The Movies

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3429
Megrendelésre nem akarsz csinálni egy Al Bundy-t?😊

Ölni tudnék egy Béke Nobel-díjért!

Lobsterman
#3428
Affene. 1961 ben járok, 7.5 millám van, 9-10 színészem, 3 rendezõm, eddig minden kiosztón legalább 5 díjat elvittem, de most hogy megvan a first class script office a filmek elhúzódnak, és nem nyertem meg azt a díjat amivel félárban vannak a színészek...elindultam a lejtõn emberek 😞

EmThor
#3427
az a baj, hogy "hülyén" öregít a rendszer, próbáltam, de akkor már 'túl' öregnek látszik..

Crokin
#3426
Egy kicsit lehetne idõsebb szvsz.

Repatarurgyán

[NST]Cifu
#3425
Ez jó lett. 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#3424
Olyat célszerû, akinek nagy szakmai tapasztalata van (valamelyik mûfajban jó), de nem néz ki jól (a "looks" gyenge).

Egyébként ajánlom mindenkinek a Starmakert. Én is csak most fedeztem fel, kicsit csalásgyanus, de kötelezõ - csinálsz szépen egy bizonyos mûfajban jó, jól kinézõ, a stresszre nem hajlamos emberkéket, és azokat rakod be.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

EmThor
#3423
bruce willis

EmThor
#3422

EmThor
#3421

ray liotta 😄

Atipapa
#3420
Az hogy mennyi ember jelentkezik az egyes munkákra, a stúdiód presztizs-értéke határozza meg(mennyire menõ a stóúdiód magyarul).
Egyébként ez nekem is gond szokott lenni.
De el lehet venni innen onnan is emberkéket,pl. beraksz egy szinésznek jelentkezõ muksót takarítónak és így tovább. meg a szinészekkel is fel tudod szedni a szemetet, az már persze más érdés, hogy nem szívesen teszik.<#smile>

HF1L 04/05 szezon 3. helyezett MF1CB 04/05 szezon 2. helyezett

Tomalak
#3419
Milyen tulajdonsággal rendelkezõ emberkéket érdemes rendezõnek felvenni?
[NST]Cifu
#3418
1950-ben már 2.7 millióm van, tehát a pénz nem probléma. Minden más viszont igen. 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ZsZso
#3417
ON:
Újra feltettem a két filmem:
Hard to Remember Comedy
Life of a Soldier Action

10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.

#3416
a filmben a gép által írt szövegnél ott maguk veszik fel a ruhát, ha te csinálsz filmet akkor mikor megy a jelenet, a palira klikklesz, és elhúzod jobbra, ha sikerül akkor az egér a szinész apró képét húzza majdjobb oldlat majdnem alul van egy vállfa, arra kell húzni , és ott tudsz ruhát adni neki, ekkor már megfelelö ruciba lessz, figyelj oda mindne jelenetnél be kell állítani a ruháját.
ZsZso
#3415
OFF:

(atw.hu)

10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.

ZsZso
#3414
OFF:
De kis édes. Tegnap feltöltöttem két filmet (2MBnál kisebbet), aztán mára már nincs accom. Juppi.

10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.

#3413
Aha. Na, asszem olyanom még nincsen:-((
Köszi a gyors választ!
GameCNN
#3412
Jahh, tényleg félreértettelek. Erre viszont sajna még én sem jöttem rá. Én is csodálkoztam rajta, de valszeg a saját forgatókönyvnél lehet a megoldás.Vgy nem tudom. :-P

Crokin
#3411
Jelmezt majd a costum script office-ban tudsz beállítani.

Repatarurgyán

#3410
Köszi, de valszeg félreértesz, Én arra gondoltam, hogy a filmben nem viseli azt a ruhát, amit a MakeOverben ráadtam. Tehát teszem azt ráadom a katonai egyenruhát, de a Battlefield-en mégis utcai ruhában flangál.
Crokin
#3409
Egyetértek. Én is most fogok újat kezdeni, mert káosz van! <#buck>

Amúgy sunyi egy játék ez, egyszerûen nem lehet abbahagyni. Csak mégy egy film <#eplus2>

Repatarurgyán

GameCNN
#3408
Azt hiszem Makeover az épület neve, oda kell bedobni õket. Ha az Auto helyiségbe rakod, akkor maga válogatja össze, mi kell neki, ha nem, ezzel is nõ a macera faktor, mert nem egyszerû megtalálni, mi tetszik neki. Egyébként érdemes odafigyelni erre, mert relatív gyakran jönnek új ruhák, kosztümök, és sztrájaink ígénylik, hogy követhessék az aktuális divatot.

