Perimeter

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#114
A 'magyarítások' topikban már felvetettem, ha valaki fordítani szeretné a játékot, annak segíthetek a szövegeket tartalmazó .btdb fájl szerkesztésében, feltéve, ha a teljes játék is ilyen állományban tárolja a sztringeket (én a demó .btdb fájlával dolgoztam). Ha valaki neki akarna kezdeni a honosításnak, keressen meg a digitalmaster@freemail címemen.

Üdvözlettel: mmster
Spenser
#113
Mellesleg én most a 18. pályán járok hát van egykét eléggé húzós küldi...

Spenser
#112
Hi
Nincsen és valszeg nem is lessz mert nem fordítható😞..

grebber
#111
Az a pálya nem is nehéz.Simán megvédtem.

Next PC upgrade: 2022

shaba23
#110
létezik ehhez a gémhez magyarítás?
#109
a kromanyon pályán, építeni kell valami misslét, de jönnek folyamatosan, mindenhonnan, és nem tudom megvédeni a bázist, valami épûl középen, és mit kell csinálni, mer mindig megölnek....

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

grebber
#108
Eh ahogy haladok benne elõre egyre jobban tetszik.

Next PC upgrade: 2022

#107
Az nem a négyes? Akkor most melyikre is gondolsz? Amúgy az egységek gyártásaával kapcsolatban azt biztosan tudod, hogy itt 3 (eleinte csak 2) alap egységet gyártasz, amik ha megfelelõ arányban állnak rendelkezésre, és megvan hozzá a technológia, akkor át tudnak alakulni egy támadó egységgé, de magukban nem csinálnak semmit, és alig látszanak, olyan picik. Eleinte tehát pl. kell laser lab, hogy meglegyen a kívánt technológia, és akkor elérhetõvé válik a sniper nevû egység, amit konkrétan nem gyártasz, hanem a legyártott alapegységekbõl valamennyit (nem emlékszem, de mondjuk 4 tiszt, 2 katona) tudsz átalakítani sniperré, úgy, hogy a sniper ikonjára kattintasz! Ott mutatja is, hogy mondjuk +2, ami azt jelenti, hogy van elég alapegység két ilyen létrehozásához. Az átalakulás (nanotechnológiával dolgozunk, ugye)pár másodperc, és bárhol, bármikor megtörténhet.

Pontosan mi is egyébként a kérdés? 😊
#106
Hi az 5-ös pályán kromanyon, mit kell csinálni, mert nem tudom megvédeni a bázist, és katonákat sem tudok építeni, valami épül, de nem tudom mi az mer ha kész nem történik semmi?

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

Aramir
#105
Megoldottam a nagyság kérdését 😊
Gondolom már elmentetted, ugye?

grebber
#104
Köszi szépen csak lefognak ugatni mert nagy .

Next PC upgrade: 2022

Aramir
#103

grebber
#102
Nem tud valaki ehhez a game-hez tokboritot vagy kis logot vagy valamit ami perimeter felirat van???

Next PC upgrade: 2022

#101
Elõször nálam is elõjöttek a régi RTS-reflexek és kezdetm keresni, hogyan lehet a földi egységeket bepakolni a repülõbe, ami majd átviszi azokat.

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

#100
Átalakítod repülõ egységekké, majd a túloldalon visszaalakítod földi egységekké

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

grebber
#99
Hali!
Az ISOLAND pályán amikor kell építeni azt a antigravity labot és el kell pusztitani 3 vulkánszerû akármit ott hogyan jutok átt a másik 2-höz mert közötte nem tudnak átjutni meghalnak????????????????

Next PC upgrade: 2022

#98
Nekem is 4.5 Catalysttal akad, mint a dög.
#97
Ha a Frame lent van a talajon, akkor töltõdik, majd 100%-nál átmegy a portalon

#96
Ahoj!

5. (?) pálya, "Vulcan" név alatt fut.

4 core-t kell építeni a megfelelõ helyre, plusz a pálya közepére egy Alpha portalt.

Core-ok a helyükön, Alpha portal a helyén, az "objectives"-ben valami olyasmi lenne a következõ lépés, hogy "build alpha portal and charge the Spires".

No, ezt a "feltöltés" mit jelent, minek kéne történnie?

