Dragon Age

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11402
Párosítod a színeket a falon. Két klikkel cserélgeted a rúnákat.

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

Hu.man limbi
#11401
Segítséget kérek.
Awakening Kal'Hirol sírkamrában a rúnákat milyen sorrendben kell megérinteni?
Köszi

#11400
MerlinW köszi a linket.

Elszórakoztam vele egy darabig még egy excel táblát is összeütöttem h. lássam sajna igazam volt. Az egész páncélátütés képesség egy parasztvakítás a képlet alapján. Simán össze kell adni a sebzést és a páncéltörést és ha a két fegyvernek szummára stimmel akkor ugyanannyit is sebeznek egy páncélozott céponton. Az egyetlen különbség az ha egy farkas ellen mész mert ott a páncéltörés paraméter nem játszik a képletben szal kisebb a sebzésed. Amúgy totál bonyi a képlet más szempontból ,de ezt a paramétert simán csak levonja a pajzsból amivel pont azt éri el mintha hozzáadná a sebzésemhez. ergo felesleges csicsa nincs különösebb hatása. Kiszámoltam a saját példámra is.

A vicc az hogy az elsõ esetben 24 lesz a sebzés a 2. esetben 25. Szinte tök ugyanaz, azonban a mérleg még igy sem a páncéltörõ fegyver felé billent 😄
#11399
Itthon ennyi. Kulfoldrol olcsobban is megrendelheted (5k alatt).

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#11398
A kiegészítõ mindenhol 8k HUF? 576, cdgalaxis itt annyiért látom. De mi a helyzet az ilyen müszaki boltokkal, pl saturn, electro world??

A másik, ha elõjegyeztetem az 576-ban, akkor 8000, vagy a boltban is annyi? Mert volt olyan, hogy a neten azt írták egy játékra, hogy 5000ft és közben drágább volt.
#11397
Amaranthine-ban az õrházba(így írja a térkép), hogyan lehet feljutni ott van a város közepén
#11396
Legelsõ alkalom amikor lehívnak a pincébe darkspawnt nyirbálni.

@Beast -
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
100 approval bug, fõkari cuccai eltûnhetnek a Silverite Mine pályán és ha nem Justice-t szerzed meg utolsónak akkor valakibõl nem tudsz Grey Wardent csinálni és a személyes küldijét befejezni, ha rogue a fõkarid nem látja a csapdákat hiába van statod és képességed rá stb.

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

BEAST
#11395
O_o

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#11394
hol az a 4 kulcsos rejtett kripta, mert én nem emlékszem olyanra?
#11393
Csinálni kell. Recept a Vigil Keep alatti 4 kulcsos rejtett kriptába.

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

#11392
valaki írja már le legyen szíves, hogy mesteri líriumfõzetet a gólempáncélhoz hol lehet kapni az Awakeningben!
#11391
Wow, a kiegészítõ egy rakás bughalmaz, pihenõpályára is küldtem az uccsó harc elkezdése elõtt amíg kijavítják... <#zavart2>
Addig vissza az alapjátékhoz.

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

MerlinW
#11390
#11389
ok kösz!!
wedge31
#11388
A negyedik a romokban lesz nem az erdöben.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#11387
Sziasztok lenne megint kérdésem alapjátékban brecília rengetegben ugyebár vannak ilyen sírkövek. Azt hiszem összesen 4 ebbõl hármat megtaláltam. Fogalmam sincs hol van a negyedik.

Továbbá van egy hely ahol valami nyilat kell kilõjek de nincs nyilam se. Ha tudtok segítsetek. köszi..


A szinkronnak én is nagyon örülnék de szerintem mindenki.

