60898
-
#3509
swg ben eleg jo az urharc, nem egy nagy szam megcsinalni ha a soenek sikerult bionak is siman fog -
#3508
ferinc ofc -
Kazagor #3506 Ez az utolsó 6-7 hozzászólás zseniális volt, hetek óta nem röhögtem ilyen jót.:) -
Boncmester #3504 Trollkodsz?
Még nem jött ki a játék, amennyiben mégsem trollkodsz. -
#3503
Talán van már reloaded verzió. -
Terrorcigano #3502 torrenten nézted? hátha... -
ferinc #3501 Mért ti se tudjátok? -
#3500
Ha sikerült leszedned akkor szólj nekünk is :) -
ferinc #3499 Sziasztok!
Ezt honnan lehet leszedni?
Regeltem ide: http://www.swtor.com/
De ha ez am mmorpg ak valahonnan lelehet szedni egy klienset?!
De honnan?? -
Tababo #3498 hehe. ezt akartam írni. bár amilyen botok léteznek mostanság ezek a még buták is lesznek. -
#3497
jaja épp akartam írni,hogy Xwing alliance óta semmi használható SW simulátor nemvolt:S pedig lenne rá kapás az tuti!
ha SWTOR siker lesz én eltudom képzelni,hogy rámennek az űrharc/űrben való questelés/felfedezés -re egy durca kiegészítő keretében...
,de egy jóideig a miniűrgame is megteszi:P -
#3496
Ezeket a offline is gyűjtögető companionokat bot-nak hívják! :DDD -
#3495
2009 augusztusában röppent fel a hír, hogy úton az "x-wing vs tie fighter" remake, azóta méla csönd és hullaszag... -
#3494
az a "valami tökös űrharc" egy komplett új játékot kívánna....olyan meg nem lesz sztem... -
#3493
Az utolsó rész azért nem fog be kerülni mert az már túlságosan is hc lenne ! Bár részemről oké lenne legalább lenne tétje az űrharcnak.. -
Uniel #3492 A lenti sorokat olvasva jót nevettem mikor magam elé képzeltem a wow-on nevelkedettek üres tekintetét mikor megpróbálják elképzelni az AFK crafting/gathering értelmét. EVE-Online-ban ez már 2003-óta így megy. Meglátásom szerint a Bioware egy ahhoz hasonló rendszert akar létre hozni.
Más: Az űrharccal kapcsolatban én.
Remélem a bio-sok majd egy kieg. keretében raknak be valami tökös űrharcot. A mostanival sincs baj mint mini-game, de azért reménykedni lehet. Na meg ha igazán tökös Endgame-et akarnak akkor űrharcban el lehessen veszíteni a hajónkat végleg, a rajta lévő companionkkal és miegymással együtt és kezdhetné az ember újra a toborzást miegymást...:) -
Boncmester #3491 A jedik tudtommal pl a fénykardot is maguknak csinálják, ennyi erővel más cuccokat is csinálhatnak, csak nem lenne ez probléma. -
arcosharcos #3490 Én is olvastam ezt a Crew Skills kontra Darth Vader példálózást.Itt egy fórumozó írja de úgy kezdi,hogy ő hallotta egy BioWare-estől,hogy
ezt mondta...Lehet egy vicc fejlődött intézményé.Én kiadott hivatalos interjúban még nem láttam erre forrást persze lehet,hogy attól még van és mondtak ilyet.
Itt írnak mégCrew skill és Vader-el kapcsolatban de már teljesen mást.
Igaz vagy sem a TOR-ban SW vagy SI simán mehet farmolni,ami filmen tényleg hülyén nézett volna ki.De ne ragaszkodjunk mindenben a filmhez,mert azt elég nehéz lenne összehozni az MMO elemekkel minden területen.
------------------------------------------------------------------------
Ha nagyon elmélyülök a témában akkor egy Jedi-nek sem lehetne,nem rendelkezhet a Jedi Rend szabályzata szerint semmilyen saját tulajdonnal.
