Counter-Strike:Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
szerintem írj egy scriptet, ami a rank parancsra az adott júzert arja ki elsõ helyre és figyeld meg mindneki elégedett lesz 😉
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Emlékeim szerint nem számolta ujra a pontjaim , de tévedhetek s ezen nem vitatkozok . Amit elöl írtam hogy fehér és fekete között is van árnyalat ...
Nemtom mért vártok csodákat a stat rendszertõl. Csak a száraz valóságot adja vissza nektek.
Ráadásul, ha változik a statrendszer, tehát a pontozás, akkor az aktuális pontszámok is át vannak kalkulálva. Ugyanis nem a pontszámot, hanem a részletes statot tárolja a szerver, amibõl mindig ujra kiszámolja a pontokat.
Szal ha váltás van közben a pontok számolási módszerét illetõen, akkor az arra is vonatkozik, aki csak a váltás elõtt játszott.
Ráadásul ha jól emlékszem a váltás elõtt pont azon ment a sirám, hogy túl nehéz pontokat szerezni... most meg már az a baj, hogy könnyebb?
Nevetséges a mostani statrendszer , régi cimbi kv 10 nap alatt 4 szer jött fel serverre 1.21 es kd val feljött 2. helyre ez abszurd . Más 2 es kd vel 10 szer több fraggel , 5 ször több kinyirt VIP-el , lerakott C4-el , Megmentett tusszal áll a 13. helyen . A régi jobb volt . Ott elõfordult hogy 4es kd alatt csak negativ pontszámokkal zárt az ember . Az kihivás volt. De a mostaniba az áll az élmezõnybe aki a legtöbbet játszik . Egy jó játékos a mostani rendszerbe 4 óra latt 1000 pontot is szerezhet . röhej -,- <#wilting>#wilting>
Zoli : #36321 nem hisszük el <#pias>#pias>
De ha visszalépsz, úgyis visszakapod a pontjaidat.
Damage Given to \"[NK]kisuti\" - 13 in 8 hits \"...továbbá az a tény,hogy MÁSOLAT van a pisztolyodra vésve, és az, hogy SIVATAGI SAS 0.50 van az enyémre vésve...\"
DE most sztem jokat lõttem,és ezért bassza fel az agyamat!<#idiota>#idiota>
tiszteletem TOTO 😊
\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"
egyébként meg a többiekkel megbeszéltük hogy utálunk ezért neked mostmár csak lefele megy a pontod, sry 😄
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
KÉRDEM ÉÉÉN:
fy ice 3d alatt méért volt le minden egyes találatomkor??
I go to bed each morning.
I wake up every night.
I spill my milk at breakfast,
and then turn on the light.
Each day I miss the school bus.
I never have been late.
I don’t turn in my homework.
My teacher thinks I’m great.
My favorite game is basketball.
I cannot sink a shot.
We haven’t won a single game.
Our team is getting hot!
Last year I was in high school.
Now I’m in second grade.
Next year I’ll be in daycare.
I’ll really have it made!
When I grow up, I'm hoping
a baby I can be:
a pacifier in my mouth,
my cradle in a tree.
This poem’s so confusing.
It’s all so crystal clear.
Perhaps I’ll understand it
when I am born next year.
😊
Nvidia will this week is showing in-game physics code calculations being run on a graphics processor, the first time this has been done in public, the company claimed today. We have two small movies available which will show this in action.
The process uses code from physics and character animation middleware maker Havok. Its Havok FX software provides an API for the mathematics games need to perform to work out how objects physically interact with each other - the effect of gravity, friction, mass, elasticity and so on. Havok FX runs these calculations on the host computer's GPU rather the main processor. Havok's approach frees up the CPU to focus on ever more complex artificial intelligence calculations.
Másodszor meg:
AGEIA believes that games can be at far better quality once you will not only calculate pixels but also common real-world physics by a special processor. So in a way you could look at the PPU as an adon for a GPU. The new product that they will be releasing has no less than 125 million transistors on-board, which is the average transistor count of your current DX9 mid-range graphics card.
The only way to get real physics with the scale, sophistication, fidelity and level of interactivity that dramatically alters your entertainment experience is with the AGEIA PhysX processor, which was developed from day one to accelerate the highly specialized physically based simulations. And the only way for serious gamers to get true mind-blowing physics in gaming is with a PhysX Accelerator add-in card available today from leading game system vendors such as Dell, Alienware and Falcon Northwest.
Lehet hogy még is én keverek össze valamit de az Nvidia riválisa lett ezel az új gyorsítónak, nem õ prezentálta az Ageia cuccát.
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
gcf ellenõrzést a game-jobb klikk-properties-local files-verify integrity... részben lehet?
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
Newell: There are a couple of different issues going on there. With our physics, the player can collide with objects. This is a good thing. The stuff that is being shown by NVidia right now, the latencies are too high. Their physics is essentially to make prettier pictures. It’s like you can have a bunch of different things bouncing around so long as they don’t actually touch anything that matters. If you don’t actually have to read the data out – if your AI system ever needed to know about whether or not one of those objects had collided with something else it would run slower by running on the GPU than having it run on the main CPU. So physics that matter is different than physics that makes pretty pictures.
The presentation quality is fine. I think we went through a round of that with graphics acceleration. It wasn’t until it enabled different types of games, games that involve the game logic being able to ascertain the state of the physics system I think that that’s the really important long term direction from everybody. So having pretty explosions is cool, but you stop seeing it pretty quickly. You only see the stuff that actually matters. There’s still a lot of work to be able to figure out how to get an order of magnitude or two orders of magnitude improvement in that kind of physics. That’ll be a big challenge for everybody.
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
Anyám a vinyó mit kinem bír😮
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Gigabyte Z170-HD3P, I5 6600K@4Ghz@1,17V, 2x8 DDR4 Corsair Vengeance 2666Mhz, NZTX Kraken X61, EVGA Supernova G2 750W, Samsung 850 evo 128Gb, WD Blue 1TB, Phantes Enthoo Pro M Acrylic
Bocs az offért csak addig nem tudtam összerakni a gépet amíg utánna nem néztem.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
Én a helyedben ujra tenném az egészet, lehet hogy nem tetszik a megoldás, de ez van.Én már 3x biztos ujra tettem hasonló problémák miatt, és voálá volt probléma nincs probléma.És még jobban is fut.
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
Esetleg részemre tipp? A manit leszedtem, az nem lehet ludas. Drivert cseréltem, az se. Várjam meg a következõ updatet és reménykedjek, hogy nem lesz még szarabb?
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP