Vampire - Bloodlines

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2219
Ize, hulyulok, hiszem mar ott vagy. Nem olyan nagy hodaly pedig, az egyik ajtoval elzart reszben talalod, kozvetlen a fal mellett.

\" Szaljon le a bombarol,... maga barom! \"

#2218
Mauzoleum maybe :) az ut vegen van a bejarat

\" Szaljon le a bombarol,... maga barom! \"

deep
#2217
Valaki legyen olyan kedves és árulja már el nekem, hogy hol találom Ginger Swan urnáját a temetõ kriptájában, mert az utóbbi egy órámat azzl töltöttem, hogy az összes urnát egyenként megvizsgáltam, de egyik sem nyitható.Az õrület határán állok, a saját vérem szívom már.Segítsééég...aargh
#2216
thx, holnap megcisnálom SM-t és akkor átmegyek az lesz az elsõ amit megcsinálok, mert az elsõ végigjátszásból kimaradt:)
#2215
SPOLIER

Downtown, torony alaku haz, felso ablakban lilas feny gomolyog


\" Szaljon le a bombarol,... maga barom! \"

#2214
HELP SPOILER:

hol találom a Tremere régens-t?
#2213
Na hali.
Akkor én is beszállok a játékról alkotott vélemények megosztásába.
Egyszer már végig vittem, egy Brujah-val, most éppen Vntrue-val próbálkozom, mindkettõnek megvan a maga kis pikantériája, de már elõre félek a Ventrue-val a játék végétõl, kínai templom jelenet, csatornázás. (bár itt a 3fejûeket magnummal könnyen le lehet szedni)

Valaki írta, hogy nektek is csak a magnum használható fegyver? Brujahval akinek 3-as lõfegyvere volt, igen, de a Ventruemat igyekszem ventruenak összerakni, aki fegyverrel megy. Majd ha lesz 7es firearmsom akkor kipróbálok egy uzi-t is, mennyire hord félre, ha nagyon akkor cumi.

Bugok. Írta talán SG, hogy csak a csónakos buggal találkozott. Hát én jópárral, legalábbis én ezeket bõven bugoknak nevezem. Szóval egyik: egy ember úgy értékelõdik ki (nem értek a gépekhez túlzottan így nem tudom normálisan megfogalmazni) mint két ember. Értem ezalatt, hogy bementem sikátorban, egyik oldalamon hobós, másikon is és ott állnak, mint katiban a fasz, így nem tudtam sehová sem mozdulni, pedig volt 2 ember hely még a tagok mellett. Ami még pojén volt itt, hogy szerencsére nem kellett visszatöltenem, mert megynomtam "i" betût, így kimentem inventoryba (ezalatt elméletileg a játék pause-ol), és mikor visszatértem azaz megint megnyomtam az "i" betût, hipp-hipp barbatrükk, a két hobós eltûnt (lehet nosferátuk voltak és leléptek fasz se tuggya:P). Másik: ugye van az eszméletlen nehéz 3webkamera elhelyezõs téma... na nekem ez könnyû volt, eleinte bemegyek legugolva hogy na ne vegyenek már észre, aztán elbaszom és elmegy mellettem a csaj nézek is nagyokat, ez bamba... de nem... hanem csak bug, fogtam magam fel álltam és ott rohangáltam a csaj és a csávó elõtt és gyorsan leraktam a kamerákat, kb. 1 perc alatt megvolt a mission. És utolsó: a legyõzhetetlen farkasember... 3x lenyír mondom anyád! Aztán negyeggyére rájöttem hogy lehet kb. túlélni. Fogom magam rohangálok körbe a fák között, aztán egyszer csak észreveszem, hogy mögülem jön a hang, de nincs suhintás, csak üvöltözés. Megfordulok és látom hogy a balfasz vérfarkas beszorult a két fa közé... na mondom lol, odamegyek közel, hátha kiszabadul vagy valami, de nem õ túl lusta volt és nem lépett odébb 2 lépéssel hogy tovább üldözhessen. Félreértés ne essék részemrõl a bugoknak 1-t leszmítva csak jó oldalai mutatkoztak meg:)

