Perimeter
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én, mint mondtam 1280-ban, maxon (kivéve shadow sample). Gép: 2200Mhz Barci, 512MB 400Mhz DDR, Radeon 9800 Pro, Audigy. Tegnap még Ti 4200 volt, azóta a sulinetet kihasználva beújítottam a 9800-at😊 A G4-en ment 1024-ben, most meg 1280-ban, persze szaggatva (10 frame körül). Még jó, hogy nem olyan pörgõs, hogy ez zavarna. Nem tudom, milyen gép kellene neki... Én a memóriára gyanakszom, talán az 512 kevés neki?
Három érdekes dolog van benne, ami eléggé megváltoztatja a játékmenetet:
-Áttörhetetlen, de energiazabáló erõtérpajzs, amit csak véges ideig lehet egyfolytában üzemeltetni, vagy csak egy részét bekapcsolni, vagy sok erõmûvet rakni...
-Terraformálás, vagyis építésre alkalmas terület kialakítása
-Nanotechnológia
Ez utóbbi nekem nagyon tetszik. Nem egységeket gyártok, hanem három alap egységet, amikbõl a megfelelõ laborépület megléte esetén különféle arányban összeadva különféle harci egységeket hozhatok létre. Az átalakulást akárhol, akármikor végre lehet hajtani, ha megvan megfelelõ arányú és mennyiségû alap egység, és van energia. Energia nélkül nem csak a nagy pajzs omlik össze, hanem az egységek és tornyok sem mûködnek. Az építés, javítás és terraformálás is nanotechnológiával történik, vagyis kis elemi egységek repülnek a levegõben a helyszínre, ahol beépülnek a megfelelõ helyre, javítva/építve ezzel az épületet. Ez a levegõben-úszó-kis-izékbõl-összeálló-dolgok téma engem nagyon izgat, az AI címû film végén látható jelenetre emlékeztet (amikor valami jármû áll össze a levegõben odasuhanó alkatrészekbõl)... Márpedig azt a részt nagyon szeretem😊 Az is tetszik, hogy a méretarányok egész korrektek, egy ember nem akkora, mint egy épület, bár itt valamiféle robotok az alap egységek, mégis, eltörpülnek az épületekhez képest... A grafika szerintem gyönyörû. Eddig a Generals volt nekem a csúcs, de ez még szebb. Imádom, ahogy a színes, hepehupás tájon fantáziadús épületeim és egységeim mozognak, élnek... A grafika szerintem gyönyörû, kreatív, hangulatos, és "sci-fibb", mint bármi, amit eddig láttam...
A játék menet elég lassú, és én eddig szinte minden csak többedik próbálkozásra teljesítettem, mert mire felfogom, mi a feladat, és azt hogyan hajtom végre, addigra már késõ.
A howitzerek elfoglalásánál, nekem is benyomta, hogy végem, pedig még elfoglalhattam volna õket... Talán azért, mert nem csak azok a kis tornyok vannak, hanem egy labor is tartozik hozzájuk (a pálya északi végén), és lehet, hogy ha elfoglalja az ellen azt, akkor mindenféleképpen veszetünk. Nekem az jött be, hogy elfoglalok két löveget, meg a labort. Közben, a portyázó csapatukat az erõterekkel kivédem, közben építek rakétás tornyokat, és repülõ rakétás egységeket. Azokkal valóban lehet blokkolni az ellen fejlõdését, kilövöldözve a buildmastereit, sõt, a kész épületeit is lehet szedegetni. Amikor éppen támad, akkor azokra koncentrálni, közben haladni a labor felé, és blokkolni az õ haladását...
Az viszont eléggé sokkolt, hogy bár éppen eljátszogatok így, de kb 10 frammel megy a gépemen, igaz, 1280-ban, minden maxon (az árnyék csak 4 sample)...
Igaz nem sok idöm van játszani de amikor van ezzel nyomom.
Next PC upgrade: 2022
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Már tudom közel kell tenni egymáshoz.
Nem lehet az 1 elsõ pályán több olyan épitõ egységet gyértani amibõl kijönnek azok a fekete bigyók???
Mert ezekkel én nem tudom átvinni a pályát mett mindig eltünnek mert kurva sok repedés van azt azok meg nem tudják megcsinálni.
Next PC upgrade: 2022
Valakit megkérek az 1-es pályáról küldjön képet hogy hogyan vezette az áramot abba a másik épülethez mert nekem sehogy sem sikerül.
Kibaszott béna vagyok.
Next PC upgrade: 2022
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Let Us Drink To The Battles We’ve Lived And We’ve Fought Celebrate The Pain And Havoc We Have Wrought
Az energia mindig továbbmegy ha megfelelõ távolságban van a másik toronytól.Egyik pályán energy transmitter-t kell használni , az meszebb viszi az energiát.Az energia lefedettséget jól jelzik a kék körök amikor energiatovábbítót akarsz letenni.
"vessetek a mókusok közé" :)
Tényleg jó game, végre egy kis újdonság nem mindig a sablonos rts-ek...de nem bírom a 2. pályát megcsinálni....az elsö 2 objektív megvan, de nem tudok védelmi épületeket csinálni, se gységeket.... valaki help plíííz
Let Us Drink To The Battles We’ve Lived And We’ve Fought Celebrate The Pain And Havoc We Have Wrought
Mindig repedezik a talaj beépitettem azt csinálok másik energiatornyot erre az nem kap áramot pedig közel teszem, a másikhoz.
Next PC upgrade: 2022
Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.
grebber sajnos tul sokaig tartana mig elemagyaraznam. A lenyeg hogy jelold be a terseget ahova jevitasokat es utcsinalast szeretnel majd epitsel a teleport fele aramtornyokat es vegul kuld oda a bazisod 😊
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
A tutoriált megcsináltam.És most csinálom a küldetéseket majd.
A gépigényességét meg én nem vettem észre lehet hogy a lentebb emlitett config már jó neki.
Next PC upgrade: 2022
Pedig tényleg nem néz ki rossz game-nak 😞((
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
Azt ha tudok majd irok róla valami értelmeset.
Next PC upgrade: 2022
"vessetek a mókusok közé" :)
érdekes meg minden de nekem elsõre monotonnak tünt, fölöslegesen emg nem fogok lekapni egy dvd-t, majd ha valaki kiprobálta irjon véleményt pls 😊
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
!
Nemnagyon mélyedtem bele, de a lényeg az energia és a terület.Standard RTS , csak érdekes az egységkezelés/graf.Izgi a nanotechen alapuló egység...hmm átépítési/átmozgatási rendszer.PL.: 6 kissebb egység összeáll 2-3 nagyobbá... ez érdekessé tehet csatákat.Mindenképp érdemes megnézni szerintem.
Van valahol a GS-en videó , mindenképp nézd meg ha még nem láttad.
"vessetek a mókusok közé" :)
"vessetek a mókusok közé" :)
A Játék csak és kizárólag HEX-ben, kötött karakterszám mellett fordítható!
Tehát: amíg nem lesz egy olyan programunk, ami a *.btdb fájlokat gyönyörûen kitömöríti, editálhatóvá teszi, addig nem lesz Perimeter Hun!
Szívfájdító, hogy a Játék tökéletesen kezeli az ékezeteket (bár, az "é" betûk elég érdekesen néznek ki...
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
The pain that glips you.. the fear that binds you.. releases life in me
\"It is the near future. The apocalypse has had an apocalypse.\"
márcsak azért is mert régóta nincs rendes rts :]
hátö .. az elõzõ aláírásom sokkal jobb volt :]
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::