World of Warcraft

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Csirke4
#112676
1. Attack Power
2. Crit
3. skill

^^
#112675
Ez a "nincs elég távolság, hogy a nyílvesszõ felgyorsuljon" szöveg nagyon durva. Vmi propelleres vagy üzemanyag-meghajtásos nyílvesszõrõl beszélünk? Fizikából egyes.

s0n1c
#112674
kb. 1 éve nem raideltem, sõt még karazhanba se voltam sose, pedig bc fent van release óta, a legjobb überillidancuccom egy s1es crites lock kesztyû 😊
s0n1c
#112673
ebben igazad van másabb a wow, sokkal szarabb lett 😊



shaime01
#112672
jah és igen régi AVn amikor 12-24 óráig tartottak mennyi honor jött össze?

shaime01
#112671
csak a fegyok lesznek ratinghez kötve

Csirke4
#112670
Mármint hogy lesz ratinghez kötve?
#112669
"ehelyett bevezették a resit, ezzel tökéletesen szétválasztották a pve-pvpt, ami lássuk be, faszság"

akkor ezek szerint te is az a fajta vagy, aki az über illidan cuccaival akarja oneshot-olgatni a népet?
hmm...érdekes. és akkor mitõl lenne a mostani wow másabb, mint mondjuk 1 évvel ezelött?
semmivel, mert a top raider csapatok ugyanúgy elõnyben lennének azokkal szemben, akiknek ez nem adatik meg, úgyanúgy, mint BC elött.
ja, hogy õk megdolgoztak a gear-jükért. ok.
és anno aki napokat, heteket, hónapokat kockult a pvp epix-ért az nem dolgozott meg érte? õ is ugyanúgy belefektette az energiát, mint az, aki raid-elni járt helyette.

szóval szerintem jó dolog volt, hogy különválasztották a pvp-t és a pve-t. az mondjuk már más tészta, hogy nem tenném mondjuk honor által elérhetõve az arena cuccokat, az s3 arena cuccok rating-hez kötését viszont jó ötletnek tartom, ezt már nem ártott volna az elejétõl fogva igy csinálni.

shaime01
#112668
egyébként szerintettek lv80-n hunter lolock simán soloza egyedül ZG / onyxiat?

Kéne egy olyan ,hogy minden régi raid instát "felbuffolni" 80-as szintre a req lvt átirni lv75-80-ra a statokat is átírni és mehet a menet.. de jó is lenne :p

blackrock mountain szerintem a leghangulatosabb hely.. és tisztára élvezném mint ahogy a régi filmekben láttam ,hogy szó szerint csata folyt a summon portalért 😊

Csirke4
#112667
Instába jó lesz majd a crit... -.-
Amúgy nem vesznek el teljesen. Az 1600-as sinisterbõl is megvan 1200 egy imbalockon.
shaime01
#112666
most mi értelme van annak ,hogy az olyan classok akik critre építenek teljesen elvesznek resi miatt?

pl rugo vagy fury warrior..
ms warrior is csak mortal strike miatt kell annyira arénába..

Csirke4
#112665
Hát nemérted bazmeg?! SZOROZD MEG 0-val!!!<#idiota><#idiota>
Csirke4
#112664
Ezzel egyetértek!
Mikor a régi guildomba még egyszer egy mage meglépte a 60-at akkor kérdeztem mennyi HP-ja volt és kevesebb volt mint egy átlag ambush critem shadowsteppel. Tehát még amolyan féligmeddig epixxes t1-es zg-s rugóval is lehetett one shotolni...
BEAST
#112663
<#vigyor2>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#112662
lol m8s

anti hero

picket
#112661
Nem értem mi nem tetszik, valójában nem is kell farmolni, csak belépsz a t4-es lockal, egy bányát meg egy virágot leszedsz, mindkettõbõl kiszedsz egy mozdulattal egy stacket, és feladod postán. Két perc az egész, és 50g. Vagy sántít valami?
Az emberek kezdenek rájönni, hogy észre sem vették, hogy órákat kell farmolni egyszerû dolgokért, és most már nem olyan érdekes, nem olyan vicces. A villogó varázslatok, és a vicces npc beszólások nem kötik le az épelméjû embert 10 percnél tovább...

&#3237;_&#3237;

s0n1c
#112660
egyszerûbb lett volna egy sima hp növelés, jah nem mégse, mert az kihatott volna a pvere és akkor oda a nagyszerûen lescriptelt és megtervezett insta, ehelyett bevezették a resit, ezzel tökéletesen szétválasztották a pve-pvpt, ami lássuk be, faszság, resi is csak egy újabb fasza kis dolog a tbcben, amiért további hosszú órákat lehet farmolással tölteni
Mighty
#112659
hmm én úgy tudtam, hogy IRL a törpéket törpéknek hívják...

