60892
-
#5023
másik, jobbféle videó -
#5022
ebből a videóból vannak kiszegedetve -
#5021
namég:
-
#5020
pár kép:
-
#5019
Head over to Gamespot for a preview of what we can expect to see reveals of at E3, as they have an in-game trailer (we're working on a dissection) and an exclusive interview with Lead Writer Daniel Erickson, Lead PvP Designer Gabe Amatangelo, and Lead Systems Designer Damion Schubert. Some of the features BioWare will unveil at E3 include a new Blur-produced CG trailer, hands-on with the planet Tatooine, mounts, Warzones, and our first look at raids -- or what BioWare calls "Operations."
Gabe Amantangelo: What you'd know as raids in other MMOs, we're calling "operations" in Star Wars: The Old Republic. Operations will be epic, multi-group events with settings and immersive gameplay inspired by scenes in the Star Wars movies. For examples, players will have to navigate the environment as a powerful Force wielder brings down the room around them; they'll have to work together to solve a code and fend off enemies while they're cornered, and so on.
Additionally, players will be able to enjoy operations as soon as they hit level 50. There will be varying difficulty modes, much like what is found in other BioWare games. The challenge, mechanics, and rewards will vary with the modes. So both the casual and hardcore player will be able to enjoy epic content alongside multiple groups of friends. -
#5018
Köszönjük! -
#5017
[URL=http://aboringwebsite.com/2011/06/swtor-testing-qa-2/]Q&A #6[/URL] :) -
Nephin #5016 Összeszedtem a dolgokat :) link -
Boncmester #5015 Ez már nice :) -
#5014
Ez a kép...
-
#5013
A harmadik update a hivatalos oldalon is az Advanced Classokról szól. -
#5012
Stephen Reid írta twitteren, hogy ma 5 update várható. Ebből 3 a hivatalos honlapon, kettő máshol, és semelyik sem az origin.
Eddig kaptunk 2-t a hivatloson (E3 preview, képregény), és 1-et máshol, egy interjút Georg Zoellerrel az Advanced Classokról
Még 2 van hátra. 1 a hivataloson, 1 máshol az interneten. -
#5011
kis olvasgatni való mmorpg.com-ról:
Star Wars: The Old Republic: Advanced Classes Interview
-
#5010
2 van kint a második alatta, ilyen E3 kedvcsináló marhaság/semmi.. -
#5009
Valaki írta, hogy több update is lesz a mai napon. Azt nem tudom, hogy ez igaz-e, de ha igen akkor remélem nem a legizgalmasabbal kezdték... :) -
Boncmester #5008 Köszi!
Most ez a képregényes hülyeség az update? Hát ez egy nagy semmi... :-( -
#5007
Ha már volt EA accountod, akkor az ezentúl Origin Account, ha nem volt akkor meg értelemszerűen csinálni kell. -
Boncmester #5006 EA account kell hozzá? -
#5005
Na beindult az Origin, le is töltöttem, regisztráltam, de az swtorról még nincs benne semmi.
Viszont van Battlefield 3 preorder, meg olcsó Mass Effect -
mgerihun #5004 Van már program füzet E3-ról. Ott lesz videó. -
#5003
Bejelentik, hogy E3 után megjelenik a game! -
Kazagor #5002 Mit szólnátok pénteki update-re a 3. cinematic trailernek? Azt tudjuk hogy bemutatják legkésőbb E3-on. De mivel a tavalyi E3 elött 1-2 nappal kidobták a Hope trailert, szerintem most is lehet erre számitani, akár a mai frissitésben. -
#5001
Én azért bízok benne, hogy olyan jó játékot kapunk, mint amilyet várunk :)
A PVE tartalom ígéretesnek tűnik, a crafting összetett, ennyi idő alatt csak van highend tartalom is, a PVP-t meg talán a Mythic rendesen összepofozta :) -
Bandras DaSilva #5000 Ez mind jó...ötletem nekem is van sok:)...de sztem egyelőre csak a sima instancolt cucc lesz...az sem nagy baj ha változatosak a küldik meg fejlesztgetik őket.
Kicsit még mindig tartok tőle, hogy nem olyan lesz a dolog mint aminek itt sokan képzeljük, a videok, beszámolók stbk után sem.
Nagyon szeretném ha nem lenne igazam mert mostanában tényleg nem nagyon van játszható mmo. -
#4999
/éljen -
Chris #4998 Írtam már én is erről korábban. Igazából ha belegondolsz itt talán még a lehetőségeik sokrétűbbek, amiatt, hogy nincs egy kötött világ, mint mondjuk WAR-ban vagy WOW-ban, annyi bolygót raknak bele, amennyit csak eszükbe jut, olyan típusúakat, olyan fejlettségi szinttel, amilyet csak ki tudnak találni.
