The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15319
"Amugy mik ezek a normal meele-re resistet ado spellek?" mire gondolsz? shield nevu spellre? az annyti csinal hogy ahany szazalekot ad annyival csokkenti a bekapott melee sebzest. ergo egy magenek (vagy barmilyen magiahasznalonak) nagyobb armorertekje lehet mint egy pure melee harcosnak😊 az mas kerdes hogy csak x ideig😊

CarajoEsp
#15318
A szorzós témához annyit, hogy én egy elsõdlegesen tolvaj/mágust csináltam, Ligth Armorban tolom neki, most vagyok 11-es szintû, mjad 35órám van a játékban, és idáig egyszer sem figyeltem, hogy mire mennyi *-jön. Viszont a játékot így sem érzem nehéznek, egyszerûen tudomásul veszem, hogy néha futni kell, még akkor is, ha fõleg lopakodni szoktam.

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

CarajoEsp
#15317
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Csak nálam van ez, vagy mindenkinél, hogy mikor lemegyek, azthiszem Fort Kelim?-be, Közvetlen Nyugatra van, Ic-n átvivõ híd túl oldalánál, szóval, mikor bemegyek, akkor egy csapat Bandita, és marauder marakodik egymással😄
Namost a furcsa az volt, hogyha lopakodok, akkor nem reagálnak egymásra.
Bug-e ez, vagy csak szimpán az Ai, hülye és nem veszik észre egymást?😄

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

MrStokes
#15316
Koszi a felvilagositast. En meg nagyon az elejen jarok a mage karimmal, es oszinten kicsit tartok tole, hogy kesobb milyen lesz majd vele jatszania lentebb leirak miatt, de ezek szerint alaptalan a felelmem.

En sem foglalkoztam ezekkel a dolgokkal jatek kozben, csak mostanra vilagosodtam meg a temat illetoen es felvetodtek ezek a gondolatok.

Amugy mik ezek a normal meele-re resistet ado spellek?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

CS@
#15315
Engem ugyan nem érdekel a szorzó és még egyszer sem kényszeríttet a játék, hogy odafigyeljek rá.

#15314
Ilyen volt a TES1 és TES2. Már akkor is az kellett a szintlépéshez, hogy a major vagy - a Morrowindig lézetzõ - minor skilljeidbõl fejlõdj 10-et. Csakhogy akkor alváskor random kb. 5-15 közötti szétosztható pontot kaptál a tulajdonságaid között. És oda rajtad, ahova akartad.
#15313
jah igen erdemes kiprobalni mindegyik fajtabol a 100 as rangeu valtozatokat, persze csak a fun kedveert😄 fireball szep nagyot robban😄

#15312
csinalj imba teruletre hato spelleket es ha ilyen egyszerre 5-10 mob jon akkor azt eroltesd, itt sajnos elkerulhetetlen a potion ivogatas.

#15311
Nem akartam a legerõsebb lenni, ezért írtam is, hogy átlagban 2es szorzóim voltak szintlépéskor, úgy hogy csak játszottam és nem figyeltem mi fejlödik.
Mage karaktert választottam és 20as szinten az intelektem még így is 100as lett és a willpowernek sem kell sok hozzá, az 1v1 küzdelmekkel nincs is problémám, italokkal még a két ellenfelet is legyözöm, de Kvatch ostrománál jön rám vagy 10lény olyanokból amikbõl a játék során egyszerre max. 1-2 támad rád egyszerre. Ide ugye kellene vmi plussz és ezt érezhették a készítõk is ezért kapod a segítséget néhány katona formájában, más kérdés, hogy ha nem egyes szintüként mész oda, mennyit érsz velük.

Engem az zavar, hogy a szintlépési rendszer rákényszerít a tápolásra, arra hogy teljesen logikátlanul kelljen kiválasztani a fõ skilleket.
Nagyon tetszik az a része a fejlödésnek, hogy az a skill fejlödik, amit használok, de szerintem a szorzós tulajdonság növelés hazavágja az egész fejlödést, mert a szabadságodat bekorlátozza durván.
Sokkal jobb lenne, ha fix pontot oszthatnál el vagy még az is jobban tetszene, ha automatikusan osztaná el a kasztodnak megfelelõen.
Ez már csak azért is jobb lenne, mert a környezet egyensúlyát is jobban alakíthatták volna egy ilyen karakterfejlödési rendszerhez és a játékost sem kényszerítené bele abba, hogy megvolt a "10perc ugrálás meg volt, most fél óra blockolás a rákommal, mielött körbeosonom a tavat 3x"