#3407
Valszeg a kérdésem indulhat a leghülyébb kérdés díjáért, de egész egyszerûen nem tudok rájönni a válaszra...
Szóval, hogy tudok ruhákat adni a színészre, hogy mondjuk ne öltönyben mászkáljon a háborús díszletben? A Makeover-ben hiába adom rá, egyrészt lemegy a Fashion értéke, másrészt a filmemben sem abban a ruhában szerepel.
Köszi!
GameCNN
#3406
Sorry a helyesírási hibákért és elütésekért, nem néztem át, és hát, ugye, reggel van... :-P

GameCNN
#3405
Szerintem azok, akik panaszkodnak a nagy kapkodásra, meg az elvaduló mikromenedzsmentre, kissé többet válaltak be, mint sem kelet volna, nem? Én magam kétszer néztem be azt, hogy felvettem minden, a stúdió körül õgyelgõ ifjú titánt, és így semmi perc alatt lett vagy 6 szinészem és 3 rendezõm. Builderbõl meg alig maradt, szemétszedõ is csak elvétve akadt. Húztam fel az összes elérhetõ diíszletet, meg épületet, ennek a totális fejetlenség és gazdaságilag nem átgonodolt folyamatoknak pontosan az lett a vége, amirõl töben is írtak: Káosz. Depresziós, alkoholista sztárok, akik egy snitt után már stresszben voltak, követelõzés hegyek, és persze a Studió állaga is elég könnyfakasztó lett. Az a pár builder épületrõl épületre, díszlettõl díszletig rohangált, hogy legalább valamelyest egyben tartsák a dolgokat.
Emellett a filmjeim sem értek túl sokat, hiszen az alkoholizmus, a stresszes életmód rányomta a bélyegét a produkciók minõségére is.
No de harmadszorra!
A harmadik New Game-t tiszta fejjel kezdtem, és megpróbáltam rideg pénzügyi alapokon szemlélni a dolgokat. Ennek értelmében - és atapasztalatok fényében - azonnal alkalmaztam hat buildert és asszem 4 takarítót. Nem építettem ki mindent azonnal, azokat a díszleteket, amelyekrõl tudtam, hogy nem fogok témába vágóan tevékenykedni, egyelõre hagyom a francba. A fejlesztési épületeket ki kellett építeni, ezen nem lett volna rentábilis spórolni. Átgondolt rendezési terv szerint helyeztem el az épületeket - pl. külön körzetben vannak a díszletek, a szálláshelyek, illetve az adminisztratív-kutató csoportok -, és igyekeztem szép, igényes környezetet kialalkítani, pl. sövények az utak mentén, pálmafák, stb. Ja, igen, nagyon fontos, hogy utakkal össze legyenek kötve az épületek.
A lények: Ezek után alkslmsztam össz-vissz 2 szinészt és egy rendezõt, és slussz-passz! Ezt a három embert ezerszer könnyebb kordában tartani, és bár nem vagyunk még nagyhatalom, kezdésnek sokkal konfortosabb a kevés sztrát foglalkoztatni, és kijelenthetem, hogy egész jól haladunk. A költségvetésünk elég jól áll - 1952, 560 000 dolcsi és emelkedik -, nincsennek balhék, az emberkéknek lehet biztosítani a kiegyensúlyozottságot. Persze hamarosan óhatatlanul jönnek a nagy költségvetésû filmek kora, így - már csak a változatos arculat kedvéért is - új embereket kell alkalmazni, de azt hiszem max 3 új fickó esélyes arra, hogy bekerüljün a dreamteamba. :-) Ha meg balhék kezdõdnének, még mindig el lehet adni a reniztens emberkéket.

Sorry a hoszúságért, ennél még 10x többet is lehetne írni a játékról. ( Egyébként fogok is<#awink>)

EmThor
#3404
<#eljen>

#3403
Jó reggelt Mkinek. mi ujság? hoigy haladnak a filmkészítések? jack tracy-t várjuk, meg a la famili-at is. ma este szépet álmodtam, egy zenét halottam és az alá csiáltam filmet, ill ilyen klipp szerüséget, felkeltem itt vok megpróbálom😄 kérdés: 60 as évekbe ki melyik díszletet rombolja le? mert már én is nagyon helyszükében vok, és a beach már sehova semelik sarokba se fér be... pedig egy béjvácsot jó lenne leforgatni... téll. a nagyon nagyon öreg szinészekkel mi lessz? me van mr pár 60 éves figurám, ök majd meghgalnak? vagy mi? és jönnek helyettük? me a ráncfelvarrás nem megy sokáig, ill az a inffarktuson nem segít:p
[NST]Cifu
#3402
Milyen procid van?

