Silent Hunter III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9702
Sziasztok!
Meg tudja valaki mondani nekem mit kell csinálni
ezzel a "Sansal's Milk Cow Mod"-dal?
Ha csak kitömörítem és bemásolgatom fájlonként a hejére, valamijen "ID"
hibaüzenetet küld. Talán az a baj, hogy fent az AOTD 2.03 vagy a magyarítás zavarja?
PLackó
#9701
<#wilting><#wilting>

Tuvok
#9700
Odaférni a cd-dhez !

#9699
Mit szeretnél?

ORIGIN: Catyus www.silenthunter.hu HUNter_Catty

#9698
Hello!
Aki tud egy CD hozzáférést, az küldjön egyet priviben.
Thx!
#9697
sziasztok,
nah
tehat a fedelzeti agyunal ugye van 3 loszer fajta.
meiket 'erdemesebb' hasznalni a panceltorot vagy a robbanofejest?
es a nyomjelzos mire is jo?:)
#9696
Banános Joe: igen, ezt már én is írtam korábban.
Willenbrok: A gyroangle tudomásom szerint, a cél hajó megadott paramétereibõl számolja folyamatosan a hajó mozgását, új pzicióját.
Sztem te az AOB-ra gondolsz, és az sem a periszkóp látószögébõl adódik. Az AOB azt a szöget, jelenti, amelyik szögbõl a tengó látszik a hajóról. Sok embert megzavar az a hülye német videó.
A bal meg jobb oldal, szem oda vezethtõ vissza, hogy a tengónak 2 hajócsavarja van, és külön kell vezérelni õket, illetve a kormánylapátok szögeit lehet beállítani. Ez valószínüleg annak a vezérlése miatt lett ilyen. Amúgy az sztem nem zavaró a játékban, mert eléggé pontosan lehet vele navigálni.
Apropó mélység. Az is számít, a vízmélységnél, hogy mennyire ép a hajód. A 100%-os hull bírja a 220m-t, aztán az szépen csökken. Az arányokat nem ismerem, nem próbálkoztam 35%-os hajóval, hogy mennyut bír.
Catyus: Én benne vagyok. Ki milyen színekben indul? Én Stip-stop Németország. <#vigyor2>
Tuvok
#9695
wow :)

#9694
Ha van pénzed vedd meg eredetiben!
Természetesen mindent megoldottak már, ha nem mi akkor mások!
Javaslom az oldalunkat is megnézni.
Még mindig erõsen fejlesztés alatt áll, de már alakul.
Várunk mindenkit multizni!!!

<#wave><#integet2><#wave>

ORIGIN: Catyus www.silenthunter.hu HUNter_Catty

#9693
Na fiúk!

Véget ért a VB ezért gondoltam, hogy megrendezzük a SHMB-t.
SilentHunterMagyarBajnokság-ot.

Kinek mi a véleménye róla???

ORIGIN: Catyus www.silenthunter.hu HUNter_Catty

#9692
Szerintem az AOTD modnak az a legnagyobb hibája,hogy saját telepitö progija van.Jobb lett volna ha csak simán "bemásolgatos"telepitésü lenne mert akkor lehetne "JSGME"-vel használni és ha nem tetszik akkor 1 gombnyomásra törölhetö.

Willenbrock
#9691
Nekem is az 1.0 volt meg elõször,a legjobban az zavart benne hogy 170m mélyen automatikusan összeroppant a naszád-noha a valóságban min.220-ig bírta.Sok esetben csak ilyen mélyen lehet túlélni a vízibombázást,ha pl.sok a romboló.De még ilyenkor is megfelelõen kell kanyarogni.

Willenbrock
#9690
Hello!

