The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Namost a furcsa az volt, hogyha lopakodok, akkor nem reagálnak egymásra.
Bug-e ez, vagy csak szimpán az Ai, hülye és nem veszik észre egymást?😄
D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.
En sem foglalkoztam ezekkel a dolgokkal jatek kozben, csak mostanra vilagosodtam meg a temat illetoen es felvetodtek ezek a gondolatok.
Amugy mik ezek a normal meele-re resistet ado spellek?
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Mage karaktert választottam és 20as szinten az intelektem még így is 100as lett és a willpowernek sem kell sok hozzá, az 1v1 küzdelmekkel nincs is problémám, italokkal még a két ellenfelet is legyözöm, de Kvatch ostrománál jön rám vagy 10lény olyanokból amikbõl a játék során egyszerre max. 1-2 támad rád egyszerre. Ide ugye kellene vmi plussz és ezt érezhették a készítõk is ezért kapod a segítséget néhány katona formájában, más kérdés, hogy ha nem egyes szintüként mész oda, mennyit érsz velük.
Engem az zavar, hogy a szintlépési rendszer rákényszerít a tápolásra, arra hogy teljesen logikátlanul kelljen kiválasztani a fõ skilleket.
Nagyon tetszik az a része a fejlödésnek, hogy az a skill fejlödik, amit használok, de szerintem a szorzós tulajdonság növelés hazavágja az egész fejlödést, mert a szabadságodat bekorlátozza durván.
Sokkal jobb lenne, ha fix pontot oszthatnál el vagy még az is jobban tetszene, ha automatikusan osztaná el a kasztodnak megfelelõen.
Ez már csak azért is jobb lenne, mert a környezet egyensúlyát is jobban alakíthatták volna egy ilyen karakterfejlödési rendszerhez és a játékost sem kényszerítené bele abba, hogy megvolt a "10perc ugrálás meg volt, most fél óra blockolás a rákommal, mielött körbeosonom a tavat 3x"
Sajnos mindezek mellett jó hangulata van a játéknak, de már egyre jobban veszik el a kedvem ezek a közel sem apróságok 😞
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Together we'll fly someday...
Bethesda ezt mondta: "A szerepjáték számunkra azt jelenti, hogy Te egy lovag vagy aki megmenti a világot."
Azaz ha ezt a kasztot választod, akkor szupi lesz minden, ha mást, akkor PR szöveg áldozata lettél. Azaz: Kiegyensúlyoztuk a játékot!
tehat a lenyeg hogy semmi ertelme magenel elbaszni a hangulatot azzal hogy arra figyelsz hogy omg most nem szabad fejlodni a destructionnak stbstbstb.
Ugyanis Mage elore definialt class-nal mind3 intelligenciahoz es willpowerhez kapcsolodo skill main skill. Intelligence es Willpower ugye alap attributumok a mage-nel.
Ha mar hasznalok destruction-t es mondjuk Conjuration-t, azaz 1 int-hez es 1 willpowerhez kapcsolodo skillt, akkor mar eleve nem erhetik el 5-os szorzot mind intelligencia, mind willpower eseten 1 szintlepesnel, mert ahhoz ugye mind2 attributumhoz tartozo skilleknek osszesen 8-8-at kellene fejlodnie, ami nem fog bekovetkzeni, tekintve hogy ossszesen 10 skillfejlodest kovetoen szintet lepek. Szoval mi lehet a megoldas?
Mondjuk hasznalom a Destrucion-t, a Conjuration-t, a Restoration-t es a Mysticism-et/Alchemy-t, mindet korulbelul azonos gyakorisaggal. Ezek kozul 2 willpower-en, 2 pedig az intellect-en alapul. Lent vagyok egy dungeon-ban es idezek 1 lenyt, elotte elnyomok 1 Detect Life-ot, majd destruction spellel lenyomom az ellenfelet es vegul gyogyitom magam. Ha mind2 attributumhoz tartozo 2-2 skill kozul 1-1 nem major-nak, hanem minor-nak valasztunk kezdeskor, akkor mar sokkal tobb eselyem van arra, hogy mind2 attributumra kihozzam az 5x szorzot.
Gondolom mind2 attributumhoz tartozo skillek kozul azt erdemes major-nak valasztani amit a legtobbet hasznal az ember, de melette fontos az adott attribitumhoz tartozo minor skill(ek) mindenkkori fejlesztese is, hogy biztosithassuk szintlepeskor a minnel nagyobb, 5-ot megkozelito szorzot 😊
A kerdes az, hogy mennyire lehet igy jatszani, hogy meg mellette elvezze is a jatekot.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Valszeg több probléma is van, pl. hogy sokaknak nincs meg a kézikönyv, vagy hogy nem Magyar, esetleg nem hipp-hopp leöldösni a fél világot játék.
Ha egy varázsló karaktert indítasz, és olyanok a statjai, akkor az szorzóval fog szintet lépni.
és ennek az elérése még csak nem is bonyolult, csak oda kell figyelni.
