Ufo: Aftershock

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hmhm
#866
Azt sajnálom pl. hogy itt nem lehet forogni. Csak lépni lehet.. pedig a forgás csak egy pontba kerülne, a lépés meg 4 be :O

{ V Á Á } silkroad: lvl 11

Fenrir
#865
tévedés ne essék, nekem máig a Jagged Alliance a kedvenc taktikai játékom, azt hangulatban még egyetlen ilyen játék sem überelte

már nagyon várom hogy az oroszok mit hegesztenek a JA3-ból

A halál csupán a kezdet...

Encore
#864
Ízlések és pofonok. :)
Fenrir
#863
én lenyomtam a teljes ja és fallout sorozatot (mondjuk az utolsó fallout már inkább realtime volt) tudom hogy milyen a körökre osztott játék :)

szerintem ez akkor is jobb, nincs túlbonyolítva mindenféle akciópontokkal

A halál csupán a kezdet...

Encore
#862
Igen csak ez egy kicsit "a gyengébbek kedvéért" rendszernek tûnik, a körökre osztott rendszer kicsit nehezebb volt és a mozgás pontokkal is taktikázni kellett.
Tono34
#861
Nekem is bejön ez a rendszer, bármikor meg lehet állítani az idõt, azonnal reagálni lehet bármire.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Cobra.
#860
Szerintem elég jól etalált ez a rendszer. Ha bármi történik, megáll az idõ és tudsz változtatni a dolgokon, és a legfontosabb, hogy egyszerre tudod így irányítani az összes egységedet. A körökre osztott rendszerben egyszerre csak 1 egységet tudsz rendesen irányítani, amíg vele foglakozol, addig a többiek egy helyben állnak. Itt talán még jobban lehet taktikázni, bár figyelembe kell venni, hogy az ellenség is egyszerre mozog.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Encore
#859
Nekem is hiányzik a körökre osztott rendszer de hát eltelt több mint 10 év a korral haladni kell. Bár azt meg lehett volna csinálni mint az ufo 3-ban, hogy küldetés megkezdése elõtt kiválasztod hogy körökre osztott vagy real time idõleállítós legyen.
Fenrir
#858
nincs benne körökre osztott mód, minden real-time-ban zajlik, max le tudod lassítani vagy állítani az idõt hogy új parancsokat adj ki

nekem tetszik ez a rendszer mert így pörgõsebb mintha állandóan várnia kéne a 7 emberemnek hogy a térkép másik végén lévõ mutáns minden körben lépjen amíg érte megyek hogy kinyírjam

A halál csupán a kezdet...

#857
Ebben a játékban nem alternatíva a klasszikus körökre osztott mód? Értem ezalatt, hogy x pont van mozgásra és ezekbõl kell gazdálkodni egy kör alatt. Nagyon idegen ez a pause-rendszer, nem tûnik túl stratégikusnak...

Encore
#856
Arra leszek kíváncsi, hogy akkor csak a játék második fele fog a marson játszóni vagy végig ott leszünk? Mert eddig is a pályák egyhangúságára panaszkodtam de akkor a marstól mi várjak? :D
hmhm
#855
UFO: Afterlight

Dixie Flatline, 18:33 - PC - Játék: RTS - ADATLAP - (7 komment)

(VE) Marson rekedt unatkozó emberekrõl szól az ALTAR Interactive UFO sorozatának harmadik, UFO: Afterlight c. része. A játék második felében alkalmunk nyílik a terraformálásra, ám addig is az újszerû stratégiai erõforrás rendszert kapcsolgatva kell életben maradnunk. A megfontolt sakklépéseket igénylõ küldetéseknél fontos, hogy a taktikát is szem elõtt tartsuk: pl. bemegyünk-e az épületbe vagy sem, felmászunk-e a létrára vagy inkább várunk, leromboljuk-e a hegyet vagy megkerüljük, feltesszük-e az infravörös szemüvegünket vagy odalövünk atombombával.

