EVE Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ollie
#2469
Cap flux cool vagy cap power relay kell.

[Jakuza]
#2468
Nem veletlen a 30%, mert mind a shield es mind a cap passziv regeneracioja ott a legnagyobb erteku.Eppen ezert szoktak jatszani azon az erteken a shieldboosterekkel.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[NST]Cifu
#2467
Tudok róla, ~2 percig tartható a dolog. Írtam is, hogy én eddig arra igyekeztem berendezkedni, hogy folyamatosan járjon a Booster. Viszont ahhoz, hogy egy Medium Shield Booster II.-nél ezt megtehessem, mind a 4 Low Slotot meg kell pakoljam Beta Reactor Control: Diagnostic System-ekkel. Ekkor viszont nincs Diagnostic Control, és még így is csak a Booster tud folyamatosan menni, a Hardenerekkel együtt megint negatív lesz a Cap. állása. Large Shield Boostert végképpen nem bírok folyamatosan járatni, semmiféle képpen. Marad a Jakuza által írt 30%-nál bekapcsolás effekt.

Tegnap végül Vokál tankolt LvL3-on, én Hurricane-el DPS-eltem, így nem volt lehetõség kipróbálni a tank fittet. Majd ma sort kerítek rá.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#2466
Ennél az a probléma, hogy 27.5-öt eszik a capodból ciklusonként és csak 15.1-et tölt vissza, ergó egy idõ után ki fogsz fogyni.

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#2465
KK, köszi szépen a segítséget, majd este kipróbálom. 😉

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[Jakuza]
#2464
Ahhoz hogy folyamatosan jarass es shield booster iszonyatos skillek es officer cuccok kellenek.
A boostolas nem igy mukodik, hanem megvarod hogy 30% kornyekere lojjek a shielded es onnan visszatankolod, aztan lekapcsolod.
A resiteket meg lehet cserelgetni lehet hogy nem is kell photon ha olyan helyen vagy ahol nem lonek EM-el.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[NST]Cifu
#2463
Köszi az összeállítást, nagyon érdekes! 😊

Nem vitás, hogy nem ideális az én fittem, de skill problémák miatt ezt tudom felhozni.

1.: A Large Shield Boostert nem tudom folyamatosan etetni. Mondjuk érdekes, hogy nálad sincs Cap.recharge olyan szinten, hogy a folyamatosan járasd. Vajon ki lehet healelni esetlegesen egy LvL3 szintû harcot a nélkül, hogy folyamatosan járjon a Booster?
2.: Ennek fényében átszabtam a fittet lásd lent. Kiváncsi leszek, mennyire leszek életképes ebben. ^^
3.: A jelenlegi skilljeimmel ennyire vagyok képes, az EMP Artiban nekem 13+18 km, és úgy is csak 143 DPS-em van. Heavy Missile még nincs, pár nap, amíg a skilltanulással sorra kerül, marad az Assault Missile (frigek ellen nagyon jó amúgy is). Mondjuk amúgy is 2-3 BC-vel együtt megyünk, a terv az, hogy én tankolok, a többiek DPS-elnek (egy Myrmi és egy Propechy). Egyedül unalmas agentezni. ^^
4.: A Beta Reactor Control: Diagnostic System nagyon hasznos cucc, ad plusz shieldet, ad shield recharge-ot, cap-ot, cap recharge-ot és energy gridet is. Ezekkel szoktam megoldani a cap. recharge-ok hiányát, hiszen kevés a med. slot.
5.: A sebesség kínos pont, általában a BC-k, BS-ek egy része közelharci, ezért kiteolni szoktam õket. Volt, hogy Stabberrel orbitáltam 800m/s sebességgel, így nem tudtak a közelembe jönni. Igaz a DPS-em elég tré volt, dehát arra ott voltak a többiek. Kicsit zavar, hogy abszolute sem AB, sem legalább 1-2 Overdrive a low slotba.

A fitt:

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[Jakuza]
#2462
Alapbol rossz az elgondolas.
1. Nem medium shield boostert hasznalnak ezen a hajon.
2. Hiaba nagy a shielded, ha nincs resist az egyenlo a halallal.
3. Nincsen sebzesed se.