De szerintem a játékban ez nem fogja visszatartani a játékost,hogy Jedi karijával szét farmolja magát,új pazaak asztalt vagy bútorokat vegyen űrhajójára,credit milliókat harácsoljon össze és fél napokat aukciós házban töltsön:)) -
Boncmester #3489 Azt vágom, csak úgy gondolom, hogy az lesz, hogy megmondod neki, hogy csináljon ezt meg azt, pl gyűjtögessen, de ha annak vége, akkor utána leáll, és nem tudsz neki több parancsot kiadni egyszerre. De majd meglátjuk. Lehet gyűjtöget amíg mást nem mondasz neki, de lehet, hogy csak addig, amíg 1-2-10-100 alapanyagot össze nem szed. Én úgy értelmeztem, ez a lényege a valós időnek. -
#3488
Valóban, már emlékszem is egy videóra, amiben a companion foglalkozik a mobokkal, míg ezalatt a player gyüjtöget egy sandcravler közelében lévő roncsban. My bad! De valamikor nem ezzel példálóztak Bioware-nél? Vgay én emlékszem rosszul? :D -
arcosharcos #3487 Tovább ragozom akkor.Tanult gathering skillünknek megfelelően háromféle képpen gyűjthetjük(farmolhatjuk)össze a nyersanyagokat(hozzávalókat).
1.-az összetevőket a karakterünkel gyüjtjük össze
2.-az összetevőket a karakterünk és a kiválasztott(aktív)kompanionunk közösen gyűjti össze
3.-az összetevőket a passzív kompanionunk gyűjti össze.Ebben az esetben a kompanion elérhetetlenné válik amíg a feladatot elvégzi.Távolról is utasíthatjuk.
------------------------------------------------------------------------
A kompanionok az összegyüjtött alapanyagokat tovább tudják alakítani vagy eladhatjuk őket.Némelyik társ jobb szakértelemmel rendelkezik bizonyos területen mint a többiek.Vette jól tolja a kincsvadászatot(crew skills->mission skills->treasure hunting(bonus)),ezzel érdemes őt megbízni.
------------------------------------------------------------------------
A kincsvadászat(mission skills)ritka tárgyak megszerzését teszi lehetővé.A diplomacy(mission skills)segítségével pedig a befolyásunkat növelhetjük valakiknél és ezálltal juthatunk hozzá értékes nyersanygokhoz.
------------------------------------------------------------------------
A crew skills rendszernek fontos szerepe lesz a gazdaságban,az aukciós ház rendszerben,az endgame-ben.A szocializálódást is erősíteni fogja ugyanis a ritka receptek és nyersanyagok megtalálása,elmondásuk szerint az eladók és vevőkre próbáltak koncentrálni.
A ritka és különleges felszerelések elkészítése szintén erősíteni fogja a szocializálódást.Kivételes felszerelés elkészítéséhez több különféle szakértelem által gyártott,ritka tárgyakat is be kell szerezni.Ehhez megfelelő kapcsolatokkal kell rendelkeznünk más játékosokkal.
------------------------------------------------------------------------
Kompaniont gyártásra(crafting)szintén utasíthatjuk-Crafting Task-(távolról is)folyamat megkezdésére.
------------------------------------------------------------------------
A TOR-ban a haverod nehogy má ezért fölkeljen xD.A kompanionok elvégzik a rájuk bízott feladatot akkor is ha kilépsz a játékból vagyis teljesen offline vagy.Crew skill vidi vége erről szól,hogy lekapcsolja vilanyt,kilép,offline és a kompanionok meg dolgoznak tovább.Valós időben megy a játék,attól,hogy kilépünk mennek tovább a történések
-
Bhalage #3486 ignorance is a bliss my friend
;d -
#3485
hidegen hagy mit gondolsz rólam :P -
Bhalage #3484 ha te nem erzekeled a kulonbseget pet es companion kozott, akkor a lelki szegenyek kozott foglak szamontartani ;d -
#3483
why your friend is a CUBE?!:D -
Boncmester #3482 Azt gondolom, hogy lényegesen nagyobb szerepük lesz a companionoknak és a velük való kapcsolatnak, hogy csak petnek hívjuk őket, de így is értjük :) -
#3481
Mi ? Csak a pet craftolhat ? Játékos nem is ? Ez most hogy ?