Mindemellé mindennél keményebb szerepjáték elemek kerülnek az Afterlightba. Komplex fejlõdés, speciális felszerkók és az UFO: Aftershockból származtatott kõkemény sztori, technológiák, kütyük, UFO vetõk és katapultok. Teljesen új környezetek, távol a Földtõl. Nagyon bonyolult diplomácia hat a történetre és ha még ez nem elég, most már mindenki egyenlõ: lesznek idegenek, robotok és droidok a csapatodban. Persze az ellenségbõl is lesznek újak. Ezt mind kapjuk, de a képekre még taktikai okokból várni kell!

{ V Á Á } silkroad: lvl 11

Encore
#854
Thanks, akkor még nyomom egy kicsit
Fenrir
#853
pontosan...

A halál csupán a kezdet...

#852
Hali,én már a végén tartok..
a vargot ship megsemmisítése után nekem kb 4 nappal beadott egy üzenetet a Reticulan Empire-tõl, jöttek a szökevény reticulanokat fenékbe bólintani.
Aztán kb 2 nappal rá, lezuhana nagy dicsõséges zászlóshajójuk :-)
Mehettem menteni az admirálisukat (vagy nagykövetet? )
Közben valamikor érzékeltek az embereim eg ymásodik vargot shipet ami belépett a rendszerbe de nem jött közelebb.
Itt lesz még némi fejlesztési lehetõség, ami gáz hogy a végsõ megoldást kínáló putting pieces together fejlesztés majd 7 napot vett igénybe.A laputa labban, amit tudtommal nem lehet építeni, tehát ezt a 7 napot végig kellett szenvedni, állandó stargost támadás, némi felüdítõ cultist rohamokkal.
Aztán jön a végsõ küldetés.
:-)
Fenrir
#851
nah szóval, olyat írtak hogy jönnie kell még1 anyahajónak és azután fejezõdik be a játék

I honestly don't know. I destroyed the first wargot ship and thought that was it... the worlds mine for the taking...

then I got the transmission from the reticulan ship. that scared the crap outta me lol. It may be a set amount of time after first wargot ship destruction, or maybe a definate time, so u could have BOTH wragot ships *eep* scary thought...

anyway I know the first comes sometime in... ?august? 16th I think. I dont know when the second arrives.

After the mission on the new (crashed) reticulan battlecruiser, you should have research on laputa lab on 'the new reticulan ship'. Make sure you have done this, and any other laputa research, including 'Starghost lore'. The two pieces of research I mention are the two penultimate researches that you need to make.
You should then receive a topic called 'putting the pieces together', which takes a whopping seven days to reseach! Once this is done, you're ready to complete the game.
If any of the above have failed to appear, there is a problem; if so, please let us know your exact state of research.

A halál csupán a kezdet...

Encore
#850
Majd szólj ha van eredmény
Fenrir
#849
hát én is kb itt járok csak nekem még van egy adag kultista területem

utánanézek majd valahol hogy mi a teendõ a wargot anyahajó után

A halál csupán a kezdet...

Encore
#848
Aki végigjátszotta az árulja el, hogy mit kell csinálnom még. Lenyomtam a wargot anyahajót visszajöttem és gondoltam kiirtom még a kultistákat de ugyanaz a probléma merült fel mint a játék elején, ha kiirom õket akkor elfoglalnak tõlem 3 bázist. Nem baj, load game és megcsináltam x mission-t mind ugyanaz a starghostok megtámadták ezt meg ezt a területet. fogalmam sincs mit csináljak ugyanis rettenetesen unalmas már játszani s starghostok meg csak jönnek és jönnek és semmi kihívást nem nyújtanak. Arra gondoltam hogy ha a wargotoknak volt anyahajójuk akkor talán az sg-knek is van de nem tudom merre induljak el semmi kutatnivalóm nincs, mielõtt felmentem a wargot hajóra elõtte mindent kikutattam és most egyhelyben toporgok.
Cobra.
#847
Aftershock 3 gondolom az Interceptor felújítása lesz (én örülnék neki) <#alien2>
Vagy online FPS verzió <#vigyor4>

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Fenrir
#846
vajon még hány bõrt lehet lehúzni errõl a sorozatról? :)

A halál csupán a kezdet...