Még az akadémiát végzem,eddig minden kitûnõ csak a konvojtámadás van hátra.Most még van torp.tisztes segítség.A térkép nem mutat célt,de a gép adja a lõelemeket.De ha elkezdem a karrier játékot azt teljes realizmussal akarom csinálni.Úgy látom hogy még a lassabb célok is tudnak nehézségeket okozni,pl.a 6-7 csomóval haladó hajót sem volt egyszerû eltalálni mikor elkezdett cikcakkolni.Nem az a gyro szög ami alatt látszik a cél a periszkópban?A gép automatikusan azt jelzi annak.Fura hogy az irány megállapításához fel kell venni a cél irányát mert ha gyorsabban halad esetleg akkor már soha nem tudnék merõlegesen ráállni,így elmenne a cél.Az is érdekes hogy a célszámítógépen a cél irányát nem 360 fokos skálán jelölik hanem tovább bonyolítják olyasmikkel hogy bal meg jobb oldal és más fokbeosztást használnak.Mondjuk úgy fogom csinálni hogy az adatokat magam gyûjtöm az optikán át,de a gépbe automatikusan megy be.Kivéve a sorozatlövést stb.Valószínû hogy ha elkezdem a karriert további kérdésekkel zaklatom majd a fórumozókat.
Múltkor éppen megközelítettem egy parti kereskedõt mikor egyik pillanatról a másikra eltûnt.Pedig nem is a Bermuda háromszögnél jártunk-:))

#9689
ok. köszi!
azt nem tudod, --olvastam az egyik hszban hogy megprobalja kiveni belole a csoka a hangokat(amik talan jobbak,'elethubbek') hogy ezeket a wawokat le lehet-e szedni vhonnan?..
#9688
Sztem meg nem lesz jobb.
Korábban már volt szó róla, pl. #9595 és a #9596-os hozzászólásokban.
#9687
de miben lesz jobb?:)
#9686
Sziasztok! Közel két hónapja hozzájutottam a játékhoz és valami iszonyatosan tetszik! De jöttek az elsõ gonok... Ugye rögtön magyar feliratot akartam, de az csak az 1.4b-hez volt jó, illetve jó még most is.:) Nekem pedig az 1.0 van meg. Ekkor belevetettem magam a fórumba és rászántam egy pár órát, hátha találok rá megoldást, hogy feltuningoljam a megfelelõ verzióra. Lehet rosszul mondom, de 1.2, 1.3, vagy ilyesmikkel is próbálkoztam, de valami dll file nem tetszett neki egyik verziónál sem. Egyszer sikerült valami 1.1-re feltuningolni, ahol hirtelen azt vettem észre, hogy van hajó végre ezen a végtelen óceánon! Az egy más kérdés, hogy végül ez is megadta magát, aminek az okára most nem térnék ki. A lényeg! A játék így is szenzációs, csak felmegy a cukrom, ha belegondolok mennyivel jobb is lehetne! Végül elhatároztam megveszem a játékot, nem érdekel! Ám mégis adnék magamnak egy utolsó esélyt, hátha tudna valaki számomra egy megoldást kínálni. Szeretem a kihívásokat, de ez már idegesít egy picit! Elõre is köszönöm a segítséget! [email protected]
xj700t
#9685
Jobb lesz a moddal! .... szerintem.

Úgy vagyok a nõkkel mint a zsiráffal. Tetszik-tetszik, de otthonra azért nem kéne. :)

#9684
hjaaa meg letoltottem az aotd modpack v2-t. ezt mintha sokan dicsertek volna.. de mit tud valojaban?
#9683
sziasztok!
most kezdenek ezzel a jatekkal ugy istenigazabol ,
a kerdesem csak annyi lenne mit erdemes hozza feldobnom igy elsore?
erdemes-e egybol modokkal kezdeni vagy az 'alap'jatek is megteszi?
..egyelore van egy better damge texture v2-m de nem tom mit kezdjek vele..
elore is koszi:
Zoli
ChevyG work
#9682
azt hiszem ezzel az informácioval el düölt a háború kimenetele!:D

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!