Szerintem a korábban említett frakciókat érintő egyensúlybeli billegés nagyon egyszerűen kiküszöbölhető, akár erőteljesebb eszközökkel is, mint adott túlnépesedett oldalakon karaktergenerálás lezárása, másik oldal vmilyen bónusszal való ösztönzése, szerverek számának jó belövése, esetleg az orvr zónákra ideiglenes részvételi cap helyezést, stb. Tehát ez nem szabadna, hogy problémát jelentsen, mert lehetetlen nincs csak tehetetlenség.
Ellenben a motiváción múlik minden, hogy miért is érje meg a megjelenés utáni hónapokban vagy években még oda járni. Jó példa ez a kizárólagos instance elérés a birtokló félnek, lehet egy realm-wide bármilyen bónuszt is adni a győztesnek, vagy esetleg ha sikerül egy tényleg mély craft-rendszert létrehozni, akkor lehetne ettől függővé tenni a speciális vagy egyszerűen csak a magasabb szintű alapanyagok hozzáférését is csak az adott helyen. Vagy kereskedelmi útvonalakat is elvághatna egy bolygó elfoglalása, nem menne az elvágott területeken az ah, vagy minden háromszoros áron lenne, vagy mittudomén. :) Persze természetesen jobb gear hozzáférése, megvásárlása mellett a kapott pontokból.
Tényleg annyi lehetőség van, mert nagyon hálás a téma.
-
mgerihun #4997 Kis lélekszámú szervereken elfér, persze. Nordrassilon meg sem lehetett érezni WG-t, de Arathoron, ahol több száz emberke mászkál városban, Wintergrasp alatt meghalt minden. Sima Questmobok leöltek, akkora lagg volt 20megás nettel. Persze későbbi patchben kapott külön phase-t az egész zóna, utána már nem hatott ki Northrend többi részére. Nem vészes az a megoldás, átmész a phase-n van kb 1-2secces töltés, észre sem lehet venni. Nem azt mondom, ha meg tudják oldani, persze legyen nyitott az egész zóna/bolygó vagy ahol vagy épp, csak rossz tapasztalatok miatt félek :) Aion sem volt különb Fortress foglalásnál. Annak nincs értelme ha képregénnyel játszol :P -
#4996
A technika már meg van lásd eve online! -
#4995
fene tudja , szerintem már bőven fejlődött annyit a a technika hogy ezt bírja.
érdekes kis lóf@sz görög bagázs képes volt open word pvp servert összehozni ami több 100 fős csatát is egész korrekten lekezelt... -
mgerihun #4994 Insta azért kell, hogy ne a world szerveren legyen a harc. Ha sokan vagyunk nem csak a bg helyszín hal be, hanem mindenki másé is a világban. Ezt nem lehet elkerülni, csak flashpontokkal/phasekkel/instákkal. -
Boncmester #4993 Igen, ilyen itt is lehetne. Pl WAR-ban Land of the Dead-re csak akkor mehettél, ha előtte elfoglaltad a területet. Persze akkor mindig csak az erősebb frakcióé lett volna a terület, ezért egy pontrendszert vezettek be, ami által előbb utóbb biztos mindkét oldal oda tudott menni, ha az egyik lassan is. -
#4992
és ehhez minek insta ? open worldben is lehet dungeon amihez x feltételt kell teljesíteni hogy bejuthass.
az mondjuk más kérdés hogy utánad jöhetnének és védeni kéne a popsid :D -
Boncmester #4991 Azért lenne jobb ez a rendszer, mert ha PvP-zni akarsz, akkor bemész a PvP zónába, és van valami cél, amiért harcolhatsz, más emberekkel, akiknek pont ellentétes a céljuk, és direkt emiatt mennek be ők is a zónába. Akkor nincs gankelés, ilyesmik, mert amikor meg questelni akarsz, akkor nem nagyon találkoznál az ellenféllel, nyugodtan lehetne csinálni azt is.
Ha csak úgy összeeresztik az embereket egy helyre, minden cél nélkül, az egy idő után szerintem unalmas, ha meg a questelős helyek esnek egybe, akkor mindig zavarni fogják a questelő embereket azok, akik gyilkolászni másznak oda, és akkor jön a PvP-PvE szerver vita, hogy az egyik mindig mindenkit meg akar támadni, aki éppen csak a story következő részére kíváncsi, a másik meg azt akarja, hogy őt aztán senki soha meg ne támadhassa.
Itt is szét lehetne emiatt választani a PvE és PvP területeket, akár bolygókra, vagy bolygón belüli területekre, és nem lenne para az egészből. Néhány sotryelem meg akkor is bevezethetné a questelő embereket a PvP területekre, akár döntés alapján is (meg akarod-e menteni szegény akárkit az ellenség által uralt területről, nagy jutalomért, vagy inkább nem foglalkozol vele, és mész tovább a dolgodra a következő questre), így valamennyire össze lenne kapcsolva a kettő. -
mgerihun #4990 Nem feltétlenül, WoW wintergrasp pl jó volt, hogy beleraktak egy instát amibe csak a győztes fél tudott lemenni, és gyakorlatilag minden contentbe kapott egy új bosst. Így fenntartották az érdeklődést WG iránt. -
Bandras DaSilva #4989 Az a baj, hogy ilyen játékokban a pvp-t még nem sikerült rendesen megoldani soha, és valszeg így lesz itt is.
