Sim City 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11806
Aha meg van!

4.0-ban nekem nem volt benne, de 4.1-ben benne van, érdekes...
#11805
puzzle elemmel kell és nem a kezdõelemet kihúzni és tekergetni. Ugyanúgy mint a nagyívû kanyarokat az úton vagy a vasúton
#11804
Kodlovag!

Hogy tudtál 90° hidas egysávos utat csinálni, nálam mindig szétesik(L alak lesz) az út 90°helyett.

Erre a hídra gondolok:KÉP
#11803
Inkább csak egy frissítés volt a NAM-nál.
#11802
mindjárt keresek. De attól függ, hogy mit akarsz?
#11801
ja majd nézek valamit.😊

#11800
más módokon kell csinálni. Vannak rá modok
#11799
nem a forumról. de néha amikor már egész szépen bevan építve a terep elszúrom a terramfolmárást (tudod shift+1,2,3...stb.) és akkor nem kicsibe kezdi el hanem ilyen böszmenagyba és minden eltûnik. na olyankor jól jönne.😄

#11798
vagy te a fórumról beszéltél?
#11797
ja értem. Azt hittem azért hiányolod a visszavonás gombot. tudtommal csak abban van az építõsök közül. Legalábbis másra nem emlékszem
#11796
jó csak azzal még nemvolt szerencsém játszani.😄

#11795
de az is jó játék 😊
#11794
ja.😄

#11793
ja értem. Ez nem a Caesar 3 😉
#11792
hát úgy alapjában véve jó lenne ha lenne.😄

#11791
milyen visszavonás gomb?
#11790
csak nekem hiányzik a visszavonás gomb?

#11789
jaaaj!! az új nam eltüntette az egyik kedvenc térköves plázámat, és csak a rajta álló lámpa maradt meg. Ez most mi??
#11788
ilyen nincs, ezeket egyesével kell felrakni. Sõt a köveket meg a sziklákat neked kell egyesével elhelyezned. És a fákat, a tengert meg a terepet is külön kell berakni. Sajnos 😞
#11787
egy kis segítség kéne
tudnátok mondani olyan terrain modot amiben nagyobb fák vannak, kövek sziklák és jól megcsinált tenger is van , és viszonylag egyszerû feltelepíteni

#11786
nekem úgy tûnik. És lehettek volna tartalmasabbak is, ha már új NAM-kor állandóan le kell szedni az összes NAM-hoz kapcsolódó cuccot, meg az elõzõ NAM-ot és végig újratelepítgetni...
#11785
ez most a legújabb verzió?

#11784
hoppá. Bár úgy látom nem túl sok dolog történt benne <#rinya>
#11783
papi08
#11782
Nagyon szépen köszönöm a válaszod!!😊

13 éve itt. Szép idő.

#11781
ez úgy mûködik, hogy van egy-két honlap, ami dugig van pakolva mindenféle kiegészítõvel. A két legfontosabb a www.simtropolis.com és a www.sc4devotion.com Mind a kér helyre regisztrálni kell, ami ingyen van. A legtöbb letölthetõ dolog épület, amiket egyesével kell letölteni. Viszont van egy-két olyan cucc, ami mûködésileg is átszabja a játékot. Ilyen a Network Addon Mod (NAM), a Real Highgway Mod (RHW, és régen az "R" a Rural-t jelentette),Street Addon Mod (SAM), High Speed Rail Mod (HSRM) meg még vannak, csak nem jut eszembe. Ezek sokat változtatnak a játékon, de nagyrészt a közlekedést javítják fel. Az tud még sokat dobni a dolgon, ha új fákat, új terepet, új vizet töltesz le, meg új természeti elemeket. (köveket virágokat) És persze, ha rengeteg új házat. A letöltés kicsit macerás, mert nem csak a dolgot kell letölteni, hanem van egy dependenci lista, ami azokból a textúrákat és lotokat tartalmazó csomagokból áll, amiket fel kell még tenni, hogy mûködjön a letöltött dolog. A legtöbb cuccot a dokumentumok/sim city 4 /plugins mappába kell tenni, de vannak, amiknek telepítõjük van. Azt oda kell tenni, amit felajánl.
papi08
#11780
Sziasztok!
Tudtok nekem mondani olyan alap kiegészítõket, melyekkel szebbé, jobbá lehet tenni a játékot? Pl. új utak, ház elemek.
Miket ti is használtok😊
Köszönöm!

wetsom: Még mindig nagyon szép ez a város!😊

13 éve itt. Szép idő.

#11779
Ez milyen terrain mod?