#9681
Olvasgattam a régi hozzászólásokat. Gondolom nem árt egy kis segítség:

Entry Exit Ship
Location
19390915 19391010 Auxiliary Cruiser Scapa
Flow
19391004 19391014 BB Revenge Scapa
Flow
19391101 19400105 BB Nelson Loch
Ewe
19391105 19391205 BB Revenge Loch
Ewe
19400301 19400501 Auxiliary Cruiser Scapa
Flow
19400307 19400425 CV Illustrious Scapa
Flow
19400401 19400601 Auxiliary Cruiser Scapa
Flow
19400517 19450101 CL Fiji Light Cruiser Loch
Ewe
19400524 19400630 CL Dido Light Cruiser Scapa
Flow
19401211 19401231 BB King George V Scapa
Flow
19410201 19410217 Auxiliary Cruiser Scapa
Flow
19410210 19410320 Auxiliary Cruiser Scapa
Flow
19410315 19450430 CL Fiji Light Cruiser Scapa
Flow
19420203 19420228 BB King George V Scapa
Flow
19420215 19430903 CV Illustrious Loch
Ewe
19420215 19430903 Passenger Liner Bristol

19420915 19430903 CVE Bogue Escort Loch
Ewe
19430903 19440630 CVE Bogue Escort Norfolk



Battleships (BB)



TF Entry Exit Capital Escorts
Insertion Extraction Choke Grids
39_01 19390801 19411220 1 – 3 4 – 8
Firth of Forth Loch Ewe AM36
39_02 19390808 19411220 1 – 3 4 – 8
Scapa Flow Alexandria CG95, CN37
39_03 19390815 19411220 1 – 3 6 – 11
Gibraltar Loch Ewe CG95, AM36


Carriers (CV)



TF Entry Exit Capital Escorts
Insertion Extraction Choke Grids
39_03 19390815 19411220 1 – 3 6 – 11
Gibraltar Loch Ewe CG95, AM36


Escort Carriers (CVE)*



TF Entry Exit Capital Escorts
Insertion Extraction Choke Grids
Many 1942 1945 1 3 – 5
Atlantic Atlantic AM,AL,BE,BF,CG


Light Cruisers (CL)



TF Entry Exit Capital Escorts
Insertion Extraction Choke Grids
39_04 19390820 19411220 2 – 4 3 – 6
Alexandria Gibraltar CN37
39_05 19390825 19411220 1 – 3 3 – 6
Liverpool Firth of Forth BF33
39_06 19390806 19411220 1 – 3 3 – 6
Firth of Forth AM69 BF33
39_07 19390818 19411220 1 – 3 3 – 6
AM69 Capetown
39_08 19390822 19411220 1 – 3 3 – 6
Australia Capetown
39_11 19390801 19411220 1 – 3 0
Capetown Gibraltar CG95
39_12 19390807 19411220 1 – 3 0
Loch Ewe AM36 AM36
39_13 19390814 19411220 1 – 3 0
AN17 Scapa Flow
39_14 19390817 19411220 1 – 3 0
Freetown Capetown
39_15 19390821 19411220 1 – 3 0
AM69 AM61
39_16 19390824 19411220 1 – 3 0
Australia Arabia
39_18 19390827 19411220 1 – 3 0
Capetown Australia
39_19 19390807 19411220 1 – 3 0
AM38 AM38 AM36
#9680
Hát az a német videó eléggé gagyi. Sokat hibázik benne a csávó, szóval lehet belõle tanulni h. hogyan ne csináld.
Az AOB azt jelenti, h. a hajóról nézve hol van a tengeralattjáró. Nem sok köze van a periszkópon látott adatokhoz.
Ha az adatokat bemérted akkor a gyroangle folyamatosan nyomonkövet a célpontot azzal nincs gond.
Valóban a változatlan irányt és sebességet követi, hiszen nem értesítettük a rendszert a változásról. Szóval a manöverezik a célpont, akkor bukta van.

Egy manöverezõ rombolót nagyon nehéz eltalálni. Akkor van esélyed ha magenticre állítod a toprit, és vhogy ráfut a romboló. Ez nem túl nagy esély, ettõl nagyobb ha merülsz és lapulsz. Amúgy meg nem is éri meg kilõni csak ha muszály, hiszen egy C2 pl. több pontot ér.


