The Movies
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ölni tudnék egy Béke Nobel-díjért!
Egyébként ajánlom mindenkinek a Starmakert. Én is csak most fedeztem fel, kicsit csalásgyanus, de kötelezõ - csinálsz szépen egy bizonyos mûfajban jó, jól kinézõ, a stresszre nem hajlamos emberkéket, és azokat rakod be.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Egyébként ez nekem is gond szokott lenni.
De el lehet venni innen onnan is emberkéket,pl. beraksz egy szinésznek jelentkezõ muksót takarítónak és így tovább. meg a szinészekkel is fel tudod szedni a szemetet, az már persze más érdés, hogy nem szívesen teszik.<#smile>#smile>
HF1L 04/05 szezon 3. helyezett MF1CB 04/05 szezon 2. helyezett
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.
(atw.hu)
10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.
De kis édes. Tegnap feltöltöttem két filmet (2MBnál kisebbet), aztán mára már nincs accom. Juppi.
10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.
Köszi a gyors választ!
Amúgy sunyi egy játék ez, egyszerûen nem lehet abbahagyni. Csak mégy egy film <#eplus2>#eplus2>
Repatarurgyán
Szóval, hogy tudok ruhákat adni a színészre, hogy mondjuk ne öltönyben mászkáljon a háborús díszletben? A Makeover-ben hiába adom rá, egyrészt lemegy a Fashion értéke, másrészt a filmemben sem abban a ruhában szerepel.
Köszi!
Emellett a filmjeim sem értek túl sokat, hiszen az alkoholizmus, a stresszes életmód rányomta a bélyegét a produkciók minõségére is.
No de harmadszorra!
A harmadik New Game-t tiszta fejjel kezdtem, és megpróbáltam rideg pénzügyi alapokon szemlélni a dolgokat. Ennek értelmében - és atapasztalatok fényében - azonnal alkalmaztam hat buildert és asszem 4 takarítót. Nem építettem ki mindent azonnal, azokat a díszleteket, amelyekrõl tudtam, hogy nem fogok témába vágóan tevékenykedni, egyelõre hagyom a francba. A fejlesztési épületeket ki kellett építeni, ezen nem lett volna rentábilis spórolni. Átgondolt rendezési terv szerint helyeztem el az épületeket - pl. külön körzetben vannak a díszletek, a szálláshelyek, illetve az adminisztratív-kutató csoportok -, és igyekeztem szép, igényes környezetet kialalkítani, pl. sövények az utak mentén, pálmafák, stb. Ja, igen, nagyon fontos, hogy utakkal össze legyenek kötve az épületek.
A lények: Ezek után alkslmsztam össz-vissz 2 szinészt és egy rendezõt, és slussz-passz! Ezt a három embert ezerszer könnyebb kordában tartani, és bár nem vagyunk még nagyhatalom, kezdésnek sokkal konfortosabb a kevés sztrát foglalkoztatni, és kijelenthetem, hogy egész jól haladunk. A költségvetésünk elég jól áll - 1952, 560 000 dolcsi és emelkedik -, nincsennek balhék, az emberkéknek lehet biztosítani a kiegyensúlyozottságot. Persze hamarosan óhatatlanul jönnek a nagy költségvetésû filmek kora, így - már csak a változatos arculat kedvéért is - új embereket kell alkalmazni, de azt hiszem max 3 új fickó esélyes arra, hogy bekerüljün a dreamteamba. :-) Ha meg balhék kezdõdnének, még mindig el lehet adni a reniztens emberkéket.
Sorry a hoszúságért, ennél még 10x többet is lehetne írni a játékról. ( Egyébként fogok is<#awink>#awink>)
Amúgy a menedzselõs részén is lehet kritizálni, mert kegyetlen kapkodós, amikor már van 6 sztárod, két filmet egyszerre forgatsz, és közben ügyelni kell mindenre, még arra is, hogy a hülye forgatókönyvírókat állandóan visszapaterold a munkahelyükre. Olykor jó lenne, ha a játék sebességét kicsit vissza lehetne venni...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nálam 4 janitor és 6 builder van, minden épületbõl van felhúzva (1950), és azért bírják a melót. Én az Extra hiányra (1940-ben hirtelen 3 extra kellett minden filmhez) azt találtam ki, hogy az úgy is felesleges tudósokat és forgatókönyvírókat átcsináltam Extrává. 😄
Egyelõre azt elértem, hogy két filmet mindig tudjak forgatni (2 rendezõ és 6 színész), de az egyre fáradtabb és házsártosabb sztárok miatt már nem sokáig fog ez így menni. Lassan minden sztárnak kell entourament, azt meg viszont már nem bírom emberrel (12 crew kellene!).