Na most egyelõre ennyi. Összességébnen tetszik a gém a sok hibájával együtt, elvégre sok idõ után ez az elsõ gém amit végig is játszok, ráadásul már tolom ventrue-val 2.jára. Szóval valamilyen szinten le a kalappal, más szmmel nézve, meg egyszerûen röhejes, hogy hogy voltak képesek a fejlesztõk egy ilyen roncshalmazt kiadni. Ezalatt azt értem, hogy ÍGY ki merték adni. Mellesleg azért ha azt nézzük a half-life 2-nek (szerintem) lényegesen jobb a grafikája és a fizikai motor is sokkal jobb abban.... szóval azt sem értem, miért nem tudták olyan jóra megcsinálni. Hát igen a karakter mozgás meg tényleg vices amikor pucsít a Brujám, aki egy vérbeli romlott vámpír :P

Na jólvan emberek ezt úgyse olvassátok végig, szal egy új írásban pedig segítséget kérek :)
Na csáó!
#2212
SPOILER !

Az elsõ plague bearer egy picsa és nem a csatornában lapul hanem az empire hotel egyik emeletén, ott ahol a ruszki maffiavezér is tanyázik,vagyi egy emelettel lejebb. De nekem a másik kéne amit ez után kellene elkapni.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2211
Amikor Johansont kell megmenteni és a robbanás elõtt elérni a csónakot, erre van a changeleveles megoldás. Na ezt hívom én csónakos bugnak, de ezen kívül még semmi nem jött elõ a többiek által leírtakból. Mázlista vagyok, remélem kitart a szerencsém a játék végéig, bár már nem sok van hátra a sztoriból.

Ez a "more plague bearer" ki a turó lesz megtudja mondani valaki? Az a kis csegevara sapkás csaj adta a küldit, miután kinyírtam az elsõ plague bearert azt a luxusribit.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2210
Logikai bug:

Szoval game elejen vagyunk, megyek a tengerparti szorfos nepseghez visszaszerezni Mercurio szajrejat. Az or a kapun nem enged be, semmi gond, a kerites egyik deszkaja kiveheto. Atlopozom a keritesen, senki nem lat meg. Benezek a karaktelapra, latom hogy meg tudok adni egy pontot a charismara, gondolom visszalopozom a keritesen kivulre, hatha az igy megnovekedett karizmammal meg tudom dumalni az ort. Osonas vissza, senki nem vesz eszre, kiraly. Megyek az or fele, mire az elkezd kiabalni es baseball utot ragadva nekemront.


Khm, ez mi vajon? Gondolom a program ugy szamolja, hogy amint atleptem a kerites vonalat, aggresszivan lepnek fel ellenem az otthoniak. Nos, igy is tortent :)

\" Szaljon le a bombarol,... maga barom! \"

#2209
Ráadásul ez egy olyan hiba, amit ha egyetlen teszter egyszer végig is viszi a játékot négy felkiáltójellel megjelölhet.

\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"

BlackShadow
#2208
én se kaptam meg a cuccot :(

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

#2207
Hamar bugreport, akkor: ha a loszresladakbol tul gyorsan *2 klik/sec* kapkodom ki a cuccot, kidob a desktopra.

\" Szaljon le a bombarol,... maga barom! \"

CarajoEsp
#2206
Milyen csónakos bug? Én idáig egyetlen bugot láttam és az az volt ,hogy nem kaptam meg a pénzt az után a bizonyos Éttermi dolog után. Ezen kívülsemmi.

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

#2205
Hali!

Valaki dobjon pls egy privit,hogy a plaguebearer-t merre keressem,mert a csatornát már végignéztem,de csak egy ajtót találtam,ami nem nyílik.
Ya és még egy kérdés: a herceghez ha elmegyek,akkor adja majd a hajós küldit ha yól tudom, ezután már muszáj az õ küldetéseit csinálnom, vagy Ninesék ellátnak mókával??? (mert inkább hozzájuk húz a szívem)

BlackShadow
#2204
lehet h SPOILER lehet hogy NEM az

megszerezte már vki a képet Jeanetterol amit a herceg küld ha megszerzed neki a Tap Hotel kazit? :D nekem tul kicsi a lockpicking skillem h bejussak a kinai moziba :(

az a feladat amit az egyik nosferatu adott h egy csajt akar megalázni és kamerákat kell raknom a lakásába elég érdekes lett... fél óra baszakodás után tudtam csak nemtomhanyadjára megcsinálni úgy h ne vegyenek észre :) na nembaj most épp a hacker nosferatunak csinálom a nosferatu hálózatot :D

