• Bhalage
    #3473
    az a baj, hogy az mar "tul bonyolult" lenne ennek a konzolos (de)generacionak

    amugy egyetertek.
    mas: riftben (ahogy a wowban sem) szerintem tökéletesen ugyanúgy el van baszva, hgoy a kraftnak cska a maximális szinten (meg neadj isten az 1-10szinten van ertelme, hasznalhato ill eladhato cucc) a többi cucc 99,9%ban hasznavehetetlen, ergo semmi ertelme! ertelmetlen, idohuzas, agyfasz...
    en nem azt mondom, hogy akkor kraftoljon mindenki maganak es ne a questekbol stb pvebol legyen meg a cucca, de ne is kelljen mar mindent kukazni amit legyartasz a min es max level kozott.
    aionban annyi tetszett, hogy lassabb volt a szintezes (legalabbis nekem annak tunt) es ezert nem amortizalodott gyorsan a kozbenso szinteken szerzett, jelen esetben gyartott cucc. nomeg az esely a kek /lila targyak gyartasara, amik egyreszt tenyleg jok (jobbak voltak, ill szep summáért el lehetett őket adni, adott kis értelmet az egésznek.


    miert nem lehet osszekotni a kellemest a hasznossal?! hat ezt nem sikerult egyik jateknak sem abszolvalnia...
    kivancsi leszek a sw:torban mit alkotnak

    na uff