A videóból csak az derül ki hogy mi a sorrend. Szóval elöször távolságot mérsz, aztán meghatározod az AOB-ot (ez a legnehezebb).
Ha a két adat megvan, akkor lehet sebességet mérni. Ha rossz a táv vagy az AOB akkor rossz lesz a sebesség is. (A videón látszik hogy rosszul adja meg az AOB-ot, és ebbõl rossz lesz az a 3 csomó is amit mér (kb. 6 csomóval megy az konvoj), ezért a torpi jóval a megjelölt hely mögött talál. Kész csoda hogy 400m-rõl eltalál egy 150m hosszú hajót!)
A konvojban manõverezõ hajókat még csak csak el lehet találni, bár én is most ismerkedem a 100%-al, ott nem tudom mennyire fog menni.

Szóval segítek adatot mérni, de mondd meg hogy mennyire hardon nyomod? A nav. térképen látod a hajókat mozogni? (az jelentõs könyebbség ugyanis. ) Vagy 100%-on próbálkozol?
Willenbrock
#9679
A támadással kapcsolatban pár dolog nem tiszta.Pl.Ha a célpont irányáról beszélünk az az iránytû szerinti fokot jelenti vagy az U-Boot pillanatnyi haladási irányához viszonyítva kell érteni?Az AOB a cél irányvonala,vagyis az a fok amerre iránytû szerint halad?Hogyan kell idõnként bemérni a célpontot a sebesség megállapításához?Elõször a távolságot kell meghatározni igaz?
Támadás során az adatok folyamatosan változnak,ezt fullreál módon is tudja nyomonkövetni a célzószámítógép ugye?És ez a gép csak a változatlan iránnyal és sebességgel haladó célt tudja követni ugye?Mert ha változtat a cél akkor kézileg újból módosítani kell az adatokon nem?Hogy lehet így eltalálni egy állandóan manõverezõ rombolót pl?

Willenbrock
#9678
Végre megvan nekem is ugyanez a verzió.Épp tegnap tettem fel a gépre.Végre hiteles mélységbe merülhettem-kár hogy tavaly megvettem az 1.0-át is,nem bírtam ki.A patchekkel rengeteg a veszõdség meg mindenféle hibákat generálnak úgyhogy gondoltam 4000-et megér az új verzió.Tegnap szúrópróbaszerûen belevágtam az U-331 küldetésébe.Ugyan nem sikerült a csatahajókat megtámadni mert csak full reálban vagyok hajlandó játszani és még ezt gyakorolni kell,de legalább leteszteltem a merülési határt.220m-re mentem majd ügyes manõverekkel órák múlva leráztam az összes rombolót.Csak a légv.ágyú sérült meg.Most akarom megtanulni a valós adatgyûjtést,támadást,segítség nélkül.A videós oktatóra bízom magam,talán sikerül elsajátítani.

#9677
Nem, az 1.4,megvettem kb 3 hete 3990 ft-ért,magyar és teljesen fel van patchalve.

Willenbrock
#9676
Patchek nélkül?

Willenbrock
#9675
Az 1.0 van meg?

#9674
Nekem 245 m körül kezdtek összeroppanni a hajórekeszek.

Willenbrock
#9673
Merthogy min.220m-ig bírnia kellene.

Willenbrock
#9672
Megrendeltem a Magyar feliratos verziót.Remélem ez ebben nem esik szét 170m-en a VIIC mint az 1.0-ban!

#9671
Ja meg az uj femes hatasu muszerfalak sem tetszettek plane a periscope neztben.

May the force serve you well!