Ha open pvp szerveren lenne az ember, akkor ugye az lenne a jó, ha el lehetne foglalni bolygókat stb amint azt itt is írtátok. Ezzel az a baj, hogy egy ideig érdekesek ezek a dolgok, aztán már kevésbé...főleg, ha x idő után resetel az egész. Ha nem resetel, akkor meg az a gond mert az egyik oldal túlságosan is erőssé válik. Az új emberek majd az erősebbekhez csatlakoznak és még kilátástalanabb lesz a vesztő fél helyzete.
Az meg nem akkora fun, ha mondjuk non-stop gankelnek. Mondjuk egy idő után a támadó is megunja aztán lelép a játékból. (itt tudnék sorolni több játékot)
A WAR féle pvp is szar mert ott is csak aranyzsák farm volt az egész foglalósdo (amikor én játszottam) meg pikk-pakk zóna lockolás és utána fővárosostrom, ami szintén idegesítő volt.
Az olyasmi mint az swgben volt/van meg azért hülyeség mert ha nem vagy overt, akkor gyakorlatilag bünmti nélkül rombolhatsz mindent az inváziókon..az is hülyeség.
Ha meg csak bizonyos zónákat tudsz elfoglalni az meg igazából nincs hatással semmire.
Ezért választanak sokszor ilyen battlefield6battleground szerű instancolt cuccot. Ami jó, csak hát azért mégsem az igazi.
Eleve az instanceket kellene már elfelejteni. Igazán úgy lehetne nagy csatákat létrehiozni ha nem instancolt területeken kellene szaladgálniuk az embereknek. Persze ezt meg nem bírják a szerverek..de anno az swgt játszók sztem emlékeznek még az Anchorhead melletti csatákra.
Szóval nehéz ügy ez. A mostani tapasztalatokból kiindulva nem várok nagy pvp részeket, de ne legyen igazam. -
Boncmester #4988 Hát ezt inkább a WAR topicban, de alapvetően igen. Annyiban kapcsolódik ide, hogy a TOR-ban is benne van a Mythic, és a PvP részt egyengeti, aki a WAR-t csinálta. Ez meg is látszik pl az SWTOUR-os Warfront leírásból és a képességekből (guard PvP-ben, taunt, stb), hogy a jó dolgokat áthozták onnan, és igyekeztek még jobban javítani. Remélem az open RvR-es dolgokat is áthozzák, mert az nagyon jól volt kidolgozva benne (eredetileg, amíg le nem butították, mert szegény amcsik nem értették).
Szóval ott úgy van, hogy vannak kisebb objective-ek (zászlók), meg nagyobbak (várak), mindegyik elfoglalása ért valamennyi pontot (pontok egyébként jöttek még az SC (itt Warfront) győzelmekből is, meg az egymás gyilkolászásából bizonyos szisztémában. Ha összegyűlt megfelelő pontszám az egyik oldalon, vagy pedig övék volt a területen minden elfoglalható objective, akkor lockolt a zóna, és mehetett a harc a következő zónába. Aztán persze onnan tovább egész a fővárosig.
Itt lehetnének a zászlók helyett pl ágyútornyok, a várak meg egy-egy bázis, azokat lehetne elfoglalni, aztán jön a videó, hogy "A Sith Birodalom elpuszította a köztársasági csapatokat az XY bolygón, és folytatja a hódítást az YZ bolygón, ahol a köztársaság egy újabb ellenállási pontot épített ki, stb...".
Mi meg kaphatnánk a megbízást valami sith nagyúrtól, hogy menjünk oda harcolni, ha elfoglaltuk a bolygót, akkor nagy jutalmat kapunk, blablabla, valami jó kis story.
Persze nem akarom én megvalósítani a WAR-t fénykardokkal, de szerintem jó kis potenciál lehetne benne, és akár később is ki lehetne adni teljesen különálló területekként ezeket :) -
#4987
ennyi nyekergéstől nem csoda hogy feljött 3. helyre
-
#4986
Népszerű témák
1. World of Tanks
2. A PC-s játékoknak leáldozott! Vol. 2.
3. Star Wars: The Old Republic (MMORPG) -
#4985
egyébként ha valaki nagyon unatkozik, essen neki ennek a forumnak, egyrészt értelmes infó is van (bár nem sok), másrészt garantáltan time killer :) -
#4984
ja igen, azt naponta benyögik béta fórumokon, hogy a nagyobb patchek, kiegészítések az ilyen jellegű dolgokat fogják behozni
pvp feature-ök, űrhajózás fejlesztése, majd új bolygók, ilyesmik
tehát persze, nyilvánvalóan lesz, mert folyamatos érte a sírás, kapják arcba percenként, hogy márpedig a népnek olyan durva pvp kell, amilyet még nem láttunk soha :)








