IL-2 Sturmovik, CloD, BoS

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

mumpic
#17929
Laca: nemtom' 😊 inkább dobozos kéne, az ilyen fizetek-letöltöm-örülök megoldástól picit ódszkodom.

Willenbrock: Az arénában néztem az 576-ban, és ott pl nem volt, de a honlapjukon sincs feltüntetve.

A 9 giga meg nem annyira vészes. Új vinyót meg nem szívesen vennék, csak hogy meglegyen minden patch. ^^

#17928
Igazad van ez már 8. gen. programozás😄

Forgómotor: a camelen pl úgy oldották meg, hogy a boton volt a gyújtáskapcsoló (vagy mi) és nyomkodták... fél mp-ig nyomta aztán fél mp-re elengedte.. észveszejtõen vicces lenne így játszani..😄
Bár a camelnek volt valami 3 (?) állású teljesítménykapcsolója is, a videobol minden kiderül:

http://www.youtube.com/watch?v=qtprTL66-FY

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

i robot
#17927
http://www.freeflashgamearcade.com/games/3524/dogfight-2-the-great-war.html

Egy kis bemelegítés a game érkezéséig. <#smile>

#17926
Amennyire én emlékszem az olvasottakból.

Nem minden korabeli motor mûködött a klasszikus értelemben vett karburátorral, ezért a klasszikus értelemben vett "throttle" (~ pillangószelepet mûködtetõ gázkar) nem volt mindegyiken.

Mindegyiken volt azonban valamilyen (vagy több) eszköz a teljesítmény állítására, pl:
- keverékarány állítás, ami a magassági repülésben amúgy is szükséges, ezzel mindig "visszafogható a motor a kívánt szintre"
- voltak olyan megoldások, amik kapcsoló(k) segítségével a hengerek gyújtásával fogták vissza a motort (pl 9 hengerbõl csak 7, 5, 3 vagy egy sem, gyújtott)

Esetenként nem volt könnyû feladat ezekkel az eszközökkel finoman adagolni a gázt 😊

#17925
Ha mindenbõl csak a legutolsó verziót vesszük modok nélkül(Il-2 1.2, FB 1.22, AEP 2.04, PF 4.09bm), akkor cirka 9GB. Persze érdekes lehet még a PF 3.04m, és 4.05m.

Az összes patch szintent külön-külön megtartva kb 70 GB.

Her Laca
#17924
Hirtelenjében ezt találtam.

A forgó motor esetében a szívóütemben mûködõ dugattyúk szívóhatása a szívócsõben légáramot hoz létre. A motorba belépõ levegõ mennyiségét elsõ közelítésben a vezetõ által a gázpedállal mûködtetett fojtószelep helyzete, ill. a légtorok keresztmetszete, valamint a különféle áramlási veszteségeket kifejezõ átfolyási tényezõ határozzák meg.

A szívócsõben áramló levegõ a légtorok kisebb keresztmetszetéhez érve felgyorsul, sebessége nagyobb lesz. A megnövekedett sebességhez tartozó statikus nyomás értékének csökkenése, a depresszió következtében a benzinfúvóka két oldalán nyomáskülönbség jön létre, ami a csõben lévõ benzinoszlopot áramlásra készteti.

A légtorokba jutó levegõt az ott felgyorsuló levegõáram magával ragadja, a benzint apró cseppekre porlasztja, így hozva létre a motor mûködéséhez szükséges keveréket. Az átlagos keverési arányt a légtorok méretéhez illesztett benzinfúvóka-átmérõ megfelelõ megválasztásával lehet befolyásolni.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#17923
Ezt nem értem. Valahogy csak kellett adagolni a naftát,hiszen akkoriban a légcsavar állásszögét nem tudták változtatni. Beindították ,oszt forgott és kész?
Komolyan kíváncsi vagyok rá.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#17922

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Willenbrock
#17921
576KB boltokban szerintem van még Exclusivos,a FB+AEP+PF biztos hogy kapható mert múltkor megvettem 1990-volt ha jól emlékszem.Azt hiszem kb 6,4 Bb helyet foglal együtt az összes verzió.

mumpic
#17920
Tudtok nekem becslést adni, hogy az összes il2 játék összesen mennyi férõhelyet igényel?