Sajnos mindezek mellett jó hangulata van a játéknak, de már egyre jobban veszik el a kedvem ezek a közel sem apróságok 😞

MrStokes
#15310
LOL 😄D

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

BEAST
#15309
pont ez a szép benne hogy lopakodni kell , követni a célpontot és egy jó tervet összedobni mikor hol érdemes lecsapni 😄 ... igaz nekem 1000 a mostani legnagyobb vérdíjjam , szórakoztam egy picit 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Me0w
#15308
VIsszatoltod es nem olod meg az oroket. En vegigcsinaltam a DB kuldeteseket es 30-nal tobb bountyt meg sosem kaptam, igaz volt hogy 1 orat lopakodtam a megfelelo alkalomra varva...

Together we'll fly someday...

#15307
Mit tudok csinálni akkor, ha már 4000es bountym van az egyik Brotherhoodos küldetés miatt? A város bejáratánál már megállítanak és dutyiba akarnak csukni. (megöltem a küldetés közben pár õrt, mert megtámadtak amikor bementem a cellákhoz). Mit tehetek?
#15306
Szerintem meg ez a lényeg:

Bethesda ezt mondta: "A szerepjáték számunkra azt jelenti, hogy Te egy lovag vagy aki megmenti a világot."

Azaz ha ezt a kasztot választod, akkor szupi lesz minden, ha mást, akkor PR szöveg áldozata lettél. Azaz: Kiegyensúlyoztuk a játékot!
#15305
ugye mivel megis mit hasznal a mage? strenght csak a cucc cipelesre kell, mivel en speciel semmit nem meleezek vele, agility sem kell mert ugysem utnek meg mivel kerulom a kozelharcot, speed az hasznos dolog hogy gyorsabban elkeruld a meleet, endurance hp miatt jo dolog de megintcsak az van hogy alig serulok(meleet kerulom, ranged elol elmozdulsz) ha serulsz akkor is van healing spell vagy akar potion is, personality szorzok jonnek majd ugyis mivel illusion personalitys meg speechraft+mercantile is novoget, int+willpower meg ugye elobb utobb ugyis maxolodik es mivel magickat nem ugy szaomlja mit hpt, tehat nem kell arra gyurni hogy minnel elobb meglegyen a 100 as int. tehat lenyegeben teljesen felesleges statot tapolni magel mert lenyegeben csak 4 statot hasznalsz abbol a 2 legfontosabb ugyis hamar maxolodik. a lenyeg hogy destructionot es conjurationt toljad mert azok a leghasznosabb schoolok imo, illusion is jo az elejen de amikor mar level 25 felett leszel nem er semmit mivel nem tudsz olyan spellt csinalni ami hatna a level 25 feletti mobokra (frenzy, demoralize) alteration is jo dolog meg a mysticism is de azok majd ugyis novogetnek maguktol egeszseges utemben😊

tehat a lenyeg hogy semmi ertelme magenel elbaszni a hangulatot azzal hogy arra figyelsz hogy omg most nem szabad fejlodni a destructionnak stbstbstb.

istenostora03
#15304
valai leirja hogy hol található a mpeg2dmx.ax fálj?

#15303
nekem is az alap mage class a karim es kurvara leszartam ezt a fejlodesi bizbaszt pedig en elejetol fogva tudataban vagyok ennek hogy az alap mage class igen gaz mivel 3-3 skill bent van a majorban😊 de semmi problemam nem volt egyelore a nepirtassal. mar mar azon gondolkdom hogy feljebb kene rakni a difficultyt a defaultrol.

MrStokes
#15302
Na nekem kb mostanra ullepedett le ennek a fejlodesi rendszernek a lenyege. Es rajottem hogy ujonnan inditott mage-emmel eleg keserves lesz kesobb a jatekmenet.

Ugyanis Mage elore definialt class-nal mind3 intelligenciahoz es willpowerhez kapcsolodo skill main skill. Intelligence es Willpower ugye alap attributumok a mage-nel.

Ha mar hasznalok destruction-t es mondjuk Conjuration-t, azaz 1 int-hez es 1 willpowerhez kapcsolodo skillt, akkor mar eleve nem erhetik el 5-os szorzot mind intelligencia, mind willpower eseten 1 szintlepesnel, mert ahhoz ugye mind2 attributumhoz tartozo skilleknek osszesen 8-8-at kellene fejlodnie, ami nem fog bekovetkzeni, tekintve hogy ossszesen 10 skillfejlodest kovetoen szintet lepek. Szoval mi lehet a megoldas?

