SG.hu·

Jagged Alliance 3D - a nagy visszatérés

Egyre kevesebb eredeti ötlet, egyre több gyatra folytatás így jellemezhető a mai játékpiac. Csak remélhetjük, hogy a Jagged Alliance ez alól kivétel lesz.

Jóhiszeműen fogadjuk el azt, hogy a Jagged Alliance 3D nem egy silány folytatás lesz, hanem nagyon sok, körökre osztott stratégiát kedvelő ember egyik kedvence. Miután az eredeti alkotóktól elvették a játékot, most a Strategy First égisze alatt egy parányi orosz csapat, a MiST land fejleszti a két részt és egy küldetéslemezt megélt JA-t.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Míg a legelső információk még arról szóltak, hogy a 3D-s környezetbe helyezett program ugyanúgy körökre osztott lesz, mint az elődök, most már arról csiripelnek a madarak, hogy lesz szünet gomb a játékban. Ez az új fejlemény a klasszikus JA-t szerető felhasználóknak kés a szívbe. De nem csak ők botránkoztak meg eme bejelentésen, a Strategy First-nél is keményen meglepődtek ezen a MiST land-féle magánakción. Végül jobb a békesség alapon a fejlesztőkre ráhagyták ezt a fontos döntést. Ebben nyilvánvalóan döntő szerepe volt, hogy a program fejlesztését Jaroszlav Asztakov vezeti - aki többek között az Alfa: Antiterrorban is nyakig benne van, és akinek a szava szinte szentírás.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A grafikai motor teljes átdolgozáson megy keresztül, ami nem is csoda, hiszen az eddigi 2D-s próbálkozások után 3D-s világba ágyazzák be a harmadik Jagged Alliance részt. Természetesen szuper mesterséges intelligencia, élvezetesebb játékmenet, az utolsó porszemig összezúzható tájak, épületek, több emeletes objektumok szerepelnek az ígérettárban. A jobb játékmenetnek viszont teljesen ellentmond, hogy a JA:3D-ben kizárólag lineárisan, azaz egyről kettőre haladhatunk.

A történetben a kilencvenes évek Afrikájába csöppenünk, ahol gerillaháborúra kényszerülünk az elnyomókkal szemben. A harcokban egyszerre összesen négy csapatunk vehet részt, mindegyik egyenként maximum négy katonával feltöltve. A fegyverek állítólag teljes mértékben megfelelnek a valóságnak, azaz ne nagyon számítsunk pl. rakétavetőkre és egyéb futurisztikus furcsaságokra.

Hivatalos megjelenési dátumról még nem tudunk. Mendemondák szerint leghamarabb 2006 végén vethetjük bele magunkat Afrika megtisztításába.