(Amúgy a'sszem feladom a keresést, és külföldrõl rendelek. Mikor jött ki az 1946, két éve? Szánalmas hogy sehol sem árulják már itthon.)

Willenbrock
#17919
Az FB alapjátékban be lehet valahol állítani azt hogy végig csak olyan géppel lehessek a hadjáratban amilyet én választok?

#17918
forgómotornál nincs gázkar. vagy megy, vagy nem megy 😊

#17917
visual slidert láttál már valahol fegyver összetartás állításra? akkor?

Willenbrock
#17916
Elkezdtem az invázió kezdeténél-tehát az elején és akkor LaGG-vel repültem 8 bevetésen át.A hadjárat folytatódik nem ért véget még az elsõ szakasz szerintem,sehol nem kínált fel választási lehetõséget csak simán beadta a ratát.

#17915
Ezek szerint a gyári DGen-ben van "downgrade". Nem lehet, hogy ehhez a kampány-szakaszhoz véletlenül a Ratát választottad? (nem emlékszem a konkrét kampányra)

#17914
Najahh, ennyit a "szaklapok" kritikáinak minõségérõl...

Willenbrock
#17913
A magyar nyelvû FB alap Dgen-át használom a fájlverziószáma 1.1.0.9.A 8.bevetés után azt írta nagy utánpótlás érkezett(sok LaGG és I-16) és Szmolenszk alatt ellentámadásba megyünk át.De ennek ellenére a most csak ratát ad be és nincs lehetõség választásra.

#17912

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

#17911

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

#17910
Valóban volt az un forgómotor, ahol az egész motor forgott.(ki gondolná a nevébõl)
Ilyen volt pl a Fokker dr1. Igen igen a vörös báró gépe. Manfred von Richthofen
Volt azonban soros és csillagmotor is. A csillagmotornál csak a légcsvar forog.

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

#17909
"Then there was something I have never seen included before in a flight sim. Soon as I saw it I thought, "Of course! Why didn't someone do this before?" You can adjust the machine guns convergence point with a visual slider. Brilliant!"

Váó, fegyverösszetartás beállítása, HIHETETLEN, ilyen még tényleg sose volt😄
Tájékozott egy ember😊

A repmodell-leírásból úgy vettem ki, azért az I. VH-s gépek legvadabb problémáját inkább nem tették bele. Mármint, hogy nagy részükben (vagy az összesben?) az egész motor forgott a légcsavarral, úgyhogy ha húztál a boton, az többet ment oldalra mint felfelé, és..😄
A sopwith camelen meg pl gázkar sem volt...

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

Sanyo
#17908
Rise of Flight (orosz) megjelenési dátum

A cikk végén van egy SimHQ elõzetes, már írtam nekik, a fordítás és a kép/video anyag felhasználásának engedélyezéséért.

www.pcpilot.hu

#17907
Másrészt a dinamikus kampányok több felvonásból állhatnak, amiket az indításkor látsz, mindegyikhez lehet gépet választani.

#17906
Milyen kampány generátort használsz?

A dinamikus kampányban az elvesztett gépek függvényében lehet, hogy nem lehet kiállítani az alap létszámot a küldetéshez, ilyenkor lehetséges, hogy régebbi gépeket kaptok. Legalábbis bizonyos generátorok esetében.