#9670
Leszedtem ezt a Gray wolf modot.
Hat nem vagyok nagyon elragadtatva. Esonek az tunt fel, hogy sokkal tobbet tolt. Persze mert sokkal tobb egyseg van a kikotoben egybol. Repulok, tengealattjarok, kereskedelmi hajok egesz hada vart ram hogy lassak ahogy kihajozo. Elsore meg egesz jo volt de azert a vegefele mar untam, hogy fel ora mire kujutok a kikoto tersegebol az allando ship spotted es az ido gyorsitas levetele miatt. Ekkor mar fontolgattam, hogy masokira mar nem fogok vele kihajozni. Tok jo volt, hogy volt par uj hang hajokazas kozben: valaki lapozgatott, meg kohogott. Aztan persze ez is unalmassa valt. Teljes sebessegel hajozva minimalis a zaj mindenhol,normalban elegge megszoktam hogy van hangja a dizelnek. Ok periscope deep. Halgatozok a vizben: semmi zaj. 180fok iranyaban valami minimalis. Pedig teljes szebesseg.
Hat ez tok szar :/ Eredetiben sokkal jobb volt. Elerek a konvoj utvonalra, szepen jonnek a radio uzenetek a konvojrol tobbszor is iranyt valtottak. Enelkul nem kaptam volna el oket. Itt mar nem lehet 40kmrol hallani a hajokat csak olyan 15-20kmrol. A terkepen lehet latni par ubootot ez is tok jo. Uldozek kozben megint marha szar, hogy nincs hanja a dizelnek :/. Este van korom sotet van az orromig nem latok. A csillagok meg a hold tok szar.Nem is tetszik ez a 16km dark Atmosphere, eredeit jobb volt. Nana hogy under Attak, de nem lakos semmit. A ott a destroyer ami levalt 20kmre a konvojtol. Najo crashdrive. 160m.163m. Na itt lett elegem az egeszbol az eredeti tok jo femcsikorgas helyett valami szornyu kattokas jott elo. De nem mult el amikor feljebb mentem. Sott meg akkor sem amikor felmentem a felszinre.
Verdikt: eddig sokkal tobb a - mint a +. Es a mar olyan sok a -, hogy nincs kedven tovabb szenvedni vele.
Azert valaki mas is irhatna rolla velement, hatha van benne valami jo amit nem vettem eszre.

May the force serve you well!

ChevyG work
#9669
segitenék, ha meg lenne

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!

#9668
Ha valaki már leszedte szóljon és felrakom.
Én már kurva sok mod-ot leszedtem csak nincs idöm öket felrakni, ha valakinek sok ideje van segíthetne!

www.silenthunter3.hu
HUNter_Catty

ORIGIN: Catyus www.silenthunter.hu HUNter_Catty

ChevyG work
#9667
1általán már valaki leszedte?

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!

#9666
Ha jól láttam egyenlõre sehonnan. Sztem várni kell vele, mert ha jól láttam átmenetileg nem üzemel, és csak ez az 1 hely van megadva. Pech, ez van. Lehet h csak jól bereklámozták, és nem is müxik?
ChevyG work
#9665
akkor ujbol felteszem a kérdést: honnan lehet letölteni a Grey Wolves SuperMod v1.1a-t, ahhol MÜKÖDIK is a link!

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!

#9664
Csak picit kell visszább olvasni. 9653.
ChevyG work
#9663
#9658????????????

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!

#9662
Kösszönöm szépen!!!!!!!!!!
PanzerWolf
#9661
Pedig befért volna nagyobb még ide!<#vigyor>Én egyszer multiba láttam egy csomó jéghegyet!Sõt lavíroztam is közöttük,meg nekik.<#nyes>Kár viszont,hogy hó nem esik a játékba északon.

ChevyG
#9660
bots, nagyobbat nem találtam:)
ChevyG
#9659
látott már vlaki jéghegyet a játékba? vagy csak felfedeztem a spanyol vijaszt?
ChevyG
#9658
honnan lehet tölteni?
PanzerWolf
#9657
A bázison bemész oda ahol vannak az embereid.Ahol lehet õket kitüntetni meg ilyenek.Na,ott lehet a tiszteket,és a másodtiszteket specializálni.

#9656
Meg tudnátok nekem mondani, hogy hogyan lehet specializálni a tiszteket?
A Grey Wolves Supermodot még nem próbáltam, de elég durván megpróbálták feljavítani a játékot. Ha legközelebb hazajutok, ki is próbálom(sajnos ez még 2 hét).
PanzerWolf
#9655
Ja én összekevrtem a subwolvessel ezt!Ez egy tök más game lesz.<#vigyor>

PanzerWolf
#9654
Én azt se tudom mi ez?
Kár,hogy elsõ világháborús lesz aúez az új game.Bár majd lehet ki lehet választani az II:-at is!Amiket láttam még képeket ott az nagyon II. világháborús volt!

#9653
Grey Wolves SuperMod v1.1a

Ez mi? Valaki próbálta? 175MB