Perimeter

Oldal 1 / 4Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Mikiller
#164
Közben rákerestem neten, mert az NFO-ba nem volt írva, hogy a cd-key helyére a perimeter szót kell írni. Elindult és egynek jó lesz, ha az EndWar-t végigviszem. <#vigyor0>

ASUS Prime Z270A;i7 7700K;ASUS Dual GTX 1070;2x8Gb Corsair DDR4 3200Mhz;FSP Hyper 600W;Kingmax Zeus 256Gb SSD:WD Red 3Tb:Seagate 3Tb SATAIII;Optiarc DVD-RW AD7241S;LG 24MP59G;Xbox360 controller

Mikiller
#163
Leszedtem, de nem indul, mert cd-key-t kér.
Ez, hogy nem lett Nuke??

ASUS Prime Z270A;i7 7700K;ASUS Dual GTX 1070;2x8Gb Corsair DDR4 3200Mhz;FSP Hyper 600W;Kingmax Zeus 256Gb SSD:WD Red 3Tb:Seagate 3Tb SATAIII;Optiarc DVD-RW AD7241S;LG 24MP59G;Xbox360 controller

grebber
#162
"Kijött" Perimeter 2 New Earth-FLT 2GB

Next PC upgrade: 2022

grebber
#161

Next PC upgrade: 2022

grebber
#160
grebber
#159

Next PC upgrade: 2022

grebber
#158

Next PC upgrade: 2022

grebber
#157

Next PC upgrade: 2022

#156
Senki nem játszik ezzel a játékkal? Egyébként valahogy sikerült az elsõ pálya de a másodikon megint ugyan az a problémám: hogy kell feltölteni azt a spirált vagy mit?
#155
Sziasztok! Az elsõ pályán mit kell csinálni? már egy órája nyomom de nem jöttem rá, közben az ellenség lassan bekebelez
#154
hmm.. szepen beint a jatek a win64-nek :/
#153
<#eljen>

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

grebber
#152
Perimeter.Emperors.Testament.PROPER-GLAMOURY

Next PC upgrade: 2022

grebber
#151
Paradox Interactive announced today the street date for their next PC release, Perimeter: Emperor's Testament. Developed by KDV Games, this sci-fi RTS will ship to stores in North America and Scandinavia on Aug. 29, 2006.

Next PC upgrade: 2022

grebber
#150
Még én sem :) ,de ez egyedi darab ugyis végigtolom mert most amilyen gamecsend van a régi játékokat végig lehet vinni.

Next PC upgrade: 2022

arty
#149
hat, egyenlõre az alapot sem vittem végig :) nem kell sietni annyira ... ;)

Forza.

grebber
#148
Perimeter kiegészítés

<2005-01-20 @ 14:33 - G-San>

A Russobit és a KDLab ma elárulta, hogy már javában dolgoznak a tavaly megjelent Perimeter kiegészítõ-lemezén. Ami az igazán meglepõ az egészben, hogy még ebben a negyedévben piacra akarják dobni a Perimeter: The Precept of the Emperor-t. Ezen rövid ídõ alatt sikerült javítaniuk az amúgy is csodaszép grafikán, a 20 új küldetés folyamán tengernyi új egységet és épületet ismerhetünk meg. A pontot az i-re, hogy a Szentpétervári zenekar egy vadiúj soundtracket is készített a kieghez.

Képek

info:Gamestar

Next PC upgrade: 2022

arty
#147
wow ..., kösz az infot, akkor lesz még pár nap mulva is, valszeg haver is megvenné ... ennyiért simán.

Forza.

#146
Nem készletkiszórás, legalábbis nem az MM készletének kiszórása. Az Automex honlapján 999 Ft-ért akciós termékként szerepel.

arty
#145
ez inkább készletkiszórós akcio az MM-tõl, máshol nem látom ilyen bagatel pénzért ... kettõt kellett volna vennem ;)

Forza.

grebber
#144
Pedig nem rossz.Nekem marhára bejön.

