243
3D modellezés, rajzolás
-
#123 Gondoltam,hogy több Ram kellene.Még mindig kiírja h incomplete file write,mikor el akarom menteni,és mikor isolate-ot akarok pl a fejre de akkor viszont hiba,leáll és vége mindennek.Amúgy poly szám kell? 2.29 millió kerekítve,mert nem tom pontosan mennyi. -
#122 Az 5os subdive sokat nem jelent... polyszamot kellene mondani. Zbrush 4 milla poligonig kepes stabilan kezelni az objecteket, persze ez ram mennyiseg fuggo. Max 512-t adj meg neki... es ameddig engedi, addig enged. Esetleg lehet meg tobb rammot venni bele, hatha. -
#121 Már tárgytalan.
De van más:Menniy RAM kell neki hogy 5 ös Subdivedban tudjak dolgozni?Mert alap 256-ra vn a compact mem állítva. Beszarik.(Hibát észlel leáll)
Feldobom 520-ra.(Ugyanaz).Feldobom 720-ra-768MB DDr-em van-kiírja,hogy incomplete file write,mint az előző 2-nél,de most megcsinálja.Elkezdtem dolgozni,és hopp undózni kellett,ilyenkor behal,majd hibát észlel leáll.Puff szevasz.Vmi 5let? -
#120 Rég nem írt senki.
Lenne 1 kérdésem.Modelleztem vmit.ezt bevittem Zbrushba,és nyomtam vele v 1,5 h-t.El akarom menteni.Hogy kell?Document/save as.. Megadom a nevet,de mikor betöltöm,nem tom folytatni a munkát mert nincs ott az edit object fent.És csak rajzol vmit ha hozzá akarok nyúlni. -
#119 nagyjából ismerem -
Firebat #118 vki,jól ismeri a zbrusht? mert lenne 1-2 kérdésem :)
tutorialokat csinálatok ahogy van időm , de nah van 1-2 kérdésem :)
szal aki ismeri a progit, és tudja is, akkor az jelentkezzen =D -
#117 Dragon -
#116 Első Zbrush munkám
-
#115 Valaki nem tudja hogy honnan tudom leszedni a zmodeler2-t?
-
Cervantes #114 Pofátlanul elegánsan felrúg néhány eddigi megszokott modellezési szabályt és hagyományos módszert. Egyszerûen kolosszális. -
#113 ha dvd, minek a könyv? :) -
#112 naja, valami dvd+könyv solutiont én is el tudnék viselni :P -
#111 nekem igazából a "digital-tutors" teljes zbrush basics cd-je kéne... :( -
#110 ZBrush tutorial fórum
NAGYONNAGYON sok hasznos tanáccsal, letölthető, ZBrush-ban megnézhető tutorial-al, és nyalánksággal. Must see! -
#109 Jaa, hogy ezen ilyen lazán 50 megás videóók?
Akkor duplán köszi :D -
#108 Igaz, hogy ez csak egy teljes training 7 sample videója, de nagyon köszi.
Teljes tananyagnak úgy is ott van a digital-tutor basic összeállítása. :) -
#107 innen a head modeling demo, meg a két másik modeling demo _nagyon_ jó! a többit még nem néztem. -
#106 Hát finoman szólva is elég szokatlan a cucc kezelőfelülete.
Mitagadás, elkél hozzá az a több gigányi videótutorial, amiket szedek hozzá :D -
#105 Én próbálkozok a zbrush-sal, de még sehol nem tartok... (nincs időm rá) -
#104 Kösze! -
#103 Nagyon szép lett... -
#102 Első próbám ZBrush-al.
Részletek+textúra+színezés még hátravan. Nagyon jó kis program, rengeteg lehetőséggel. -
#101 Asszem a megalkotott objektumot elraktározza, szóval ha valami miatt nem tudod újra forgatni/szerkeszteni, akkor egyszerűen New Document és a Tools között ott kell lennie az előzőleg rajzolt cuccnak.
