SG.hu·

A játékszoftverek megalapozhatják az Xbox sikerét

Bár a Microsoft Xbox játékkonzoljának eladásai meglehetősen gyengén alakultak Japánban, a szoftveróriás szerint az eszközhöz készült játékszoftverek még a PlayStation 2 játékoknál is jobban fogynak.

"A szoftver oldalon nagyon jó eredményeink vannak Japánban, a hardvereladások pedig kissé elmaradnak korábbi várakozásainkhoz képest" - mondta Robbie Bach, a Microsoft Xbox játékkonzollal foglalkozó részlegének vezetője. "Számítottunk rá, hogy a dolgok nehezen fognak menni. Úgy vélem, a Microsoft korábban is tanúbizonyságot adott türelméről és kitartásáról, és ezúttal is el tudjuk majd érni az előttünk álló célokat" - tette hozzá a vezető.

Bach nem kívánta közölni, pontosan mennyi Xbox játékkonzolt sikerült ezidáig értékesíteni Japánban, és a vezető azt a híresztelést sem kommentálta, miszerint a japán piacon a február 22-ei kiadás óta alig több, mint 190 ezer darab fogyott el az eszközből. Viszonyításképp a Sony PlayStation 2 játékkonzoljából a japán megjelenést követő három nap alatt mintegy 980 ezer darab fogyott el az országban.

Bach szerint azonban az Xbox játékszoftverek globális eladásai azt jelzik, hogy a konzol egyre népszerűbb. A játékszoftverek eladásai rendkívül fontosak, mivel magával az Xbox hardverrel ellenben jelentős hasznot termelnek. A Microsoft az Xbox játékkonzolt a játékosok minél nagyobb csoportjának megnyerése érdekében előállítási ár alatt árulja.

A Microsoft adatai szerint a japán játékosok átlagosan 1,6 játékszoftvert vásároltak az Xbox-szal a konzol megjelenésekor. A PlayStation 2 esetében ez a szám mindössze 1 volt. Bach biztos abban, hogy a japán játékfejlesztők, akik egyes hírek szerint ellenségesek a hazai gyártókkal versengő Microsofttal, hamarosan teljes mértékben támogatni fogják az Xbox-ot.

"Erős támogatást érzünk a japán szoftverfejlesztők körében, és partnereink száma a közeljövőben várhatóan tovább fog emelkedni. Ez nem egy olyan dolog, amibe csakúgy bele lehet ugrani, és három hét alatt minden tökéletes lesz. Ehhez legalább három hónap, vagy három év szükséges" - mondta Bach. "Japánban még rengeteg munka vár ránk."

A vezető azt is elmondta, hogy az Xbox megjelenésével egyidőben az amerikai játékosok átlagosan 3,8, az európaiak pedig 2,3 játékszoftvert vásároltak a konzolhoz. "Mindez a játékszoftverek kiváló minőségét, illetve a bőséges választékot bizonyítja. [...] Az Xbox legnépszerűbb játéka, a Halo például feleannyi idő alatt elérte az 1 milliós eladási számot, mint a legjobban fogyó PlayStation 2 játékszoftver."

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Alien!2002. 04. 10.. 10:15||#15
Tipikus példája annak,hogy, hogyan nyilatkozzunk a kudarcról pozitívan...
© Gabest2002. 04. 10.. 06:21||#14
Neked xbox-od lesz, más meg itt éhezik...

Na jó, most az egyszer erőt veszek magamon és kimegyek a hűtőhöz 😄
© Yfel2002. 04. 09.. 22:43||#13
Akarhogy is cseszegetitek az Xboxot, nekem akkor is olyan lesz hehehehe 😛

😊
© CSOCSO2002. 04. 09.. 19:08||#11
bazzeg di ti azt nem tudjátok mi hoyg a ps2 2 kurva gamezzal jelent meg mig az x vagy 10 szer többel!!! johoy az x hez tö gamezt vesznek...
© versio2002. 04. 09.. 18:10||#8
az onimusha-hoz hasonlitották !!

az FFX 3 nap alatt 2 millio példányban fogyott el !!!!!

a gt3 is elérte 1 nap alatt az 1 milliot
a gta3 meg 5 millionál jár

jobb lenne nem hasonlitgatni ezekhez vazzz

megin a m$ hazudozik !!!

ha szarul megy a hardver ,kapaszkodjunk a játékokba, röhejes
még jo hogy x-hez több játékot adnak el, mivel nincs megtörve
ez meg szerintem nem elöny ,legalábbis nekünk nem

© CybearBoy2002. 04. 09.. 15:11||#1
Mi a legjobban fogyó PS2-es játékszoftver?