Driv3r

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

zaki
#388
én sajna nem játszottam a driver 1-el, de nem is fogok asszem, mert nem találom a neten... dc-n senkinek sincs meg... 😞

#387
Ha már Driver-rõl beszélünk:
Az elsõ rész mindenkinek mûkszik XP alatt normálisan?
(P41500, 512, G4Ti4200)?

12346
#386
egyébként ez tényleg kibaszás, hogy nem lesz pc-re.. ilyen nfsu, cmr3, trd és hasonló ritka hulladék szánalmakat bezzeg átírnak..

12346
#385
látom, informálódsz matrix😊)
ne má, hogy szinte senki nem ismeri közületek.....😞( azt hittem ez azért ismertebb itthon is. környezetemben vagy ismerik vagy meg is van nekik az 1 vagy a 2.

AirborneRanger
#384
vazzeg...

Rangers lead the way!!!! Mess with the best, die like the rest. - U.S. Marines

rezsofiz
#383
Azok bizony.

sazl : c

FH ToMmY
#382
Anyááám, ezek királyak!

[FIFAHUNGARY.com] ||ToMmY||

gumikacsa
#381
Burnout 3

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#380
Huh, mi ez?

Renault magnum http://kamionszim.hu

M@TriX
#379
Minden szart átporolnak PCre de ilyet miértnem?????






..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#378
az mék messze. de van még egy félig már kifüstölt PS2-m 😄DD
Pyx
#377
jun

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

#376
Mikor fog megjelenni pc-re?

\"Amikor a szeretet hatalalma legyőzi a hatalom szeretetét, a világ megismeri a békét\"

gyraph
#375
Lehetett igen...

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

12346
#374
emlékszem a gyalogosok voltak az elsõk, amiket megnéztem a driverben. midtownhoz képest jól néztek ki.

Taranov
#373
Hát látszott azokon a gyalogosokon, hogy nem járókeretes nyugdíjasok voltak 😊

A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.

Bucser
#372
Voltak csak nem lehetett õket elütni. Bármilyen helyzetbõl elugrottak. Ezért nem emléxik rájuk senki.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Tibre
#371
hm,nem rémlik pedig játszottam vele eleget,az viszont igen,hogy midtownban nem lehetett elütni az embereket bár itt sem,mert nem emléxem gázolásokra 😊.Remélem itt azért más lesz a helyzet

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

I.C.ram
#370
Voltak persze.
Tibre
#369
driver-ben voltak egyáltalán járókelõk?

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

12346
#368
driverben lehetett skálázni a forgalmat??? ilyenre nem emlékszem. midtownoknál emlékszem erre

gyraph
#367
ugyeugye. 😊

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

gyraph
#366
Igen... azert is utott, meg minden masert is 😊, de emlekszem meg az is lehetett llitani, hogy a forgalom es a jarokelok surusege mekkora legyen. Muszaly, hogy eletszeru mennyisegben paradezzanak az emberek/autok , mert nekem tenyleg sok jatektol azert megy el a kedvem, mert tiszta muanyag ize lesz mindennek, ha ekkora a sivarsag.

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

M@TriX
#365
az elsõ rész épppen ezért ütött akkorát, mert szép kis dugók voltak. Remélem nem hagyák el azt a jó opciót. Sajna a való élettel ellentétben ritka az olyan játék amiben valósághû tömörülés van...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

rezsofiz
#364
Jaja.

sazl : c

gyraph
#363
Remelem azert a vegleges verzioban nem lesznek ennyire kihaltak a zutcak...

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

FH ToMmY
#362
Hm, mikor is jelenik meg PC-re?
Csorog a nyálam

[FIFAHUNGARY.com] ||ToMmY||

zaki
#361
jaja tudom, eddig még nem adtak ki pc-s képeket (sajnos). nem baj, én beérem ezekkel a "szar" konzolos screenshotok-kal is 😊

M@TriX
#360
amúgy nem tudom, de úgy ahogy minden játék a megjelenés közeledtével egyre rondul. 😉
Attól még jó lesz, csak megjegyeztem. Persze addig nem is érdemes vitatkozni amíg nem látunk pár PCs képet. Ezek csak konzolos képek...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#359
jah, itt már a HUD is látszik...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

zaki
#358
mi is 😊

fõleg ezeket az in-game képeket 😊

M@TriX
#357
Én szeretem a képeket:








