The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15269
sziasztok! p4-2,66, 512 ram, 9600XT, ilyen gépre érdemes egyáltalán feltelepíteni a gammát? vhol azt olvastam hogy elég jól lehet skálázni ilyen low-end konfigra is.
Hmuda
#15268
Na megjött a 7800-am. Ennél elégedettebb nem is lehetnék az eredménnyel. Meseszép és gyorsabb maxon mint 9600-al volt mediumon. :-)

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Apus
#15267
én szerintem nem ismerik fel a saját lopott szajréjukat, ugyanis a lopott dolgok nem is jelennek meg az eladási listában. Bár lehet, tévedek.

Xbox360,Gamecube,Sega Megadrive,Sega Master System,Dreamcast,Ps2,NES,DSi,Snes,Atari Lynx,2600,520St,800XL,C16,C64.

#15266
thx<#wave>
Hunnenkoenig
#15265
Kiraly! Köszi!

#15264
Igen ezt gondoltam azért. Hisz mondták és játék szempontjából is valóban kaotikus lenne a dolog. De remélem, hosszú távon azért csak kijön egy-két dolog. Azért is lett volna érdekes az AI, mert így gyak. minden egyes új játéknál máshogy alakultak volna az NPC sorsok. Kár, hogy ezt nem lehet belõni úgy, hogy ne torkolljon káoszba.

Amúgy ma találkozom a Gray Fox-al 😊 Már épp ideje volt, mert a tolvajom nagyon becsületes. Persze az is lehet, ezután sem lopok, nekem elég az ha legalább tudok állkulcsot venni, és nem goblinoktól kell beszereznem darabszámra. 1 goblin, 1 ütés, 1 lockpick 😊
#15263
100%-os igen! Akár MW-ben.
MrStokes
#15262
Tenyleg, es az eladok felismerik a sajat holmijaikat, ha azokat a cuccokat akarod eladni nekik, amiket toluk tulajdonniottal el?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

PiszkosFred
#15261
AIhoz annyit, hogy a készítõk elmondták a megjelenés elõtti hype során, hogy bizony butítottak az AI "érzékenységén", mert pár nap alatt polgárháborús körülmény uralkodott a legtöbb városban. Emberek fosztogattak, egymásnak estek és így tovább. Ezért aztán az AI ritkábban tapasztalható jelen beállításokkal, és talán ezért tûnik scriptnek a dolog.

Vannak jó jelenetek, de legtöbbször a saját napi útvonalakat és cselekedeteket csinálják. Hogy a pénznek nincs vándorlása NPC és NPC között, az sem hiszem hogy véletlen, inkább szándékos. Az NPCknek nincs munkájuk, vagyis legtöbbször nem tudnak pénzhez jutni. Ezért ahogy elköltené 2 nap alatt a kocsmában a 10 aranyát, utána lopni kezdene, ami megint káoszhoz vezetne, és mire mi kifosztunk 2 romot, a városok tele lennének hullákkal, és megtizedelt városõrséggel ;] Az inváziós daedra seregek meg valahol buliznának jókat iszogatva, hiszen az emberek kiírtják magukat nélkülük is...

Szóval van azért AI, de lényegesen visszafogottabb. Annyit még, hogy a hypeok során elmesélt történetek nem egy nap alatt játszódtak le, vagyis az a tucatnyi érdekes sztori bizony kemény hónapok alatt jött elõ. Hozzáteszem, hogy nem is régen valaki mesélte, hogy az ellenfele elviharzott a másik két társa halála láttán, majd kisvártatva a hátába került egy másik ajtón keresztül és felkapta a korábban társa által eldobott fegyvert, és azzal próbálta laposra verni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15260
😊))

Azon gondolkodom, hogy lehetséges e az, hogy a program számontartja a betörést, így az NPC-t utána úgy vezérli, hogy az tovább maradjon fent? Nyilván egész este csak nem állhat ott a betörés után. Aztán reggel megint nyit gyakorlatilag. Az mókás lenne, ha ahova betör az ember, ott utána az eladók már nem alszanak többet 😊
Sipocz
#15259
Nem loptam el semmit, olyan silány volt a látvány hogy 'stenbizony elgondolkodtam: esetleg még tennék hozzá....(😊)

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

hiftu
#15258
Tudom, hogy itt sokan csak használják a modokat, de szerintem jó lenne belerakni a faq-ba a Construction Set hivatalos oldalát, ahol elég jó
tutorokat lehet találni a modokhoz.

http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page
(Mindig meg kell keresnem.)

