SG.hu·
Pazar lesz a Jagged Alliance Flashback

A Jagged Alliance sorozat is újabb résszel bővül és a Flashback szerencsére nem is tűnik rossznak.
A Jagged Alliance a fénykorában egyeduralkodónak számított műfaján belül. Sajnos a nem túl fényesen sikerült folytatások miatt a csillogás jelentősen megkopott, ám szerencsére mindig akadnak olyan fejlesztők, akik korábban rajongtak a szériáért és most lehetőségük van méltó módon folytatni azt. Ez a helyzet a Flashback alcímet kapott epizód esetében is, melyet a Full Control csapata készít és lehetőségünk volt kicsit kipróbálni a korai fázisban is szórakoztató részt.
A játék 1988-ban, San Hermanos-ban játszódik. A területet egy dörzsölt uralkodó vezeti, akit a helybeliek csak Hercegnek neveznek. Miután az Egyesült Államok rájön, hogy a vezér bizony tömegpusztító fegyverek előállításával is foglakozik úgy döntenek, hogy véget vetnek a dolognak. Sajnos azonban a Herceg jóban van a szovjet vezetéssel, akik támogatásukról biztosítják a vezetőt. Közben San Hermanos lakosai is fellázadnak, amit az uralkodó úgy próbál elfojtani, hogy elfogatja majd börtönbe zárja a vezetőket.
És itt lépünk be mi a képbe. Hősünk egy elit kommandós csapat vezetőjeként érkezik a területre és feladata az amerikai kormány utasítására kiszabadítani a lázadók vezetőit. Ez sikerül is, ám menekülés közben helikopterünket lelövik és innen vesszük át az irányítást. Feladatunk a további túlélők felkutatása (már ha vannak), valamint a helyi lázadókból csapatot toborozni és természetesen megdönteni a Herceg hatalmát.

A játékmenet is marad a megszokott. A katonáinkkal szabadon mozoghatunk, míg el nem érjük az ellenséges erőket. Ekkor ugyanis Battle-módba vált a játék és ettől kezdve csak annyit mozoghatunk, ahány AP-pontunk van. Ha valaki játszott az új XCOM-játékok valamelyikével, akkor tudja, mire számíthat.
A Jagged Alliance Flashback grafikailag nem a csúcskategóriát képviseli, de ez nem is olyan zavaró. A játékélmény ugyanis bőven kárpótol mindenkit az esetleges középszerű megvalósításért. Azt azonban ki kell emelni, hogy egy irányjelző nem ártott volna, hiszen így nem mindig tudjuk, merre kell haladnunk.
Mivel még korai fázisban van a program, így számos lehetőség nem volt kipróbálható. Ráadásul még elég sok a bug is benne, számos alkalommal ragadt be a katonánk a láthatatlan falba és párszor a Windows Asztaláig repített minket a játék. De az irány jó és reméljük a megjelenés után már nem lesznek gondok.
A Jagged Alliance a fénykorában egyeduralkodónak számított műfaján belül. Sajnos a nem túl fényesen sikerült folytatások miatt a csillogás jelentősen megkopott, ám szerencsére mindig akadnak olyan fejlesztők, akik korábban rajongtak a szériáért és most lehetőségük van méltó módon folytatni azt. Ez a helyzet a Flashback alcímet kapott epizód esetében is, melyet a Full Control csapata készít és lehetőségünk volt kicsit kipróbálni a korai fázisban is szórakoztató részt.
A játék 1988-ban, San Hermanos-ban játszódik. A területet egy dörzsölt uralkodó vezeti, akit a helybeliek csak Hercegnek neveznek. Miután az Egyesült Államok rájön, hogy a vezér bizony tömegpusztító fegyverek előállításával is foglakozik úgy döntenek, hogy véget vetnek a dolognak. Sajnos azonban a Herceg jóban van a szovjet vezetéssel, akik támogatásukról biztosítják a vezetőt. Közben San Hermanos lakosai is fellázadnak, amit az uralkodó úgy próbál elfojtani, hogy elfogatja majd börtönbe zárja a vezetőket.
És itt lépünk be mi a képbe. Hősünk egy elit kommandós csapat vezetőjeként érkezik a területre és feladata az amerikai kormány utasítására kiszabadítani a lázadók vezetőit. Ez sikerül is, ám menekülés közben helikopterünket lelövik és innen vesszük át az irányítást. Feladatunk a további túlélők felkutatása (már ha vannak), valamint a helyi lázadókból csapatot toborozni és természetesen megdönteni a Herceg hatalmát.

A játékmenet is marad a megszokott. A katonáinkkal szabadon mozoghatunk, míg el nem érjük az ellenséges erőket. Ekkor ugyanis Battle-módba vált a játék és ettől kezdve csak annyit mozoghatunk, ahány AP-pontunk van. Ha valaki játszott az új XCOM-játékok valamelyikével, akkor tudja, mire számíthat.
A Jagged Alliance Flashback grafikailag nem a csúcskategóriát képviseli, de ez nem is olyan zavaró. A játékélmény ugyanis bőven kárpótol mindenkit az esetleges középszerű megvalósításért. Azt azonban ki kell emelni, hogy egy irányjelző nem ártott volna, hiszen így nem mindig tudjuk, merre kell haladnunk.
Mivel még korai fázisban van a program, így számos lehetőség nem volt kipróbálható. Ráadásul még elég sok a bug is benne, számos alkalommal ragadt be a katonánk a láthatatlan falba és párszor a Windows Asztaláig repített minket a játék. De az irány jó és reméljük a megjelenés után már nem lesznek gondok.