Next PC upgrade: 2022

#143
ilyen gyorsan? hát ez se semmi bukás lett :/

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

arty
#142
Árkád Mediamarktban 999ft a gém ...

Forza.

#141
háát..nem tudom valaki nézi e még ezt a topicot :-) de lenne egy kérdésem!
A myth törésû perimeter (2 cd ,dvd rip) telepitésénél nem találkozott senki némi hibával?a jlenség a következõ: van egy bazinagy setup.exe fájl a cd1 en,azt elinditom,megy egy darabig,de olyan 1 perc után abbahyagja a telepitést,semmi hibaüzenet,csak megáll.a resources.pak fájl nál.
valaki tud errõl valamit?hogy lehet e javitani?vagy esetleg XP vel van gondja?

thx
Devids Pro
#140
érdekes
[HUN]PAStheLoD
#139
az olyan DC-szerû filemegosztó , de épp azt osztod amit töltesz .. gyk minnél többen töltik annál gyorsabban tudod te is tölteni ;>

hátö .. az elõzõ aláírásom sokkal jobb volt :]

Devids Pro
#138
bittorent?
az meg mi?
Bandee
#137
vagy esetleg bittorent?

Bandee
#136
bótból?

Devids Pro
#135
HEllo!
Nemtudjátok honnan lehetne letölteni a játékot? (DC-n kívül)
Bandee
#134
az hogy másoknak bugzott az a geci pálya

#133
Sziasztok!

Nem tudom, hogy mi a gáz a 6. pályával, nekem elég egyszerû volt. Két egységgel végig kerdettem a seregét, így nem tudott sehol megállni támadni. Amíg nem volt nagyobb csapatom, lézeres és rakétás védelmet építettem. Ha transmitterrel viszitek az energiát, pillanatok alatt oda lehet érni, és jól be lehet védeni az ágyukat. Ennyi.

12. pálya: azt hiszem, hogy a rakétás egységekkel szét lehet lõni a fészkeket, utána már csak mérsékelten (repülõ egységekkel) támad. A spéci egységek teljesen feleslegesek, mert nem lehet velük a fészket támadni.
A megjelölt pontokra kell energy core-t telepíteni, kivéve a bázisnál, mert szerintem az itt megjelenõ célkereszt csak a saját Frame-et jelöli. Szóval a telepítést nehezíti, hogy a kijelölt helyen rendszeres idõközönként lerombolja a megépült core-okat.
a megoldás elég egyszerû:
-le kell nyomni a fészkeket, ekkor a bogarakkal nem kell már tovább törõdni.
-transmitterrel energiát kell vinni a megjelölt helyekre, de vigyázva, hogy ne kerülj bele abba a zónába, amelyik rendszeresen összeomlik (a bázishoz közeli hely a leggecibb, mert ott elég nagy kiterjedésû földrengés szokott lenni. Ezt egyszerûen meg lehet kerülni, vagy több szálon vinni az energiát.
-a megjelölt helyeken csak kis felületet kell létrehozni, épp hogy elférjen rajta a core.
-a legrosszabb szitu a fejnél van, mert az jön elõ a leggyakrabban...

Szóval ha mindenhol állnak a core-ok, akkor megjelenik az alfa teleport helye. Itt el lehet kezdeni az építkezést, bár szerintem ha az egyik core megsemmisül, akkor nem fog teleportálni... (ettõl függetlenül tudod építeni a teleportot!)

Üdv: Saliboy
#132
A 6-ik pályán nekem is sokszor failed-et írt ki. Végül úgy sikerült megcsinálnom, hogy észrevettem, hogy ha közvetlenül az ágyúk mellé nem építek core-kat /a köröttük lévõ hatósugárban sem lehet benne az ágyú!/, akkor a gép nem támadja meg azokat. Kiépítettem a bázis körül némi védelmet, gyártottam 6-8 repülõ rakétás egységet /ceptor/ és azokkal támadtam a gép energiatornyait. Õ persze felvonta a pajzsot, de egy idõ után elfogyott az energiája, ekkor már nem is nagyon támadott meg. Közben végigépítettem a kis szigeteket a laborig, tettem rájuk védelmet, energiatornyot, transzfer egységet. Amikor ez az "energiahálózat" már kész volt, felépítettem az az ágyúk, majd a lab mellé a core-kat. Nálam itt volt volt idõlimit: miután az ágyúk már energia alatt voltak, kb. 1-1,5 perc idõm volt a lab mellet is felépíteni egyet; ha kimentem az idõbõl, szintén failed-et írt ki.