#15257
Ajtózárás szerintem nincsen. Amúgy jó kis sztori 😊 Végül is egyetlen tárgyat sem loptál el?
#15256
Azt még szeretném elmondani, ami szintén jó pont az AI-nak, hogy szintén teszt jelleggel a városon kívûl megtámadtam egy õrt. Jó 50-60 méterre el is távolodtunk a harcok közben a kaputól, de az úton harcoltam vele. Megöltem és bevetettem magam egy közeli bokorba, elrejtõzni hátha jön vki erõsítésként. Közben guggoltam, ne vegyenek észre 😊

Nemsokára egy lovas csajszi baktatott arra, majd mikor meglátta a hullát az úton, leszállt a lováról és hangosan elszörnyûlködött, majd elõvéve egy fáklyát (estefelé járt az idõ) kiáltozva rohant fel a kapu felé, segítséget hívni 😊

Nem vártam meg mi lesz a hatás, de ez mindenképpen jó dolog! Ugyanis a készítõk elmondták, ha hullát látnak kifejezik a sajnálatukat és ez valóban így történt.
Sipocz
#15255
Helló Népek!
Mizujs?
Ez hogyan van:
Élmény és egyéb haszon megszerzése valamint a kiváncsiságtól vezérelve (az egyébként erre egyáltalán nem orientált karimmal) zárás után betörtem egy boltba. Nem volt igazán mit kirámolni belõle -úgy látom a "diszesebb" árukészlet együttmozog a shopkeeperrel- ,de érdekes volt a zárnyitás gyakorlására. Igen ám csakhogy innen kezdve a bolt átalakult nonstop intézménnyé, gondolom azért mert a boltos már nem tudta bezárni az üzletet. Tényleg nincs ajtózárás parancs vagy csak még nem tudok róla? Onnan tudok a fejleményrõl, hogy egyik este már jóval 9 pm. után tévedésbõl rányitottam a feltört boltra és a tulaj még mindig it fityeget, pedig e többiek már javában horpaszttak odahaza😊)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#15254
Nekem egyszer volt olyan, hogy egy barlangban lévõ gyíklényt megtámadtam lopakodva és miután bevittem a 6X-os sebzést elfutott. De mint kiderült azért, mert 4-5 másodperc múlva már egy fegyverrel a kezében jött vissza. Épp nézegettem a ládikát, mikor a szemem sarkából látom, hogy hoppá valaki fut felém. Ez mindenesetre jó pont.

Meg régebben mikor még csak vártuk a progit, egy srác aki kipróbálta beszámolt egy eseményrõl ami annyit tett, hogy a templomban megtámadta a papot és erre egyetlen ember kivételével (aki elfutott) betámadta és kezdte kergetni a többi. Aki meg elmenekült az meg azért tette, mert hazament a fegyveréért és utána már õ is becsatlakozott a kergetõzésbe 😊
dartonita
#15253
loot ~ zsakmany (fegyverek,potik,tekercsek,etc)

#15252
bakker 12-es szinten azok a rohadt sárga lények mármint legalább 3 darab símás felkoncol!de akkor se veszem le a nehézséget!haha
#15251
hoppá, köszi szépn az üzid most jött csak meg..igy már minden világos...nagyon szépen köszönöm<#eljen>
#15250
köszi szépen...és vajon meg lehet õket javittatni? mert akkor cipelem magammal, de ha nem akkor kuka
..és egy nagyon noob kérdés: mi az a loot?sajnos a sacreden kivül nem játszottam eddig hasonló játékkal, de igyekszem mindig faq-t, és oblivion hq-t olvasni..köszönöm
#15249
Meg kell javítani a tárgyat. Ha nézed a szív (tartósság) ikont és alatta a számokat, akkor látni fogod ezeknek a törött tárgyaknak már 0 ez az értéke.

Menj el egy kovácshoz (minden városban van) és javíttasd meg vele pénzért (fõleg ha mágikus a tárgy, mert ahhoz te csak magas armorer képességgel érthetsz, ha már ilyen akkor nem szóltam), vagy vegyél Repair Hammert és azzal kalapáld ki a cuccost, így fejlõdik az armorer képességed is.