#11778
TuLEP=Turning Lanes Expansion Pack?
Amúgy ott is van ám ész, a jobb alsónál a piros kocsi nem használja ki az új lehetõségeket. Erre az út melletti betonos-füves ojjektumra rákérdezhetnék hogy honnan van? Az út melletti dombok nem tûnnek kihasználatlan területnek így.
#11777
Nagyon jók ezek a új NAM-os cuccok,fõleg a TuLEP:
#11776
simtropolisra már egy ideje nem tölti fel az épületeit, sc4devotion nyerõ.
#11775
Igen azok csak R§§ epültek, és onnan vannak ahonnan írod😊
Kodlovag
#11774
Az épületek egy része eredetileg is a játékban van az Euro tilesetben. Amiket §§§ épületeknek hívsz, emlékeim szerint azok is §§ épületek. Az sc4devotion oldalán keress mattb325 munkáira. De lehet, hogy a simtropolison is fent vannak.

papi08
#11773
"Válasz erre" gomb??

13 éve itt. Szép idő.

#11772
Jól nnéz ki ez a kertváros! Honnan szedted le a §§§- épületeket? Nálam sajnos nem épülnek ilyen típusúak...
#11771
KÖszönöm! <#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship>
#11770
A központ kész, épülhet a kertváros😊
#11769
Aha, értem.
Kodlovag
#11768
Elõször regisztrálni kell. Utána lesz letöltési link is.

#11767
A Cycledog's Columibs terrain snowcapped mod-ban,a Kodlovag által megadott liknek az oldalán hol van a letöltési link???
Túl hülye vagyok hozzá <#idiota><#falbav><#idiota><#falbav><#conf><#conf><#idiota><#idiota><#wilting><#help>
#11766
Hát igen elég sok már a mod...

Én 2003 és 2008 között mod nélkül játszottam vele, és elég szép városok épültek akkoriban is, csak sokkal lassabban, és több munkanélkülivel.

2003 elõtt SC 3000-el játszottam sokat.
Kodlovag
#11765
Rákerestem, hogyan lehet az SC4-et ablakos módban futtatni, és találtam egyéb érdekes dolgokat is.

Például a játékot többmagos gépen is lehet kényszeríteni 1 magos üzemmódra. -CPUCount:1 Azoknak ajánlják, akiknek Vista vagy Win7 alatt fagy a játék.

És az ablakozott üzemmódot is megtaláltam. -w

Meg még van egy pár. Az indító ikon parancssori részébe kell írni õket így:
"C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off -f -CustomResolution:enabled -r1920x1080x32

Kodlovag
#11764
Izé... A trainer az micsoda? Olyan ami pénzt ad? Ilyesmire nincs semmi szükség. Egy jól mûködõ város bõven termel annyi hasznot, hogy nem lesz pénz gondod.

Ha ránézel a képekre, amiket beszúrtam, meg a galériámban szokott lenni, akkor gyorsan látszik, hogy a játék nagyobb része van moddolva, mint ami megmaradt eredetinek. Ha a letöltött épületeket is beszámítjuk, akkor olyan hosszú modlistát írhatnék, hogy nem fér el ezen az oldalon. De a képek alapján szerintem már wetsom is közelít ehhez az állapothoz... Elõbb-utóbb minden játékosnál ez lesz.
Ha modok érdekelnek, akkor inkább konkrét problémára kérdezz. Vagy pl láttál képen egy megoldást, azt vajon mivel csinálta az illetõ...

Kodlovag
#11763
Havas hegytetõk. Volt egy nagyon régi mod, elõször ezt használtam:
Terrain Mod: Arctic/Snowcapped Terrain

Aztán késõbb, amikor kijött a Columbus Terrain Mod, akkor azt is megcsinálták hósipkásra: Cycledoggs Columbus Terrain Snowcapped Mod Ne felejtsd el hozzá letölteni a dependencieket! A textúra fájlok nélkül kifagy a játék, amikor betöltené a várost.
Van belõle olyan verzió is, amelyikben máshol van a hószint.

#11762
2X1-es meg 1X2-es van beépítve a NAM-ba (vagy RHW-ba?) az utóbbiból értelem szerûen kettõ kell, de nem lehet egymás mellé, mert nem engedi a program. Viszont 2x2-esbõl csak rz van. Ezt is most csinálták. És kis fesztávolság esetén a híd nem arányosan zsugorodik, hanem eltûnik az egyik pillér, meg ilyenek. 😞 Javaslom, hogy avenu-híddal csináld a dolgot, mert olcsó, szebb, és jobb a méretaránya.
#11761
Épp keresek, de eddig normálisat nem találtam RHW-s hídból:S
#11760
Sziasztok!

Ti milyen modot/trainert használtok?

#11759
Meg ám, de jól néz ki 😊
RHV-ból nincs híd? Furán néz ki hogy egyszercsak átalakul sima maxis highway-é.
#11758
Helyzetkép, rendesen meghízott😊
#11757
azt hogyan lehet beállítani, hogy havas legyen egy magasság fölött a hegy teteje?