Ha a fél világot felperzselõ Mágus, vagy a fél világot felkoncoló Harcos, esetleg a fél világot meglopó, felkoncoló és felperzselõ Tolvaj akarsz lenni, akkor is oda kell figyelned,..mert Mágusból sok van, de jó Mágusból kevesebb,...a legjobból pedig csak egy.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Már eleve vegyük magunkat, egy rosszabfajta kutya is szétszedne, nemhogy egy nagyobb ragadozó. Bár Chuck Norris valszeg egy sintértelepnyi kutyát is egyrúgással a Holdra küldene. De mint tudjuk õ már Chuck ilyen 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
A küldetés leírásában pontosan le van írva mikor legyél ott a sirboltnál. Ha az adott idõben vagy ott, akkor majd látni fogod a különbséget és tovább léphetsz.
Ha meg 1-2 ütés egy nagyobb monszta akkor tedd fentebb a nehézséget. Kezdetben én is lentebb vettem mert csak a játékba akartam belekóstolni, és akkor volt ez, hogy magasabb szinten 1-2 ütés volt a barna maci vagy a legerõsebb daedra. Nem is volt komoly fejlõdés így, mert 1-2 ütésbe belepusztuló ellenfeleken nehéz fejlõdnie a skilleknek Aztán feltettem közepes fölé a csuszkát. Na mindjárt más a dolog van itt kihívás. Csak így meg veszett gyorsan fejlõdöm ami nem tetszik nekem, mert a fõ küldetésben ez sok helyütt hártánnyá válik, fõleg mikor másokat kéne védelmezni/életben tartani az meg elhullik mert hozzám vannak méretezve az ellenfelek.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Egéybként
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy ideje nyomom már a gamet, kb 100 játékorám van, 42-es szintü vagyok, már semmi kihivás nincs a játékban joideje. A legerösebb szörnyek is 1-2 ütésre hullanak, a cuccaim meg annyira erösek hogy megse tudnak sebezni. 90% magic ellenállás, meg 100% normal weapon, 120 feletti attribok. Amugy redguard warrior/vampire vagyok. Mind csalás nélkül.
Na mind1, elkezdtem nemrég a fö küldetés szálat csinálni, és megakadtam. Ott tartok hogy 4 könyvet kellett összeszednem, valami mythic dawn ról van szó. És utánna elküldenek egy sirköhöz hogy ott kellene valamit csinálni, de nemtudok bemenni. Ha tudja valaki mikor hogy lehet oda bejutni légyszi irja le pm-ben.
Köszi.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Végig vártam rá, hogy elmeneküljön rikoltozva, de nem tette. Pedig jó lett volna. Ehelyett fogást keresett rajtam, és eltanácstalanodott ;] Ez sem rossz, de talán a menekülés életszerûbb lett volna részérõl. Mondjuk ígyis-úgyis meghal a végén (meg az egész "családja"), lehet ezt õ is tudta.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hmuda: 7800-ból milyet vettél? Gondolom, most nagy az öröm 😊
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Engem az zavar igazából, hogy pl. harci szituációban kevésszer hoznak logikus döntést a kreálmányok. Ha ott állok elõtte teljes dragonscale armorban, glass claymore-al a kezemben, rajta pedig van egy szál pendely, és még a fegyvert is kiütöm a kezébõl, akkor ne ugorjon nekem puszta kézzel, hanem próbáljon javítani az esélyein valahogy, ha van rá lehetõsége. És ha mondjuk körülötte szanaszét hevernek a jobbnál jobb fegyverek, pajzsok, akkor használja õket.
Menekülni persze tudnak, mert az egy egyszerû script, de jó lenne, ha logikusabban fel tudnák mérni az adott helyzetet.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Semmi élvezetet nem találok abban, hogy egy patkánnyal blockolgassak 10-20percet 😞
A kiegyensúlyozásnak híre hamva sincs a játékban, minden logikát nélkülözve fejlödnek/nem fejlödnek dolgok.
Jól jelemezte a játékot az egyik hardwired-es azzal, hogy "hullámvasút".
Egyik pillanatban elbüvöl és elfeledkezem a világról körülöttem, utána pedig legszívesebben molag bal buzogányával verném szét a designer csapatot.
Minden tápolás nélkül, ráadásul varázslóként nem resteltem mage karaktert indítani, Kvatch ostroma egy rémálom, átlagban 2es szorzóim voltak úgy, hogy csak élvezni próbáltam a játékot.
Így 20as szinten a felmentõ sereg még mindig talpig vasban jött "segíteni" és persze az elsõ csunya tekintettõl elfeküdt mind és a nyakamba szakadt 2storm elemental 2-3daedroth vagy mi, meg a pók daedra meg még tûz elemntál, meg daedra varázsló.
Vért izadtam mire levertem õket és inkább a sok italnak és a folyamatos futkározásnak köszönhettem a dolgot, mint a tudásomnak.
A belsõ udvaron viszont, amikor a templomból kijövök annyian jönnek rám, hogy jó, ha két varázslatot el tudok sütni mielött meghalnék a társaimmal együtt.
Most ott magas szinten mi a @#!%-t lehet csinálni??