Fallout 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Shiwo
#1560
nem sûrûn olvasom..úgy hallottam, eleve úgy álnak hozzá, hogy "kalap kaki lesz", s minden hülyeségbe belekötnek

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1559
Azt azért ne felejtsétek,hogy ezek még nagyon nagyon tervek, kiadják õket a netre,megnézik a fanok véleményét,ha nem tetszik nekik,nem lesz a játékban.

Randal
#1558
Az oké😊
Látom az NMA-t senki se olvassa😊
Ott van info rendesen😊

Shiwo
#1557
lõdözõ ?!? nézd meg jobban..két nyelve van a szerencsétlennek, melyekkel még fogni is tud..az egyikben pohár, a másikban pipa van

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Randal
#1556
Jaja, az bezony egy mutáns rák. És a jobb alsó sarok? Érdekes az is ugye?
Fõleg a sugárzó villámokat lövöldözõ zomb... akarom mondani ghoulok az érdekesek.

Shiwo
#1555
gondolom új lény..valami mutáns rákszerüség..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1554
nekem csak a 1. kép bal felsõ sarkot magyarázza meg valaki...

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Ron Ragm
#1553
Az elõzõ részekben az embereknek nem volt arcuk.
Mondjuk tényleg lehetnének kicsit húsosabbak, ha már haszonállatok.

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

#1552
Az elõzõ részekben a brahmin egy aranyos tehén volt két fejjel, most meg egy pszicho-zombi-horrortehén két fejjel.

A deathclaw meg (fõleg ezzel az álkapoccsal) úgy néz ki mint valami megidézett démon.

Remélem a játékban azért kicsit "hagyományosabb" lesz majd a megjelenésük.

Shiwo
#1551
bár akkora tõgye (vagy golyója ? <#idiota>) nem volt

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Alwares
#1550
Kétfejû tehén már a régiben is befigyelt 😉

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

Fenrir
#1549
Pedig a legtöbbnek régen is 2 feje volt 😊

A halál csupán a kezdet...

SötétBarom
#1548
Eddigi részekben a tehenek nem tûntek ennyire elfajzottnak :]

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Shiwo
#1547
lehet régiek, de legyen valami élet is..








RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Esrohnoil
#1546
Jahj. <#wink>

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

rotator
#1545
Ha kapnánk egy posztapokaliptikus Gothicot, én összetenném a 2 kezem, elõdök ide vagy oda...

Esrohnoil
#1544
Meggyõztél. 😄

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Bucser
#1543
Adóbevallás 5 perc, tanulni aludni minek mikor Gothicozhatsz is helyette?😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Esrohnoil
#1542
Bakker... most megint rámtört a Gothicozhatnék. 😄 Pedig aludnom is kellene, meg adóbevallást csinálni... meg tanulni. <#szomoru1><#pardon1>

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Esrohnoil
#1541
Nox-ban láttam jó csapdakészítési módszert amikor varázslót indítottam. 😊

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Randal
#1540
Ezt azért nem állítanám😊
Ez a TPS nézet azért tetszik, fõleg mivel ilyenkor a Morro és a gothic jut eszembe. De azért az nem ugyanaz mint a körökre osztás😞

Kandurex
#1539
mondhatsz akármit, a realtime játékmenetnek semmi keresnivalója nem lehet a fallout -ba

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Ron Ragm
#1538
hurr durr
A TES 5 milyen szar lesz már
az egész csak egy Fallout 3 kardokkal

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

PTW
#1537
a tervrajzok alapján való fegyver és kütyükészítés az egyik legjobb ötlet volt abban a játékban amit valaha láttam.... annyir afasza lenne eg yolyasmi, csak mégjobban gazdagítva

#1536
Pl. fegyverkészítés, csapdakészítés, stb... ezt jó ötletnek tartanám 😊

Csak ne hozzanak át magickot mert az nem lenne jó buli <#idiota>

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Randal
#1535
Azért ha belegondolunk a FO2-ben is voltak furcsa fegyverek😊
A FO-k az 50-es 60-as évek Amerikájának a sci-fi irományait, filmjeit veszi alapul, és ha azt nézzük, bizony akkor voltak ilyen fegyverek ezekben.
Persze egy kis egészséges szelektálás nem ártana, mivel az FO-s srácok annakidején érezték, hogy mi az amit még lehet és mi az amit nem. Szvsz ez utóbbi két fegyver nem igazán illik bele a képbe. Talán a fagyasztós még igen, de a hipnotizálós:S

Kandurex
#1534
Sztem a dolog már eleve ott kezd el hibázni, hogy egy alapvetõen körökreosztott játékot akarnak realtime -be erõltetni. Nem is fog hasonlítani a Fallout -ra, lesz belõle egy apokaliptikus Oblivion.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Shiwo
#1533
ha az Arcanumból vesznek ötleteket az nem baj, az tényleg hangulatos egy játék lett, méltatlanul elsülyesztve a feledés és ismeretlenség homályába

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Riddick21
#1532
Amikor a teaser kijött, kikerült minden újságba egy komolyabb beszámoló a játékról és valahol olvastam a Bethesdás arcokkal is egy interjút, amiben arról beszéltek, hogy a fejlesztéskor igyekeznek elfelejteni mindent, amit az Oblivion játékmenetének kialakításakor kitaláltak és szinte kizárólag a Fallout/Fallout 2 lebeg majd a szemük elõtt.
Azért csak szinte, mert többször is megemlítettek még egy RPG-t, aminek a játékmenetében és a hangulatában, ötleteiben rengeteg olyan elemet találtak, amit érdemesnek láttak beépíteni a Fallout 3 tervezésekor. Ez a szerepjáték pedig az Arcanum, szerintem minden idõk legjobbja, nálam a Fallout 2vel egy szinten mozog, de csak azért nem elõzi be, mert a körökre osztott harcrendszere nem annyira jó, mint a F2é.