Most játszok a kieggel hát nagyon bejön olyan mint egy film, tényleg van benne nwn2-bõl egy parányi de semmi baj, ráadásul olyan szép, egzotikus helyeken játszódik. Oghren-t mindig is bírtam hát nem egy hétköznapi srác mint ahogy egyik szereplõ sem, most is alapember nálam... Amit hiányoltam az alapjátékból pont azt kaptam meg. Szép helyek, bázis... Egy percig nem unatkozik az ember...
Fantusz
#11386
A képzelet lehet határtalan, de miért Sinkovits hangját álmodtad Duncannak?

Sinkovits Imre (1928 - 2001)

#11385
ja és Morigan szinkronnak én Pamela (Dallas) szinkronját tudnám elképzelni 😄DD Talán valamilyen Emese vagy Éva nem emléxem most.
#11384
Valakinek van kb fogalma róla hogyan számolja a játék a sebzést amit "floating number" formájában találat esetén kiír nekünk?

Gondolo itt arra hogy például:

kardom sebzése: 10
Erõm: 20
Páncél átütés: 6
Ellen pajzsa: 7

Vajon milyen számot kéne látnom találat esetén? Illetve hogyan módosul ez ha a páncél átütés csak 2.

Végezetül amiért az egész fontos lenne van-e vajon különbség az elsõ esethez képest az alábbi paraméterekkel:

kardom sebzése: 14
Erõm: 20
Páncél átütés: 2
Ellen pajzsa: 7

Bocs h. ilyenekkel zaklatok ,de baromira idegesít h. nem vágom pontosan hogyan számol az erõ módosítóval illetve szeretném hinni, hogy a páncélátütés nem csak hozzáadódik a sebzéshez (azáltal hogy levonódik az ellen pajzsából, ami az én sebzésemet csökkenteni hivatott, ergo olyan mintha ennyivel nagyobbat sebezne a fegyverem) hanem ennél komolyabb hatása is van.

remélem azért érthetõ a dilemmám léynege 😉

St0RmTr00pEr
#11383
Elmerengtem valamin, vajon milyen lenne a Dragon Age szinkronizálva? Úgyértem rendes szinkronszinészekkel. Elképzelve a következõ szinkronhangokkal:

Alistair: Széles Tamás
Duncan: Sinkovits Imre
Morrigan: Menszátor Magdolna
Howe Arl: Laklóth Aladár
Zevran: Csík Csaba Krisztián (vagy Stohl András)
Leliana: Major Melinda

Egyelõre ennyi jutott eszembe, kár hogy max csak a képzeletembe létezhet. :-)

http://st0rmy.blog.hu

Fantusz
#11382
Fõkarakternek legfontosabb képessége a befolyásolás - sok küldetés megoldható lesz meggyõzéssel, vagy megfélelmlítéssel.
A felsorolt csábítási lehetõségek legfeljebb poénok, amit igazán nem rontanak el a csapattagok, legfeljebb megakadályozzák a randit, vagy kiosztják a törpédet.

Videobejátszás egyedül a Gyöngyben, Isabellahoz kapcsolódik, ha Zavrannal együtt mentek, illetve ha Morrigan is jelen van "szelíden" szóvá teszi, hogy többé nem fog ágyba bújni veled, ha ilyen lotyókkal osztod meg az ágyat - jópofa <#eplus2>

Remélem nem kellemetlen, hogy lelõttem néhány poént, az alapjátéknál lesznek helyzetek, amikor számít az, hogy kik vannak veled a csapatban.
Kialakul majd egy kedvelt négyes, de a többieket is érdemes idõnként kivinni a táborból, beszélgetni velük, ajándékozni, szinte minden csapattagnak érdekes a háttértörténete, még akkor is, ha az illetõ nem szimpatikus.
Egyéni küldetéseknél pedig evidens, hogy az érintett csapattagot vinned kell magaddal.

Calver
#11381
akkor párszor nagyon meg leszel lepve <#hehe>
mondjuk ez még mindig kevésbé komikus, mint amikor Alistair nyáladzik a Notre-Dame-i toronyõr nõi verziójának h jajj milyen gyönyörû <#vigyor1>

"The trees move. Do you not see it?"