Inkabb probalkozz valami hasonloval.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#2461
Ez meg milyen fitt ? 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[NST]Cifu
#2460
Ahhh... Cyclone-hoz rakosgatom össze a tankolós fittet, és nézegettem a resist cuccokat, de túl sok mindent nem sikerült összehozni, azt hittem valami skill, de tényleg a Damage Control... Lehet megérné berakni egy T1 nevesítettet az egyik Reactor Control Diagnostic System helyére...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[Jakuza]
#2459
Taska van rajta azaz Damage control, az minden resistet megemel.
Sot az osszes hull resist 60%-ra emelkedik.
PvP elengedhetetlen kelleke, kuldeteshez nem nagyon hasznaljak viszont.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[NST]Cifu
#2458
Bocs, hogy belevaúúú, de van értelme egyetlen Cruise Missile Launchert felrakni? Nem lövik le túl könnyen Defenderrel? Ahogy észrevettem LvL4-en elég sûrûn van ilyesmijük a csúnya bácsiknak. ^^

A másik kérdés: honnan vannak neked 12,5/30/47,5/56,3-as bónuszaid pajzsra az "alap" 0/20/40/50 százalék helyett?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#2457
Én ugyan soha! Elsonfordáltam inkább a Gallente ûrbe. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#2456
Amúgy meg nem baxtam el régen sem a fittet mert eddig is Energized Adaptive Nano Membrane II volt fent csak az EFT-ben rosszat raktam be.

Most így néz ki a fitt:

A halál csupán a kezdet...

[Jakuza]
#2455
Rabszolga
Mondom en a Brutor 😄DDDD

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[NST]Cifu
#2454
Minmatar vagyok, mert ez volt szimpatikus. Ergo Drone skill = 0. Nem azért játszok RPG játékokkal, hogy a tulajdonságokat / skilleket nézzem, hanem azért, mert az adott faj háttere / hajói tetszett. Hátrányos a játék szempontjából? Lehet. De szerepjátékos múltamban is többre tartottam azt, ha egy karakter / kaszt / faj története, háttere szimpatikus, beleélhetõ volt számomra, mint az, hogy az adott karakter / kaszt / faj ennyi vagy annyi bónuszt kapott a tulajdonságaira vagy valami egyébb extrát kapott, amivel táposabb volt a többieknél (táposabb = erõsebb; még az õsidõkbõl származó Bíborhold / Holdtölte c. újság 'Setét Patkány Naplója' és a mögötte lévõ Túlélõk Földje levelezõs RPG-bõl jön).

Személy szerint nem fogok azért XY fajt / kasztot (elõéletet) indítani, mert annak jobbak a skilljei. Jöhet a vérzápor és az inkvizíció szentségtelen szavaimért. <#fogmosas>

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#2453
"Es meg valami miert nem energizes adaptive nano membrane II-t hasznalsz ? Azert mert az jobb mint a sima ?"

Ez egy baromi jó kérdés, elbaxtam volna régen?

Megnézem ezt a fittet mindenképpen.

A halál csupán a kezdet...

[Jakuza]
#2452
Mar pardon de minek neked tracking enhancer a low slotba ??
Tegyel helyette fel egy magfield stabot.
Azutan el le egy cap rechargert mint mondtam kozeprol es tegyel fel helyette tracking computert, ahogy nezem siman felmehet mivel igy is infinity fogod tudni jaratni az armor repairert. Annyit kell csak csinalni hogy legyen a cargodba pluszban egy tracking script a modulban pedig egy optimal range script.
Igy messzebb lohetsz es nagyobbat is sebezhetsz, mivel lesz egy plusz damage modosito a low slotban
Es meg valami miert nem energizes adaptive nano membrane II-t hasznalsz ? Azert mert az jobb mint a sima ?