A játék hivatalos honlapja

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Munkas2006. 04. 27.. 23:54||#23
Az igazság az, hogy teljesen más RTS-el játszani. Engem pl. zavar, ha órákon keresztül feszülten kell lesni a monitort nehogy ne vegyek észre idõben valamit, vagy azt kell számolgatni, hogy melyik parancsot mikor is kell kiadni, hogy tökéletes legyen a csapatmunka.
Az RTS-eket egy idõ után mindenki gyakorlatilag a tûzerõvel vívja meg. Ott már igen szöszölõs pl. egy bekerítõs akció pontos végrehajtása, és szinte kivizezhetetlen hogy fedezzék egymást a katonák, a vagy hogy mindenki optimálisan kihasználja a fegyvere, lõszere adottságait, és ne az összes ember ugyanazt a célpontot lõje.
Persze azért játszok RTS-ekkel is, de azokban nagyon egysíkú lesz a taktika egy idõ után (nem biztos, hogy a legjobb, de adott játékidõre mégis leghatékonyabb), és onnéttól már csak anyagcsata az egész.
A 3D szintén ilyen. Csilli-villi, de inkább hátrány mint elõny. Pl. kétszer meg kell forgatni a képet, mire kiderül tényleg fedezékbõl lõ e az ürge. Vagy szinte lehetetlen megtalálni egy erdõben azt a helyt, ahonnét célszerûen tûz alá vehetõ az ellenfél, különösen több ember tenné ezt különbözõ szögbõl és távolságból. Pár fogatás után meg lehet ellenõrizni, hol is vannak épp elszórva a csapat tagjai, mert még más nézetnél kapták a mozgás parancsokat.
Arra is kíváncsi lennék, hogy fejlõdne a játékosok argó szókincse egy 3D RTS JA-ban iron man módban 😊 Pedig annak aztán igen jó hangulata volt. Ott lett valóságos a játék. Nem ment az akciófilmekbõl tanult „berohanunk azt hent” taktika.
De azért bízok benne, hogy jó lesz, és simán lesz kezeli a fentieket, aztán úgy járok majd, mint annak idején, mikor tartottam tõle, hogy a JA nem lesz olyan jó mint az UFO.
© omlás182006. 03. 30.. 02:29||#22
Jobb lenne, ha maradna a körökre osztott stratégia. A magam részérõl arra szavazok, amiatt tetszett meg a játék, attól volt egyedi hangulata! Gondoljunk csak az UFO-ra vagy a folytatására az... az... õõõ... X-com asszem. Mind1! A lényeg, h kihozták annak is a remake-jét, szünet gombos variációval. Hányingerem lett tõle. Nem mondom, h ez az elsõ számú problémája a játéknak, mert nem. Felsorolhatnék kismillió okot, amért szar, de 80%ban megváltoztatta a játék menetét, ami egy ilyen nagy múltú játéknál, mint az UFO, vagy jelen esetben a JA végzetes hiba lenne. De nem akarok vészmadár lenni, még jó is kisülhet belõle!
© Loverman2006. 03. 28.. 22:43||#21
ha életszerûségre vágyunk RTS-t nyomunk. épp ez a lényeg.. hogy a JA körökre osztott stratégia, és jó lenne ha az is maradna
© SonicBoom2006. 03. 27.. 10:36||#20
Akik szerint a idõ-megállítós rendszer nem elég matatós, az nyomja végig a Brigade E5 demót...

Az továbbra is él, hogy az idõ-megállításos rendszer gördülékenyebb játékmenetet ad és életszerûbb is.
© Loverman2006. 03. 27.. 00:45||#19
volt hasonló, asszem The Dreamland Chronicles néven, meg volt valami alneve is, nem emlékszem de megvan az 576 amiben volt. na az teljesen a régi X-com alapokra épült, körökre osztott volt, de nagyon jó grafikával (már ahogy az ingame-shotokat láttam) és a gépigénye is kicsi volt (a motorhoz képest), pont azért mert nem kellett izmos gép a körökre osztás miatt. Csak sajna a jogot nem kapták meg a név használatához. Erre meg jön az Aftershock meg Aftermath, hát nálam ezek a játékok szinte B-kategóriásak olyan gagyik. Az a Dreamland Chronicles tényleg ígéretesnek látszott. na de bocs, eltértem a tárgytól😊 amugy nem lett megemlítve itt még egy jó körökre osztott játék, a Heroes
© Loverman2006. 03. 27.. 00:38||#18
nekem akkor is a JA1 marad az etalon, nemrég megszereztem egy retro oldalról és azóta is azt nyomom. Ivan rulez, nem meglepetés hogy a 3ban is benne van😊
© Fenrir2006. 03. 25.. 08:15||#17
Elcseszik a játékot Ivánék 😞

Pedig mekkora kedvencem volt ez a sorozat...

Talán a JA3...
© NEXUS62006. 03. 24.. 20:58||#16
brühü brühü;(((

Pedig hogy imádtam ezt a "Che Guevara szimulátort"!
De ez a linearitás télleg lenullázza a dolgot.
© fflx2006. 03. 24.. 11:06||#15
Nemtudom ki hogy van vele, de ez a
"parányi orosz csapat" nem tul sok biztato dologgal kecsegtet. csak nehogy 2006 vegen bejelentsek, hogy kicsit csusznak, aztan majd 2008-ban mar tenyleg kijon es 2009 re megjelenik de minek 😊

Ugye van ilyenre is pelda boven.
© Vys2006. 03. 24.. 10:05||#14
Hibrid rendszerre lásd még példának a Shadow Watch c. játékot. Szerettem 😊