Forrest Tomee
#11380
Köszönöm a válaszokat. Az alapjáték van meg egyelõre, ha végigvittem megveszem a kieget is.
Egyébként egy kopasz dwarf rogue-al megyek, nem gondolom, hogy bárkit eltudna csábítani <#buck>

Fantusz
#11379
Nem egyértelmû, hogy a kérdésed az apjátékra, vagy a kiegre vonatkozik-e.

A kiegészítõben nyugodtan viheted bárhová a csapatodat, a cselekedeteid után járó "minõsítéseket" úgyis jegyzi a játék, azoknál a csapattagoknál is, akik nincsenek veled.

Alapjátékban van néhány lehetõség, amikor érdemes egyedül menni, de legalábbis jól megválasztani kit viszel magaddal.
Ugyanakkor óvatosan bolyongj még a biztonságosnak tartott területeken is kialakulhatnak harcok, kizárólag elõre megfontolt csábító szándékkal küldd el a csapatodat.

Denerimben a Gyöngy (kupleráj) az egyik ilyen helyszín, a párbajhõs leányzó nem ellenzi az ismerkedést, de ha férfi fõkaraktered van, s Morrigan veled van leugat benneteket rendesen, nem lesz randi (ide viszont érdemes Zevrant vinni)
Az elf táborban a szerelmespár valamelyik tagját elcsábíthatod, amiért kapsz is a fejedre a többiektõl, ha veled vannak (Morrigantól helyeslést, ha nõ a fõkarakter)
Redcliffe-ben 10 arany kiadás ellenében két leányzónak segíthetsz, fizetésként egy-egy csók is lehet, ha Morrigan, vagy az aktuális szerelmed nincs veled.

Ezek csak aprócska finomságok, nincs igazán jelentõségük, sokkal kellemetlenebb meglepetés érhet, ha egydül kell szembe nézned egy Bosszúállóval, vagy egy csapat zsoldossal.

Calver
#11378
mindenképpen teljes csapattal érdemes mindenhova menni, semmi olyan küldetés nem lesz amit csak egyedül kapsz meg.

"The trees move. Do you not see it?"

Forrest Tomee
#11377
Sziasztok!

Nemrég vettem meg a játékot, most ismerkedem vele. Az lenne a kérdésem, hogy kalandozni érdemes mindig 4-es csoportban vagy van olyan eset, mikor egyedül jobb(esetleg városokban valam küldetés amit csak egyedül kapok meg stb..)

#11376
Köszi, megtaláltam 😊
#11375
Csinal olyankor egy mentest, amit vissza lehet tolteni. Egy ures teruleten talalod majd magadat, aztan mehetsz a taborba, vagy csinalhatod a dlc-ket.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

ewuk
#11374
szerintem a 2. részben lesz szerepe a fattyának, legalább is jó lenne 😄
#11373
A játék azt irja nekem mikor kilépek a kapun (a legvégén ugye úgy van vége, hogy kimegyek h ünnepeljenek, aztán jön be a lezáró szöveg h ki mit csinál), hogy aszondja valami ilyesmi: a játék véget ért, de kalandozhatok tovább. Ezt hogy tom megoldani? 😄
MerlinW
#11372
Hmm akkor visszanézek oda... pedig azt hittem végigkutattam mindent😊

[merlinw.org]

MerlinW
#11371
A képen sorrendben: Én, Justice, Sigrun és Velanna vagyunk.

[merlinw.org]

Calver
#11370
ok, az elõzõ hozzászólást azelõtt írtam mielõtt frissítettem volna <#hehe> ha az Õrzõ szett a Sentinel akar lenni, akkor annak is ott kéne lennie egy ládában Blackmarsh-ban.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#11369
hmmm... te pontosan milyen csapattal tolod? nehéz belõni a sisakoktól <#hehe>

btw csak én érzem úgy, h Awakening-ben az elképesztõ mértékû rúnázás miatt csöppet leértékelõdött a mágus robe-ok szerepe? míg azokba semmit nem lehet pakolni, egy páncélba simán beleraksz egy rakás rúnát, és statügyileg sokkal jobban jössz ki.