Mondjuk hasznalom a Destrucion-t, a Conjuration-t, a Restoration-t es a Mysticism-et/Alchemy-t, mindet korulbelul azonos gyakorisaggal. Ezek kozul 2 willpower-en, 2 pedig az intellect-en alapul. Lent vagyok egy dungeon-ban es idezek 1 lenyt, elotte elnyomok 1 Detect Life-ot, majd destruction spellel lenyomom az ellenfelet es vegul gyogyitom magam. Ha mind2 attributumhoz tartozo 2-2 skill kozul 1-1 nem major-nak, hanem minor-nak valasztunk kezdeskor, akkor mar sokkal tobb eselyem van arra, hogy mind2 attributumra kihozzam az 5x szorzot.

Gondolom mind2 attributumhoz tartozo skillek kozul azt erdemes major-nak valasztani amit a legtobbet hasznal az ember, de melette fontos az adott attribitumhoz tartozo minor skill(ek) mindenkkori fejlesztese is, hogy biztosithassuk szintlepeskor a minnel nagyobb, 5-ot megkozelito szorzot 😊

A kerdes az, hogy mennyire lehet igy jatszani, hogy meg mellette elvezze is a jatekot.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

b-type
#15301
hah, lehet hogy hõstipus a maci. 😊

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

b-type
#15300
rossz a karakter.
Valszeg több probléma is van, pl. hogy sokaknak nincs meg a kézikönyv, vagy hogy nem Magyar, esetleg nem hipp-hopp leöldösni a fél világot játék.
Ha egy varázsló karaktert indítasz, és olyanok a statjai, akkor az szorzóval fog szintet lépni.
és ennek az elérése még csak nem is bonyolult, csak oda kell figyelni.
Ha a fél világot felperzselõ Mágus, vagy a fél világot felkoncoló Harcos, esetleg a fél világot meglopó, felkoncoló és felperzselõ Tolvaj akarsz lenni, akkor is oda kell figyelned,..mert Mágusból sok van, de jó Mágusból kevesebb,...a legjobból pedig csak egy.

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#15299
Fizikai sebzés resistáló/visszatükrözõ varázslatokat hol lehet beszerezni?

#15298
Lehet az állatvédõk miatt csinálta a Bethesda, nehogy bepereljék õket. 😊
BEAST
#15297
persze , de ez nem a "mai kor" és még rendben is lenne hogy goblinoknál , banditáknál ... de hogy daedrákat meg mindenféle másik síkról támadó szörnyûséget két vállra fektetnek már picit túlzás 😄DDD

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#15296
Na ez meg a másik 😊) Jó példa!
#15295
Jó de gondold el. Teszem azt egy mai korban élõ legendás harcost (mondjuk Chuck Norris) összeengednek egy oroszlánnal, vagy medvével, azért valószínûbb, hogy akármilyen übermájer az a valaki (mondjuk ne Chuck Norris, vagy mégis?) azért egy medve, vagy egy oroszlán azért mégiscsak mégiscsak...

Már eleve vegyük magunkat, egy rosszabfajta kutya is szétszedne, nemhogy egy nagyobb ragadozó. Bár Chuck Norris valszeg egy sintértelepnyi kutyát is egyrúgással a Holdra küldene. De mint tudjuk õ már Chuck ilyen 😊
PiszkosFred
#15294
(halkan jegyzi meg) Azért a hazai történelemben is van rá példa, hogy soksok gyõztes csatát megjárt harcos vezérünket egy-egy kóbor vaddisznó küldte a másvilágra. Illetve azt mondják ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

BEAST
#15293
😄😄😄😄D ... de a lion semmi a vaddisznóhoz meg a medvéhez képest 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Mayday
#15292
Hat koszonom, ezt kiprobalom ma delutan, nagyon szep huzas az ATI-tol, meg Toled a linkert 😊 <#worship>

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#15291
Vampire vagy. Gondolom ez is belejátszik abba, hogy túl erõs lettél. Ha esetleg még nem tetted, vidd fel a nehézség csúszkáját, úgy biztos keményebb lesz. Fejlesztõ nyilatkozta (Todd talán?), az egyik kérdésre ami pont a kihívásról szólt, hogy ha valaki egy éve játszik már ugyanazzal a karakterrel, akkor is lesz pár olyan ellenfél aki kihívást fog nyújtani.
#15290
Hali!

A küldetés leírásában pontosan le van írva mikor legyél ott a sirboltnál. Ha az adott idõben vagy ott, akkor majd látni fogod a különbséget és tovább léphetsz.