Amúgy a menedzselõs részén is lehet kritizálni, mert kegyetlen kapkodós, amikor már van 6 sztárod, két filmet egyszerre forgatsz, és közben ügyelni kell mindenre, még arra is, hogy a hülye forgatókönyvírókat állandóan visszapaterold a munkahelyükre. Olykor jó lenne, ha a játék sebességét kicsit vissza lehetne venni...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#3401
Lehet, hogy a személyzet attól függ, milyen a besorolásod a stúdiók között. Én azt csináltam, hogy minden épületet egybõl felhúzok, és rendesen össze vannak kötve járdával, rengeteg zöld növény, fa, valamint szórakozás (kajálda, wc (small restroom), pad, szökõkutak, stb.) kell - így legalább a stúdiók közül az enyém a legszebb. 😊

Nálam 4 janitor és 6 builder van, minden épületbõl van felhúzva (1950), és azért bírják a melót. Én az Extra hiányra (1940-ben hirtelen 3 extra kellett minden filmhez) azt találtam ki, hogy az úgy is felesleges tudósokat és forgatókönyvírókat átcsináltam Extrává. 😄

Egyelõre azt elértem, hogy két filmet mindig tudjak forgatni (2 rendezõ és 6 színész), de az egyre fáradtabb és házsártosabb sztárok miatt már nem sokáig fog ez így menni. Lassan minden sztárnak kell entourament, azt meg viszont már nem bírom emberrel (12 crew kellene!).

Amúgy egy kicsit jobb lenne, ha a forgatókönyv íróknak legalább bizonyos dolgokat meg lehetne adni (hány színész kell, hány extra kell, milyen díszletekben menjen).

Kérdés: A diszletek novelity értékét hogy lehet megnézni?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

VRSDM
#3400
a menedzsment-et SENKI NE MERJE KÉRDÉSRE VONNI inkább nézzen utána mijen téren alkottak már a fejlesztõk, Peter Molineux egyedül irta a Theme Hospital-t ami aztán 207 hétig volt a toplista 3-ban bennt, szoval, emlett hány theme xy os játék van ami bestseller??? mellesleg a legelsõ játékuk is menedzselõs volt (Powemonger) csak ijen játékokat készitenek, ehhez értenek... meg a forradalmakhoz, nekem nagoyn bejön a játék, (kár hogy csak SandBox-ban megy az SSE hiány miatt 😞 pedig támogatja a cpu-m meg a motherb-om is, mégsem ismeri fel vmitért <#rinya>

u dont have to listen anybody else but me

Crokin
#3399
Igen, ezt a builder hiányt úgy oldottam meg, hogy a fölösleges díszleteket felrobbantottam a pics*ba, aztán már elég volt a személyzet a javításokra.

Repatarurgyán

I.C.ram
#3398
Kész van Jack Tracy 2. része is! Holnap (ma) felrakom! Aztán jön a harmadik is 😛
I.C.ram
#3397
dettó ugyanez nekem is a problémám 😊 emiatt hagytam abba 1976-ban a singlet. Így már legalább sandboxban már tudok 2000-ben is indulni, nem tudom, hogy efölött van még tech, de itt már nagyrészt minden ki van fejlesztve. Szóval már csak a custom filmkészítésnek élek 😄
I.C.ram
#3396
Hát nem tudom melyik hely az, de tök faszság, mivel a stream pontosan ugyannyi idõt, sávszélt vesz igénybe, mintha simán letölteném...
#3395
na, játszottam vagy 30 évet, tapasztalataim:

Marhára nem tetszik, hogy nem jönnek emberek (janitorok/builderek) - sok épület van már, az épületek romlanak, javítani kéne, de alig van rá 6 ember. Szemét szintén - nehogymár az álomvárosba ne legyen ilyenre munkaerõ. Mivel kevés a karbantartó, állandóan azt hallom hogy "valamelyik épületnél sürgõsen ember kell" - 5x egymás után idegesítõ. Ráadásul nem mutatja meg hogy melyik épület!
Szinészeknél/rendezõknél szintén hasonló a helyzet, a válogatási lehetõség = zéró. Ez nagy baromság.
Az extra nem csinál semmit, néha van olyan film amihez kell, néha nem, totál nemértem ez mitõl függ. Javulást a végén nem okoz.
A crewet nem lehet "tanítani" - vagyis mivel csak néhány van (4-6), a filmeknél mindig le vannak foglalva.
A scriptwriterekkel/kutatókkal hasonló a helyzet, csak arra jók hogy az ember agyondolgoztassa õket, folyamatosan termeljenek valamit, és ha nem lehet forgatni mert béna (pl. csak másfél csillag amikor mint olvastam, kettõ a max intermediate irodában) akkor el kell adni a kész forgatókönyveket. A kutatóknál egy idõ után folyamatosan oda kell nézni csinálnak e valamit, mert néha bezárodik a fejlesztési pálya, és akkor ahelyett hogy átmenne másik irodába, elmegy kolbászolni.
Azt hiszem ezt szakszóval ugy hivják hogy szar a mikromenedzsment - ilyen apróságokra, mint hogy az emberek dolgoznak vagy nem, miért nekünk kell figyelnünk?