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

#2203
Hát ezt én se értem, hogy adhatták ki így... de mostmár mind1..
#2202
Köszi...
Hogy a rákba lehet ilyen *****-t kiadni...
Nem elég, hogy basic interpreterben írták az egész játékot, de még ilyen fatális hibákat is bennhagynak
#2201
csak picit vagy pofátlan... no nem baj... parancsikond szerkeszd át úgy, hogy kerüljön a cél végére a -console írás. Indítsd el, 0-sal hívod le a konzolt, aztán:
"Igen az sajnos egy "showstopping" bug, idáig mindenkinél elõjött majd lesz rá patch de egyelöre a következõt lehet tenni:
- odaálsz a csónakhoz de nem lépsz bele
- lehozod a konzolt és beirod a következõket:
- ha Johansen jött veled vagyis megmented õt is akkor:
SaveJohansen()
- ha nosferatu -val játszol akkor:
changelevel2 la_hub_1 sewer_map_landmark
- ha bármelyik másik klán akkor:
changelevel2 la_hub_1 taxi_landmark"
#2200
Na villámgyorsan jöjjenek az 5letek, hogy mitõl fagy szarrá ez a roncs játék, amikor ki kell szabadítanom az ipsét, és csónakkal elmegyek. Nekiáll tölteni a következõ pályát, aztán fossá fagy
#2199
Én a gumiabroncsot ép ellenpéldának raktam be:)) De ha átolvasod az elõzményt megérted.

Valaki írta itt hogy a játék(vampire) egy bughalmaz, na most vagy én vagyok marha szerencsés, vagy más nagyon szerencsétlen, mert a csónakos-játékból kidobó bugon kívül eddig nekem semmi problémám nem volt.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2198
De különben vita ide, vita oda...
én a templomban elsõ nekifutásra eltoltama ma bizonyos reteszt..bebebe <#crazya>
:-))
Sil3nt
#2197
neked az a gumiabroncs szép graffika? elvagy tájolva...de én sem akarok belemenni a vitába

#2196
<#eljen>

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

DonnieBrasco
#2195
A Deus Ex 1-et még ma is érdemes végigjátszani, a rég elavult graf mellett a mai napig messze az egyik legjobb sztorijú/hangulató FP játék (lehet shooterként, lopakodós/hackeres/zárnyitósként is játszani....

DB

A ti kung-futok nem erõs!

BlackShadow
#2194
na igen, ha nem kötne le a story, vagy bármi más a játékban szerintem az elsõ 10 percben töröltem volna a játékot... 30 perc játékból 25 öt töltesz mód :)

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

#2193
Nem akarok belepofázni ebbe a nagy jo vagy sem vitába...
grafika tényleg gyenge.. s szaggat is szal programozásialg el van szurva
pld a Deus ex 2 számomra nagy csalodás volt az 1 hez képest... sehol se tudta ugyan azt nyujtani sõt még picit kevesebbet se biztos vagyok benne hogy van akinek tetszik de én a saját és a környezetem véleményébõl indulok ki
grafikája szép az igaz de a hangulata a story valahogy elveszett
Bloodlinesen azért elég sokat dob hogy lehet hogy a story lineális de az hogy jutsz tovább elégé interaktivra sikerült
ismeröseim közül 4 en játsznk s biza akadnak eltérések a storyban ill a megoldások ban ezért a Doom 3 hoz ill Farcry hoz szerintem hülyeség hasonlitani ez nem egy FPS még ha egyesknek ugy is tünik
leginkább a Dueus ex lehet a márce s tény hogy az egyet nem üti de
az utobbi idõk legjobb játéka nem agyatlan hent végre (nem tagadom hogy ugy is lehet játszani)
nem rosz hogy a NPC-k reagálnak arra hogy milyen a karaktered skilljeid
lehetne jobb is s szebb is remélem lesz is elöbb utobb de nekem ez most nagyon is megfelel
s talán az is jelent valamit hogy sokan fikázák mégis sokan játszanak vele ha nem lenne semmi elõnye akkor egy ekkora bug halommal nem sokan játszanának szvsz

Az élet gyenge kezdés után erõs visszaesés.

