-t, mégis csak űr-pvp van, semmi más.
Krafton is lehetne módosítani, hogy tényleg értelme legyen felhúzni őket. Aki raidelni jár, az nem kraftol, mert jobb jön úgyis. Nem lehetne ezt okosan kombinálni, hogy akár mindkettőre szükség legyen? Más MMO-kban volt olyan rendszer is, hogy "bér-gyártás", tehát esett egy ritka alapanyag neked a raiden (Bind on Pickup-s), de nem volt meg a kellő gyártó szinted, akkor barát, guildtárs vagy idegen akár pénzért le tudta belőle gyártani a szükséges cuccot.
Hirtelen ennyi jutott az eszembe, de hosszabb agyalást követően lehetne még ezt bővíteni a végtelenségig. Mert a játék jelenleg nagyon egyszerű, story mesélésre és Cartel Market folyamatos kínálbővítésére kihegyezett MMO. Nagyon sok potenciál lenne benne, de az EA tényleg balfék az SW jogok kiaknázásában. Lásd amióta náluk van az SW licenszjog, mire mentek vele. Kijött 1-2 életképes SW játék, a többit hagyjuk inkább. Nem véletlen, hogy idén már el akarták venni tőlük a licenc-t és Ubisoft-nak vagy valaki másnak átadni. -
hawkie22 #57330 Köszi. Ahogy néztem redditen, nagyon-nagyon sokat változtattak. :) Nem is olvastam teljesen végig. Majd ránézek akkor jövö héten, amikor a dupla xp hét kezdödik, kellene egy Jedi lovag. De lehet, hogy Sith lesz a dologból. :) -
pajer_csaba #57329 Én több bolygót, több armort (schematicot és CM terméket), több játszható fajt (ha lehetne, akkor az összes NPC-fajt, régi vágyam pl egy voss jedi), és ami a legfontosabb: egységes dps-balanszot!!! Imádom a (madness) sorcerer-t, és kibaszottul irritál, hogy már-már emberi mivoltomban kérdőjeleznek meg egyesek, hogy hogy lehet egyáltalán, hogy van sorcim, és nem gyalázom én is őket (meg a velük játszókat) csak azért, mert ca ~1500-al kisebb a dps-ük, mint mondjuk a fury maraudernek... Faszkivanmár... :( -
#57328
> De visszakérdezek: Ti mit szeretnétek látni a 6.0-s kiegben? Nekem most hirtelen az jutott eszembe, hogy jöhetne új frakció, frakciók közötti átjárhatósággal, több új játszható fajjal, még több felfedezhető bolygóval egy hosszabb story, szabad űrharccal.
Mit varok? Amit mar az elso napok ota serelmezek, hogy a BH es a smuggler miert nem kerult egy harmadik "neutral" frakcioba es donthetett volna arrol, hogy melyik frakciohoz tartozik majd, ha mar mindekeppen eroltetik a 2 polusu vilagot.
De leginkabb azt varom, hogy terjunk vissza a jo oreg sith-jedi imp-pub konfliktushoz, es hagyjuk a jelenlegi sztorit/iranyvonalat. Szep volt, jo volt, erdekes volt, sok volt, eleg volt :) A cinematic maradhat, azok marha jok lettek, a tarsak kozul is megkedveltunk parat, ne kukazzak oket, de legyen megint a kotor fele "hangulat". -
gunji #57327 Sajna pedig valószínűleg az lesz: kapunk egy egy bolygós sztorit, egy vagy két op-pal, egy daily-s területtel és egy strongholddal, mellé esetleg egy kisebb szintemelést, oszt annyi. Pedig példát vehetnének pl. a STO-ról: kevesebb pénzből tartanak fenn egy méltatlanul gyengébbnek rangsorolt ingyenes játékot félévente komolyabb kiegészítőkkel.
De visszakérdezek: Ti mit szeretnétek látni a 6.0-s kiegben?
Nekem most hirtelen az jutott eszembe, hogy jöhetne új frakció, frakciók közötti átjárhatósággal, több új játszható fajjal, még több felfedezhető bolygóval egy hosszabb story, szabad űrharccal. -
gunji #57326 Azóta sok minden változott a játékban mind kívülről, mind belülről, hirtelen belegondolni is nehéz (új skillfa, lvl70-re emelés, stronghold->berendezhető lakás, a mellékküldetések már nem kötelezőek, a bolygókon automatikus szintezés van, stb. legszerűbb talán a redditen nézelődni: link).
