SG.hu·

Minden idők legnagyobb megjelenési fiaskói

Ritka az akkora fiaskó, mint amit a SimCity kapcsán kellett átélnie az Electronic Arts vezetőinek. A szerver-leállások mellett a Maxis programozói nyilvánosságra hoztak pár belsős levelet, melyben arról kapnak tájékoztatást, hogy a kiadó leállítja a játék marketing támogatását.

Alig pár órával később az Amazon levette az oldaláról a SimCity-t, ami elég nagy érvágás a program számára. Mindezt egy ingyenes Origin játékkal próbálták meg jóvátenni, ám a rajongók visszajelzése sem volt túl pozitív ezzel kapcsolatban. De voltak hasonló, ha nem is ekkora bakik már korábban is a játékvilágban.

A leghíresebb természetesen a Diablo III Error 37-es kódja, mely nagyon hasonló volt a SimCity mostani problémájához. A rajongók ugyanis nagyon várták a megjelenést és épp ezért mindenki azonnal játszani akart a kedvencével, ami szerverleállásokat, összeomlásokat, hosszú órákig tartó telepítéseket jelentett.



Hasonlóan szörnyűre sikeredett a World of WarCraft indulása is. Itt a Blizzard egyszerűen nem számolt akkora érdeklődéssel, ami kialakult a program felé. Épp ezért itt is szerverleállásokkal és összeomlásokkal kellett szembesülnie a rajongóknak. A legdurvább pillanatban pedig több ezer játékos várta, hogy végre legyen egy szabad slot és napok óta tartó várakozása meghozza gyümölcsét.

A harmadik példánál is a szerverekkel voltak gondok. Kilenc évvel ezelőtt jelent meg a Half-Life 2 és ugyanezen a napon indult el a Steam is. A mára igen kiforrott rendszer akkor szimplán csődöt mondott. Itt is elszámolta magát a fejlesztő és a lejjebb látható hibaüzenet jelent meg a vásárlók monitorjain.



De természetesen még korábban is voltak rossz indulások. Az én kedvencem a Back to the Future Part III amerikai megjelenéséhez fűződik. A régi szép MegaDrive-os időkben általában Amerikában vagy Japánban készítették el a programot, majd onnan portolták át az európai gépekre (ennek oka, hogy nálunk akkor még 50Hz-en futottak a tévék, míg a másik két részen 60Hz-en mentek).

Ám a Vissza a jövőbe 3 játékot az angol Probe Software készítette, akik elfelejtették ezt a kódolást figyelembe venni és az amerikai változat egy valódi Benny Hill filmre hasonlított. Érdemes megnézni a lenti jelenetet, ezzel a tempóval kellett megbirkóznia egy amerikai játékosnak.


A végére pedig nem egy kifejezett baklövést tartogattunk, hanem a sietség okozta hibára emlékeznénk. Steven Spielberg anno igazi klasszikust alkotott az ET filmmel, melynek játékjogait az Atari szerezte meg 25 millió dollárért. Ekkora összegnél már szerették volna kihasználni a Karácsony közeledtét, így mindössze 36 napot kapott Howard Scott Warshaw programozó, hogy elkészítse a programot.

Ennek eredménye lett az ET, melyből 1,5 milliót adott el a kiadó, de 3,5 millió kópia a nyakán maradt. A mai napig az egyik legrosszabb játéknak tartják a szakmában ami nem is csoda, hiszen aki akkor volt gyerek, bizonyára próbálta kitalálni, pontosan mit is kellene csinálnia ebben a förmedvényben.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Etinger2013. 03. 19.. 18:19||#34
Igen, és egészen furcsa, mert régebben talán erre vágytam volna, hogy pörgés és hûha. De manapság nem. Manapság tök klassz egy kávé - tea mellett el szöszölni egy Settlersszel, egy Heroes of Might and Magic 1-2-vel, de még az AoE 1-2 sem igényli az õrült kattintást, ha csak szórakozni akarsz és nem lerohanni az ellenfelet. Ha lövöldözõs játék, akkor is inkább egy taktikázós, lopakodós SWAT-hoz van hangulatom, mint pl egy COD vagy Battlefield (kinek melyik) hatalmas csataterei.
© Etinger2013. 03. 19.. 18:15||#33
Igen, sejtettem, de sajnos egy nagyon is létezõ problémát dolgoz fel. Amúgy néha tényleg bosszantó a dolog, fõleg ha az embernek kimerítõ más tevékenysége után ez jelentené a pihenést. Ugyanakkor itt azért másról van szó, és nem tartós problémáról (reméljük).