Persze, hogy ebbõl mi minden valósul meg, az rejtély, de mindenesetre jól hangzik, hogy nem valami ökörséget emlegettek, hanem ezt a remekmûvet! Vagy 3szor végigtoltam anno, pedig nem volt egy rövid darab! (mármint az Arcanum)

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

Alwares
#1531
Ja a hipnotizáló az baromság. Ellenben a fagyasztóval semmi gond. Bár nemtom mit akar a Bethesda azért remélem nem Bioshockot akarják kopizni...

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

#1530
Csak a hipnotizáló cucc a "WTF???!!" kategória, a fagyasztó fegyver(ha jól megcsinálják) akkor teljesen belefog illeni. Pl legyen prototípus hangulata.(Kevés lõszer, "néha" beakad,stb)

PTW
#1529
Nah.. végre valami mozgolódás. egy jó és eg yrossz hír 😊 (mondjuk ez relatív)

-rossz: belejentettek 2 új fegvert: Cryolator (fagyasztófegyver)- MIVAN????
Mesmetron - hipnotizáló cucc- MIVAN??? agyrém mind a kettõ szerintem!! ezaz erre vártunk, ratchet&clank stílusú fegyverek jippí

-jó:
feltettek a hivatalos oldalra 3 zenét(main theme már hallható volt annoa teaser alatt) és szerintem remekre sikerültek. Megaton zenéje ezzel a kicsit wsternes beütéssel nálam 10/10. Nagyban emlékeztet az eredeti zenékre, szinte full ambient. Into the wasteland is rendben van..

zenék

a sok sok feketepont mellé úg ynéz ki végre be lehet karcolni egy pirosat is... semminél több <#szomoru1>

Randal
#1528
Felesleges letölteni. Többféle játékinterjú, köztük az FO3-mal. Megy a blabla Pete Hines-szal, meg mutogatnak pár képet. Semmi újdonság.
Talán majd az E3-on.

GyuriX2572
#1527
Van új video http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout3/download_ini.html?sid=6190310&id=6190310
Tudtok gyorsabb letöltési linket?

#1526
A sztori lesz a lényeg.

...és a párbeszédek.
...és a világ hangulatos berendezése.
Randal
#1525
Ezt már a Morroban is megtapasztalhattuk és állítólag (nemtom, nem játszottam vele) az Oblivionban tökéletesítették.
Szóval ez adott volt. A sztori lesz a lényeg.

Prince23
#1524
Én nem a hracrendszerre értetttem (ami mellesleg jó), hanem arra h 2 módba is lehet játszani, leher válfölötti ill akció-rpg módba is... én pontosan erre értettem...

wedge31
#1523
Én tudnék mondani egy-kettöt de nem szeretnék egy fanatikust se megbántani.
Kár ,hogy mindent a pénz írányit mindent leegyszerüsitenek hogy nagyobb réteg vegye a gamet ,dehát ilyen világban élünk a profit a lényeg nem a minöség
Én azért még mindig nagyon várom a cuccot de sokunk félelmei egyre inkább kezdenek beigazolodni hogy talán a Bethesda nem lesz jó választás.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Ron Ragm
#1522
Uh, csak a vicsert ne. Nem tudnék olyan játékot mondani amiben borzalmasabb harcrendszer van, pedig gondolkoztam rajta egy darabig...

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Prince23
#1521
Jó lenne, ha úgy oldanák meg mint aWitchert, két módban lehetett vinni: tpsként, vagy úgy mint a TQ-t. Bár így hoznák össze...

Shiwo
#1520
is-is..elvileg folyamatos, de bármikor lehet pause-t nyomni, s akkor rázoomol az ellenfélre, lehet célzottan lõni

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Prince23
#1519
Most akkor úgyhallottam, h nem lesz körökre osztva, akkor meg mi lesz? Olyan lesz mint aWitcher vagy mint a Titan quest, tehát akció-rpg?

Kandurex
#1518
akkor keresd a különbséget... (hardwired -rõl egy régi kép)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#1517
szerintem pedig de

az csak hasonlított ehhez, vagy legalábbis ebben a környezetben volt
Kandurex
#1516
ez bizony sajnos nem új

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#1515
#1514
Én is emiatt aggódom, ráadásul a fizetõs leölthetõ tartalmaknak a moddolhatóság konkurenciát jelenthet.
Alwares
#1513
Hát nem tudom él mod nélkül játszottam végig az Obliviont (150-170 óra) és nagyon élvezetes volt úgy is. Nem éreztem hiányukat. És remélem ennél se fogom...

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

Ron Ragm
#1512
Nem "bûnrossz", elég jó játékok kisebb-nagyobb hibákkal, amiket viszont bárki kijavíthat (ráadásul a saját szája íze szerint) a construction set segítségével.

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

rotator
#1511
Én valahogy nem repesek az örömtõl, ha egy játék alapvetõen bûnrossz, de vannak modok, amik késõbb játszhatóvá teszik.