82991
-
#1143 ezt láttátok már?
-
#1142 Jóslatok az év második felére
Dixie Flatline, 12:48 - Játék: Biznisz - (10 komment)
A Bank America Securities (BAS) elemzője, Gary Cooper az év második felére minden képzeletet felülmúló játékeladásokat jövendől. Legújabb elemzői cikkében Cooper, valamint két társzserzője, Eric K. Brown és John P. Newell szerint a GTA: San Andreas, a Halo 2, a Gran Turismo 4 és a Metal Gear Solid 3 látják el a sereghajtó szerepét.
A kérdés csupán az, hogy a kisebb - az eredeti szöveg szerint - vesztes kiadók (Eidos, Atari, Vivendi - Half Life 2-t leszámítva, Midway, Acclaim és a Microsoft mínusz Halo 2) által őszre datált játékok túlélik-e a "Gyilkosok" jelenlétét. Az erős nevekkel megtámogatott Activision (Call of Duty, Tony Hawk, Doom 3) és a THQ (WWE, The Incredibles, Spongebob) viszont több, mint valószínű, hogy állni fogják a sarat a támadó erővel szemben.
Cooper fejtegetése alapján a GTA: San Andreas átlépheti az 5 milliós álomhatárt, de az év nagy meglepetéseként aposztrofált HALO 2 még ennél is nagyobb előrendeléseket tudhat magáénak.
A 2003-as eladások 24%-át uralta az Electronic Arts. Az egyre erősődő konkurencia harc miatt azonban 2-4 százalékot veszíthet a konzolos eladásokból, viszont a The Sims 2 és The Battle for Middle-Earth miatt PC fronton jelentős erősödés várható.
info: hardwired -
#1141 Miért hasonlít ennyire a logótok?
Rokok vtok?:) -
#1140 Biztos lesz fehér skin!
Milyen nagy lenne, mi lennénk az Eminem!:DDDDDDDDD
Vagy ilyen Kukluxklán skinben irtanánk a fekákat!:)))))) -
#1139 Elnézést mastah! :D -
#1138 PC-re? Ősszel? Talán ps2-re nem?
PC-re jó ha vagy 1-2 éven belül jön. -
#1137 Én úgy tudom, hogy ősszel. -
#1136 Igen... valószínű, hogy majd a sok feka között mi leszünk fehérek :D -
#1135 mikor jön ki pc-re kb? -
#1134 -
#1133 zsír új kép :)
-
#1132 Jó féyt vet a niggerekre ez!:D
Remélem azért mi nem fekák leszünk, a többi faxa! -
#1131 Durva -
#1130 Mondjuk mondasz valamit :DD Kihal a fél fórum majd :DDD -
#1129 mikor a vice city kijött 1 hét alatt jött vmi 5ezer hozzászólás :DDD -
#1128 pcre ha kijön ?????
sztem nem ......
sztem mindenki ezzel fog jáccani szal punnyadtam lesz a topik mint most :D -
#1127 Na ja, és gondold el mi lesz itt majd ha kijön :DDDDDD Szerintem hetekig nem lehet megelőzni a legnépszerübb topicoknál majd. Ez lesz az első helyen az tuti! -
#1126 -
Roll #1125 Mire kijön a game itt már több ezer hozzászólás lesz. -
#1124 én nem -
#1123 Jaj de felek en ettola jatektol :( -
#1122 2. nem hasonlít, többi jó :D -
#1121 -
#1120 köszi -
#1119 szépek a galériádba a ducati monster -
#1118 hááát igen :((
széjjel vágok valakit ha nem lesz pécére D: -
#1117 jó lesz nekem az a 80 %-os stuff is, ideveleeeeeee (meg hozzá egy péeskettő ) -
#1116 "Eddig 80%-ban van kész a játék és épp hogy elfér majd a 8.5 GB-os DVD-n."
-
#1115 * Eddig 80%-ban van kész a játék és épp hogy elfér majd a 8.5 GB-os DVD-n.
* Az animáció sokkal folyamatosabb, mint a Vice Cityben. A Rockstar szeretné tartani a 30 fps-t, de az újságnak bemutatott verzióban ez nem mindig sikerült neki...
:(((((((
többi.....
:))))))))
-
#1114 -
#1113 na ez már érdekesebb :) -
#1112 Bár az online sajtónak még egy kis alamizsnát sem szór a Rockstar, de a nyomtatott magazinokból szépen folyamatosan csepegnek az infók (ezúttal a német PS2 magazintól):
* Az elhízás hatással lehet a missziók sikerességére is. Ha Carl túl kövér, egyszerűen nem is kapja meg a missziót, amíg le nem fogy.
* A HUD egy az egyben a GTA3-ban és Vice City-ben.
* A látótávolság 1 km-re módosult. A LOD rendszernek hála a nagyon távoli objektumok nagyon kis poligonszámmal jelennek majd meg.
* Az animáció sokkal folyamatosabb, mint a Vice Cityben. A Rockstar szeretné tartani a 30 fps-t, de az újságnak bemutatott verzióban ez nem mindig sikerült neki...
* Lesz egy automatikus célzássegítő rendszer, de ez kikapcsolható
* Háromszor annyi zenét, jóval több fegyvert és háromszor annyi játékidőt ígérnek a készítők, mint a Vice Cityben.
* Eddig 80%-ban van kész a játék és épp hogy elfér majd a 8.5 GB-os DVD-n.
* Bizonyos missziókat a városokon kívül kell majd végrehajtani.
* A textúrák közt lesz fotózott és kézzel rajzolt vegyesen.
* A látótávolságnak köszönhetően kevésbe lesznek hirtelen felbukkanó házak. A facsoportokat is, ha távol vannak, egy objektumként kezeli, ha közelebb érünk, szépen külön rendereli a motor.
info: hardwired -
#1111 :\
sokat érünk el vele D: -
#1110 San Andreas Menü Mod
Újabb Vice City-hez készült San Andreas modról van szerencsém hírt adni, még pedig a San Andreas Menü Modról. A modban kicserélődött a menü, új zenék kerültek fel. Sőt, még a rádióállomások neve is változott, így teljesen új rádióadókat kapunk. A mod letölthető a Letöltés menüből, de megtaláljátok jobb oldalt is.
a cucc a GTA Online-ról van -
#1109 ahhoz képest, hogy szkenn, elég jó minőségű kép -
#1108 -
#1107 -
#1106 Dmagic wheelmod megvan,de ezt is ki akarja csomagoltatni... -
#1105 Egyébként számomra nagyon érdekes ez a kép...
...ugyanis eleddíg a GTA3-ban és a GTA:VC-ben nem voltak ilyen , hogy is mondjam "merész" kameraállások az átvezető képsorok alatt (mert ez gondolom az), főleg nem az autón belül. Minap egy külföldi GTA-s fórumban felvetette pár srác, hogy ha lennének rendes tool-ok (kira map editor, mission scripter stb.) akkor ez a játék lenne talán a legalkalmasabb egy-egy film neves jeleneteinek elkészítésére.
Gondoljatok csak bele. A Matrix Revo autópályás jelenete vagy a Bad Boys II autós üldözése és még sorololhatnám. Szinte kifogyhatatlan az arzenál csak ugye jelenleg egy ilyen meló hatalmas munkát venne igénybe... bár egyes hozzáértők szerint ezek nem lehetetlen dolgok! :P -
#1104