Duality

← ElőzőOldal 2 / 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

versio
#44
rajta
már alig várom :)

D3t0nat0r
#43
"Amúgy sem tudnánk másról beszélni a játék kapcsán, mert nincs róla több infó"

Már hogynelenne több! Már talán több, mint 1 hónapja fent van a neten egy 4 perces in-game múvi, amiből ezek a gyenge screenshotok vannak. Anno feltettem az SG ftp-jére, de másnapra töröltétek. Én szívesen feltöltöm megint, de akkor légyszi ne töröljétek, ha lehet..

Egyébként a videót látva nem egyszer elállt a lélegzetem. Még 3. szorra látva se akartam elhinni, hogy in-game múvi, pedig az!

Szóval amint Dikkma beeegyezik, megint feltöltöm az SG re.(Egyébként Xboxra és PC re fog megjelenni, a múvi a PC-s verzióból van)

versio
#42
én azt nem értem ,hogy minek annyi bump mapping egy játékban?
a valoságban nem sok felület bump-os
vagy a doom3 fantasy világban játszodik

ember
#41
nem tudom hogy milyet tud a radeon. elvileg tud az mindent, bár elképzelhető hogy külön kell megírni arra meg a gef3-ra az effektet, lévén az openglben nicnsenek ilyen beépített dolgok.


az árnyékokhoz meg elég megnézni azt a régi d3 videót a gef3 bemutatójáról. nem túl jó minőségű, de abban már elég jól látszik
versio
#40
mondjuk azokra az árnyékokra kiváncsi leszek
tudom hogy a gef3-ban van hardveres árnyék képzés
de az messze nem tökéletes
a redeon8500-ös tud ilyen árnyékokat?


ember
#39
egyik sem.

mivel pixelenkénti árnyékolás lesz, amit pl a karaktekernél egy nagyobb felbontású mesh alapján számol ki, tehát ez fejlettebb mint a matrox féle embm, ahol az egyébként simán vertexenként bevilágított tárgyra számolta rá egy grayscale map alaján. de ez a fajta megvilágítás nem csak a bmp mappingben nyilvánul meg, hanem pl minden tárgynak egységesen real-time, pontosan vetülő árnyéka lesz, semmilyen félmegoldás (még az mgs2-é is az, ha megnézed, "recések" az árnyékok), meg ilyesmik.

végülis az opengl-en keresztül programozott pixel shader effekteknek nincs külön nevük (ezért is jó a gef3 - olyat csinálnak vele amilyet akarnak, nem csak előregyártott Dx effekteket használnak)

azért írtam az EMBM-et mert ez áll kb a legközelebb hozzá. (a Doom3-ban is lesznek csillogó/tükröződő és ugyanakkor bm-es felületek. végülis az EMBM is kb ennyit tudott.)
Hmuda
#38
Mielőtt anyázásba fulladna a dolog: nem azért mondtam, hogy a konzolokat fikázzam, csak azért, mert a konzolok teljesen hidegen hagynak. Nem pont rád, hanem az átlag konzolosra értettem azt a beszólást.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

versio
#37
a doom3-ban nem lesz EMBM
csak sima bump

vagy tévedek???

versio
#36
hagyd már ezt a joy témát
jobb bill+egerem van ps2-höz mint neked pc-hez

ok?

Hmuda
#35
Nem tök mindegy? Engem csak az érdekel, hogy PC-n jelenjen meg. Az, hogy a konzolosok mit bénáznak a joy-okkal, az engem nem izgat.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Dikkma
#34
Tudom, én adtam a topicnak az alcímet.
És még nincs szétcseszve a topic, ez értelmes beszélgetés.
Amúgy sem tudnánk másról beszélni a játék kapcsán, mert nincs róla több infó.
Úgyhogy, elmegyek tanulni.
..és miután Dikkma megteremtette a Duality topicot, látta, hogy ez jó.
:DDD
Dikkma
#33
Hmuda --> ?? tudom, ez tök egyértelmű, már nem azé' :)
Nekem is megvan. PS2-n nem tudom, hogyan nézne amúgy ki.
ember
#32
"textúra dolog elvileg megoldható"... ne viccelj már!

#31
Version, nem lesz Doom3 PS2-re, az tuti, mondta Carmack!
ember
#30
figyelj, Carmack kereken felhozta érvnek, hogy a ps2 egyszerűen nem tud ilyen szintű pixel shader effektet produkálni, mert nem támogatja. ennyi. és amíg nem mutatsz egy játékot ps2-re ami használ EMBM-et, addig igazat is adok neki.
versio
#29
a textura dolog elvileg megoldhato
a bump mapping is,
de ha mindenen bump lesz a doom3-ban az már
nem fog menni a ps2-nek
igaz hogy a gef3-nak se
majd meglátjuk...

versio
#28
ahhoz hogy a doom3 ps2-n jol nézzen ki
nem lebutitani kéne az engine-t hanem teljesen ujra kéne irni
de ez nem valoszinü hogy megtörténik
emiatt egy ocska port lesz mint a többi


ember
#27
persze, de ez nem portolás kérdése. másban jó a két fajta gép

ha direkt ps2 írnak valamit akkor sem tud annyi textúrát és olyan bump mappingot produkálni mint a doom3 pc-n.

versio
#26
a portolás más gépröl kicsit nehézkes
mivel a ps2 meg a pc architecturája nagyon különbözik

pl a mgs2 particle effectjeit megnézném milyen
pc futtatná le normális sebességgel
pl: robbanáseffect,viz alatti világ stb...