#2192
Nálatok is a magnum a leghasználhatóbb lõfegyver?? Vagy késõbb lehet mást is találni? Ez a steyeraugh nálam eléggé félrehord, persze ez így reális ezért nem is panaszkodom.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

CarajoEsp
#2191
Nah énis megtaláltam a drágalátos Nosferatut. Aztaszentcségit. Itt aztán nincs cicó. Persze pénzem az nem volt ,mert itt nem lehet olyan könnyen szerezni ,mint Falloutban:D
Most épp 33töltényt tudtam venni a 44-es magnumban ,a többit Késsel gyilkoltam le ,persze sokak mellett egyszerûen elszaladtam:D
Amúgy a játék isten. Persze ez a küldetés nagyon nehéz volt.

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

CS@
#2190
Ezt a hozzászólást nem nagyon érteni mert én nem láttam a DeusEx -et és a Bloodlines -al is csak kb3-4órát játszottam.
Megnézem mind a 9(azaz 8) képet és csak azt látom ,hogy elég vackok a Vampire : Bloodlines -hoz képest.
Szóval ettõl aztán nem jön meg az ember kedve se a DeusExhez se a Bloodlineshoz.

#2189
Bocs ezt elrontottam ! De azért ez is a deusexben volt ugyebár. Viszont tagadhatatlan hogy szép grafikával rendelkezett az tuti.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2188

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2187
Én a Deusex2-t végignyomtam és tetszett nagyon, de azért rakd be a hatszögletû gumikereket ábrázoló képet is, mert úgy igazságos, és a híres repülõmodellrõl se feledkezz meg tudod :))

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2186
Ezek a kínai meg japán vámpírok nem küzdenek tudathasadással? Szar lehet ázsia vámpírnak lenni egy káinita eredetbõl kersztény vallás alapján kitalált játékban, miközben nekik ott a sintoista,taoista,budhista stb. vallástörténetük. Vajon hogy dolgozzák fel lelkileg szegények? Biztos jó sok pszihiáter dolgozik ott egy csomó lóvét kaszálva.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2185
A meltatlanul elfeledett es agyonflame-elt, pedig amugy zsenialis deus ex2.
#2184
na ez nem sikerult jol
BlackShadow
#2183
hmm ez meg miyyen gam?:)

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

#2182
azert valljatok be eleg zsir lenne, ha igy nezne ki a game ;)

kep1
kep2
kep3
kep4
kep5
kep6
kep7
kep8
kep9

enyhe off :)
BlackShadow
#2181
amugy vmi storybeli változás van akkor ha más klánt választok? pl az intro más v vmi :)

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

#2180
Igen de ma már tolerancia van meg coming out. Ezért a melegekre is gondoltak:))))) Õk is örülhetnek egy szépen ringó férficsípõ látványának:))))

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2179
Taktikázz ! Várj amíg feltöltödik az életerõd és csak aztán rohanj nekik,idõ van bõven nem kell sietni. A kicsiket kalapáccsal a legjobb írtani, a tohonyákat vágófegyverrel, de õket messzirõl is le lehet pufogtatni mert aránylag lassúak.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2178
Ja, az a gond, hogy spóroltak az animokon...
Például elég hülyén néz ki a férfi karakterek riszálják úgy a seggüket mint a nõk...
#2177
:))
nosferatu-hoz illik amugy.
#2176
Görnyedt és debil? De hát járkáló hullákról van szó könyörgöm, sõtt a legtöbbje több száz éves !!! Ezen körülmények ismeretében mégsem várható el hogy szálfa egyenes tartással mászkáljanak !!

Na jó csak vicceltem, igazad van hogy néhánynak a mozgása gerincferdüléses és csípõficamos betegre hasonlít. Nekem venture karakterem van annál nem látszik annyire, de amikor kézbeveszem vele a samukalapácsot tényleg mókás testtartást produkál.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2175
Hat ha a plasticnal tartunk, a bloodlines sztem kornyezet es modellek teren is remekel ezen a teren: decomplastic
Bar oszinten szolva engem nem vonz annyira a fotorealisztikussag, olyat szeretek latni szamitogepes grafikan, amit ez eletben nem.

