SG.hu·
Spacework, egy futurisztikus magyar játék
Újabb magyar játék jelent meg, amely minimalista megjelenítésével próbál rajongókat szerezni magának.
Egy magyar fejlesztésről beszámolni mindig örömteli esemény, főleg ha ilyen egyedi kezdeményezésről van szó, mint ebben az esetben. Azt már bizonyították a hazai fejlesztők, hogy stratégiákban a világ élvonalába tartozunk (a King Arthur fogadtatása nagyon pozitív, de kiemelhetném a Haegemoniát is), ám sajnos a többi műfajban eddig nem tudtunk igazán maradandót alkotni. Az Invictus Insane című autóversenye remek volt, ám nem fogyott túl jól, míg a Terminator 3: War of the Machines szinte vállalhatatlanul rossz lett.
Most viszont egy új és elég egyedi program jelent meg az EMBERGEP csapatának jóvoltából. A Spacework - ahogy a képeken is látszik - egy meglehetősen minimalista és steril dizájnnal megáldott játék, mely egyébként kifejezetten célja volt a fejlesztőknek. A Spacework sztorija is elég egyszerű: célunk megszerezni a monolitot, közben természetesen kikerülni az összes ellenséget, majd visszajutni az űrhajónkhoz és elhagyni a Triton bolygót.
A játék két változatban is elérhető: vörös és narancs árnyalatban. Miért vannak szétválasztva? "Rajongunk a cuccokért, amiket csak egyféleképpen lehet használni. Nincsenek opciók, nincsenek beállítások, csak az eredeti ötlet." A Spacework demója már elérhető. A bemutató változatban a teljes terület 15%-a érhető csak el, de a PC-s változat mellett a Mac-es verzió is kipróbálható. A Spacework csak letölthető változatban jelenik meg. Az EMBERGEP szerint "Felesleges környezetterhelésnek tartjuk műanyagra írni, majd dobozban szállítani a címzetthez a játékot, amikor percek alatt letölthető online."
A csapat jóvoltából egy szerencsés olvasónk megnyerhet egy Red Edition példányt a teljes verziós játékból. A kérdés rém egyszerű: Mi volt a címe az Electronic Arts által 2004-ben megjelentetett magyar fejlesztésű stratégiai játéknak? A válaszokat a [email protected] címre várjuk február 11-ig. A tárgy Spacework legyen. Sorsolás február 13-án, szombaton.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A Spacework játék ma este 18 órakor lezárul, a győztest 13-án, szombaton 12 órakor hirdetjük ki és egyben elindul új nyereményjátékunk is, melyben az idei év egyik legjobban várt FPS-ének PC-s változatát sorsoljuk ki az ÜberKonzol jóvoltából.
Egy magyar fejlesztésről beszámolni mindig örömteli esemény, főleg ha ilyen egyedi kezdeményezésről van szó, mint ebben az esetben. Azt már bizonyították a hazai fejlesztők, hogy stratégiákban a világ élvonalába tartozunk (a King Arthur fogadtatása nagyon pozitív, de kiemelhetném a Haegemoniát is), ám sajnos a többi műfajban eddig nem tudtunk igazán maradandót alkotni. Az Invictus Insane című autóversenye remek volt, ám nem fogyott túl jól, míg a Terminator 3: War of the Machines szinte vállalhatatlanul rossz lett.
Most viszont egy új és elég egyedi program jelent meg az EMBERGEP csapatának jóvoltából. A Spacework - ahogy a képeken is látszik - egy meglehetősen minimalista és steril dizájnnal megáldott játék, mely egyébként kifejezetten célja volt a fejlesztőknek. A Spacework sztorija is elég egyszerű: célunk megszerezni a monolitot, közben természetesen kikerülni az összes ellenséget, majd visszajutni az űrhajónkhoz és elhagyni a Triton bolygót.
A játék két változatban is elérhető: vörös és narancs árnyalatban. Miért vannak szétválasztva? "Rajongunk a cuccokért, amiket csak egyféleképpen lehet használni. Nincsenek opciók, nincsenek beállítások, csak az eredeti ötlet." A Spacework demója már elérhető. A bemutató változatban a teljes terület 15%-a érhető csak el, de a PC-s változat mellett a Mac-es verzió is kipróbálható. A Spacework csak letölthető változatban jelenik meg. Az EMBERGEP szerint "Felesleges környezetterhelésnek tartjuk műanyagra írni, majd dobozban szállítani a címzetthez a játékot, amikor percek alatt letölthető online."
A csapat jóvoltából egy szerencsés olvasónk megnyerhet egy Red Edition példányt a teljes verziós játékból. A kérdés rém egyszerű: Mi volt a címe az Electronic Arts által 2004-ben megjelentetett magyar fejlesztésű stratégiai játéknak? A válaszokat a [email protected] címre várjuk február 11-ig. A tárgy Spacework legyen. Sorsolás február 13-án, szombaton.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A Spacework játék ma este 18 órakor lezárul, a győztest 13-án, szombaton 12 órakor hirdetjük ki és egyben elindul új nyereményjátékunk is, melyben az idei év egyik legjobban várt FPS-ének PC-s változatát sorsoljuk ki az ÜberKonzol jóvoltából.