A 19-es pályát /Mountime/sikerült már megcsinálnia valakinek?

#131
Ez csak tipp, de az nem lehet, hogy az is számít, hogy neki NE legyen x db ágyúja elfoglalva? Nekem is egyszer beadta a failed dolgot, de aztán nekem sikerült, akkor viszont én egész jól uraltam a pályát, és elkezdtem visszaverni az õ épületláncát, szétlõve rakétás lebegõ cuccossal. Az biztos, hogy nem lövik közben a howijaidat? Azoka kis rohadék aknavetõs jármûvek pillanatok alatt kiszedik célzottan, figyelni kell rájuk nagyon! Lehet, hogy elfoglaltad, de mire a végét elfoglalod, az eleje már ki van bombázva? Szóval arra tippelek, hogy vagy megsemmisülhetett idõközben az elfoglalt ágyú, vagy esetleg kicsit vissza kellene szorítani az ellent, mielõtt elfoglalod a labort... Amúgy fogalmam sincs:)
zoli80
#130
na mar megint abdula,tartanám a sorrendet(eloszor 3agyu utána lab) de amint elfoglalok három ágyut kiirja h failed minden:(
mi a sz*rért?

#129
Ez a 13. Clox nevû pálya megint rohadék:)

Elkezdõdik a pálya, azzal, hogy kis lézeres jármûvekkel lebzsel a bázisomon, persze hamarosan átalakulnak földalattivá vagy gránátvetõssé, nehogy véletlen legyen esélyem védekezni:)
#128
Sikerült a 12. pálya.
-Nekem hasznos infó volt, hogy a kijelölt helyeknek nem muszály pont a közepére rakni az energiatornyot, nem baj, ha lelóg (idõt lehet spórolni vele).
-Nem szabad nagy köröket kijelölni a terraformáláshoz, csak annyit, hogy éppen elférjenek a tornyok, így goyrsabban végeznek a brigadier-ek.
-A négy energiatoronynak elég egyszer, egy pillanatig egyszerre mûködnie, akkor már megkapjuk a portál helyét, annak energia kell, meg fel kell építeni, de ekkor már nem kell mûködtetni a 4 kijelölt helyen az energia tornyokat!
-Én odavittem a framet, nem tudom, ez muszály volt-e
-Érdemes haladni, mert nekem úgy tünt, a bázis közepén egyre erõsebb földrengések lesznek!
-Nekem bevált az a taktika a fészkek kifüstölésére, hogy rakétás légijármûveket helyeztem fölé, ami ugyan nem lõhet a fészekre, de mikor kirajzanak a dögök, akkor elárasztják a levegõbõl rakétával, és azok szépen belecsapódnak:)
Azért az egzotikus fegyverrendszereket is érdemes megnézni, csak azokka lehet, hogy tovább tart (van olyan lebegõ cucc, ami egy óriási sárga sugárnyalábot bocsát maga alá, mint az Independence Day UFO-ja, és van ami forgószeleket csinál, ez illik a mars archoz:)

Amúgy az arc emelkedik ki legsûrûbben, aztán a bal felsõ, aztán a jobb felsõ, a bázison lévõ torony pedig csak tolerálhatóan sérül. Tehát érdemes: elõször a bázisra rakni, aztán a jobb felsõ, aztán a bal felsõ, aztán az arcba. Ha már ki vannak lõve a fészkek, csak két csapatot rá kell rakni a felbukkanási helyére a jószágoknak, a transzmittereket nem kell védeni.