Bocs nekem ez marad pet , rövidebb meg a lényeg ugyan az . :P -
Boncmester #3480 Gondolom olyan lesz majd, hogy kiadod az utasítást a companionnak, hogy "craftojjá!", az meg nekiáll csinálni, és néhány perc vagy néhány óra alatt legyárt valamit, aztán mondhatod neki, hogy csinálja a következőt. Gondolom a crafterek emiatt éjjel 3-kor föl fognak kelni, hogy elindítsák a következő craftot, vagy ilyesmi, mint ahogy a haverom is mindig beállította az óráját akár az éjszaka kellős közepére, ha a travianban éppen akkor tértek vissza a seregei, és megint ki lehetett őket küldeni, vagy mittomén :) -
#3479
Likeolom! -
arcosharcos #3478 A csapatnak(ez a karakterünk és a max legtöbb öt kompanionjából áll)összesen max három CREW skill slot áll rendelkezésre.Ha úgy döntünk akkor akár mindhárom helyre tanulhatunk GATHERING(gyüjtökedő)szakértelmet,amelyből eddig négy létezik.
------------------------------------------------------------------------
Amint összeszedtük a nyersanyagokat,kezdődhet a gyártás vagyis a CRAFTING.Összesen hatféle crafting szakértelem van de csak EGGYET sajátíthatunk el.
Öt kompaniont bízhatunk meg crafting feladatokkal,ha jó viszonyban vagyunk velük(kompanion love/loyalty meter)gyorsabban végzik el a feladatot.A gyártási folyamatot elvégezhetik a hajónkon vagy az erre kijelölt helyeken.A receptek megtanulásában a játékosnak részt KELL venni de a JÁTÉKOS NEM CRAFTOLHAT csak a kompanionok.
Lesznek ritka receptek és nyersanyagok.Itt lép képbe a gazdaság,mert ezeket más játékosoktól is beszerezhetjük(Aukciós ház...stb).Bizonyos felszerelések előállításához(Artifact)szintén szükségünk lesz más játékosok (álltalunk nem ismert)crafting szakértelmével legyártott értékes tárgyak.
Elfeledhetjük a szakértelmet és újra tanulhatjuk de közben a már megtanult receptek nem vesznek el.A crites craftitemek egyenértékűek is lehetnek a raiden megszerzett felszereléssel(vagyis lehet itt majd különlegesen jó cuccokat is gyártani)
A legjobb crafterek szerver szinten hírnevet szereznek maguknak.
------------------------------------------------------------------------
Crew skillen belül lesz négy MISSION SKILLS is,eddig kettőről tudunk a diplomacy és a kincsvadászat.
------------------------------------------------------------------------
Egy két érdekesség még,hogy kompanionunkal közös gyüjtögetés(gathering skill)közben ha már nem tudjuk hova tenni az összefarmolt cuccot akkor a szürke cuccokat rábízhatjuk kompanionra aki elviszi eladni legközelebbi értékesítőnek majd visszatér.
A biológiai implantátumok(van ezek gyártására is crafting skill)megjelenítése a karakterünkön ki-be kapcsolható lesz,csakúgy mint a sisak.
------------------------------------------------------------------------
forrás 1,forrás 2
------------------------------------------------------------------------
(#3459;Torzonborz):Nem a pet is craftolhat hanem CSAK a pet craftolhat és maradjunk inkább a companion vagy társ megnevezésnél.
(#3463;Svenhassel):A szitu az,hogy karakterünk elsajátíthat gathering skillt vagyis simán szedegethet a földről fém hulladékot vagy akár "kórót"is.
(#3465;XenHai):a Premium craft cuccok pár perc alatt is elkészülhetnek.A Prototype cuccok jóval hosszabb ideig készülnek és erősségben és megjelenésben is kivételesebbek lesznek.A két kattintás már a prototype craft cuccoknál is felejtős,annyival könnyebb az artifactnál,hogy nem kell az összetevőihez más játékos.