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#112658
Realitást nemigazán a wow-ban kéne keresni.IRL a törpéket magasságban retardáltnak hivják, nincsenek sem bloodeéfek sem nightelfek.Undeadok vannak õk teszik ki a wow-ozól töbségét<#vigyor2>

Végül is kellõ alkoholmennyiség elfogyasztása után azért trollt meg gnómnot szinte mindenütt lehet látni.
picket
#112657
Nerf mage! <#idiota>

Amúgy meg lvl1-tõl minden cloth kesztyû hõálló, és ad a cooking skill fejlõdéséhez!

&#3237;_&#3237;

tigeroo
#112656
Hunter azért nemcsak ijat használhat. Egy flinta vagy egy pellet (csappantyús) puska éppenhogy közelrõl volt hatásos (halálos).
Egy számszeríj lövedéke meg simán átment egy "korhû" páncélon.

Amugy a dead zone tényleg sántít egy picit (fõleg mikor menekülök valami ellenfél elõl, és ugy 5-6yardról öl meg, hozzám sem ér csak csak a levegõbe csapkod..), de a hunternek van cserébe pete.

De ez csak egy játék. Ennyi erõvel mindenbe beleköthetnénk (a mágus hogy a rákba tartja a kezében a tüzgolyot olyan sokáig mikor forroo?<#idiota>)
picket
#112655
Ezt most nem olvastuk, de drukkolunk, hogy sikerüljön az 5. osztályos fizika!

Kis segítség: probáld meg értelmezni a szöveget amit írtam! De egyébként lehet, hogy túl röviden fogalmaztam, akkor kifejtem bõvebben, mert úgy látom érthetetlen így (már akinek :S). De csak ha akarjátok, mert tudom, hogy úgysem <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#112654
mondjuk ezért is utálom a resit .. mert critelni szinte nem is lehet..

a resinek pont az a lényege, hogy ne, vagy csak minimálisan lehessen crit-elni (bár mondjuk hallottam már olyat, hogy warrior 43% crit-tel rohangált, szal' szerintem õt még a 350 resi sem igazán hatja meg)
te mondtad már, hogy nem játszottál bc elött. igy nem tudhatod azt sem, hogy milyen volt, mikor odament eléd ashkandival egy bwl/aq40 cuccos warrior és szó szerint max. 2 ütéssel szétcsapta a karaktered.
bár ugyanez érvényes volt az zhc-toep-ap-pom-pyro mage-ekre is, akik szó szerint 1 shot-oltak mindenkit.
akkor átlag volt 3-4k hp-ja (nem 8-12k, mint most) egy karakternek egy ilyen mage pyro-ja meg noncrit 2,5k körül mozgott, szóval ha netán ezt túl is élte az enemy, akkor egy extra fireblast-tal át lehetett szépen segíteni a túlvilágra. crit pyro esetén pedig instant halál volt. (s mindezt csak onnan tudom, hogy nekem is volt ilyen mage-em)

szal' pvp szempontból igenis jó dolog volt a resiliance bevezetése. az már más tészta, hogy egyes skillek, talentek továbbra is imbák pvp-ben (lásd pl. a dupla f@szladinos (sleepwalker után szabadon :x), kinyirhatatlan shitgrp-ok 5v5-ben)

picket
#112653
1 méter, most 10 centi, a következõ hozzászólásodban már negatív szám lesz. És szövegértés 1-es, leülhetsz (elhagyta az íjat a nyílvesszõ, vagy te ilyen kis Kupidó játékíjra gondoltál, mert annak ez tényleg 10 centi <#idiota>). Ez valóban egy érdekfeszítõ wow-os vita. Szerintem leírtam mindent amit mondani akartam, és a lényege az a néhány utolsó mondat, ami a pvp dps-rõl szól. És nem hiszem, hogy abban tévednék. A többi meg tök lényegtelen :S

&#3237;_&#3237;

Dacid
#112652
hit rating is elég fontos a rugónak (lvl70) hogy ne misseljen 😊

jazzy
#112651
A sebesség és az idõ szorzata gyorsítja. Márpedig ha kilövöd 1 méterre akkor az idõ nagyjából 0, minimális. Szorozz ezzel a minimális számmal. Úgyhogy gondold át mégegyszer -.-
Mighty
#112650
Akkor vessük össze ezzel: Valóban reális, amikor egy rugó a kis (vagy esetleg 1 méteres) bicskájával 5 yardra (4.5 méter) lévõ játékosot eltalál. (vagy más melee class)

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

Oldern the 1st
#112649
Inkább te gondold át, próbálj meg 10 centirõl lõni egy valós íjjal.