A következõ emgint érdekesnek ígérkezik, aszondja építsek portált, de közben már támad kis lézeres jármûvel, amit visszaverek, erre azt látom, hogy már a földalatti jármûvel szedi a bázisom:)
Bandee
#127
jó kérdés :)

#126
A 12. Zabrick nevû pályán én is elakadtam:) Ahol az arc jön ki a földbõl, meg rendszeresen ismétlõdõ törések keletkeznek a kritikus helyeken, ahova építeni kellene...

Én nem tudom elkezdeni a portál építését, amíg nincsenek meg az energy core-ok. Gondolom abban a pár pillanatban kellene elkezdeni, amikor éppen megvan mind, de rak egy jelet a bázisom közepére is, legalábbis a térképen, de azt már nem jelöli a játékban! Próbálom pontosan meghatározni a helyet (pl. egységet küldök a térképen odakattintva, és oda építek), de nem fogadja el... Akkor a portált a bal alsó sarokban megjelenõ helyre kellene rakni, a többi négy meg energy core?
Bandee
#125
lentebb írtam. buta bug. elõbb legyen meg 3 howi és utána a labor!

#124
engem érdekel bárcsak a hatodikon vagyok

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

#123
Sziasztok!

Épp most nyomtam le a 9. pályát! (valami Reger(?) a neve...)
Iszonyú durva volt! Vissza kellett vennem a legkönnyebb fokozatra... A végén már azt hittem, letörlöm a francba az egész gémet!!!

De most azért jó túllenni rajta...
Az eddigiek nem voltak túl nehezek, ha tudok, akkor szívesen adok ötletet/tanácsot...

Üdv: Saliboy
zoli80
#122
megvan,gondoltam erre de aztán elvetettem az ötletet,gondoltam ekkora hülyeséget biztos nem raknak bele egy ilyen komolynak tünõ játekban de mégis:(

#121
nem emléxem de valahol volt róla szó olvass vissza?

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

zoli80
#120
nem is zodiac a neve hanem abdula asszem.a cél elfoglalni harom howitzert meg a labot,legalabbis azt hiszem.elfoglalom a labot mire kiirja hogy kuldi teljesitve,elfoglalom a harmadik agyut is erre minden failed:(
tipp?

Bandee
#119
igen :)

zoli80
#118
sziasztok!isteni a gém de nagyon nehéz,még a zodiac nevü pályán szivok.már vagy 10szer ujrakezdtem.ti is vért izzadtok egy-egy pálya teljesitéséért?

Ivan Pjodr
#117
Üdv! Azon a pályán az újonnan megjelenõ pontra - a térképen balra lenn - a portált kell építeni, ezt nyugodtan elkezdheted akkor is ha az arcra még nem raktál power node-ot, aztán ha kész a portál, húzd fel az arcra is a node-ot.

JK: (akinek a házába pár nap leforgása alatt többször is betörtek) Utálom, hogy nekem kell egyedül kulcsot használnom ehhez a házhoz!

grebber
#116
Perimeter v1.01 Updates:

- In-game chat window implemented:
* INSERT - Chat to Clan only
* CTRL+INSERT - Chat to all
- Chat window in the game lobby.
- Lobby altered - no 'Create Game' dialog any more, the host chooses the map from within the lobby itself.
- Replay functionality added:
* Replays can be saved from the Statistics screen when a Single Player or Multiplayer game is finished. They can be viewed by choosing the 'View Replay' option from the 'Single Player' menu.
- New multiplayer map:
* GLETSCHER - a new spongeworld with an unclaimed third-level bomb lab sitting in the middle.

Perimeter v1.01 Patch (17 MB)

Next PC upgrade: 2022

#115
HElp

mit kell csinálni a 12.Zadioc nevu pályán amikor 1 fej folyamatosan feljön a földalol repedéseket meg lánchegységeket idéz
Éppen oda kéne generatort építeni ahol felbukkan a fej de ha megépítem akkor kiírja obj 1 ok és megjelenik egy másik koordináta is de mire rájöhetnék hogy azon az új koordinátán mit kell csinálni addigra a fej elöjön szétszedi a generátoromat és az object ujra megoldandóvá válik.
Oldal 1 / 4Következő →