3734
Adobe After Effects
-
WPMaster #448 Én spec olyanra gondoltamvan egy videóm mondjuk egy mezőn és arra szerretnék egy mayában elkészített házattrátenni. De az eredeti videó mozog jobbra balra. Vagy hasonló dolgot csinálni mint ittitt -
albundy #447 Nem pontosan érthető, de AE-be csak a Zaxwerks Invigorator-ral tudsz bizonyos fajta 3D-s objektumokat betenni...
Nézd meg a honlapjukat! -
#446
na, elfelejtettem beírni
http://starglow.v1.02.for.adobe.after.effects.cracks.lomalka.org//CRACKS/S/T/Starglow_v1.02_for_Adobe_After_Effects.en.html -
#445
ezt csak ide bemásoom magamnak, hogy otthon egtaláljam. amúgy starglow keygen, ha vkit érdekel. -
#444
xelag!
amit megadtál starglow ckdkeyt, az nem jó. aszonygya, hogy 8 vagy 16 karakternek kell lennie. -
WPMaster #443 VAgy valami olyan program kéne amivel 3d-s objektumokat lehet berakni a videóra. -
WPMaster #442 Ezt a cinema 4d-s dolgot még mindig nem sikerült megoldanom hogy betudjam rakni AE-be, ha valaki tud segítsen. -
#441
erre inkább használj swisht. ezerszer egyszerűbb -
albundy #440 Írd meg az egész stáblistát Illustratorban és mentsd el.
Importáld be az AE-be, húzd a képernyőn kívülre, és keyframe-ekkel mozgasd lentről felfelé...
-
#439
Sziasztok mizu erre?Nyomjatok az AE-t :) nekem mostanaban nincs ra idom sajna ;( -
WPMaster #438 Hogy lehet AE - be csinálni futó szöveget ami a filmek végén van stáblista STB. ? -
#437
van -
WPMaster #436 MÉRT van külön premiere topic?
-
#435
ezt mér itt?
amúgy adobe.com
meg amúgy is:
google iz jor frend -
WPMaster #434 Tud valaki Adobe Premiere-hez tutorialokat? -
albundy #433 Nekem ugyan eredeti példányom van, de láttam tryout crack-et ezen a honlapon. Csak keress rá az After Effects tryout-ra... -
#432
tud valaki nekem egy cracket mondani mert lejárt a 30-napm,nem tudom hogy miért pedig be crackeltem -
WPMaster #431 Na sikerült beraknom a fájlt csak egy plugin kellet hozzá. -
albundy #430 Ezt írják a honlapjukon: "final renders can be exported directly to Adobe After Effects".
Szóval csak a renderelések. Valahol pedig azt olvastam, hogy például camera data is exportálható, így az AE-ben utólag könnyebb beilleszteni a 3D-t a comp-ba.
-
WPMaster #429 Hogy lehet a Cinema 4d - ben elkészített 3ds tárgyat after effectsbe be importálni mert amikor a fájlt importálnám kiírja hogy valami hiba történt. -
albundy #428 Akkor tévedtem az árat illetően. Egyébként meglepő, hogy nem csak itthon, de Európában is milyen kevés fóruma van az After Effects-nek annak ellenére, hogy nagyon sok komoly produkcióban is használják.
A Combustionról már hallottam, de nem ismerem. Szerintem egyébként az AE egyik legnagyobb előnye, hogy tökéletesen integrálták a többi Adobe alkalmazáshoz (Photoshop, Illustrator, Premiere). Ebben van az ereje. No meg önmagában, én naponta meglepődöm a flexibilitásán...
A könyvről én is hallottam, de a Meyer házaspár három könyve az igazi AE Biblia. És tényleg. Igaz, csak angolul léteznek. -
CseZo #427 Egyébként nyáron fog hozzá megjeleni magyar oktató könyv. Jó mondjuk bizti nem lesz mindenre kiterjedő, de az alapokhoz tuti jó lesz.
-
CseZo #426 Adobe After Effects oktatás 130 ezer körül lenne,de most nem tartanak, mert nincs rá igény mivel a Discreet Combustion sokkal jobb.Ugyanaz mint az AE csak ez nem Adobe hanem Discreet termék.Na ennek az oktatása is 130 ezer körül van azon a helyen amit én ismerek. -
albundy #425 Az AE-be nem importálhatsz 3D objektumokat, csak bizonyos típusokat és azokat is csak az Invigorator-ba.
A Maya-s elemeket - sőt, animációt - renderelni kell mondjuk .mov file-nak, és akkor már lehet importálni.