A legfontosabb: igen, szvsz érdemes visszanézni, érdemes legalább egyszer végigvinni az új részeket. Az új kiegészítők kellenek a játékhoz, de már nem kell őket külön megvenni, elég ha (legalább) egy hónapra előfizetsz, akkor automatikusan megkapsz minden kiegészítőt, ami az előfizetés utolsó napjáig megjelenik és az örökre meg is marad.
Sőt: Jó alkalom a visszatérésre az augusztus 7-17 közötti dupla xp hét, gyorsan fel lehet húzni akár egy új karaktert is :) -
Plata #57325 Szerintem ha megveszed az utolsó kieget megkapod az összeset vele.
De a játék nagyon megváltozott,rá sem fogsz ismerni,totál le butították és egyszerűsítették.
Kb olyan érzés lesz mintha hard nehézségről át kapcsolnál very easy-re.
Nem tudom melyik szerveren volt karaktered,de lehet már ne lesz meg,mert szerver összevonások voltak.
Egyébként a játék már ingyenes,de a F2P az kb annyit ér mint halottnak a csók.
Mivel előfizető voltál így most Preferde státuszban leszel,ami kb ló fing,de jobb mint a F2P.
De ha előfizetsz akkor ugyanúgy klassz élmény mint rég.
A Hutt és a revan kieg sztorija meg igazán jó.Többi felejtős.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.08.03. 14:06:09 -
hawkie22 #57324 Nagyon gondolkodom azon, hogy visszatérek játszani. Anno a Standard verziót vettem meg, még az elsö kiegészítö elött abbahagytam. Hogy néz ki most a játék? Még mindig havidíjas? A kiegészítök mennyibe kerülnek, illetve meg kell-e vegyem öket a teljes játékélményhez (gondolom igen)? Illetve a legfontosabb kérdés, megéri ennyire hosszú idö után visszatérni? -
Plata #57323 Gőzöm sincs hogy mit fognak kitalálni,de állítólag a következő évben valami nagyon nagy durranás lesz.
Jó lenne már valami épkézláb új kieg,Revan óta csak béna kiegek jönnek. -
#57322
> (mert pl TESO-ban is ugyanez a motor van, de mégis értelmesen néz ki a játék és a harcrendszer)
Eloszor is hangsulyozom, nem a te hibad. De ezt a FASZSAGOT jo lenne mar elfelejteni :) Egyszer egy nagytudasu leirta ezt egy cikkben, az osszes media atvette es azota mindenki ezt szajkozza. NEM a Hero engine hajtja az ESO-t.
Ketsegtelen, hogy 2007-ben licenszeltek es a Zenimax a Hero Engine segitsegevel alkotta meg az ESO alapjait (a koncepcios rajzokbol keszitett terep, az egyes targyak, epuletek, armorok, stb. a hero engineben jelentek meg eloszor), de csak es kizarolag teszt es tapasztalszerzes szempontjabol. Ok is lattak, hogy mindarra amit akarnak a motor nem lesz kepes/nem alkalmas, ezert felvettek par regi veterant es teljesen uj motort irtak az ESO-hoz, ezert is csuszott a megjelenes. Egy ideig hasznaltak meg a Herot a vilagtervezeshez, de ahogy elkeszult az ESO sajat motorja, onnantol mar arra sem. Alrendszereket atemeltek (Havok, Speedtree, stb.) de a ket motorban annyi a kozos, hogy se itt, se ott nincs viz ala merules.
Ezt lenyilatkozta az osszes fejleszto, de azota is ezt a hulyeseget szajkozza mindenki, mert ez az info mar nem jutott el hozza. :)
Hozzateszem, pont emiatt bugos es kisse hazibarkacs jellegu az ESO motorja, mert tul sok komplex feladatot raknak bele folyamatosan, de mivel sajat maguk terveztek, nem minden lett jol osszerakva. Annyi evig elne meg az SWtoR, ahanyszor valtozott/cserelodott le a beta ota az ESO motor egy-egy alaprendszere (legyen az kalkulacio, feny-arnyek, fizika, stb.) es annak mukodese, meg az unokam is ezzel jatszana :D
A tobbivel egyetertek. :) -
Spaceghost #57321 Úgy az egész játékot kéne átírni ahogy van. Trágya motort lecserélni, vagy a harcrendszert a motorhoz igazítani (mert pl TESO-ban is ugyanez a motor van, de mégis értelmesen néz ki a játék és a harcrendszer). Mert ez a jelenlegi harcrendszer már akkor elavult volt amikor kijött a játék. Ehhez valami Guild Wars 2 típusú harcrendszert tudnék elképzelni, szerintem az sokkal jobban illene a játékhoz, meg mondjuk olyan szintű grafikát. Mai napig nem értem hogy sikerült ezt a szar hero engine-t licencelniük, még UE3 engine-el (csak ugye házon belül frostbite engine van, az meg nem alkalmas mmo-ra.... ) is több eredményt értek volna el. Én ezért haragszom a játékra leginkább, mert nagyon akartam szeretni, de egyszerűen rossz játszani vele annak fényében, hogy tudom azt vannak ennél jobb megoldások.