Talán az XboX-os verzióbol vannak...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

zaki
#356
DRIV3R interjú
Multiplatform - 2004-02-17 18:23:00
A Computer and Videogames munkatársai a DRIV3R kapcsán kerítették be egy interjú erejéig Martin Edmondsont, a Reflections egyik alapítóját / kreatív direktorát. Alább az itt elhangzott érdekesebb infók közül csemegézünk:

# A hármas számú Driver játékidejének 70-75 százaléka játszódik valamilyen jármûben. A többi idõt gyalogosan fogjuk eltölteni - a ilyen küldetések azonban másodlagosak, a lényeg az autós üldözésken és akción van. Ennek megfeleõen a játékban a 250 kilométernyi aszfaltot járhatunk be - és ebben a kis mellékutcák, a nyílt területek és a titkos helyek még nem foglaltatnak benne.
# A küldetés-struktúra megmarad lineárisnak, azaz az egyik misszió sikeres teljesítése után rögtön kapjuk a következõt. A küldetéseken belül viszont fogunk némi változatosságot tapasztalni: általában több módon is meg lehet majd oldani õket.
# A következõ filmek inspirálták a fejlesztõket: Bullit, The Driver, Smokey és a Bandita, és a Francia kapcsolat.
# Grafikai téren az Xbox verzió lesz a csinosabb: itt olyan effekteket tudtak belepréselni a játékba (pl. bump-mapping), melyek PS2-õn nem valósíthatók meg. Gamecube változat állítólag azért nem készült, mert a GC mögött álló technológia nem képes kezelni a D3 által megcélzott vizuális részletességet. Korábbi Rare-alakalmazottakat is segítségül hívtak a probléma megoldásához, de õk is csak a játék grafikai butításával tudtak volna elfogadható eredményt elérni - a GC verzió így ugrott.


info: 576

12346
#355
ez per pill box. nem tom, hogy lesz-e ps2-re. pedig eleinte úgy indult, hogy ps2-n nyomultak a burnoutok éskésõbb jöttek boxra. errõl eddig ps2-s infot nem láttam. úgy látszik keleten nem pálya a jó game a prüty prüty idegesítõ puttóságok mellett😊

zaki
#354
jó, most már látom, csak a képre koncentráltam 😊

elég zsírul néz ki. ps2?

12346
#353
konzolon a burnout 2 lett az év autós gémje. (meg talán a fos nfsu is)

12346
#352
kép alá írtam

zaki
#351
mi ez?

12346
#350
1-2 megvan nekem, de minek. itt áll a gépen és nincs min tolni😊

M@TriX
#349
IIIIIjaúúú!
Inkább ne is mutasd ha nem jelenik PCre. Csak a szívemet fájdítod...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

12346
#348
OFF
és ez is készülõben van😞(( de megin csak konzolra biztos

Burnout 3
ON

zaki
#347
thx a képeket, kira mindegyik 😊

12346
#346
úú.. naná, hogy elbasztam. mind1, egyszer belefér😊

12346
#345
az furi. nem megosztott net? ott láttam eddig ilyet.
örüjjé nép😊)



engem az autókázós része jobban fog érdekelni, mint a lövöldözgetés😊

zaki
#344
igen tudom, de én rányomok a képekre, és nem jönnek be nálam... de csak ennél az oldalnál... benyomhatod õket, amik még nincsenek itt, a nép örülne neki biztos

12346
#343
jah jó dolgok ezek a liszensz dolgok. mennyi szocreál szekérnél lehet ezt felfedezni.. rengeteg van ilyen. ami hirtelen eszembe jut még 1 példának, az a sarkon álló fiat, ami lehetne akár zastava is😊

12346
#342
gyraph linkjén ott vannak. aki gondolja, meglesi

M@TriX
#341
van egy hasonló Renault is ha jól tom.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

zaki
#340
igen? kkor ne sajnáld, toljad be õket 😊

12346
#339
atér = azér