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#2451
Acsi ez igy azert nem igaz.
Ha jo karit inditottal akkor tudsz kozben jatszani is lasd pl drone skillek a gallenteknel vagy gunnery a katonaknal igy lvl1-lvl2 kuldiket tudsz csinalni kis hajokban amig tanulsz.
A destrot tanulni meg az elejen valoban felesleges hiszen cruisert megtanulni mindossze +1 napba telik, addig kibirhato egy fregattban is, kesobb pedig jo skillekkel megtanulhato a dictor amugy is kell azokhoz csomo kiegeszito skill, hogy rendesen hasznalhato legyen.
Persze valaki ezt nem erti meg, mert egybol szorakozni akar de azert nem elhanyagolhato teny, hogy harom honap alatt veszitesz egy honapot, mert nem a learninget tanultad es kesobb jutsz az uj hajokhoz hozza, mert az elejen te kiakartad probalni a destroyert es mas hajokat.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[NST]Cifu
#2450
Amire Rokh-ba ülsz, már lesz másik tank, majd vagy én, vagy Vokál bevállalja. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#2449
Simán használnék weapon upgrades-t, de mivel ami nekem lenne jó szinte mind low slotra megy (és ott nincs sokválasztásom a fittelésnél)emiatt eléggé beszûkül a buildem. Elsõdlegesen amúgyis lvl 4 tank lenne a hajó, ha dps-re fitteltem volna akkor a rigek sem ilyenek lennének. Szóval a hardenerek, repper, damage controls, nano plating és megfelelõ mennyiségû cap recharger jöhet csak szóba.

Esetleg annyit tudnék még változtatni, hogy 1 cap recharger lemegy, helyére painter vagy tracking computer a szkripttel és a lowba pedig a magnetic field stab.

Máshogyan nem nagyon tudom fittelni.

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#2448
Én is folyton ezt hallom, meg hogy pl. nem kell Destroyer skill, mivel csak az Interdictornál van értelme (hejj, mikor megjelentem a Trasherrel rögtön szinte mindenkitõl ezt kaptam 😄), stb.

Nekem viszont élvezet volt, hogy új hajóba üllhettem, nekiállhattam új fittekkel szórakozni, stb.

Én élvezni szeretném a játékot. Hogy bukok kb. egy hetet a rendesen szintû BS kezelési skillek eléréséig, nem mozgat meg annyira, ha cserébe mondjuk három-négy héttel késõbb üllhetek BS-be...
Majd akkor fogok ezen filózni, ha már a Cap shipek skilljeit nézegetem az EVEMonban. Ha akkor még lesz kedvem játszani. De elõször jussak el oda.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[Jakuza]
#2447
Pedig azoknak van igazuk, akik azt mondjak, hogy learning mindenek elott.
PErsze belefernek a 10-20 perces skillek de egy honap alatt, ha nem tanulod a learning skilleket , buksz kb 1,5 hetet a fejlodesben az pedig nagy lemaradast okoz.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[NST]Cifu
#2446
Nem vitatom el, hogy ha valaki céltudatosan építi fel a karakterét (kezdve a karakteralkotásnál), akkor könnyedén elérhetõ, fõleg, ha az elején a skillezést a Learning skillekre összpontosítja, de személy szerint ezt egy kicsit, pardon, nagyon gyilkos dolognak tartom. Én kb. 4-5 napot áldoztam a Cruiser skillek elõtt a Learning skillekre, és már ez is elég fájdalmas volt. Gondolkodni azon, hogy ülhetnék akár Cruiserben is, de nem, kell a Learning skill...
Most úgy vagyok vele, hogy nem gyúrom tovább, majd ha jönnek ismét az egy hetes tanulási idejû skillek, akkor majd újra nekiállok foglalkozni vele...

A hivatalos fórumban volt egy hasonló dolog, új illetõ megkérdi mit kezdjen el tanulni (BS került szóba, és a minél elõbbi LvL4-ezés). Az egyik elsõ tanács az volt, hogy sürgõsen felejtse el a BS-t: az elsõ hónapot csak a Learning skillekre álldozza. Szerencsére aztán gyorsan helyre rakták a bölcs tanácsokat osztókat - aki most kezdi a játékot, nem a skillek pörgését akarja nézni, mert abban semmi élvezet nincs, semmi látható fejlõdést nem prezentál...