Az Artifact kategória pedig a raid cuccokkal fog vetekedni.Ritka alapanyagokból és más játékosok értékes craft tárgyainak(több féle craft tárgy)összetevője. -
#3477
És qurva jól meg volt csinálva. -
gatyo #3476 A kraft dolgot nagyon könnyen lehetne orvosolni többféle módon. Az egyszerűbb az hasonló lenne mint a daocban, azaz a questek és merchantok mondjuk 85%-os minőségű cuccokat árulnak, azaz páncélnál több sebzést kapsz be, fegyverrel kevesebbet sebzel, amivel simán el lehetne jutni max szintre csak nehezebben, lassabban. Míg a kraftos cuccok 90-100% minőségűek a szintedtől és szerencsédtől függően, azaz kevesebb sebzést kapsz be és többet osztasz ki ergo gyorsabban halad(hat)sz. VALAMINT ez a % folyamatosan csökkenne a bekapott illetve kiosztott sebzés miatt, amit nem lehetne mindig az eredetire visszaállítani. Így folyamatosan lehetne a kraftereket foglalkoztatni még alacsony szinten is.
A másik lehetőség, hogy a fentieken túl hasonlóan mint EQ2-ben lenne egy játék a játékban, azaz még a kraftolás közben is skilleket kell használni mintha harcolna valaki (pl.: túlhevülés esetén hűtés skill stb.), amivel így nem megoldható az, hogy beállítok 50 db cucc legyártását majd elmegyek kakilni, hanem ott kell ülnöm végig és figyelni.
Összefoglalva ezek azok a dolgok amikkel a kraftnak és lenne valódi jelentősége és még élvezet is lenne csinálni szerintem. -
gavor #3475 SWG-ben, CU és NGE előtt nem voltak szintek. Ezt nem tudod megkerülni. Ahhoz hogy a kraft minden szinten élvezhető legyen, ami teljesen jogos, nem kivitelezhető, csak ha a fejlődés lassú! Mondjuk 2-3 nap (bruttó) per szint. Ha a kraft nehéz akkor mondjuk egy item legyártása 1 hét. Minden szar begyűjtése, stb, ezalatt is lépsz két szintet, és már cseszheted, aminek nekiálltál.Wowban is volt pár fasza kraftolható kék item kis szinten, csak 10 szinttel magasabb helyekről lehetett beszerezni az árut. Oké, itt jön be a kereskedés a játékba.
Szummázva a véleményem, az swg craft tényleg jó volt, akárhogy is nézzük ott is high end volt a kraftolás, azzal a különbséggel, hogy ott a szintezés a szakmák felhúzása volt. -
#3474
Kisebb nagyobb megszakításokkal 5 éve MMO-zom és mint sokan mások, nehezen viselem h még nem jelent meg a SW:TOR. Szóval elkezdtem keresni egy olyan free-to-play MMO-t ami leköt (akar a fene fizetni olyanért, ami csak helyettesíti az igazit).
Elég sokat kipróbáltam, de mind 1 kaptafára megy, és mind1ik nagyon könnyen megunható, nem beszélve a mikrotranzakciós rendszer unfair-ségéről, amivel a pénzesebb emberek tápos karikat csinálhattak.
Nemrég viszont rábukkantam egy olyanra, ami minden eddigi tapasztalatom tulszárnyalta. :) Elsőre fura volt, de miután megszoktam a játékot, és felfedeztem a sok apró klassz dolgot, nagyon megszerettem.
Pár pl:
+ a pénzesebb emberek PvP-ben nem kapnak hatalmas előnyt a f2p playerekkel szemben. A pénzedért a játékélményt növelheted sokféle módon de nem a statokat és stb. ÉLVEZHETŐ A F2P!
+VAN fő story vonal!!! amiknél átvezető videók és pár NPC szövegel is
+Rengeteg érdekes quest
+már az alacsony szinttől kezdve heroic csaták
+beépített winamp/iphone zenelejátszó stb.
