A gazdasági válság - a jelek szerint - szép lassan kifejti hatását a játékvilágban is. A legnagyobb meglepetés azonban kétségtelenül az Electronic Arts lépése - közel kilenc stúdiójukat kénytelenek bezárni.
Ezek egyike a Vancouverben ügyködő Black Box, akik az elmúlt években a nagysikerű Skate és az egyre népszerűtlenebb Need for Speed sorozat programozását végezték. Az ottani leépítés több mint 600 embert érintett, melyek közül párat átmenekítettek a Burnaby-i részleghez.
Mivel a Criterion hivatalosan továbbra sem erősítette meg a múltkori pletykát, miszerint átvette volna a Need for Speed franchise-t, így a rajongók elkezdhetnek aggódni. Ráadásul az év végi elszámolásnál kiderült, hogy a Mirror's Edge mellett a kritikusok által világszerte agyonpontozott Dead Space sem teljesítette az elvárt szintet, ennek ellenére mindkét játékhoz készül a folytatás.
kövezzetek meg, de szerintem az új nfs 1általán nem lett rossz, mondhatni x+1 árkád autós játék, mégis azok közül talán az egyik legjobb, és az elég silány carbon és pro street után meglepõen szórakoztató. A dead space viszont telitalálat, minden perce tetszett. A sims 3 és majd a harry potter 6 pedig pénzügyileg biztos rendbe vágják a dolgokat...pont az eredetiséget felmutató játékokat fújják le, vagy pénzügyi bukás? Hát hogy is van ez?<#fejvakaras>#fejvakaras>
A Need for Speed a 3. rész óta egyre gyengébb, nem véletlenül zárták be a fejlesztõstúdióját. Viszont a Mirrors Edge újszerû,és nem rossz játék,mégis bukás. A Dead Space kifejezetten jó játék,mégis bukás. Évek óta nyávognak a gémerek,hogy miért nincs újítás. Újít az EA,és erre nem veszi senki se a játékokat. Míg a tucatszarokat igen.
Nem azt mondom,hogy az EA jó útra tért,és ebben az évben csak jó játékokat adott ki,de fejlõdött. Saját magához képest,ofkorsz.
Tudod van benne igazság amit írsz, csa én nap mint talákozok családokakl akik ide jönnek hozzám, hogy itt van 50-60k csináljak a fiuknak lányuknak egy pc-t amin tud tanulni meg lehet netezni esteleg játszani.
Hozzáteszik, hogy ez a gép a 3 évre kell min mert erre is 1 évig kuporgattak, ezek után, ha te lazán oda vágod neki, hogy ha a család minden tagja játszani akar vmi értelmessel akkor alap hangon 30k ugye 3-4 valamire való játék(ami vszeg elese indul egy ilyen konfigon), akkor körbe röhög.😄
Amíg más ágazatban lehet számítani a millionerekre,(fogyó termék gyakori vásárlás) itt arra se nagyon lehet alapozni, mert isten király pisitke is max 1 db needfos spíídet fog venni se többet, de lehet kevesebbet.
A tendencia most már világ szerte nem a vagyonosodást sugalmazza, amire sajnos lépniük kell vagy nem ez lesz az ucsó 600 akit leépítnek(wow micsoda 300-as beütése van 😄 csak épp 2*300)
Valve eladásokat nem ismerjük, mert nem kötik az orrunkra.De ezek szerint nekik nagyon megy.
-multi játékokat gyárt ami a jövõ szvsz, és kell hozzá eredeti!
-jó a reklám, minõségi név,és kiváló játék ötletek,és jó terjesztés steam.
-és viszonylag olcsó játékok.
nfstõl sajna nem várhatunk sokat, rókabõrnek a rókabõre már.
Az a gáz, hogy az NFS-t nem a Pro Streethez, és a Carbonhoz képest mérik... Valahol az Underground elõtt van a viszonyítási alap, amihez képest az U1, U2 még egész jó volt, de onnan kezdve eléggé hanyatlik...
Egyébként meg a Valve miért nem épít le? Pedig nem is adnak ki évi 5-10 játékot, mint az EA... De abból az évi 1-2-bõl oly' szépen megélnek... Vajon hogy csinálják? (Tudom, sokat számít, hogy a Steamen is kaszálnak, sokat, de ez is hozzá tartozik...)