Sim City 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#11806
Aha meg van!
4.0-ban nekem nem volt benne, de 4.1-ben benne van, érdekes...
4.0-ban nekem nem volt benne, de 4.1-ben benne van, érdekes...
#11805
puzzle elemmel kell és nem a kezdõelemet kihúzni és tekergetni. Ugyanúgy mint a nagyívû kanyarokat az úton vagy a vasúton
#11804
Kodlovag!
Hogy tudtál 90° hidas egysávos utat csinálni, nálam mindig szétesik(L alak lesz) az út 90°helyett.
Erre a hídra gondolok:KÉP
Hogy tudtál 90° hidas egysávos utat csinálni, nálam mindig szétesik(L alak lesz) az út 90°helyett.
Erre a hídra gondolok:KÉP
#11803
Inkább csak egy frissítés volt a NAM-nál.
#11802
mindjárt keresek. De attól függ, hogy mit akarsz?
#11801
ja majd nézek valamit.😊
#11800
más módokon kell csinálni. Vannak rá modok
#11799
nem a forumról. de néha amikor már egész szépen bevan építve a terep elszúrom a terramfolmárást (tudod shift+1,2,3...stb.) és akkor nem kicsibe kezdi el hanem ilyen böszmenagyba és minden eltûnik. na olyankor jól jönne.😄
#11798
vagy te a fórumról beszéltél?
#11797
ja értem. Azt hittem azért hiányolod a visszavonás gombot. tudtommal csak abban van az építõsök közül. Legalábbis másra nem emlékszem
#11796
jó csak azzal még nemvolt szerencsém játszani.😄
#11795
de az is jó játék 😊
#11794
ja.😄
#11793
ja értem. Ez nem a Caesar 3 😉
#11792
hát úgy alapjában véve jó lenne ha lenne.😄
#11791
milyen visszavonás gomb?
#11790
csak nekem hiányzik a visszavonás gomb?
#11789
jaaaj!! az új nam eltüntette az egyik kedvenc térköves plázámat, és csak a rajta álló lámpa maradt meg. Ez most mi??
#11788
ilyen nincs, ezeket egyesével kell felrakni. Sõt a köveket meg a sziklákat neked kell egyesével elhelyezned. És a fákat, a tengert meg a terepet is külön kell berakni. Sajnos 😞
#11787
egy kis segítség kéne
tudnátok mondani olyan terrain modot amiben nagyobb fák vannak, kövek sziklák és jól megcsinált tenger is van , és viszonylag egyszerû feltelepíteni
tudnátok mondani olyan terrain modot amiben nagyobb fák vannak, kövek sziklák és jól megcsinált tenger is van , és viszonylag egyszerû feltelepíteni
#11786
nekem úgy tûnik. És lehettek volna tartalmasabbak is, ha már új NAM-kor állandóan le kell szedni az összes NAM-hoz kapcsolódó cuccot, meg az elõzõ NAM-ot és végig újratelepítgetni...
#11785
ez most a legújabb verzió?
#11784
hoppá. Bár úgy látom nem túl sok dolog történt benne <#rinya>#rinya>
#11783
#11781
ez úgy mûködik, hogy van egy-két honlap, ami dugig van pakolva mindenféle kiegészítõvel. A két legfontosabb a www.simtropolis.com és a www.sc4devotion.com Mind a kér helyre regisztrálni kell, ami ingyen van. A legtöbb letölthetõ dolog épület, amiket egyesével kell letölteni. Viszont van egy-két olyan cucc, ami mûködésileg is átszabja a játékot. Ilyen a Network Addon Mod (NAM), a Real Highgway Mod (RHW, és régen az "R" a Rural-t jelentette),Street Addon Mod (SAM), High Speed Rail Mod (HSRM) meg még vannak, csak nem jut eszembe. Ezek sokat változtatnak a játékon, de nagyrészt a közlekedést javítják fel. Az tud még sokat dobni a dolgon, ha új fákat, új terepet, új vizet töltesz le, meg új természeti elemeket. (köveket virágokat) És persze, ha rengeteg új házat. A letöltés kicsit macerás, mert nem csak a dolgot kell letölteni, hanem van egy dependenci lista, ami azokból a textúrákat és lotokat tartalmazó csomagokból áll, amiket fel kell még tenni, hogy mûködjön a letöltött dolog. A legtöbb cuccot a dokumentumok/sim city 4 /plugins mappába kell tenni, de vannak, amiknek telepítõjük van. Azt oda kell tenni, amit felajánl.