Encore
#845
Ilyesmit írtam egy hónapja a hivatalos forumra, hogy a folytatásban elfoglalhatnánk az idegenek bolygóját. Sikerült végig vinni?
Fenrir
#844
igen, ez már várható volt

általában a nagy honvédõ háborúk ellentámadásba majd pedig hódításba mennek :)

mint írja tömören tudunk majd terraformálni(bolygók klímájának földiesítése hogy gyarmatosítható legyen)

A halál csupán a kezdet...

Encore
#843
Már készül is a folytatás : hivatalos weboldal
Az oldal fejlesztés alatt áll, és reméljük azért még pár patchet adnak ki az AS-hoz.
#842
meg ma belevetem magam a jatekba es lehet h nem is alszok suli elott .)))

#841
vaaaa mar turelmetlenul varom h lejojjon... meg 2 ora es megvan az sp2 .))))

Encore
#840
Ezt nem tudtam csak azt, hogy Sp nélküli windows-on nem megy mert elõszõr azon probáltam, nem ment, feltettem az sP2-õt és elindult, SP1-el nem probáltam.
Most nyomtam le az anyahajót, egyhanú és unalams mission-ök voltak de az egyik érdekesen zajlott. Megyek az embereimmel a hosszú folyosókon és lövéseket hallok, kapásból védelmi pozició meg minden de nem engem lõttek. A folyósó végén a nagy teremben a wargotok és a starghostok egymást írtották. Megálltam az ajtóban és végig néztem, amikor mindenki eszméletlenül feküdt kivéve az egyetlen életben maradtat akkor biztos ami biztos alapon belelõttem mindbe hogy meg is haljanak aztán tovább mentem a következõ teremben ugyanez a szitu, végignézem majd az ott életben maradt egyetlen Sg-t kinyírom és mission successful... :) Egyébként most még intézzem el a kultistákat és kész? 3 területük van.
Ivan Pjodr
#839
Megy SP1-el is a játék, teljesen ugyanúgy mint Sp2-vel, nem kell semmi különöset csinálni hozzá. És remélem nem csak az én gépem a kivétel :)

JK: (akinek a házába pár nap leforgása alatt többször is betörtek) Utálom, hogy nekem kell egyedül kulcsot használnom ehhez a házhoz!

Fenrir
#838
sehogyan, 2050-ben járunk az emberiség 4 részre szakadt: emberek, kiborgok, pszionisták és kultisták

mellettük vannak még a reticulanok (az aftermath-ból), a mutánsok majd jönnek a wargotok és starghostok

sima területfoglaló volt a játék, a wg-k és sg-k nem birtoloknak területet csak megtámadják a sajátjainkat

jah és mi a laputáról származunk, nem az emberek vagyunk :)

A halál csupán a kezdet...

#837
kofi szepen .)

hat az igen gaz h nincs benne repulos uldozes.. de akkor hogy van megoldva az ufo elkapas meg ilyesmi? :/

Encore
#836
nincs benne raplüéses üldözés abszolút és ha eredti a game akkor megy sp2 nélkül ha nem bolti akkor kell Sp2.
#835
Ezt ugy erted h nincs mar ufos repulos uldozes meg ilyesmi? :(

a win SP2 feltetlenul szukseges a jatek futtatasahoz?

Encore
#834
Meg persze lehet hogy unalmassá válnak a pályák mert elég egyformák, de annyi újjítás van benne hogy egy régi uósnak illik belenéznie legalább mégha nem is nyomja végig.
Fenrir
#833
nem lett rossz, bár hiányzik belõle ami volt az aftermath-ban: a légi elfogásokat és ufo-k lelövését

most lehet azzal magyarázni hogy már nincsenek a klasszikus csészaljak de szerintem akkor is nagyon feldobta a hangulatot mikor a repülõim írtották õket az égrõl

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#832
nagyon egyszerû és biztonságos: az optikai meghajtókat lehúzod a gépedrõl fizikailag (cd-dvd író/olvasó), a képfájlt bemountolod egy 4-es daemon toolsba és kész

az sf nightmare-rel vigyázni kell mert egy rossz mozdulat és nagy károkat okozhat

A halál csupán a kezdet...