Willenbrock
#17905
Elkezdtem egy szovjet hadjáratot is hogy kipróbáljam,meg az LaGG-3 miatt mert a Lavocskinok tetszenek.8 bevetésen 7 gyõzelmet értem el-a 8.bevetés nagyon kemény volt.4 messzer jött ránk és mi 3 LaGG-val voltunk bár az AI-Laggoknek semmi hasznuk nem volt-fél perc alatt leszedték õket.Eközben 2-t leszedtem a másik kettõ hazafelé ment.Utánuk mentem és egyikkel harcba keverdtem,megsebesített.Végül sikerült meglógni és leszállni de a lényeg most jön:A következõ pályára csak I-16 al akar engedni a progi-sehogy nem találom hol lehetne választani gépet, a gép felszerelés menünél sem enged csak ratát.Én a moszkvai csatáig LaGG-val akartam lenni.

Chazz76
#17904
+ha látsz egy füstöt húzó gépet távolabb,nézzd meg a repülési irányát,merre igyekszik;ha ellenséges irányba,akkor nagy valószínûséggel ellenség,kivéve hacsak nem egy kamikaze

mumpic
#17903
Na, közben azt találtam ki, hogy elindulok egy üldözõ-üldözött páros felé, úgysem rám figyelnek. Ha közel érek, akkor már látom a gépek formáit, felségjeleket, stb, és akkor bele tudok szólni. Közben meg erõsen skubizok hátra, fel, jobbra-balra, hogy engem üldöznek-e? Ha igen, akkor tudom kivel kell foglalkozni. 😊

mumpic
#17902
Ubisoft_IL-2Sturmovik_ReferenceManual_31f30.pdf

Ez meg Eastern Skies IL-2 User's Guide Van egyoldalas, meg két oldalas változat.
Mindkettõben alapok vannak, nekem most jól jönnek. 😊

#17901
"Én a Track mentése,vagy felvétel készítése zöld gombot nyomtam meg a bevetés végén"

Az így mentett track .trk kiterjesztést kap, és egy nagy baj van vele: csak billentyû, joy, kameramozgás aktivitást ment el. Lejátszáskor újra leszimulálja a missiont a te inputjaid alapján. Ez szép és jó addig, amíg ugyanzaon gépen, ugyanolyan terheltség mellett játszod le. Másnál valószínüleg használhatatlan lett. Pár éve elküldtem valakinek (talán Lacusch) egy saját tracket, amin AI spiteket nyestem ketté. Az õ gépén a tracket lejátszva az egyik Spit egy percen belül leszedett, miközben a történésekkel nem összhangban mozgott a gépem 😄.

A Controls.ban hozzárendelt track mentés/leállítás gombbal felvett track .ntrk kiterjesztésû lesz, és minden gép és egyéb objektum állapotát menti, nem az bill, joy, stb input adatokat. Ezért bárhol lejátszva közel ugyanazt fogják látni.

Ami számomra érthetelen, hogy nyolc év után nem bírtak olyan alaphibákat javítani, hogy a tracken nem látszik a WEP állapota. Az elején jó ideig a lövések nyomjelzõi sem látszottak 😊

#17900
Én speciel ha semmi más nem árulja el, a magasabban lévõ gép(ek)re megyek.. aztán ha saját, akkor úgysem mi vagyunk bajban és búmolhatok levelé😊

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

#17899
sose sajnáld belinkelni ha találsz valamit! 😊

#17898
Off

Sanyo: bocsi, átkerült a dolog hétfõre.(Késõbb derült ki, hogy nincs nálam a címed...)

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

#17897
+1: Mit csinál a többi, már azonosított gép és a légvédelem. 😊

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

Sanyo
#17896
Gép sziluett, szárnyforma, nyomjelzõk színe. Ezeket figyeld. 😊

www.pcpilot.hu

mumpic
#17895
Találtam egy manuált, az alapján sikerült megcsinálnom a barrel rollt. 😊

A következõ kérdésem az, hogy No Icons beállítás mellett sokrésztvevõs ramazuriban hogy oldjátok meg, hogy felismerjétek az ellenséges gépet? Elég idegesítõ, amikor végre közel kerülök, akkor ismerem fel, hogy bizony baráti gépet készülök szitává lõni.