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

#95
Csak mert a Cat 4.5-el nekem is belassusl a Perimeter mint állat , de visszatéve a 4.4-et minden ok lett.

"vessetek a mókusok közé" :)

#94
No, végre sikerült megcsinálnom a 7 /biodamage pályát/. Az elején csinálni kell pár egységet a fúrós squadhoz, hogy legyen legalább 5 db. Ezekkel megtámadni az ellenséges framet, pont odaérnek mielõtt kipusztulnak, erre fölemelkedik a frame és nem tölt. Ezek után csak jó védelem kell és kivárni, míg fölénk ér az alpha portal. Ellenséges ásók ellen 15 ágyú már elég 😊. Sajnos nagyon gyöngék. Ha ismét elkezdeni tölteni megint megtámadni. Repülõ egységgel lehet közben zargatni õket.

#93
melyik ATi drv-t használod?

"vessetek a mókusok közé" :)

arty
#92
nekem 1G ram mellett is swappel ... 😞 es akad, pedig nekem is 2200mhz az AMDm, es 9800 a video ...

Forza.

#91
A fészkeket egyébként én rakétás egységekkel lõttem ki. Ahol nem tudnak odagurulni, ott repülõ egységeket gyártottam, és a helyszínen átmorpholtam rakétás földivé. Ha a kígyó meg akarta támadni õket, akkor vissza a levegõbe...
#90
A laser labot upgradeltem, és gyártottam támadó egységeket, a gondom az volt, hogy az õ támadó egységei lazán átmennek 5-6 földalattra tüzelõ ágyú mellett (amik nem is nagyon lõnek, míg az én egységeimet 1 ágyúval kilõvi...
Bandee
#89
Amúgy rájöttem a 6. pály megoldására (Abdula), és a további szopásokat Lkerülve Lmondom mit kell tenni. Az ostoba programnak nem mind1 h elfoglaltam 2 howit, utána a lab-ot (kiírja a 2.-ra h complete) és utána a 3 howit (< ebben az esetben mission failed!). Tehát. Szépen libasorban csináld meg, 3 howi, és után lab. Na de kérem ennek mi az értelme? Nem teljesen mind1? 😊

Bandee
#88
én csak proci limitáltnak látom, lehet vidkarim miatt de télleg 😛 mind1 h 800 minimum, vagy 1024 max, 1 bizonyos méret után minden pálya darabos proci miatt :\

donneck
#87
A lézerlabodat upgradeld 2. szintûre és máris gyárthatod a föld alatt támadni is képes egységeket.

#86
Nehezen tudom elhinni, hogy bármelyik játék is ne futna akár maximális felbonásban a gépemen (3200+, 9800 pro), mert ugye ha ezen nem fut, akkor semmin, ebben a pillanatban lényegesen gyorsabbat nem nagyon lehet kapni. Szóval nem tudom elképzelni, hogy ez tartana vissza a felbontás emelésétõl. Ellenben, amikor nagyobb felbontással próbálkozok, akkor tovább töltenek a játékok, és a csík vége felé kerregésbe csap át a dolog, szóval szerintem a ramból fogy ki. A szaggatások is fõleg akkor vanna, amikor be kell tölteni valami ujdonságot (fegyver elsõ elsütése, elsõ ellenség elõugrása...). Ha vga lenne a ludas, annak másodjára is ugyanannyit kell számolnia, nem? Amúgy én sem értem, miért ilyen erõteljes az összefüggés a ram mennyiség és a felbontás között...

Aki a hetedik küldetést megcsinálta, az a biodamage-t hogy csinálta meg (talán6.)?
arty
#85
a felbontas csokkentese a videokartyad hatarol veszi le a terhet 😊 nem az 512 ram a keves 😊

a jatek CPU es vidkartya limites is egyben 😞

Forza.

zoli80
#84
na,valaki csak rombolt mar le fészket

zoli80
#83
szasztok!a kurva nesteket hogyan kell kinyirni?nem lovi semmi.

ha volt mar rola szo elnézést!

donneck
#82
Huhh eddig a hetedik küldi volt a legnehezebb de végre megvan.

Bandee
#81
nyomtam far cryt, 1024 high-ban, 768 azé látszott 512höz, pölö far cry-ban, de perimeter-ben nem annyira számít sztem, a proci kell hozzá brutál, nem is a videókártya. amúgy 6os pályán mikor én helyezem áram alá, akkor sem jó. nem tom miért...