Szegény srác meg valahol lefogyhatna (ha akarna), mert könnyen azzá' válhat mint akiket utánoz. Ha esetleg betegségbõl fakadóan dagi, akkor jobbulást neki és nem szóltam egy szót sem.
© narumon2013. 03. 19.. 10:47||#32
No nekem is pont ezek a játékok hiányoznak. SCII is kicsit gyors már nekem - sokszor érzem inkább akció játéknak mint stratégiának. Az Age of Empires, Settlers féle tempó nekem jobban bejött, de sajnos mostanában alig alig jelennek meg ilyen játékok 😞 Ha valaki nem akció mániás akkor gyakorlatilag azt látja, hogy a PC játékipar haldoklik - az akciómániások szerint persze nincs így, hiszen minden hónapra jut egy nagy nevû csitt-paff bim-bam üsd-vágd nem apád fps, vagy 3rd person gyilok 😞
© Cumshot2013. 03. 19.. 06:37||#31
+ Diablo 3-at is premier napján vettem meg, emlékszem mekkora szopás volt vele...
© Cumshot2013. 03. 19.. 06:35||#30
Legtöbb multis játéknak vannak problémái, meg kell szokni.
Battlefield 3-at 0. nap óta játszom, premier után volt vagy 1 hónap mire játszhatóra peccselték...
© dartonita2013. 03. 19.. 04:53||#29
Ez szineszet,semmi mas.

Ha kicsit utananeznel a sracnak akkor tudnad mi is a celja ezekkel a videokkal.Nem hulye a gyerek.

Itt pl

Btw en is mmo fuggo voltam evekig,es igen igen bosszanto tudott lenni amikor nem tudsz belogolni melo vagy suli utan,nem hodolhatsz az egyik kedvenc tevekenysegednek.Ilyen szintu frusztraciot mondjuk sosem okozott mint ezekben a videokban a felig vicces kockaknak,de nem tagadom hogy valamilyen szinten kozejuk tartoztam.Az ido majd megoldja es megvaltozik az erdeklodes.A legtobbeknel legalabbis 😊
© Etinger2013. 03. 19.. 01:14||#28
Én most felfedeztem megint az Age of Empires 2-t, hihetetlen milyen klassz hangulata van. Igaz 5x lassabb mint egy Warcraft 3, de szeretni valóak ezek a régi programok. Emlékszem amúgy én a Wizardy 8 demójával játszottam, de nem akart akadás nélkül menni 😄 Nem ma volt az se..
© cateran2013. 03. 19.. 00:02||#27
Hat koltoi tulzas volt bevallom (erosen cizellalt😄)de azert regebbi pc-s jatekok (engem annyira nem izgat a grafika, elmolyolok es a wizardry 6-7-tel is dosboxban)meg az androidos okossagok es maris van jopar unalomuzo.
Sajnos pont a D3 es ME3 ami -az en szememben mindenkeppen- egyszintre vitte oket az atlag szart gyartokkal. Pedig mind2 ceg a sajat toplistam elen tanyazott, mert valoban bitang jo jatekokat dobtak piacra.
© narumon2013. 03. 18.. 12:57||#26
Optimista vagy ezzel a másik 10e játékkal, még másik 10-el is optimista lennél szerintem 😞
Én pont úgy vagyok vele, hogy blizz meg Bioware játékok legalább azért megérik a pénzüket mert szinte biztosan végigjátszom (és még késõbb is elõveszem), a többi kiadó játékainak 99%-a viszont még valószínûleg végig játszásra sem érdemes 😞
© cateran2013. 03. 18.. 11:33||#25
Ja, de az a 400 ora azert, hogy visszajojjon a penzem😄 Mert amugy nem lenne az 100 se😄 De legalabb elertek (a BioWare-rel karoltve, akik kepesek voltak kibofogni az ME3-at, azzal a hihetetlenul ocsmany befejezessel es utana meg magyarazatak, hogy miert is jo az) hogy a budos eletben tobbet nem veszek semmifele jatekot....Eljen a torrent😛 Ha meg nem lehet letolteni, na bumm..van 10000 mas jatek.