Amúgy egy kicsit jobb lenne, ha a forgatókönyv íróknak legalább bizonyos dolgokat meg lehetne adni (hány színész kell, hány extra kell, milyen díszletekben menjen).
Kérdés: A diszletek novelity értékét hogy lehet megnézni?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
u dont have to listen anybody else but me
Repatarurgyán
Marhára nem tetszik, hogy nem jönnek emberek (janitorok/builderek) - sok épület van már, az épületek romlanak, javítani kéne, de alig van rá 6 ember. Szemét szintén - nehogymár az álomvárosba ne legyen ilyenre munkaerõ. Mivel kevés a karbantartó, állandóan azt hallom hogy "valamelyik épületnél sürgõsen ember kell" - 5x egymás után idegesítõ. Ráadásul nem mutatja meg hogy melyik épület!
Szinészeknél/rendezõknél szintén hasonló a helyzet, a válogatási lehetõség = zéró. Ez nagy baromság.
Az extra nem csinál semmit, néha van olyan film amihez kell, néha nem, totál nemértem ez mitõl függ. Javulást a végén nem okoz.
A crewet nem lehet "tanítani" - vagyis mivel csak néhány van (4-6), a filmeknél mindig le vannak foglalva.
A scriptwriterekkel/kutatókkal hasonló a helyzet, csak arra jók hogy az ember agyondolgoztassa õket, folyamatosan termeljenek valamit, és ha nem lehet forgatni mert béna (pl. csak másfél csillag amikor mint olvastam, kettõ a max intermediate irodában) akkor el kell adni a kész forgatókönyveket. A kutatóknál egy idõ után folyamatosan oda kell nézni csinálnak e valamit, mert néha bezárodik a fejlesztési pálya, és akkor ahelyett hogy átmenne másik irodába, elmegy kolbászolni.
Azt hiszem ezt szakszóval ugy hivják hogy szar a mikromenedzsment - ilyen apróságokra, mint hogy az emberek dolgoznak vagy nem, miért nekünk kell figyelnünk?
A szinészek egyikénél a fizetést növelve a többinél csökken - ez ugyan ELMÉLETBEN reális, gyakorlatban a fizetések titkosak. Honnan tudják hogy a haverjuk mennyit keres? (Az ok hogy a lakokocsit látják, de a pénzt...)
A filmiparra nézve az ember azt látja, hogy a technika és a "sztárság" számít, ezzel szemben ebben a játékban a technika csupán egy aprócska tényezõ (minden filmem eddig "cutting edge", azaz csúcstechnika volt, ez annyit tesz mint halottnak a csók). A sztárság tényezõ szintén alul van hangsulyozva, meg miért kell 10x berakni egy szinészt a komédia szerepbe, hogy felmenjen háromnegyedig? (szintugy mikromenedzsment probléma, 5-6 szinésznél elég gáz már arra figyelni, hogy mindegyik csináljon valamit, illetve pihenjen).
Szóval igy 1950ben járva egyelõre kicsit csalodott vagyok, többet várnék.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Még nem is láttátok a nagyrészét a filmnek ( ez csak az elsõ beveztõ rész volt), de már kijelentítek ,hogy sablonos... nahát ejnye 😄
Vérfagyasztó horrorfilm, csak erõs idegzetûeknek! 😄
Desert Horror
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
Ez a filmem egy evig 1 helyezett volt. Dijat kapott, sot a foszereplo csavo is 😊 Sajat rendezes.
Hulye fejemmel gyorsan irtam es a h rossz helyre kerult a Slaughter-nel 😞
A Game meg fantasztikus és végre optimalizált játékkal találkoztam😊 Néha kicsit akad néha kcisit zörög de ez az én gépemen nem csoda😊 inkább azh hogy fut és élvezhetõ😊
<#eljen>#eljen>
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
ui.: a film se rossz bár tényleg elég sablonos krimi 😄
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
A halál csupán a kezdet...
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Egy kis kötekedés: Az a folytás, inkább fojtás nem? 😊
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
.jpg)
.jpg)