Amúgy a zbrushcentral oldalon rengeteg tutorial, letölthető objektum és egyéb csemege található. Látogassátok gyakran! -
blaholl #100 Üdv.Egy kérdés.Megrajzolok valamit és ha más objektumra kattintok vagyis mondjuk újrakezdek valamit a régi objektumot már nem tudom ujból megfogni.Hogy lehet visszatérni az egyszer már elkezdett objektumhoz. -
#99 Hi Mindenkinek!!!
Én nemrég fedeztem fel ezt a joo kis progit és nekem nagyon bejön!!!
Igazábol nem nagyon tudom használni, csak pár kezdetleges fejet tudtam kreálni vele!! Nem tud valaki egy olyan oldalt ahol magyar tutorialok is vannak??????
Azt nagyok megköszönném!!! -
#98 Ezzel a zbrush2-vel nem lehet textúrázni? Mert én arra értettem a tutort. -
Temaruk #97 Szerintem a legegyszerűbb, és leglegálisabb (már ha vkinek számít) egy ingyenes progival kezdeni a 3d-t. Ottvan például a Blender 3d, minden benne van ami a kezdetekhez kell. Amúgyis egyre komolyabb a progi.
Zbrushal 2napja kezdtem el ügyeskedni. Tegnap este elkezdtem egy rajzom alapján zsphere-ekkel varázsolni. Persze bekakált a progi vmiért, így kárba veszett a cumó. De nekiesek még, majd rakok fel képet! Akik használják már, nem linkeltek be saját munkákat? Kíváncsi vagyok... -
#96 Evogordon!
Photoshop Lap -
#95 Honnan lehet texturázási tutorokat leszedni? -
#94 necc -
#93 GPRS nettel nagyon necces lesz!Pláne hogy még DC-t se használtam. -
#92 Felmész DC-re és leszeded valakitől a teljest ahogy én is... -
#91 tud nekem valaki segiteni?Meg van a Zbrush2 demoja de már az elsö inditáskor kér valamilyen kodot anélkül még ki se tudom probálni.Mit tudok tenni vele? -
#90 Practical guide mire jó? És hova kell tenni a zbrush2-őn belűl? -
#89 en azt ajanlanam, ha valaki 3dvel akar kezdeni, s total kezdo, akkor
a maya ple amivel kezdje. toltse le a netrol, s MINDENKEPPEN vegyen
hozza magyar nyelvu tutorial konyvet. pl ezt: maya , a 3d vilaga.
en ezzel kezdtem, total szepen elmagyaraz mindent, mi miert van, hova
kattints. van hozza angol nyelvu video tutorial cd is, szoval ha
a magyar konyv bonyi, csak nezd vegig hogy csinalja a manus, megeri a
befektetest. sok 3d alapot megtanulhattok belole.
http://www.konyvportal.hu/konyv.php?konyv_id=3047&knsid=iXY5RlxUau2y3HXAeT3EIwHBRhBg1bvx5B2V2bZQFsMzaJHHyr -
#88 Save as..., Export... stb...
ha így nem akkor sehogy....
-
blaholl #87 hogy lehet zbrus-bol kimenteni maxba filet? -
matiszpapi #86 Próbálgatom a 3ds max 7 trial verzióját. Nem tűnik rossz prg-nek, de nem túl egyszerű...
Pl. homorú lencsét vagy hengerlencsét hogy lehet rajzolni? -
#85 3D Studio MAX 5,6,7.....
www.szoftver.hu
-
matiszpapi #84 Hali!
A kérdésem lehet, hogy nem 100%-ban vág ide, de nem akartam új topicot nyitni.
Szóval egy 3d-s rajzprogramra lenne szükségem, amelyik egyszerűen használható. Nem is kell sokat tudjon: optikai kísérleti elrendezések lerajzolásához szeretném használni, tehát elég lenne, ha lencséket (homorú~, domború~, henger~), prizmákat, alapvető 3d-s objektumokat (téglatest, gömb, kúp, henger, gyűrű, cső) tudna rajzolni. Ha esetleg kis animációkat is képes produkálni, nem hátrány (pl. lézerimpulzus áthaladása a rendszeren). Nem baj, ha fizetős, van rá céges keret.
Előre is köszi!