Spenser
#80
Hi
Én is most ez nyomom én most a 6-os pályán járok eddig tetccikk...

#79
Nem, azon a pályán kapsz egy új fajta ágyút (valami gatlingot, neve nem ugrik be). Ez direkt erre a földalatti dolgokra van kitalálva, csakhogy nem igazán akar lõni

[HUN]PAStheLoD
#78
a howitzer (már ha az az ágyú) nem tud egységet lõni :/

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

#77
Igen, energiát kell kapnia és vigyázni nehogy kilõjék. Nekem nem volt semmi problémám, sorban elfoglaltam a 3-at az én oldalamon miközben lõttem helikopterekkel az õ épületeit. Erre kiírta az egyik objective rendben, majd elfoglaltam a labort arra meg victory.

Amúgy a biodamage pályán szívok én is, valószínû bugos az ággyú, mert 5-6 db. sem akar lõni az egységeire, míg õ 1-2 vel ledarál. Majd ha lesz idõm megoldom, biztos van valami más módszer, de azér nagyon zavaró. Nyilván rögtön támadni kell

[HUN]PAStheLoD
#76
sajnos a full játék nem lett olyan jó mint ahogy esetleg a demo-ból még kihozhattak volna valamit ... én 1-2 skirmish game után meguntam , a grafhoz képest lassú , ahhoz képest meg még ronda is ://

multiban még nem volt részem ,de ismét sajnos nem várok attól se túl nagy élményt :\\

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

#75
Én egyébként olyan tornyokat foglaltam el, amik még semlegesek voltak, a legközelebbitõl haladva, vezetve az áramot. Nem mondja ugyan, de én arra is gonodlok, hogy az is baj lehet, ha az ellenség elfoglal valamennyit, ezért érdemes az õ energia ellátását elvágni. Amúgy nem értem, miért nem fogadja el nektek a küldetést...

Bandee, neked milyen felbontásban/beállításokkal megy a játék? Off, de Far Cry-t játszottál? Az max minõségen ment 1024 fölött? Igazából az érdekel, a 768mb memória mekkora elõrelépés az 512-höz képest.
#74
Az elfoglalni szerintem is áram alá helyeznit jelent.
Bandee
#73
MIt jelent mégis "lfoglalni" capture? NEm vágom, áram alá helyezem és az enyém vagy mi?

Bandee
#72
szintén a 6os pályán szopok. megvan 2 howitzer+labor, le van védve erõtérrel, és mikor elfoglalom a 3. howit akkor kiírja h mission failed! de mit ért Lfoglalni alatt? Az h áram alá helyezem nem? mert enemy csak vegetálva tartom, és semmi nem támadja õket, csak mikor Lfoglalom : Mission failed. Nos?

#71
Rohadt szemétség, hogy én négy-öt földalatti ágyúval lövöm, és és rá se basznak... Õ bezzeg egy ágyúval kilövi az összes egységemet.Idióta egy pálya ez a biodamage. Utálom az idõre menõs küldetésket.
#70
Nekem végül sikerült. Biztos, hogy meg is maradtak az ágyúk? A rohadék igen gyorsan szétbombázza õkat azokkal a portyázó csapatokkal..
#69
A hatos pálya bug-os?? Ahol a három ágyút kell elfoglalni plusz a lvl3. bomb lamb-ot. Nos bárhogy csinálom a bomb lab-ra azt írja ki, hogy nem sikerült elfoglalnom failed, holott próbáltam úgy is, hogy hamarabb elfoglalom, akkor kiírja, hogy 2nd objective sikeres, de ahogy a három ágyút megszerzem akkor meg failed-et ír ki a második küldetés miatt.
#68
Ha valakinek sikerült, nyugodtan publikálja a nyerõ taktikát😊
#67
Viszont a biodamage pályán még mindig nem jöttem rá a helyes taktikára... Az ellenség földalatti jármûvei ellen nincs ellenszer! Hiába rakok négy olyan ágyút egymás mellé, átmennek rajtuk...

Valaki meg tudta csinálni?
#66
Megtörtént, sajna 512 mb memória ma már csak 1024-re elég😊
Promi
#65
Koala vegyel vissza!
Mar mint a felbontason.😊