Harcoknál egyre jobban sérül a fegyver és a páncél is. És emiatt veszít a hatékonyságából. A fegyver kisebbet fog sebezni, a páncél egyre kevésbé véd. Emiatt kell javítani idõnként. Na meg ha elakarod adni a sérült fegyvered illetve páncélod, kevesebbért tudod. Csak akkor fogod tudni ugyanolyan árban, mintha jó lenne, ha a mercantile képességed magasabb lesz.
b-type
#15248
#15194
#15196

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

PiszkosFred
#15247
Biztos van igazság abban amit mondasz, sajnos nem tudom megítélni, nem ismerem a játékot ennyire. Én két hete játszok, nap mint nap, magasról teszek rá, hogy mi mennyibe kerül, vagy mennyi manám van, vagy épp a harcosok mennyire erõsek. Nem si tudom mennyire erõsek, egyetlen mágusom van eddig. Egyetlen dungeonban sem unatkoztam még, sõt, abszolúte nem unatkoztam eddig ;]

Abban egyetértek, hogy ha medvét látok, futok fel valami domb vagy szikla tetejére, mert bizony azoktól félek.

Hogy a Dest mágia csökkent volna? Nemtudom. Sorciként, én heavyarmorban figyelek, pajzs az orrom elõtt, majd jobb kézzel osztom az áldást. Ellenféltõl függ, mikor milyen spellel írtom õket. Nem volt még rá példa, hogy varázslatokkal ne tudtam volna könnyedén kiírtani a népeket. Persze nem 2 sec alatt, ezért kell a blokk, hogy ha nincs kedvem manapotit inni, akkor legyen kis manaregen. Ha iszogatok harc kozben, akkor ott ember nem marad élve, ha elkezdek varázsolgatni.

Igazad van, az enchant tényleg mókás. Én sem értem miért kellett ezt így leegyszerûsíteni. CS@ mester már kifogásolta korábban, hogy a soulgemek is mennyire dedó szintre lettek butítva, vele sajnos az enchant is. Nem beszélve az alsobb ruházat eltünséével, amely azért enchantkor jól jött.

Abban is igazad van, hogy a dungeonok és romok ugyanazokból a részegységekbõl állnak. De ez engem eddig nem zavart, sõt, eddig élveztem minden dungeont ;]

Lootok? Hát ez már más kérdés. Tényleg kevés a titkosajtó, a titkos kincsek, eldugott ereklye, szóval amihez ravaszság kell vagy trükk, nem pedig küldetés, vagy egy average zár kinyitása ;] De azért nem vészes, ha minden dugenon tele lenne csapdával méterenként, meg logikai feladványokkal nyíló ajtókkal, lehet hogy az lenne a baj.

Na mindegy, szóval egyelõre én szerencsére még élvezem a játékot. Ahogy leparkol majd a sorcom, kezdem az új karaktert, a tolvajomat. Aztán megint egyet, a harcost, aztán pedig a bérgyilkost. A következõ 4-5 hónapra megvannak a tervek, nem fogok unatkozni ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Pretorian
#15246
A Radiant AI-ról annyit, hogy amit az E3-as videóban mutattak, az csupán egy óriási parasztvakítás volt.

Ti láttatok már olyasmit, hogy egy NPc vagy egy monszta bármilyen, a környezetében lévõ tárgyat vagy eszközt használt volna?(most nem a szkriptekre gondolok, amikor a Mage Guildben a lombikot emelgeti az a kis bûvész)

Én 45 órája játszom, és semi ilyesmivel nem találkoztam.
Örülnék, ha egy jó nagy peccsel kijavítanák a dolgot, mert a megjelenés elõtt ez a feature kapta a legnagyobb hype-ot (a grafikán túl), és ha a játék tényleg "kész" volt már tavaly év végén, akkor az "idõhiány" nem indokolt.

Az, hogy egy power attackel lefegyverzek vkit, és meg sem próbálja felvenni a fegyverét, hanem ököllel ugrik nekem, az meg egyenesen lál.

Szerintem egyenlõre még nem a "kétdolláros" modokat kéne köpködniük Bethesdáéknak, hanem valóra váltani a sok ígéretet.

Mindezektõl elvonatkoztatva óriási ez a játék.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

grebber
#15245
Hehe level 14-en vagyok és egy tigris ellen az esélyem nem sok folyton legyúr.

