SG.hu·
Jagged Alliance 3D - a nagy visszatérés
Egyre kevesebb eredeti ötlet, egyre több gyatra folytatás így jellemezhető a mai játékpiac. Csak remélhetjük, hogy a Jagged Alliance ez alól kivétel lesz.
Jóhiszeműen fogadjuk el azt, hogy a Jagged Alliance 3D nem egy silány folytatás lesz, hanem nagyon sok, körökre osztott stratégiát kedvelő ember egyik kedvence. Miután az eredeti alkotóktól elvették a játékot, most a Strategy First égisze alatt egy parányi orosz csapat, a MiST land fejleszti a két részt és egy küldetéslemezt megélt JA-t.
Míg a legelső információk még arról szóltak, hogy a 3D-s környezetbe helyezett program ugyanúgy körökre osztott lesz, mint az elődök, most már arról csiripelnek a madarak, hogy lesz szünet gomb a játékban. Ez az új fejlemény a klasszikus JA-t szerető felhasználóknak kés a szívbe. De nem csak ők botránkoztak meg eme bejelentésen, a Strategy First-nél is keményen meglepődtek ezen a MiST land-féle magánakción. Végül jobb a békesség alapon a fejlesztőkre ráhagyták ezt a fontos döntést. Ebben nyilvánvalóan döntő szerepe volt, hogy a program fejlesztését Jaroszlav Asztakov vezeti - aki többek között az Alfa: Antiterrorban is nyakig benne van, és akinek a szava szinte szentírás.
A grafikai motor teljes átdolgozáson megy keresztül, ami nem is csoda, hiszen az eddigi 2D-s próbálkozások után 3D-s világba ágyazzák be a harmadik Jagged Alliance részt. Természetesen szuper mesterséges intelligencia, élvezetesebb játékmenet, az utolsó porszemig összezúzható tájak, épületek, több emeletes objektumok szerepelnek az ígérettárban. A jobb játékmenetnek viszont teljesen ellentmond, hogy a JA:3D-ben kizárólag lineárisan, azaz egyről kettőre haladhatunk.
A történetben a kilencvenes évek Afrikájába csöppenünk, ahol gerillaháborúra kényszerülünk az elnyomókkal szemben. A harcokban egyszerre összesen négy csapatunk vehet részt, mindegyik egyenként maximum négy katonával feltöltve. A fegyverek állítólag teljes mértékben megfelelnek a valóságnak, azaz ne nagyon számítsunk pl. rakétavetőkre és egyéb futurisztikus furcsaságokra.
Hivatalos megjelenési dátumról még nem tudunk. Mendemondák szerint leghamarabb 2006 végén vethetjük bele magunkat Afrika megtisztításába.
A játék hivatalos honlapja
Jóhiszeműen fogadjuk el azt, hogy a Jagged Alliance 3D nem egy silány folytatás lesz, hanem nagyon sok, körökre osztott stratégiát kedvelő ember egyik kedvence. Miután az eredeti alkotóktól elvették a játékot, most a Strategy First égisze alatt egy parányi orosz csapat, a MiST land fejleszti a két részt és egy küldetéslemezt megélt JA-t.
Míg a legelső információk még arról szóltak, hogy a 3D-s környezetbe helyezett program ugyanúgy körökre osztott lesz, mint az elődök, most már arról csiripelnek a madarak, hogy lesz szünet gomb a játékban. Ez az új fejlemény a klasszikus JA-t szerető felhasználóknak kés a szívbe. De nem csak ők botránkoztak meg eme bejelentésen, a Strategy First-nél is keményen meglepődtek ezen a MiST land-féle magánakción. Végül jobb a békesség alapon a fejlesztőkre ráhagyták ezt a fontos döntést. Ebben nyilvánvalóan döntő szerepe volt, hogy a program fejlesztését Jaroszlav Asztakov vezeti - aki többek között az Alfa: Antiterrorban is nyakig benne van, és akinek a szava szinte szentírás.
A grafikai motor teljes átdolgozáson megy keresztül, ami nem is csoda, hiszen az eddigi 2D-s próbálkozások után 3D-s világba ágyazzák be a harmadik Jagged Alliance részt. Természetesen szuper mesterséges intelligencia, élvezetesebb játékmenet, az utolsó porszemig összezúzható tájak, épületek, több emeletes objektumok szerepelnek az ígérettárban. A jobb játékmenetnek viszont teljesen ellentmond, hogy a JA:3D-ben kizárólag lineárisan, azaz egyről kettőre haladhatunk.
A történetben a kilencvenes évek Afrikájába csöppenünk, ahol gerillaháborúra kényszerülünk az elnyomókkal szemben. A harcokban egyszerre összesen négy csapatunk vehet részt, mindegyik egyenként maximum négy katonával feltöltve. A fegyverek állítólag teljes mértékben megfelelnek a valóságnak, azaz ne nagyon számítsunk pl. rakétavetőkre és egyéb futurisztikus furcsaságokra.
Hivatalos megjelenési dátumról még nem tudunk. Mendemondák szerint leghamarabb 2006 végén vethetjük bele magunkat Afrika megtisztításába.
A játék hivatalos honlapja