Az ai hw igenyre lasd #2172

Legjobban amugy a kornyezet elnagyoltsaga zavaro, mert ez a jatekmenetre is sulyos kihatassal van. A masik gond meg a karakteranimacio, ami eleg csuf lett. Torreador csaj karakterrel nyomom es ahogy az jar.. Gornyedt es debil, mint egy nosferatu. Indits egyet es nezd meg az introt. Nehany helyen azert jol rogzitettek par mozgast motion capture-el (pl tancosok). Ezek olyan dolgok ami folott nehezebben tudok szemet hunyni, mint a rossz minosegu texturak felett.
BlackShadow
#2174
hát srácok, ez a keressük a nosferatut küldetés a vége felé már brutál volt... ippeh megtudok ölni 1v1 ben egy iyen 3 testû lényt, de h majdnem minden sarokban van egy kicsit már durva... oyan szinten döglök ott h az kész.. kénytelen voltam a godmodot használni:) mit kéne tennem h többet bírjak a kicsikékbõl?

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

#2173
Nem beszélve arról hogy amíg gyalog átértem az egyik városból a másikba, addig jó ha 5-6 monsztával találkoztam, és közben 15-ször láttam a loading feliratot. Úgyhogy az abban lévõ óriási területek is csak félig voltak igazak. Ez a morrowindre vonatkozik.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2172
"Hmm. Itt tévedsz." hm. miben? :) A doom3-al mi bajod? Csak mert a jatek egy ratyi, a grafja eleg jo.

Stalker azert lesz eleg erdekes, mert az osszes zonaban zajlanak majd az esemenyek, nem csak az aktualisban. 1 morro zona ehhez kepest kicsi, nomeg ott nem igazan eletszimulaciora ment ki a jatek, csak maszkaltak a csuszomaszo szornyikek, ha meglatnak nekedessenek, az egy picit leegyszerusiti a dolgokat. De nem is erre helyeztek a hangsulyt, stalknal igen.

Amugy irtam regebben 1-2 elet-szimulaciot, tobbszaz leny elte kis eletet, realtime-nal kb 100x gyorsabb sebesseggel, 2000+ -os procin. 1%-os prociido meg megengedheto.. szerintem ;) Ha meg kicsit ugyeskedsz, es nem hagyod nagyon elburjanozni az allapotgrafot, a memoriaigeny is eleg kicsi lesz.
#2171
Jól van látom elbeszélünk egymás mellett. Én soha sem tagadtam hogy a játéknak vannak hiányosságai, amik engem is nagyon bosszantanak,de én túlteszem rajta magamat és játszok vele tovább. Az ellenpéldát úgy gondoltam, hogy felsorolod mi nem tetszett a megjelenítésben, és rögtön ott hozzá is teszed, hogy az X.Y. játékban mennyivel faszábban volt kidolgozva,megoldva stb. A doom3 meg az unreal nem jó példa, mert ott a legtöbb karakter és tereptárgy ill. a helyszín plasztikus, amit jóval könnyebb és egyszerûbb mejeleníteni. A 486-os hasonlat pedig enyhén szóla is kissé túlzó . A memóriahasználatban tényleg óriási problémák vannak, de nekem 1 giga rammal azért annyira nem okoz problémát, nembeszélve arról, hogy nemsokára nagyon sok programnak fog kelleni ez a mennyiség. A játékkal kapcsolatos felsorolt problémáidat pedig majnem minden eddig megjelent játékra rá lehet sütni. A látványvilág nem lenyûgözött hanem csak szimplán tetszik és kész, mondom mindezt úgy hogy az általad felsorolt játékokat is megcsodáltam. De ennek ellenére se mondanám hogy ez ronda. A Stalkert én is várom már nagyon, de majd meglátjuk mi lesz belõle a végén, bár csak neked lenne igazad. A kritikus szem az stimmel ahogy írtad de az elfogulatlanság az már sántít nálad.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

#2170
Legalábbis a hardwired-en nem :)

\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"