Next PC upgrade: 2022

Apus
#15244
asszem az a jel azt mutatja, hogy törött a cucc.

Xbox360,Gamecube,Sega Megadrive,Sega Master System,Dreamcast,Ps2,NES,DSi,Snes,Atari Lynx,2600,520St,800XL,C16,C64.

#15243
srácok, van nálam 2 olyan heavy armor amin a piros gömb jelzés törött, ha saját invertorimban nézem akkor 2500 pénzt ér de a kereskedõk sehol nem adnak érte egy lyukas petákot se...feltöltetni próbáltam (mivel magam még nemt tudok), de nem lehet...mit csináljak tartsam meg, vagy eldobhatom??
faq-t, oblivion olvastam, de erre utalástnem találtam...köszönöm elõre is
#15242
Zorro lesz 😊 Legalábbis az a west weald akármicsoda, amivel én összeakadtam...
KB 5-6x annyit ütött rajtam, mint egy (feltételezésem szerint velem azonos szintû) daedric warhammeres vámpír.....

http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic

CS@
#15241
Nem jó dolog egy single rpgben ez a fajta harcos/mágus összehasonlítás, fõleg így, hogy nincs komoly korlátok közé szorítva egyik osztály fejlõdése sem.
Már többen is írták itt ezt a chameleon/láthatatlanságot magára dobja és akkor így meg úgy. Ha a karakter valami hasznosat is akar csinálni harc közben, akkor valószínûleg nem fog láthatatlanságot varázsolni, a chameleon szintén semmit nem ér ha van DetectLife.

dronkZero
#15240
Hm, azon gondolkozom, hogy lehet ám, hogy az ellenfelek szintezését egy _folyamatosan_ +5/+5/+5 ös szinteket lépõ karakterre lõtték be. Kíváncsi leszek... Most vagyok lvl13 vagy 14, a harci skilljeim most jobbak, mint a mágia skillek. Amíg nem lesz meg az összes automatikus skillhez tartozó stat maxra fejlesztve, el sem kezdek küldiket csinálni... Az intelligenciám már 100, de a skilljeiben van még 6 szintnyi cucc. Ez azt jelenti, hogy szintenként 40 skillpontot kell növelnem, négy staton. Ezek jelenleg strength, speed, endurance. Mire elkezdek a mágiával foglalkozni, valószinûleg már izomtáp harcos leszek.
Nagyon érdekel, hogy milyen lesz nálam a barna maci, mondjuk lvl30 körül...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#15239
Oh, danke, megnézem...

Amúgy természetesen én is kipróbáltam a conjurationt, és véleményem szerint nagyon durva.

Csak épp én nem szeretem, és szomorú, hogy mégis rá vagyok szorítva a használatára, ergo kevesebb a szabadságom...

http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic

Kandurex
#15238

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

tibor16
#15237
khhhmmm.. így jár aki reggelig jáccik, a #15236-as SaGa Jr-nak ment - köszi a választ

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#15236
ezer bocs, most olvasom újra <#idiota> - oksi

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#15235
figyu, - akkor a keményen védett vitrinekben a soulgamek is utánzatok?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#15234
Welkynd kristálynak hívják a drágaszágom, véletlen volt nállam, ezért összejött.. yóóó kis varázslat - utánna lementem 1 szentély alá és azzal gyaktam mindenkit. Atronach csillagjegyû (kezdõ) mágusoknak 1 kis spoiler:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
welkynd kristályt a kazamatákban lehet találni, azzal világítanak, a kissebbeket be lehet gyûjteni, ennél a csillagjegynél a magica helyreállításában jól jön (biztos ott nincs keravill)

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#15233
Hali!

Speciel ezt nem vettem észre. Alacsonyabb szinteken a varázslók nagyon elhúznak és magasabb szintekre felfejlõdnek melléjük a harcosok.
Magasabb szinteken ugyanis már nem lehet egyetlen varázslattal/varázslattípussal garantált sikereket elérni. Akkor már tényleg kombinálni kell, ami idõigényes, nagyobb odafigyelést követel, míg a harcosoknak csak közel kell érni és csapni. Bár sokra megy a harcos, ha a varázsló magára dobja az Aegis spell-t, némi resist weapon-t, esetleg relfect damage dolgot. Meg mehet láthatatlanul vagy chameleon alatt, így garantáltan övé az elsõ csapás.
Vagy ott van a segítõ idézésének lehetõsége. 100-as conjurationnal egy Daedra Lord lehívása 120 másodpercre komoly 130 magicka volt. A restore magicka potion-jaim meg másodpercenként 30-at adtak vissza 144 másodpercig. Így meg nem volt ellenfél gyakorlatilag senki, amíg csak magammal kellett foglalkozni. 😊