Hmuda
#25
Persze, hogy nem fog tökéletesen futni. Viszont mát a demo alapján is hatalmas sikerre számíthat.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

ember
#24
hát ez korántsem biztos.

memória, memória, memória...



mellesleg fejlődni is fog ahhoz képest, nem hiszem hogy a végleges U2 maxon futna ilyen gépen.
Hmuda
#23
Dikkma: ja. Unreal 2. Valami baromnak sikerült kilopnia az ECTS-ről a tech demót és felrakta netre. sikerült megnéznem egy haveromnál.
Vesion: ez igaz. Egyszer be is szúrtam a 'Pc-s játékoknak leáldozott' topicba a hírt.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

ember
#22
azt mondta Carmack hogy nem lesz D3 ps2-re, vagy ha esetleg mégis, az nagyon lebutítva. (ppxl shading hiánya és kevés memória miatt)

és játék szempontjából is valószínűleg igencsak jó lesz, az ID single játékai eddig sem voltak gyengék (doom, doom2, q, q2)
versio
#21
ha ez igaz ,akkor futni fog simán ps2-n

Dikkma
#20
Az U2?
Hmuda
#19
Dikkma: láttam egy ECTS kiállításról származó techdemót. Mondhatom, hogy a grafika király. Egy 500mhz-es gépen GF2-vel királyul futott.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#18
Version: egyszerű. Carmak az egyik legjobb programozó, de mégsem tudta úgy megirni a Doom3-at, hogy értelme legyen átrakni PS2-re. Lehet, hogy majd kaptok egy butított változatot.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

SeGa
#17
csak.
Dikkma
#16
Az Unreal Tournament elég gagyin néz ki PS2-n, szóval nemtom, az U2 milyen lesz, de reménykedjünk, nem csak a PC-sek szűk, 12 évesnél fiatalabb rétege élvezheti majd.
:D
versio
#15
van doom1,doom2,quake3
mér ne lenne doom3 ?

#14
érdekes, én úgy hallottam, hogy Carmack azt mondta nem lesz PS2-re doom3!
versio
#13
U2,doom3 lesz ps2-re is
és lehet hogy grafikailag jol fognak kinézni
de ez nem minden,
attol még hogy minden bump mapping még nem lesz jo egy játék
meg azt se felejtsd el hogy addig vehetsz 1 uj pc-t

Dikkma
#12
Mondjuk egy LAN-ra, ha nincs mivel vinni a géped, akkor szervezz a haverokkal egy játszóházas izét, 300 ft egy óra, az RtE már a 3. LAN-ja felé közeleg. És most ott leszek, megnézem, kivel lógok minden nap együtt a csatin.
Ez a különbség amúgy! Tudom, lesz PS2 háló de mikor.
Ja itt abbafejeztem a konzol szidást :)
ember
#11
mondjuk LAN partyra...
versio
#10
oké az lehet ,de egy modemmel hova menjek multizni?

Dikkma
#9
Zseniális vagyok. :))
Meg is változtattam az alcímet, kihagytam az Unreal 2-t.
Dikkma
#8
ember!

Mit kértem? Hogy ne csesszenek szét minden topicot. Merthogy szétcseszte mindent? Igen, mert szétcsesztek mindent.
Ezt nem fogják, fogadjunk!

version, a Wolf a legjobb multiplayer játék lett, ami valaha is volt! Persze, ezt minek magyaráznám neked?
ember
#7
nekem mindegy, de ne csodálkozz, ha szétcseszik ezt is
ember
#6
jó lett a wolf, grafikailag olyan mint várni lehetett (bár tudom, nálad nincs ég, meg zöld az egész...)



egyébként kiadhatnának valami nagyobb shotokat is mert így tényleg nem túl meggyőző
Dikkma
#5
ÁÁÁ, cseszem el... :)))
ember jah. nem tetszik?
ember
#4
Dikkma, Dikkma, prédikálsz itt a konzolosoknak, aztán egy ilyen alcím a topicnak??

Ne provokáld őket legalább.
versio
#3
hiszem ha látom..
a wolfot is agyon hype-oltátok azt mi lett ?

Dikkma
#2








Gondoltam, berakom õket, mert nem mindenki ismeri a forrást. Ami a HardWired Szalonna Álcázó Központ.

Nos.. version?
Dikkma
#1
Pillanat, és rakom a képeket. Gondolom sokan találkoztak már velük, de biztos lesz, akinek újak lesznek (tegnap jelentek meg).
← ElőzőOldal 2 / 2