EVEMonban megnéztem, nekem, Minmatarként az adott skillekhez kb. 4 hónap kell, úgy, hogy a Gunnery-bõl és az Engineeringbõl több szükséges skill is megvan, vagy legalábbis közel van hozzá. 😊

De új karaktert indítva céltudatosan 3 hónap alatt elérhetõ, ezt nem kérdõjelezem meg. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[Jakuza]
#2445
Ne izelj mar szimpla T1 mindenki szamara elerheto par lvl4 kuldit kell csak megcsinalnia es siman kifizet 40 milliot, azutan meg siman vissza hozza az arat.
Decens Drone skillek ? 12 nap alatt meg van a 4 honapba siman belefer.
A scout drone es a dones lvl5 szimpla 1es skill 4,5 nap korul van a lvl5, tehat a 2 skill kitanulas max 10-11 nap plusz egy nap a drone interfacing lvl3. Ha Gallentet indit valaki meg ennyi sem hiszen drone5el indulnak ami 4 nappal lecsokkenti a tanulast.
Cap recharger 2 ? Ugyan az is szimpla skillfuggo nehany ora az egesz talan 6ora alatt megtanulhato ? Szerintem nem kell annyit szenvedni az energy upgrades lvl3-ert a cap power relay +1 nap mert ahhoz meg lvl4 kell.
Lassuk a gunneryt Large energy turret 10 nap lvl4en.Ha valaki katonat indit, barmelyik factionnal egybol lvl5on van a gunneryje, tehat eleri az osszes alapveto sebzesmodosito skill surgical strike ami ezekbol huzos az pedig mar lvl4en is eleg szepen muzsikal es mindossze 3 nap a kitanulasa a kieg skilleke pedig lvl4-re darabja 2 napon belul meg van. A battleship lvl4en szinten olyan 8-10 nap, persze skill fuggo az egesz. Maradt az armor es a kieg skillek legyen cap cpu pg, ezekbol ket darab skill van ami huzosabb az adv. weap upgrade ,de lvl4en mar funkcional (12 nap) es az armorhoz a kokemeny 2es szorzoju Hull upgrades.
Szerintem ezek elerhetok 4 honap kornyeken, ha valaki celtudatosan a learning utan ezekre megy ra.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#2444
nem csak hogy magyar-e és a gépigény

[NST]Cifu
#2443
Arra nem vagy képes, hogy megnézd a belinkelt oldalakat, ahol megkapsz minden választ, de azt elvárod, hogy most esszét írjak a játékról?

A topic alcíme "Ûrhajós MMORPG". Kereskedõs-lövöldözõs-karakterfejlesztõs MMO online játék.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2442
mi a gépigénye?

#2441
ok kösz de mi ez?

[NST]Cifu
#2440
EVE-online.com
EVE-online.hu
EVE Online videók @ Youtube

Hogy mi mindenre nem jó a google... Már ha használják/használnák... <#whatever>

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2439
mi ez a EVE online és van magyar oldala?

[NST]Cifu
#2438
A target painter tényleg hasznos, ráadásul ha vezetett tûz van, akkor elég egy painteres hajó. Tegnap Kent Hyperionjának én festegettem, és neki is feltünt, hogy a kis frigeken nagyobbakat sebez így. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#2437
Jah, hogy, hogy "szimpla" T1 fegyverzet, de T2-es Cap Rechargerek, T2-es Heat Sinkek, Armor Repairerek, plusz fullos skillek gunneryben és decens skillek dronok terén. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[Jakuza]
#2436
Eleve nem ertem a fitted, miert hasznalsz tracking enchacert ha ennyi felesleges capod van lovesre ?
Miert nem hasznalsz inkabb tracking computert vagy magfield stabot?
Ha pedig nem eleg a cap ha leveszel egy cap rechargert en siman lecserelnem az enchancert egy cap power relayre es scripttel hasznalnam a tracking computert,mert ugy nagyobb lenne az optimal, sot szerintem ugy meg egy target painter is felferne.
Amugy az EFT persze hogy nem mutat elterest target painterrel mivel nem abban mutatkozik meg az elteres, hanem abban, hogy a hajok sig radiusa jobban megnovekedik es igy konnyebben eltalahatok igy az atlag sebzes megnovekedik, mivel tobb lesz a excelent hit es kevesebb a scraching vagy miss.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#2435
Hogyan ? Mega pulse laserekkel a maximum tavulsag amiben elkell loni, mert azon a tavolsagon orbitalnak a legtavolabbi hajok 49km.
Es nem EFT-ben hanem azt a hajot hasznalom, mivel most Khanid urben elek es ide nem jo a Matar, amiben en jo vagyok igy kenytelen voltam kitanulni ezt a BS-t es a large energy turreteket. Igy multifreqi loszerrel 786DPS.
Sot ami meglepo meg Radio L lencsekkel is 402DPS, ugy hogy nem is hasznalok faction cuccot.
Ugyanez a fitt 2db faction Amarr navy heatsinkkel es faction loszerekkel Amarr navy multifreqi L 914DPS ill. Amarr navy Radio L 456DPS.