De speciel ha valakit védeni kéne magasabb szinten, én nem harcost vinnék az is biztos. Megcsináltam a fõ küldetésben a városmentegetést alacsony (10) szinten és magas (30+) szinten is és az elõbbiben gond nélkül életben tartottam a hülye lovagokat (Knigth of the Thorn?) Oblivionban a magasabb szinten viszont nem sikerült sehogy. Rájuk is figyelni meg még magamat is védeni...

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#15232
Ja hogy csak védekezel 😊

Szerintem Flatline arra célzott hogy egy harcos egy jó karddal hamarabb le tudja verni a népet mint a mágus a spelljeivel, bár nekem speciel a mágusvonal jobban tetszik 😊

tibor16
#15231
basszus <#wow2>, gondoltam, hogy nem stimmel vmi.. pedig hogy örültem..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#15230
Szia!

Speciel csak hárítok és utána repül egy spell. Legalábbis idáig így csináltam ha nem volt elég hely a futkosáshoz.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#15229
Hali!

Azok replikák. Nem igazi fegyverek csak utánzatok. Kiállítási célzattal. Azokkal sebezni meg küzdeni nem igan fogsz. Az elzárt lélekkövek viszont valódiak, de nem mindig elvihetõek még akkor sem, ha tag vagy.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#15228
Varázslóval is tudsz hárítani és kardozni ha bevállalod hogy fél órán át kell kaszabolnod egy monsztát és hogy a blockjai után szinte mindig hátratántorodsz <#hehe>

b-type
#15227
gyors hozteszem, nekem eddig még nem unalmas/egyhangú, de még nem is tartok 50 dungeon-nál.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

csoves1976
#15226
Azok a pengék csak utánzatok. Az elsõ ütés alkalmával eltörnek. Ezért is 0 az értékük.

SWTOR - Insomniac Brotherhood (Hidden Beks)

b-type
#15225
Én mostanában megpróbálom összehozni a romokat, a barlangokat a világ történelmével, és ezzel védekezve az esetleges egyhangúság ellen...mivel játszani nehezen tudok a hátam miatt, ezért olvasgatok innen-onnan 😊
Sztem jó dolog.
néha olyan jó lenne egy 30mp-s replay lehetõség...mert a gépem sajna nem bírná el a fraps-et a játék futása mellett. Nagyon jó videókat lehetne összehozni (...lenne még egy topic...Oblivion videók címen 😊)))) )

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

tibor16
#15224
sziasztok, - harcosként a guild-ben gondoltam kipróbálom amit olvastam korábban, szedek össze ezt azt, már amin nincs tíltó szín. Chorrolban az emeleten a fõnöknõ irodájában el van zárva vitrinben 2 kard. Gondoltam, ha lecsapnak, nem baj majd visszatöltök. Sz'al kinyitom mind a 2-õt, áll az iroda a hátam mögött és figyeli mit csinálok. Részben ezért is írom le a dolgot, a 2 kardnak nem van se sebzése se értéke. Pedig az 1-ik glasss a másik is hasonló kaliber. Szépen kisétáltam velük. Kipróbálni nem volt idõm, de - így sebeznek-é, kérdezem, mer mivel nincs értéke gondolom eladni sem tudom. A félelmem az, hogy azér remélem késõbb se lészen retorzió? -kallametlen lenne 1 csomót jáccani, azt a végén elveszíteni a dolgokat... Ha már itt tartunk, csatamágusként beléptem természetesen a mágusokhoz is (gondolom ez rendjén van) ott is vannak vitrinek, van közöttük qrva kemémny zárral védett is, tele nagyértékû soulgammel. - Most akkor azt is elvihetem?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#15223
<#wow1><#csodalk>


Hát én kizárt hogy ott aludni tudtam volna miközben az az izé akárhol lehet!
Ha választanom kéne hogy pusztakézzel megküzdjek egy farkassal vagy egy ilyen IZÉT próbáljak elkapni gondolkodás nélkül inkább a farkast választanám! Vagy akár egy medvét! <#idiota>