#831
Szerintetek amugy osszesitve milyen lett az UFO: Aftershock? Mert olvastam tegnap egy eleg eros kritikat... de aztan idetevedtem elolvastam csomo mindent es lattam h annyira azert megsem rossz... jomagam is ufofan vok... kemenyen vagy 11 eves lehettem amikor kis csokisszaju hulyegyerekkent pattogtam a 468-as elott es jaccottam napokat az UFO 1 UFO 2vel... .)

#830
Henty, te mindenhol ott vagy? :))) Mindjárt indulok haza, kiscsajjal beugrunk a fodrászhoz és telepítem a cuccost :)) De akkor ma este nem lesz CoD2... hmm... nem elég a 24 óra ;)
#829
ezt mintha már olvastam volna ;)

LOTRO Snowbourn /Fate of Norns/ Beleghor Lvl 75 Runekeeper LOTRO Snowbourn /Fate of Norns/ Rayner Lvl 75 Burglar SWTOR Hidden Berks Rayner Lvl 50 Scoundrel

Fenrir
#828
eléggé pörög a topic hogy legyen szerintem, összedobok majd egy játék faq-ot is mert nem minden egyértelmû a játékban

addig is egy kép a kiborgomról: a kezében egy PKM géppuska aminek a csövén egy részecskegyorsító, a csõ alatt gránátvetõ és a hordfül helyén egy mozgáskeresõ van, nagyon durva fegyver

A halál csupán a kezdet...

#827
Koszi szepen igy asszem mar menni fog .))

Kandurex
#826
Van már egyszerûsített indítási folyamat, lásd a FAQ. -t felül! (klikk)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#825
Sziasztok!
Igazsag szerint vegigolvastan majdnem az egesz forumot, de meg mindig nem igazan esett le hogy hogyan is kene elinditani a jatekot szoval ha valaki tudna segiteni azt nagyon megkoszonnem.. mar ovatos 7 napja letoltottem es melle letoltottem ezt a StarForceNightmare akarmit is es mindent ugy csinaltam ahogy egy PCDome forumon irtak de nem jon ossze.. mindent osszevetve kicsit felcseszett mar idegileg ez az egesz .)

koszi elore is a segitseget es bocsi ha mar elmondtatok ezerszer .)

Kandurex
#824
Mi bajod a régivel? Egyébként biztos, hogy ide kellett házigazda?

Nincs baj ezzel a topikkal.

Linkeltem az E3 topikod a moderátori részben, majd törlõdik.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#823
Kicsit off, sorry, de most kaptam az emailt a Cenega nemzetközi marketing igazgatójától, gondoltam megosztom.
A Cenega szerzõdést bontott a StarForce fejlesztõivel. Indok: a StarForce fejlesztõi állítják, hogy a védelmük semmilyen hatással nincs se az oprendszerre, se hardwarekre, de a Cenega-hoz befutott negatív visszajelzések és a boltokba visszavitt darabszám ennek ellent mond. Így a Cenega többet nem használja a StarForce védelmet.
Remélem több kiadó követi a példájukat.
Sorry az Offért, további jó játékot mindenkinek!
Fenrir
#822
ki lehet fejleszteni hogy a kapszula ne csak 5 hanem 7 embert tudjon szállítani

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#821
nah átvettem a háigazdát...esetleg össze lehetne dobni egy új bannert, nem?

A halál csupán a kezdet...

hmhm
#820
Az utak felét akkor lebontom.. Úgy gondoltam hogy a bányákból is úton keresztül jön be a nyersanyag.

{ V Á Á } silkroad: lvl 11

hmhm
#819
Majd idõvel eljön az is :)

{ V Á Á } silkroad: lvl 11

#818
hogyhogy ennyi ember lehet a csapatban?
nekem csak max 5 :-)
Fenrir
#817
nah lenyomtam az anyahajót, gondolom most addig tart a játék amíg kultista van a Földön

A halál csupán a kezdet...