Sziasztok!
Tudtok nekem mondani olyan alap kiegészítõket, melyekkel szebbé, jobbá lehet tenni a játékot? Pl. új utak, ház elemek.
Miket ti is használtok😊
Köszönöm!
wetsom: Még mindig nagyon szép ez a város!😊
Tudtok nekem mondani olyan alap kiegészítõket, melyekkel szebbé, jobbá lehet tenni a játékot? Pl. új utak, ház elemek.
Miket ti is használtok😊
Köszönöm!
wetsom: Még mindig nagyon szép ez a város!😊
13 éve itt. Szép idő.
#11779
Ez milyen terrain mod?
#11778
TuLEP=Turning Lanes Expansion Pack?
Amúgy ott is van ám ész, a jobb alsónál a piros kocsi nem használja ki az új lehetõségeket. Erre az út melletti betonos-füves ojjektumra rákérdezhetnék hogy honnan van? Az út melletti dombok nem tûnnek kihasználatlan területnek így.
Amúgy ott is van ám ész, a jobb alsónál a piros kocsi nem használja ki az új lehetõségeket. Erre az út melletti betonos-füves ojjektumra rákérdezhetnék hogy honnan van? Az út melletti dombok nem tûnnek kihasználatlan területnek így.
#11777
Nagyon jók ezek a új NAM-os cuccok,fõleg a TuLEP:


#11776
simtropolisra már egy ideje nem tölti fel az épületeit, sc4devotion nyerõ.
#11775
Igen azok csak R§§ epültek, és onnan vannak ahonnan írod😊
Az épületek egy része eredetileg is a játékban van az Euro tilesetben. Amiket §§§ épületeknek hívsz, emlékeim szerint azok is §§ épületek. Az sc4devotion oldalán keress mattb325 munkáira. De lehet, hogy a simtropolison is fent vannak.
#11772
Jól nnéz ki ez a kertváros! Honnan szedted le a §§§- épületeket? Nálam sajnos nem épülnek ilyen típusúak...
#11771
KÖszönöm! <#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship>
#11770
A központ kész, épülhet a kertváros😊


#11769
Aha, értem.
Elõször regisztrálni kell. Utána lesz letöltési link is.
#11767
A Cycledog's Columibs terrain snowcapped mod-ban,a Kodlovag által megadott liknek az oldalán hol van a letöltési link???
Túl hülye vagyok hozzá <#idiota>#idiota><#falbav>#falbav><#idiota>#idiota><#falbav>#falbav><#conf>#conf><#conf>#conf><#idiota>#idiota><#idiota>#idiota><#wilting>#wilting><#help>#help>
Túl hülye vagyok hozzá <#idiota>#idiota><#falbav>#falbav><#idiota>#idiota><#falbav>#falbav><#conf>#conf><#conf>#conf><#idiota>#idiota><#idiota>#idiota><#wilting>#wilting><#help>#help>
#11766
Hát igen elég sok már a mod...
Én 2003 és 2008 között mod nélkül játszottam vele, és elég szép városok épültek akkoriban is, csak sokkal lassabban, és több munkanélkülivel.
2003 elõtt SC 3000-el játszottam sokat.
Én 2003 és 2008 között mod nélkül játszottam vele, és elég szép városok épültek akkoriban is, csak sokkal lassabban, és több munkanélkülivel.
2003 elõtt SC 3000-el játszottam sokat.
Rákerestem, hogyan lehet az SC4-et ablakos módban futtatni, és találtam egyéb érdekes dolgokat is.
Például a játékot többmagos gépen is lehet kényszeríteni 1 magos üzemmódra. -CPUCount:1 Azoknak ajánlják, akiknek Vista vagy Win7 alatt fagy a játék.