De alapvetően problémám van azzal, hogy EA-nal vannak az SW jogok, mert azóta nem jött ki épkézláb SW játék. Ott van az egyik legnagyobb húzó cím a kezükben és egyszerűen nem tudnak vele mit kezdeni, ez a szomorú. -
Shion #57320 Nagyon félek attól, hogy újabb story meséléssel kiszúrják a szemünket. :(
SWTOR nagy baja, hogy 5 éve semmi épkézláb kiegészítő nem jött hozzá, ami érdemi változást hozott volna a játék rendszerében. Néha kihoztak egy kis szintemelést, némi story-t, 1-2 új bolygót, 8 év alatt 2-3 új operation-t, ami nagyon hóka teljesítmény. Más MMO-k egy-egy kiegészítővel ad több újdonságot, mint amennyit az SWTOR összehozott a kiadása óta.
Mivel dübörög a Cartel Market, így az SWTOR él és virágzik kiegészítők nélkül is, hiszen nagy az SW rajongói tábor (egy nyugati átlaguser 50 ropit elkölt havonta a CM-ben, naná hogy folyamatosan a CM-ben jelennek meg új cuccok és nem foglalkoznak a kiegészítőkkel).
Bár idén már megkongatták a vészharangot, hogy elveszik a BW-től az SW jogokat és vége az SWTOR-nak, de úgy tűnik megmenekültek időlegesen és rögtön belengettek egy új kiegészítőt (mindenféle konkrétum nélkül) a jövő évre. Ami jelenthet 2019 év végét is, ami 1,5 év várakozást jelentene.
A fentiek miatt rettentően pesszimista vagyok, pedig toltam az SWTOR-t 6-7 éven át én is. -
Plata #57319 Úgy néz ki Sw ToR-hoz nagy kieg jön.
Katt. -
foxxi #57318 Köszi, már visszatértem
-
Alanw #57317 persze... http://dulfy.net/2018/07/26/swtor-patch-5-9-2-pushed-aug-7/ -
foxxi #57316 Hali!
Él még a játék? :) -
Alanw #57315 http://dulfy.net/2018/07/17/swtor-cartel-bazaar-vendor-reputation-merge-5-9-2/ -
Alanw #57314 hat igen jobban jarsz a mobil appal -
archetiz #57313 Személy szerint mobil appot használok, de a működése ugyanaz.
Igen, használható több gépen is, annyi a lényeg, hogy amikor beállítod a security keyt, akkor kapsz egy kódot, azt tedd el, és azzal akárhány eszközön beállíthatod winauth-ot (vagy akár még mobil appot is mellé/helyette). Ha megvan a kód, az alapján már le tudja neked generálni a belépéshez a kulcsot.
Egyébként szerintem simán megéri beállítani, ha a havi ajándék 100 cc nem is érdekel, az általad említett kínlódás (szinte) minden egyes belépésnél legalább megspórolható vele.
Arra az indoklásra meg kifejezetten kíváncsi lennék, hogy a korábbi mailek törlése hogyan is segít.
-
gunji #57312 WinAuth-ot használ valaki? Ha több gépen is játszanék (nyilván nem egyszerre), akkor is használható? Windows újratelepítésekor egyszerűen visszatehető, vagy ilyenkor külön le kell szedni? 
Régen rossz, ha már én is beadnám a derekam, de nagyjából egy órája várok egy OTP-t belépéshez (egyszer használatos jelszót, nem bankot) Vasárnap húsz perc alatt megjött, korábban volt olyan nap, hogy három belépésnél mindannyiszor kellett kérni.
A fonalat már ott elvesztettem, hogy változatlan IP-címnél miért kell, illetve az EA support szerint ilyenkor segít, ha a régi OTP-s leveleket kitörlöm...
De szakmailag sajnos nem látom át, miért... 
Szerk: a harmadik megjött :o
Utoljára szerkesztette: gunji, 2018.07.03. 09:15:37