Az AE-vel legjobban együttműködő 3D-s program a Cinema4D. Ott például lehet .aep file-ként exportálni. -
WPMaster #424 Aham azért köszi. ja és ha egy maya-ban készült objektumot importálok akkor azt mért nem látom? -
albundy #423 Aha! Sejtem már mi lehet az a bullett time effect. Csak nem a Mátrixos körbefényképezős dologról beszéltek? Ilyet nem lehet AE-vel megcsinálni. Az AE utómunka program, abból lehet gazdálkodni, amit már egyszer felvettek. Az pedig más kérdés, hogy hogyan veszik fel. -
albundy #422 Lám, van amit én sem tudok. Mi az a bullett time effect? Lehet, hogy ismerem, csak más néven?
Én az AE-t szabadidőmben és munkának is használom. S hogy mire jó?
Bármire, ami animáció. Tévés szignálok (pl.CNN, MTV, VH1, de Friderikusz is), DVD menük, videóklipek, tévéreklámok, nyugaton komolyabb céges bemutakozó anyagok stb.
Itthon is tanítják, igaz elég borsos az ára, asszem 300 ezer körül volt a teljes tanfolyam. Ennyiért pedig már majdnem a szoftvert is meg lehet venni. -
#421
tovább jutottam -
#420
majd szólok ha tovább jutottam -
#419
Ja bocs,csak nem tudtam hogy mit jelent ez a thx micsoda(pedig máshol is szokták mondani de mindegy)
Albundy neked köszönöm a segítséget -
WPMaster #418 Albundy amugy te ilyen dolgokkal foglalkozol vagy csak szabadidődbe csinálod? -
WPMaster #417 És ilyesmit utómunkás dolgot hol lehet tanulni? -
#416
bullet timehoz kellene neked olyan 60-100 fényképezőgép összekötve. mármint az rendes bullettimehoz. de van ennek vmi lebutított változata is, szentem albundy tudja.
amúgy utómunkások szokták használni. -
WPMaster #415 Sziasztok!
Már régóta olvasom ezt a topicot és az indulásával egyidőben kezdtem el foglalkozni az After Effects-el. Én tutorialok végigcsinálgatásával tanultam meg valamilyen szinten használni a programot. Egész jó kis videókat tudtam vele csinálni, de amivel már régóta probálkozok az az hogy hogyan lehtne bullet time effectet csinálni. Mellesleg a AE-t kiknek csinálták vagy milyen szakmában alkallmazzák? -
albundy #414 Az látható, hogy ennek a villanásnak nem nagyon vannak mellkéhajtásai, amelyek az eredetiben megvannak. Adhatsz hozzá, ha akarsz de ne vidd túlzásba!
A fény kezdőpontját illeszd a színész kezéhez, a végpontját pedig oda, ahová szeretnéd.
Ekkor már érezheted úgy, hogy ideje lenne megfűszerezni az egészet egy kis glow-val, de még ne tedd, mert van itt egy és más, ami a természetes fényt megkülönbözteti az Erő Fénytől. S hogy mit teszünk?
Létrehozunk egy másik comp-ot, és az imént elkészült elsőt beletesszük (ezt hívják nesting-nek).
Hogy a fény még ütősebb legyen adjuk hozzá a következőt:
Effect>Distort>PS+Ripple
A Ps+Ripple NEM keverendő össze a "mezei" Ripple-lel!
Ha ez kész itt az ideje renderelni. A renderelésnél célszerű ügyelni, hogy az Output Settings ablakban RBG+Alpha legyen beállítva, mert különben az animáció nem lesz "átlátszó".
Kezdjünk új projektet, importáljuk be az imént renderelt filmet.
A kézből induló fény elejénél más színt kell alkalmazni, mint a nyalábban egyéb helyen (lásd a képet az oldal tetején), mert az eleje kékes kell legyen, míg a folytatás vakítóna fehér.
Tedd az importált filmet egy comp-ba, majd duplikáld (Ctrl+D).
Rajzolj egy maszkot a kéz köré (ábra a honlpon).
A timeline-on állítsd be a Mask Feather értékét kábé 50 pixel-re.
kopírozd át ezt a maszkot a másik (az eredeti) layer-re Ctrl+C Ctrl+V-vel.
A bekopírozott mask blending mode-ját állítsd "add"-ról "substract"-ra. A MASK FEATHER ITT IS LEGYEN 50 PIXEL!!!!
Na, fejtsd meg és szólj ha végeztél! :)
-
#413
megköszöntem #410-es commet.
htxvm = thank you very much -
#412
Amúgy szivesen -
#411
nemtom, mondom format volt az after s eltűnt, tölthetem le megint. nem mintha sokat használtam volna... -
#410
htxvm -
#409
Még szép hogy segítek:
shine:
bela
ZPWNXFXKTK43
3d stroke:
bela
T4QATUQXZZZZ
sound keys:
bela
WZX3XZWXCKNN
starglow:
bela
YNQAPYPY4N4
particular:
bela
TXPYUUT8Z8AK
lux:
bela
NQUQ48Q4PY4Y
Ez az összes.
Amúgy neked melyik after van meg és honnan töltötted le,onnan ahonnan mondtam,mert nekem valamiért lejárt de szerintem egy ujjab crack és kész megint jó.