Bírom ezeket a kockákat a világról alkotott elképzeléseikkel együtt 😄

picket
#112648
"Nem, sajnos az íjász baromira nem tud egy méterre lõni, ugyanis ha nincs elég távolság, hogy a nyílvesszõ felgyorsuljon, akkor nem fog senkit megsebezni a lövedék." - Ezt gondold át! (Mi gyorsítja a nyílvesszõt, ha elhagyta az íjat? Fújod? <#idiota>)

lorto: egy film után, ahol Legolas még a saját szájában lévõ ételmaradékot is úgy íjászkodja ki eléggé lehetetlen lenne min range-t meghatártozni.

rp és a közelharc: részben egyet értek, de a legtöbb ütés 5 yardra megy, akkor a 8 yard mivel indokolt? Ennek tényleg egyetlen célja a 3 yard deadzone, ami nem is lenne gond, ha annyira vissza kéne fogni a hunterek óriási sebzését (bur?). Mellesleg ha az ember jobban átgondolja egy közelharci szituáció tényleg lassíthatja a távolsági fegyver használatát, vagy csökkentheti a célzás hatékonyságát, de a teljes tiltásának megint csak egyetlen célja van: a hunter pvp dps-ének drasztikus csökkentése.

&#3237;_&#3237;

bodesz
#112647
majd ha lesz ennyi hõs akkor nézek xD balanca nemlesz minek.

(&#175;`&#183;._/&#175;`&#183;._.&#183;]\\BodesZ/[&#183;._.&#183;´&#175;\\_.&#183;´&#175;)

bodesz
#112646
hát sztem már eddig se volt balance hátmégmost milyenlesz xD deadknight 2ütés warriorra és halál kb xD

(&#175;`&#183;._/&#175;`&#183;._.&#183;]\\BodesZ/[&#183;._.&#183;´&#175;\\_.&#183;´&#175;)

#112645
Nem hinném hogy olyan imba lesz a deathknight. Remélem a blizznek van annyi esze hogy tudja hogy ha túl imba akkor seemi mást nem lehet majd látni csak DK tömeget. Az már tényleg szánalom lenne.
#112644
Az a surv ágon van. Azt meg nem szeretem.
bodesz
#112643
kb azt kapsz majd lvl 80on.szánalom xD

(&#175;`&#183;._/&#175;`&#183;._.&#183;]\\BodesZ/[&#183;._.&#183;´&#175;\\_.&#183;´&#175;)

Lynx_TWL
#112642
improved hamstring

&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#64831;

shaime01
#112641
improved wind clip

egyébként többet redukál a windclip nem? azt hiszem 70% harmstring meg csak 50%

Csirke4
#112640
Kesztyûre kabátra és cipõre.
#112639
Jedi lovagot nekem a wowba. De máris !!! 😄
The Garrett
#112638
most vesszetek össze azon, hogy mennyire realisztikus játék a wow. 😄

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

tigeroo
#112637
igyvan, meg mountról nyilazó õsmagyarok kellenének a játékba, meg shotgunok, közelrõl darálni az ellent..
ragdoll effekt is jöhetne az új pecsben, meg két uj faj : CT és Terroristák <#idiota>
bodesz
#112636
naja.szerintemis.

(&#175;`&#183;._/&#175;`&#183;._.&#183;]\\BodesZ/[&#183;._.&#183;´&#175;\\_.&#183;´&#175;)

#112635
"mivel egy 50 fontos nyilat nem fél perc felhuzni.. annyi idõ alatt 2x levágom a fejedet"

De ha kapsz egy conclussive shotot akkor van esély elfutni. Egyébként meg a wing clip sem ér szart sem, mert az okos warri chargeja után már rajtad is van a harmstring, rajta a wing clip és jön a vad üldözési jelenet amikor õ üldöz téged, és kb. gyök kettõvel haladtok.
#112634
Akkor is gáz hogy van minimum lõtáv. Úgy kéne mint a lotro-ban. ha akarom 2mm-rõl is lövöm. Szóval kétlem hogy hatástalan lenne. Ha jön egy mage és a deadzone-ban lefagyaszt mondjuk pettel együtt (vagy a pet bééééget) akkor szarban vagyok mert ütni már, lõni még nem tudom. Scatter shot nincs (BM).
Szóval ezt a minimum lõtávot el kéne törölni simán.
shaime01
#112633
mivel egy 50 fontos nyilat nem fél perc felhuzni.. annyi idõ alatt 2x levágom a fejedet <#hehe>

bodesz
#112632
ésha fegyvere van?

(&#175;`&#183;._/&#175;`&#183;._.&#183;]\\BodesZ/[&#183;._.&#183;´&#175;\\_.&#183;´&#175;)

#112631
oks, köszi! akkor nem költök feleslegesen arra! 😊

Persze, hogy tudtam! Csak nem sejtettem...

tigeroo
#112630
kis szinten ne enchantolj, különben még a gatyád is rámegy az egészre (felesleges is ,mert ugyis 1-2 szint és kilcseréled õket)
amugy rugónak fontos még az attack power, és a crit rating (de kis szinten agility adja ezeket, késõbb lesznek crit ratingos meg attack powert adó cuccok)
#112629
enchantban is agi-t tettesek ahova lehet??

Persze, hogy tudtam! Csak nem sejtettem...

#112628
skill?

Persze, hogy tudtam! Csak nem sejtettem...

#112627
Sziasztok tud nekem valaki 1 magyarországról is mûködõ telefonszámot modnani ahol el eleht érni gg account n billing support-ot ?