A szinészek egyikénél a fizetést növelve a többinél csökken - ez ugyan ELMÉLETBEN reális, gyakorlatban a fizetések titkosak. Honnan tudják hogy a haverjuk mennyit keres? (Az ok hogy a lakokocsit látják, de a pénzt...)

A filmiparra nézve az ember azt látja, hogy a technika és a "sztárság" számít, ezzel szemben ebben a játékban a technika csupán egy aprócska tényezõ (minden filmem eddig "cutting edge", azaz csúcstechnika volt, ez annyit tesz mint halottnak a csók). A sztárság tényezõ szintén alul van hangsulyozva, meg miért kell 10x berakni egy szinészt a komédia szerepbe, hogy felmenjen háromnegyedig? (szintugy mikromenedzsment probléma, 5-6 szinésznél elég gáz már arra figyelni, hogy mindegyik csináljon valamit, illetve pihenjen).

Szóval igy 1950ben járva egyelõre kicsit csalodott vagyok, többet várnék.

Malakai
#3394
Van hely, ahonnan nincs engedélyezve a stream, szóval ez-így nem igaz, persze nagyrészt igen. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

I.C.ram
#3393
minden wmv kiterjesztésû film ilyen, akárhova töltöd fel 😊

Még nem is láttátok a nagyrészét a filmnek ( ez csak az elsõ beveztõ rész volt), de már kijelentítek ,hogy sablonos... nahát ejnye 😄
Rip
#3392
Nohát, nekem is elkészült az elsõ remekmûvem, címe: Desert Horror!
Vérfagyasztó horrorfilm, csak erõs idegzetûeknek! 😄

Desert Horror

Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu

#3391
Mostmar 3 csillagos filmeket csinalok es 12-19 honap az elkeszitese. Emiatt mire elkeszul, mar az elozo filmb reg kifutott es nincs bevetel. Emiatt ugyanott allok anyagilag mint mikor indultam.
Ez a filmem egy evig 1 helyezett volt. Dijat kapott, sot a foszereplo csavo is 😊 Sajat rendezes.

Hulye fejemmel gyorsan irtam es a h rossz helyre kerult a Slaughter-nel 😞

CS@
#3390
Király vagy ! Köszi <#worship> !

Bucser
#3389
két napja tolom alvás nélkül és nálam ez a game megmentette egyenlõre a Lionhead becsületét... A rádió kibaszott unalmas de néha jót röhögtem rajta😄

A Game meg fantasztikus és végre optimalizált játékkal találkoztam😊 Néha kicsit akad néha kcisit zörög de ez az én gépemen nem csoda😊 inkább azh hogy fut és élvezhetõ😊

<#eljen>

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#3388
a legjobb az egészben a hely ahova felnyomtad mert egybõl lejátszható a nterõl onnan és szvsz mindenki hazsnálhatná nyugodtan eszt <#eljen>

ui.: a film se rossz bár tényleg elég sablonos krimi 😄

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

I.C.ram
#3387
Egyébként szánt szándékkal csinálok ilyen jellegû filmeket, mert nem nagyon lehet jelenetbeli csavarokat belerakni, ahhoz nem elég szabad a játék, arra viszont tökéletes, hogy ezeket a kicsit sablonosabb jeleneteket alkalmazzuk, gondolom a játékkészítõk is a régebbi filmlegendákat célozták meg ezzel. 😊
Fenrir
#3386
érdemes egyáltalán sandboxban saját forgatókönyvet írni? vagy ez csak arra jó hogy pl nektek írjak egy filmet?

A halál csupán a kezdet...

Kandurex
#3385
<#vigyor5> bocs 😊, de hát tudod, hogy utálják a filmesek a kritikusokat? Beállsz a sorba rendezõ úr? <#zavart1><#vigyor>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

I.C.ram
#3384
Nagyon kritikus vagy ám 😄
I.C.ram
#3383
Hopp elírtam 😄
Kandurex
#3382
Alakul, alakul! Bár így elsõre egy 3. osztályú kriminek indul,

Egy kis kötekedés: Az a folytás, inkább fojtás nem? 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

I.C.ram
#3381
Kandurex
#3380
Várjuk ám! 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