EVE Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz
Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400
Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Eccerû ez.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
És mi az NPC-zés?
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Mondjuk ide nem lehet csak egyszeruen bejonni kuldizni, mert kilonek, de ha valamelyik Omega alliances ceg tagja vagy vagy esetleg valamelyik kisebb corpnak aki itt el, azoknak be van allitva a standingje, es nem lohetnek akkor rad csak a betevedo kalozok.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Raadasul a hajoim legtobbjet most szetcseszi a CCP, mint Rapier,Huginn,Hiena,Vagabond,Claymore, es raadsul meg tovabb rontjak a Tempestet, mivel minden hajo alaptomeget csokkentettek kozel 10%-l kiveve az ovet, o meg plusz sulyt kapott. 😞
Igy lett a legmozgekonyabb BS-bol a leglomhabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
A beszólások szerint a nerf fõleg amiatt van, hogy a "kezdõ" játékosoknak is legyen esélye, mert a nano flották gyakorlatilag azt csinálnak, amit akarnak.
Emiatt a Nano és Poly cuccok nerfelve lesznek, ahogy valószínûleg a Snake implantok is. Mellesleg a hajók sebességeit egymáshoz igazítják, hogy ne legyen egy Cruiser gyorsabb már, mint egy Frig. Ennek eredménye, hogy a Megathron módosítók nélküli sebessége pl. 95m/s-re csökkenne. Hogy ezt balance-olják, a webberek is nerfelve lesznek, az eddigi 80-90%-os sebességcsökkentés helyett 50-60%-os lesz csak. Mellesleg a warpdrive újraindítási ideje is meg lesz növelve, plusz a Warp Scram a WMD-kre is hatni fog.
A hivatalos fórumon nagyon sok whine megy e miatt, mert a sokmilliárdos nano hajósok most eléggé buknak, a blasterfittes PvP-sek meg attól tartanak, hogy a speed rebalance miatt nem nagyon fognak a célponthoz érni egy darabban...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Gondoltam, hogy lassan jo egy csomo hulye valtoztatas, amitol a blasteres vagy nano hajok illetve a matar hajok nagyresze hasznalhatatlanna valik, legalabb jo helyre kerul a killmail. 😉
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Igen, én szivesebben mennék 0.5-0.6-osba, Jel-ben csináltam LvL2-õket, és 2x annyit fizettet, mint a Renyn-ben lévõ agent ugyanazért a küldiért. De nekem még sovány a standingem, alig 1-2 LvL3-as ügynök közül választhatok még. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Podolast meg ellehet kerulni, csak tudni kell a modjat.
Nem mindegy am hogy a 3as agent ad kuldetesenkent 400-500 ezret.
Vagy a kettes egy milliot. ;D Jo helyen egy lvl3as agent annyit ad mint a legjobb lvl4es high secben.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Amikor egy gepi jatekos illetve pontosabban gepi intelligenciaval rendelkezo gepi ellenfel ellen veszed fel a harcot.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Kicsit mókás, hogy a Tech 2 hajók "messzebb" vannak, mint a BS. Most az alap elérhetõségrõl beszélek, nem a hozzájuk való cuccok skilljeirõl, hiszen az más kérdés, de amíg cirka két héten belül beleüllhetek egy BS-be (még ha nem is lesz se Drón, se Cruise Missile, csak Large Projectile skill), addig a legtöbb Tech 2 esetén azért jó egy hónap csak a hajóba ülés lehetõsége...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Egy lvl3as kuldi pedig nem lehet akadaly egy cyclonenak.
Na de ha majd beleulsz egy commandshipbe. 😉
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Addig is feldobni a topicot pár kép:

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Szerintem te egy olyan frakciót/céget néztél ki, akinek nincs a közelben ügynöke, pl. Caldariként a Gallante Navy küldit nézhettél ki, vagy nem tudom...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Repatarurgyán
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ja, és ha egy drake nem tudja kitankolni az lvl4-es küldiket, akkor rosszul van fittelve.
ASUS P5B Deluxe - Core 2 Quad Q9550 - MSI HD4890 OC - GEIL 4x1024M/800 - SB Live! 5.1 - Seagate 750 GB + 750 GB, Samsung 1024 GB - Icon7 Z500 - Samsung 710T, HP LP2475w
Az Omni tank lényege pont az, hogy ne kelljen folyton cserélgetni a hardenereket. Mivel csapatban agentezünk, ezért a legtöbb LvL3-asnál szerencsére nincs olyan gond, hogy hajó elvesztése kerüljön a terítékre (jó, Fenrir Brutixját elbukta Vokál, mert mohó volt ^^). Bár végülis az a pár resist növelõ elfér a raktérben, átfittelni meg nem nagy dolog... Legközelebb kipróbálom.
Viszont érdekes, hogy a Shield Flux-ot senki sem ajánlotta. Nem éri meg foglalkozni vele? Van reális esélye annak, hogy Booster nélkül az alap Shield recharge-ból bármi életképes megoldás süljön ki?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
De szerintem ha komolyan akarod csinálni az agenetezést akkor megéri inkább a drake mert egyszerûbb vele az élet 😊
Az invu field helyett nem gondolkodtál passziv resist növelõben? Egy küldiben úgyis általában 2 féle sebzést osztanak ellened, és arra a kettõre nagyobb is lenne a resisted mint invuval. Persze ezt néha cserélgetni kell attól függ ki ellen mész, de szerintem ennyi simán belefér.
ASUS P5B Deluxe - Core 2 Quad Q9550 - MSI HD4890 OC - GEIL 4x1024M/800 - SB Live! 5.1 - Seagate 750 GB + 750 GB, Samsung 1024 GB - Icon7 Z500 - Samsung 710T, HP LP2475w
A Drake Caldari hajó. 3 nap 10 óra lenne a skill hozzá, ráadásul rakétás, én meg tegnap jutottam el oda, hogy a Heavy Missile Bay-t egyáltaláni használni tudjam a Hurrican-en, tehát DPS-ben is gyengébb lábakon állnék egy Drake-el. ^^
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A power relay-eket alapból elvetettem.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
ASUS P5B Deluxe - Core 2 Quad Q9550 - MSI HD4890 OC - GEIL 4x1024M/800 - SB Live! 5.1 - Seagate 750 GB + 750 GB, Samsung 1024 GB - Icon7 Z500 - Samsung 710T, HP LP2475w