A fitt pedig:

Heat Sink II
Armor EM Hardener II
Capacitor Power Relay II
Armor Thermic Hardener II
Heat Sink II
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II

Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Multifrequency L

Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I

Hammerhead II x5

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Fenrir
#2434
Még ráérünk azzal, a skillek sincsenek meg.

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#2433
Akkor irány megint bányászni? 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#2432
Sniper fittre tökéletes lesz nekem.

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#2431
Én Minmatarra gyúrok, Fenrir meg utálja a Ravent. ^^
Igaz tegnap megállapította, hogy a Rokh tetszik neki. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#2430
Egen, mondjuk nem vitás, hogy ha tankra is rágyúrsz, akkor már mókás felfittelni... A fene se tudja, én csak próbáltam magyarázatot keresni, de akkor nem sikerült. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

TVelvet
#2429
használjatok torpis ravent, 2 speed és egy flytime növelõ riggel, sima torpival 35 km. .)
Fenrir
#2428
De akkor ez csak simán dps hajó, nem?

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#2427
Én ezt nem is vitatom. ^^

Csak a DPS-t néztem ez esetben. Mondjuk a lenti Abaddon fittben Meta 4-es Beam Laserekre kicserélve a Pulse Lasereket még mindig 500 feletti DPS van. Elég durvus, a Minmatar Maelstrom hasonló ranged fittel csak 352 DPS, igaz nagyobb a falloff távja, tehát messzebre lõ...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#2426
A Cap Recharger helyett be tudnék tenni Target Paintert, de ez sem dobna a dps-emem.

A halál csupán a kezdet...

TVelvet
#2425
nade a neutron blaster nemigazan jo agentezni. 😊 és hát rattolni se vmi ideális.
[NST]Cifu
#2424
Hogy fitteli fel? A pénz a kérdés? Mert skillek terén én is el tudnám érni kb. egy hónapon belül a Minmatar BS LvL4-et és a Large Proj. Turret LvL4-et, tehát skillek terén nem probléma (ráadásul én ugye Engineer kezdõ volnék, nem Military, az még gyorsabban érné el...).

645 DPS jött ki Hyperionra is LvL4 Gallente BS és LvL4 Large Energy-vel:

3x 'Monopoly' Magnetic field stabilizer I.
8x 'Underhand' Neutron Blaster, sima Antimatter

Minden Rig és Drone nélkül...

Mondjuk összehasonlítottam a Minmatar Maelstrom vs. Amar Abaddon közelharci, nevesített T1 fitteket és bizony jó 150 DPS elõnye van az Amaroknak csak az ágyúk terén...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#2423
Nah jó, de ezt hogyan fitteli fel egy 4 hónapos karakter?

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#2422
Szerintem õ Pulse Laserekkel gondolta, közelharcosnak. Most néztem EFT-ben, LvL4-es BS, LvL4-es Large Energy turett, 3x 'Trebuchet' Heat Sink (Tech II. szintû nevesített), 8x 'Halberd' Mega Pulse Large Laser. Ez drónok nélkül 526 DPS. Rigekkel felszerelve, drónokkal, frakciós kristályokkal már elképzelhetõ, hogy eléri a 800-as DPS-t.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#2421
EFT-ben nézted a dps-t? Mert nekem nem 3 hónapos a karakterem (nem is 4) és nem is T1 xarok vannak fent mégsem tudom a Hyperionomat 500 dps fölé vinni 6 large hybriddel + cruise + t2 drone.

A halál csupán a kezdet...

[Jakuza]
#2420
Amarr BS-ek Amarr urben overpowered mind. 😄
Egy 3-4 honapos karakter szimpla T1es fegyverzettel es lvl4es large energy turret es BS skillel eleri a 800DPS-t, ugy hogy barmelyik kuldetest kitankolja. (Abaddon)
Persze ehhez kell par drone skill is de szerintem ez eleg gyilkos DPS igy is.
Foleg ha belegondol az ember, hogy ezt a DPS-t milyen rovid ido alatt ellehet erni, vagy aztm, hogy ilyen skillekkel pl egy Minmatar nem eri el az 500DPS-t sem.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.