#15222
Te hányban jártál már? Mert én nem kevésben, hidd el, és sokkal kevésbé változatosak, mint MW-ben.
A barlang típusúak is ugyanúgy foolyosókból, és termekbõl állnak, mint a többi, csak más a SKIN rajta. Ugyanolyan kis emelvény van MINDEN EGYES TEREMBEN, gyakorlatilag egymástól megkülönbözhetetlenek. A benne lévõ szörnyek is csak a szintedtõl függõen változnak.
A HAVOK motorból adódóan iszonytató jó dungeon-okat lehett volna csinálni, mégis a quest-dungeonokat leszámítva a többi gép által generált, puzzle-darabokból felépülõ gyenge szórakoztatási értékkel bíró terület.
Egy nem-quest dungeon-on 10 perc alatt végig lehet menni, mert semmi rejtett dolog nincs benne! (az elsõ 30-at alaposan átvizsgáltam....)
Az egyetlen viszonylag rejtett "kincs" amit találtam az pár varla stone volt, amit egy víz alatti kapcsoló megnyomásával lehetett megszerezni.
MW-ben minden egyes barlangot alaposan át kellett vizsgálni, gyakran voltak kincsek repüléssel elérhetõ rejtett helyeken.

Itt mivel kiszedték a repülést, minden dungeon folyosók és termek kombinációja, ajtókkal, meg ládákkal, meg ellenfelekkel, idõnként csapdákkal. És ez nagyon kevés....

Persze ne értsd félre, nem meggyõzni akarlak, én örülök, ha te élvezed, hogy végigmehetsz az 50. ugyanolyan barlangon, de én nem.

http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic

#15221
Hali!

Morrowindben összességében sokkal kevesebb volt a magica értéked, hiába voltak szorzóid. Ott az Intellect-el egyezett meg az alapérték és ezt emelték a szorzók.

Itt meg alapból az intellect duplája a magica értéked és erre kapsz még további pontokat. Sok olyan tárgy van, ami emeli az intellectet vagy emeli a magica értéket. Gyakorlatilag minden nem fegyver tárgy constant lett és ez iszonyat nagy erõsödéshez tud vezetni. Enchantban simán lehet csinálni egy jó fortify magica gyûrût meg egy intellect növelõ és már jó is vagy. Azt tapasztaltam, hogy magicka növeléssel probléma abszolúte nincs.

A destruction most is kegyetlen erõs. Vannak nagyon izmos destruction (finger of mountain például) varázslatok, amik magas Dest skillel pofátlanul kevés magickát esznek meg. Az ellenállás csökkentõ spelleknek sok értelme nincs, mert magas szinten az ellenfelek ellenállása is kegyetlen magas. Legfeljebb annyit lehet elérni, hogy kicsit csökkent ezen az elõnyön az ember. De egyszerûbb ilyenkor átváltani valami más spellre amivel szemben nem olyan ellenálló a drága monszta/npc. Amiben igazad van, hogy már nem egyeduralkodó a destruction iskola. Nem árthat ha kiegészül valami más iskolával (mondjuk illusion besegítéssel és ellenfél átállítással).

A magicka fogyása meg lazán kiküszöbölhetõ. Jól felfejlesztett alchemy skillel és legalább journeyman alkimista felszereléssel olyan létyókat lehet elõállítani, amik mellett szinte lehetetlen lefogyasztani a magickát egy jó ideig. Alapanyag meg van dögivel. Ráadásul a saját alchemy mûködéssel sokkalta erõsebb italok és mérgek összehozhatóak, mint amiket a program a boltokba és lootként kitesz. Szerintem nem gyengült az alkímia semmit, sõt inkább erõsödött.

A harcrendszeres megállapításodat nem értem. Ugyanúgy tudsz küzdeni egy varázslóval is, ugyanúgy tudsz hárítani, kimozdulni a csapások elõl, szóval nem látom hol van az a fenemód nagy elõny a harcos hivatású karaktereknél.

Az enchant valóban leegyszerûsödött. Számomra nem viilágos hogy pontosan mi alapján megy a hatás meghatározása, mert nem csak a skill befolyásolja.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

cenobite
#15220
Azta! Bátor ember vagy! <#worship> <#idiota> Én nem félek a pókoktól (sõt!), de egy ilyen gyilok-csudát nem mernék bevállalni.

gamertag: kenobita