És az ablakozott üzemmódot is megtaláltam. -w
Meg még van egy pár. Az indító ikon parancssori részébe kell írni õket így:
"C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off -f -CustomResolution:enabled -r1920x1080x32
Például a játékot többmagos gépen is lehet kényszeríteni 1 magos üzemmódra. -CPUCount:1 Azoknak ajánlják, akiknek Vista vagy Win7 alatt fagy a játék.
És az ablakozott üzemmódot is megtaláltam. -w
Meg még van egy pár. Az indító ikon parancssori részébe kell írni õket így:
"C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off -f -CustomResolution:enabled -r1920x1080x32
Izé... A trainer az micsoda? Olyan ami pénzt ad? Ilyesmire nincs semmi szükség. Egy jól mûködõ város bõven termel annyi hasznot, hogy nem lesz pénz gondod.
Ha ránézel a képekre, amiket beszúrtam, meg a galériámban szokott lenni, akkor gyorsan látszik, hogy a játék nagyobb része van moddolva, mint ami megmaradt eredetinek. Ha a letöltött épületeket is beszámítjuk, akkor olyan hosszú modlistát írhatnék, hogy nem fér el ezen az oldalon. De a képek alapján szerintem már wetsom is közelít ehhez az állapothoz... Elõbb-utóbb minden játékosnál ez lesz.
Ha modok érdekelnek, akkor inkább konkrét problémára kérdezz. Vagy pl láttál képen egy megoldást, azt vajon mivel csinálta az illetõ...
Ha ránézel a képekre, amiket beszúrtam, meg a galériámban szokott lenni, akkor gyorsan látszik, hogy a játék nagyobb része van moddolva, mint ami megmaradt eredetinek. Ha a letöltött épületeket is beszámítjuk, akkor olyan hosszú modlistát írhatnék, hogy nem fér el ezen az oldalon. De a képek alapján szerintem már wetsom is közelít ehhez az állapothoz... Elõbb-utóbb minden játékosnál ez lesz.
Ha modok érdekelnek, akkor inkább konkrét problémára kérdezz. Vagy pl láttál képen egy megoldást, azt vajon mivel csinálta az illetõ...
Havas hegytetõk. Volt egy nagyon régi mod, elõször ezt használtam:
Terrain Mod: Arctic/Snowcapped Terrain
Aztán késõbb, amikor kijött a Columbus Terrain Mod, akkor azt is megcsinálták hósipkásra: Cycledoggs Columbus Terrain Snowcapped Mod Ne felejtsd el hozzá letölteni a dependencieket! A textúra fájlok nélkül kifagy a játék, amikor betöltené a várost.
Van belõle olyan verzió is, amelyikben máshol van a hószint.
Terrain Mod: Arctic/Snowcapped Terrain
Aztán késõbb, amikor kijött a Columbus Terrain Mod, akkor azt is megcsinálták hósipkásra: Cycledoggs Columbus Terrain Snowcapped Mod Ne felejtsd el hozzá letölteni a dependencieket! A textúra fájlok nélkül kifagy a játék, amikor betöltené a várost.
Van belõle olyan verzió is, amelyikben máshol van a hószint.
#11762
2X1-es meg 1X2-es van beépítve a NAM-ba (vagy RHW-ba?) az utóbbiból értelem szerûen kettõ kell, de nem lehet egymás mellé, mert nem engedi a program. Viszont 2x2-esbõl csak rz van. Ezt is most csinálták. És kis fesztávolság esetén a híd nem arányosan zsugorodik, hanem eltûnik az egyik pillér, meg ilyenek. 😞 Javaslom, hogy avenu-híddal csináld a dolgot, mert olcsó, szebb, és jobb a méretaránya.
#11761
Épp keresek, de eddig normálisat nem találtam RHW-s hídból:S
#11760
Sziasztok!
Ti milyen modot/trainert használtok?
Ti milyen modot/trainert használtok?
#11759
Meg ám, de jól néz ki 😊
RHV-ból nincs híd? Furán néz ki hogy egyszercsak átalakul sima maxis highway-é.
RHV-ból nincs híd? Furán néz ki hogy egyszercsak átalakul sima maxis highway-é.
#11758
Helyzetkép, rendesen meghízott😊


#11757
azt hogyan lehet beállítani, hogy havas legyen egy magasság fölött a hegy teteje?