Ha meg 1-2 ütés egy nagyobb monszta akkor tedd fentebb a nehézséget. Kezdetben én is lentebb vettem mert csak a játékba akartam belekóstolni, és akkor volt ez, hogy magasabb szinten 1-2 ütés volt a barna maci vagy a legerõsebb daedra. Nem is volt komoly fejlõdés így, mert 1-2 ütésbe belepusztuló ellenfeleken nehéz fejlõdnie a skilleknek Aztán feltettem közepes fölé a csuszkát. Na mindjárt más a dolog van itt kihívás. Csak így meg veszett gyorsan fejlõdöm ami nem tetszik nekem, mert a fõ küldetésben ez sok helyütt hártánnyá válik, fõleg mikor másokat kéne védelmezni/életben tartani az meg elhullik mert hozzám vannak méretezve az ellenfelek.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#15289
jaaj mountain lion is uberdurva 2 sec alatt ut 3 at es egy utessel lemegy a harmad hpd😄 beast tipus valamiert nagyon kemeny lett.

#15288
jaja az a west weald akarmi ami skingradtol nyugatra van ubertapos medvefajta😊 van is ra quest hogy olni kell parat😊

TVelvet
#15287
SPoilert kéne..?😛

Egéybként
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
pont délben birizgáld meg a követ, mert akkor võrõslik.
#15286
ez sajnos igyvan😞 roppant unalmasak kezdenek lenni a dungeonok😞

#15285
mivel mehet negativban az ellenallas (ahogy a sajatod is) ezert hatalmas elonyod van a weakness of xy spellbol, termeszetesen pl eyg wrathra ami frostra resistance nem weakness of frost + frost spellt fogok loni hanem mondjuk weakness of shock+shock spell igy az alap sebzes megno. tehat ha pl wreathnak 0 a shock resistanceja es rarakod a 100% os weaknesst shockra akkor a shock spelled 2x annyuit fog sebezni.

#15284
csak mutattatam hogy en nem pocsolok a stat tapolassal. es csak poen kedveert hogy micsoda imba levelupom volt😊

#15283
Sziasztok!

Egy ideje nyomom már a gamet, kb 100 játékorám van, 42-es szintü vagyok, már semmi kihivás nincs a játékban joideje. A legerösebb szörnyek is 1-2 ütésre hullanak, a cuccaim meg annyira erösek hogy megse tudnak sebezni. 90% magic ellenállás, meg 100% normal weapon, 120 feletti attribok. Amugy redguard warrior/vampire vagyok. Mind csalás nélkül.
Na mind1, elkezdtem nemrég a fö küldetés szálat csinálni, és megakadtam. Ott tartok hogy 4 könyvet kellett összeszednem, valami mythic dawn ról van szó. És utánna elküldenek egy sirköhöz hogy ott kellene valamit csinálni, de nemtudok bemenni. Ha tudja valaki mikor hogy lehet oda bejutni légyszi irja le pm-ben.
Köszi.

#15282
en meg azt gondolom hogy pure mage kurvaimba. csak ugye nem fos atronachhal kellett volna menni😊 mivel a magickaregen nagyon fontos.

PiszkosFred
#15281
Csernus doktor topikja a szomszédban van, ott jelentkezz kezelésre, ne itt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

BEAST
#15280
...

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Evogordon
#15279
Én már a 65ös szintnél vagyok és ezzel a szintel már átlátok a ruhákon... yeeeeeeeeeeee<#puszis>

#15278
Szerintem nem elgondolkozott szegény goblin, hanem inkább a fatigue csökkent le nála az ütlegelés következtében. Persze a te verziód sokkal hangulatosabb 😊)

PiszkosFred
#15277
Na igen. Tegnap átjött egy cimbora, és gondoltam megmutatom a játékot neki. Lementem gyorsan egy romba (életemben másodjára használva a Fast Travelt;]). Egy White Skin Goblin tanya volt, gyerekjáték. A goblinba belevertem gyors 1-2 spellt, és lement félig a hpja. Mivel mutatni is akartam valamit, hagytam hogy üssön, közben kukucskáltam a pajzs mögül. Ütött egy ideig, aztán a 4-5 után megállt. Elkezdett gondolkozni, gondolom belátta, hogy esélye sincs. Aztán megpróbált helyezkedni, "körbetáncolni". Kevés sikerrel, belevertem egy nagyot, és már csak nyúlfarknyi hpje maradt. Nyomtam rá egy soultrapot, ez picit meglehette, mert megállt, és nézett rám bambán. Mármár azt hittem, megnyomtam a "megadást felajánló gombot", de nem. Gondoltam hátat fordítok neki, próba képpen, erre azonnal belémvágott egy nagyot. Na aztán a következõ fireballal a terem túlsó végébe repült az élettelen teste.