Ja, és dobozos Il2 1946 lelõhelyet még mindig keresek. 😊

Sanyo
#17894
#17893
eleve benne van a modswitcher 😊

#17892
Gida most töltöttem le. Még nem tettem föl. A modswitcher használható vele? Nehogy összecsinálja magát. Helyem elég kevés van, ha lehet nem tenném fel az il2-t még egy pld-ban.

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

Willenbrock
#17891
El is neveztem valahogy így: lagg-01.Most majd megpróbálom trackmentés nélkül vinni a hadjáratot de úgy emlékszem régen is elakadt kb a 10. pálya környékén úgyhogy nem is a trackmentéssel függhet ez össze.

Willenbrock
#17890
Én a Track mentése,vagy felvétel készítése zöld gombot nyomtam meg a bevetés végén az ALL TRK részbe kellett volna mentenie-de hadjárat módú bevetést így nem ment el-vagy nem mindíg és azt írja hogy A Read mûvelet nem végezhetõ el a memóriaterületen.

#17889
Kétféleképpen lehet tracket menteni, sõt a küldetés közben mentettet bármelyik játékverzió betölti. (be kell állítani egy gombot rá).

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

Willenbrock
#17888
Eredeti Forgotten Battlesban mikor trackot akarok csinálni a hadjáratos bevetésrõl Read hibával kivág,aztán azt a hadjáratot többet nem tudja betölteni.Úgy emlékszem régen is csinálta ezt,sõt kb. a 10-14. bevetés után sem tud továbbléptetni.Ez a FB hibája,és hogy lehet megoldani?

Her Laca
#17887
Ja ja.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#17886
fóka is volt ha jól emlékszem.
Vogel
#17885
Ez nem replika, lehet venni szettben ezt az UL-t, amit magad összerakhatsz. 2/3-os méretû az eredetihez képest. Nem tudok linket adni, hogy hol kapható de már láttam azt a honlapot.

Sanyix
#17884
ne akarj nem egész számot integer változónak adni 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

i robot
#17883
A csatorna modosat mondod?

Her Laca
#17882
Hát nekem a tö...m tele van a nyomorék ,szerencsétlen krapekokkal.
Egy hét alatt kétszer bannolnak ki a Woe-ról ,mert belém jön a szerencsétlen hátulról,és én kapom a büntetést. Tegnap nyugodtan repülök ,felzárkózik hozzám egy messer. Minden áron köteléket akart repülni,de látszik rajta ,hogy nem ura a gépnek,dobálja össze vissza. Próbálok elmenekülni😊 de csak ragaszkodik az elképzeléséhez. Villogok ,billegek,beírom a chet-be ,hogy hagyjon már békén,de csak variál.
Na mondom ,mindegy ha ennyire ragaszkodik hát jöjjön. Szép egyenesen repülök, erre belém jön. Kaptam 70 warn pontot. Beírtam ,hogy idióta,erre még harmincat.Minek erõlködik ,ha nem tud repülni?
Gyakoroljon magába ,hogy pusztulna el a videó kártyája.
Na de letöltöttem a Gida által javasoltat,és bementem a BOB serverre.
Urak ,kellemesen csalódtam. Ujj beállítások,nincs sped bar,nincsenek ikonok, full real az egész,eltüntek a szerencsétlenek,nem lövik a füstölgõ ,zuhanó gépeket,van fair play ,kész felüdülés volt.
Ja és nem szaggat,nem lagol.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Willenbrock
#17881
Még van errõl videó.Én is gondoltam már arra hogy fából esetleg lehetne egy eredetinél kisebb messzert csinálni,egy sportmotor motorját vagy Trabimotort belerakni és hátha repülne.

Willenbrock
#17880
Ez mekkora videó!Kíváncsi lennék hogy ezt a replikát hányan,mennyi ideig építhették.A futója kissé gyengére sikerült úgy tûnik-hiába tipikus messzer betegség az...