SG.hu·

Leépítések az EA-világban

A gazdasági válság - a jelek szerint - szép lassan kifejti hatását a játékvilágban is. A legnagyobb meglepetés azonban kétségtelenül az Electronic Arts lépése - közel kilenc stúdiójukat kénytelenek bezárni.

Ezek egyike a Vancouverben ügyködő Black Box, akik az elmúlt években a nagysikerű Skate és az egyre népszerűtlenebb Need for Speed sorozat programozását végezték. Az ottani leépítés több mint 600 embert érintett, melyek közül párat átmenekítettek a Burnaby-i részleghez.

Mivel a Criterion hivatalosan továbbra sem erősítette meg a múltkori pletykát, miszerint átvette volna a Need for Speed franchise-t, így a rajongók elkezdhetnek aggódni. Ráadásul az év végi elszámolásnál kiderült, hogy a Mirror's Edge mellett a kritikusok által világszerte agyonpontozott Dead Space sem teljesítette az elvárt szintet, ennek ellenére mindkét játékhoz készül a folytatás.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© bakagaijin2008. 12. 26.. 23:25||#20
Nono, az NFS5 Porsche Unleashed kifejezetten jó volt 😊. Hát, nem ma volt 😊.

Spore-ral egyelõre még várok, míg lemegy az ára elfogadható szintre.
© szurka2008. 12. 26.. 22:24||#19
kövezzetek meg, de szerintem az új nfs 1általán nem lett rossz, mondhatni x+1 árkád autós játék, mégis azok közül talán az egyik legjobb, és az elég silány carbon és pro street után meglepõen szórakoztató. A dead space viszont telitalálat, minden perce tetszett. A sims 3 és majd a harry potter 6 pedig pénzügyileg biztos rendbe vágják a dolgokat...pont az eredetiséget felmutató játékokat fújják le, vagy pénzügyi bukás? Hát hogy is van ez?<#fejvakaras>
© Mentoloshurkaka2008. 12. 23.. 11:31||#18
Valamelyik elõzõ cikkben még nem arról lehetett olvasni, hogy a Dead Space pénzügyileg sikeres???
© jeti002008. 12. 22.. 19:50||#17
Tényleg több mind eddig de még mindig keveslem.
© gyuri122008. 12. 22.. 17:19||#16
Ea viszonylatban szerintem ez korrekt. Nem vagyok EA fan,sõt,kifejezetten utálom,de amit ebben az évben csináltak az tetszett.
© jeti002008. 12. 22.. 15:51||#15
A Dead Space nekem nem tetszik de a Mirrors Edge-t megvettem, igaz xboxra 😊 2 játék egy év alatt ami eredeti? 😄
© gyuri122008. 12. 22.. 15:13||#14
A Need for Speed a 3. rész óta egyre gyengébb, nem véletlenül zárták be a fejlesztõstúdióját. Viszont a Mirrors Edge újszerû,és nem rossz játék,mégis bukás. A Dead Space kifejezetten jó játék,mégis bukás. Évek óta nyávognak a gémerek,hogy miért nincs újítás. Újít az EA,és erre nem veszi senki se a játékokat. Míg a tucatszarokat igen.

Nem azt mondom,hogy az EA jó útra tért,és ebben az évben csak jó játékokat adott ki,de fejlõdött. Saját magához képest,ofkorsz.
© Skynet852008. 12. 22.. 14:51||#13
Tudod van benne igazság amit írsz, csa én nap mint talákozok családokakl akik ide jönnek hozzám, hogy itt van 50-60k csináljak a fiuknak lányuknak egy pc-t amin tud tanulni meg lehet netezni esteleg játszani.

Hozzáteszik, hogy ez a gép a 3 évre kell min mert erre is 1 évig kuporgattak, ezek után, ha te lazán oda vágod neki, hogy ha a család minden tagja játszani akar vmi értelmessel akkor alap hangon 30k ugye 3-4 valamire való játék(ami vszeg elese indul egy ilyen konfigon), akkor körbe röhög.😄

Amíg más ágazatban lehet számítani a millionerekre,(fogyó termék gyakori vásárlás) itt arra se nagyon lehet alapozni, mert isten király pisitke is max 1 db needfos spíídet fog venni se többet, de lehet kevesebbet.

A tendencia most már világ szerte nem a vagyonosodást sugalmazza, amire sajnos lépniük kell vagy nem ez lesz az ucsó 600 akit leépítnek(wow micsoda 300-as beütése van 😄 csak épp 2*300)
© k9duli2008. 12. 22.. 14:05||#12
Valve eladásokat nem ismerjük, mert nem kötik az orrunkra.De ezek szerint nekik nagyon megy.
-multi játékokat gyárt ami a jövõ szvsz, és kell hozzá eredeti!
-jó a reklám, minõségi név,és kiváló játék ötletek,és jó terjesztés steam.
-és viszonylag olcsó játékok.

nfstõl sajna nem várhatunk sokat, rókabõrnek a rókabõre már.
© axaard2008. 12. 22.. 13:52||#11
Az a gáz, hogy az NFS-t nem a Pro Streethez, és a Carbonhoz képest mérik... Valahol az Underground elõtt van a viszonyítási alap, amihez képest az U1, U2 még egész jó volt, de onnan kezdve eléggé hanyatlik...

Egyébként meg a Valve miért nem épít le? Pedig nem is adnak ki évi 5-10 játékot, mint az EA... De abból az évi 1-2-bõl oly' szépen megélnek... Vajon hogy csinálják? (Tudom, sokat számít, hogy a Steamen is kaszálnak, sokat, de ez is hozzá tartozik...)