Végig vártam rá, hogy elmeneküljön rikoltozva, de nem tette. Pedig jó lett volna. Ehelyett fogást keresett rajtam, és eltanácstalanodott ;] Ez sem rossz, de talán a menekülés életszerûbb lett volna részérõl. Mondjuk ígyis-úgyis meghal a végén (meg az egész "családja"), lehet ezt õ is tudta.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15276
Asszem gyorsan írtam a választ. Igazad van szerintem, mert én a MW szabályát hoztam fel, holott Obliban a lopott cuccot csak a Tolvaj Céhnek lehet eladni.

Hmuda: 7800-ból milyet vettél? Gondolom, most nagy az öröm 😊
#15275
Igen! Kint is bent is és még sem engedi. El van sötétedve. 😞

Pretorian
#15274
Az anti-aliasingot kikapcsoltátok? HDR-el együtt nem mûxik.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#15273
Low beállításokkal menni fog, de elég rusnya lesz. A FAQ-ban találsz segítséget ilyen kérdésekhez.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#15272
Tény, hogy nehéz, sõt, talán nem is lehet olyan AI-t írni, ami képes lemodellezni a társadalomban való együttélést anélkül, hogy ez a játékmenetre illetve a sztorira ne legyen negatív hatással, mivel a viselkedést az intelligencián kívül az érzelmek befolyásolják a legjobban, érzõ AI-t pedig lehetetlen írni. Az érzelmeket talán valamiféle logikával lehetne "helyettesíteni".

Engem az zavar igazából, hogy pl. harci szituációban kevésszer hoznak logikus döntést a kreálmányok. Ha ott állok elõtte teljes dragonscale armorban, glass claymore-al a kezemben, rajta pedig van egy szál pendely, és még a fegyvert is kiütöm a kezébõl, akkor ne ugorjon nekem puszta kézzel, hanem próbáljon javítani az esélyein valahogy, ha van rá lehetõsége. És ha mondjuk körülötte szanaszét hevernek a jobbnál jobb fegyverek, pajzsok, akkor használja õket.
Menekülni persze tudnak, mert az egy egyszerû script, de jó lenne, ha logikusabban fel tudnák mérni az adott helyzetet.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#15271
Ez a szorzós fejlödés elégé hülye ötlet volt, tudom, hogy már a MW-ben is benne volt, de már ott sem igazán tetszett. Így rá vagyok kényszerítve, hogy ha magasabb szinten is szeretnék sikerélményt, akkor idönként beiktassak fél óra lopakodást/varázslást/ugrálást/stb...
Semmi élvezetet nem találok abban, hogy egy patkánnyal blockolgassak 10-20percet 😞
A kiegyensúlyozásnak híre hamva sincs a játékban, minden logikát nélkülözve fejlödnek/nem fejlödnek dolgok.
Jól jelemezte a játékot az egyik hardwired-es azzal, hogy "hullámvasút".
Egyik pillanatban elbüvöl és elfeledkezem a világról körülöttem, utána pedig legszívesebben molag bal buzogányával verném szét a designer csapatot.

Minden tápolás nélkül, ráadásul varázslóként nem resteltem mage karaktert indítani, Kvatch ostroma egy rémálom, átlagban 2es szorzóim voltak úgy, hogy csak élvezni próbáltam a játékot.
Így 20as szinten a felmentõ sereg még mindig talpig vasban jött "segíteni" és persze az elsõ csunya tekintettõl elfeküdt mind és a nyakamba szakadt 2storm elemental 2-3daedroth vagy mi, meg a pók daedra meg még tûz elemntál, meg daedra varázsló.
Vért izadtam mire levertem õket és inkább a sok italnak és a folyamatos futkározásnak köszönhettem a dolgot, mint a tudásomnak.
A belsõ udvaron viszont, amikor a templomból kijövök annyian jönnek rám, hogy jó, ha két varázslatot el tudok sütni mielött meghalnék a társaimmal együtt.
Most ott magas szinten mi a @#!%-t lehet csinálni??

#15270
Itt a barátomnak van egy x850xt-je és nem tudja bekapcsolni ezt a HDR Lightingot pedig ezt az új patchot leszedtük. Valaki aki jártas ebben segítsen légyszi!