Röviden rengeteg plusszt találtam benne, amit a TOR-nál is nagyon várok és sok olyan hiányzik belőle, ami másoknál nagyon zavart...
Nem tudom mennyire elfogadott ha most elmondom, mert nem reklámozni akarok. Viszont ha tényleg csak unod a mostani MMO-dat, és kipróbálnál vmi jót és ingyenest, akkor küldj egy privát üzit és elküldöm a linket a játék honlapjára, és egy MMOhut.com-os bemutatót.
Elnézést ha vkinek a lelkivilágába tapostam ezzel a posttal.
-
Bhalage #3473 az a baj, hogy az mar "tul bonyolult" lenne ennek a konzolos (de)generacionak
amugy egyetertek.
mas: riftben (ahogy a wowban sem) szerintem tökéletesen ugyanúgy el van baszva, hgoy a kraftnak cska a maximális szinten (meg neadj isten az 1-10szinten van ertelme, hasznalhato ill eladhato cucc) a többi cucc 99,9%ban hasznavehetetlen, ergo semmi ertelme! ertelmetlen, idohuzas, agyfasz...
en nem azt mondom, hogy akkor kraftoljon mindenki maganak es ne a questekbol stb pvebol legyen meg a cucca, de ne is kelljen mar mindent kukazni amit legyartasz a min es max level kozott.
aionban annyi tetszett, hogy lassabb volt a szintezes (legalabbis nekem annak tunt) es ezert nem amortizalodott gyorsan a kozbenso szinteken szerzett, jelen esetben gyartott cucc. nomeg az esely a kek /lila targyak gyartasara, amik egyreszt tenyleg jok (jobbak voltak, ill szep summáért el lehetett őket adni, adott kis értelmet az egésznek.
miert nem lehet osszekotni a kellemest a hasznossal?! hat ezt nem sikerult egyik jateknak sem abszolvalnia...
kivancsi leszek a sw:torban mit alkotnak
na uff -
Kazagor #3472 11 éve MMO-zom, játszottam legalább 10 MMO-val, de eddig az SWG-nek volt a legegyedibb, legjobb craft rendszere. Még a Vanguard craft rendszere volt kicsit más mint a többi, de ott meg a szintezés volt rohadt unalmas grind. A többi játékban, kezdve a WOW-tól a Riftig csak agyatlan total buta ovodásoknak való craft van.
De tegyük hozzá, hogy hiába jó a craft rendszer, ha a gyártható cuccok nem érnek semmit, nem veszi meg senki, mert a questekben jobb cuccot szerzel, mint amit crafttal megszerezhetsz. Az SWG-ben pont ez volt a vonzerő, ott tökéletesen megvolt ez a ballance. Remélem itt is meg tudják teremteni a gyártás és a kereslet egyensúllyát. Mert szerintem ez legalább olyan fontos, mint a jó, egyedi craft rendszer. -
gavor #3471 Szerintem meg az igazán faja cuccokért itt is meg kell szenvedni, ha nem is kell fél évet várni, hogy legyen jó minőségű polymer! -
#3470
Osztom a véleményedet sztem is jó lesz ez a craft rendszer,ez a Star Wars univerzum és ezért fogok havidíjat csengetni, nem azért hogy 1 hétig alapanyagokért szaladgáljak, 1 hétig meg a munkaasztalnál baszakodjak a cuccok legyártásával!A Bioware egy teljesen újfajta gamet fog összerakni,amiben nagyon sok újdonság lesz majd. Nagy respect nekik hogy mernek végre újítani, és ráadásul pont azzal a játékkal amit már nagyom hosszú ideje várok!Jó hogy végre egy mmo elszakad ettől a megszokott unalomba fulladt (wow kaptafára gyártsunk mmo-t és kaszáljunk nagyot)sablonos játékmenettől! Szóval akinek ez nem tetszik az maradjon és craftolgasson tovább a wow-ban! -
#3469
Akkor már nem mindegy, hogy bányászgép vagy companion? -
Boncmester #3468 Miért? WOW + Farmville egyben, instant siker :D