"The trees move. Do you not see it?"

MerlinW
#11368
Jut eszembe, az Örzõ szettet megtalálta valaki? (3. képen a fekete) Én csak a páncélt és a csizmát találtam, a kesztyû hiányzik..😞


A lenti szellemsárkény csúnyán megizzasztott. 2 harcos egy szerencsevadász és a varázslány küzdött vele, a csata közepén a 100% szellemsebzõs varázsló meghalta magát... nem hittem hogy sikerül, masszív dög volt😊

[merlinw.org]

#11367
Ez az elhagyott település lenne ahol romok vannak mindenfelé (nem ismerem a magyarított elnevezéseket)?
Akkor nézd meg újra. Az egyik kisebb kõ ha megérinted, egy fénylõ vonalat indít magából a középsõ rész felé. Ezután a vele szemben lévõt érintsed meg. Ekkor már két vonal lesz. Ezután szépen kipróbálod melyik kõ jön a sorban. Nem olyan nehéz dolog.

Ennél nehezebb lesz majd az a kirakósdi, amit a dalish elf nõci területén lehet majd kirakni (nem vészes az sem, gyorsan megoldható és jó a jutalom is érte).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

BEAST
#11366
Az wending woodban van, szerintem amire o gondol, az a fadeben levo puzzle. Kis probalkozassal az sem lehet gond. O_o

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

MerlinW
#11365


[merlinw.org]

MerlinW
#11364
Külsõ körtõl belsõ körig. Kis próbálgatás, kis logika😊

[merlinw.org]

#11363
Üdv!
A Feketelápon van egy rúnakövekkel körbevett kis kör és itt a köveket lehet aktiválni azonban bármilyen sorrendben próbálom semmi nem történik. Hogyan is kell azt mûködésre bírni? Elõre is köszi a választ.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

St0RmTr00pEr
#11362
ezeket is müködésre lehet bírni, ha átírod a Dokumentumok/Bioware/Dragon Age/Settings/AddIns.XML fájlban a DLC soránál a RequiredAuthorizationt=1 -rõl =0-ra.

http://st0rmy.blog.hu

#11361
Nem azt irtam, hogy minden megy, hanem hogy tobbnyire mennek. Egyebkent az oldal vegen van egy lista. Ahol nem szerepel a `Requires Authorization`, azzal nem lesz gondja senkinek se.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

BEAST
#11360
Felelmetes. :o

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

MerlinW
#11359
Én 17 óránál járok és még van 8-9 mellékesem + a csata.

[merlinw.org]

#11358
Calver
#11357
no helmet modot használok <#whatever><#nevetes1>

mindegy, elhajtottam, Oghren-t (még ha "csöppet" klisé is a srác) úgysem tudja túlszárnyalni <#vigyor1>

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#11356
csak a Return to Ostagar DLC-s tárgyakat viszi át, a promós cuccokat (Blood Dragon Armor, Band of Fire, társai) nem. elvileg, legalábbis ezt mondta BioWare. nálam pl Helm of Honnleath is megmaradt, ami Stone Prisoner DLC-ben megszerezhetõ. arra kíváncsi lennék, h vajon Warden's Keep-es cuccok is maradnak-e, nem tudja valaki?

"The trees move. Do you not see it?"

balee4
#11355
Amúgy: csak nálam nem mûködnek az alapjátékból importált karakternél a DLC-s tárgyak? Sõt rengeteg szuper tárgyat elvett, nektek is megnyirbálta az inventoryt vagy nálam van vmi gebasz?

i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord

balee4
#11354
Szerk megvan a számlán volt.

i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord

balee4
#11353
Attól kérdezem, aki megvette a kieget: ti kaptatok elõrendelõi kódot a galaxistól? Nekem nem küldtek semmit.

i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord