SG.hu

Transformers - War for Cybertron



Kiadó: Activision
Fejlesztő: High Moon Studios
Honlap

Platformok: PC, Xbox360, PS3, Wii, Nintendo DS
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Core 2 Duo E4300 1,8 GHz-es processzor vagy AMD Ahtlon 64 x2 Dual-Core 4000+ 2,0 GHz-es processzor, 2 GB memória, NVIDIA GeForce 7900 GT vagy ATI Radeon x1900, 256 MB-os videokártya, 9 GB szabad tárhely
Ajánlott: Intel Core 2 Duo E6750 2,66 GHz-es processzor vagy AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 6000+ 3,0 GHz-es processzor, 2 GB memória, NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 MB-os videokártya vagy ATI Radeon HD 3870 512 MB-os videokártya
Hasonló játékok: Gears of War, MDK, MDK 2, Heretic 2
Kategória: 3D akció

A legendás Transformerek visszatértek monitorunkra, ám jelen cikkünk tárgya szerencsére nem egy újabb filmes adaptáció, hanem az eredeti rajzfilmek és képregények szolgálnak alapjául. Az Alakváltók rajongói fellélegezhetnek, ez a játék nekik készült.

A nyolcvanas években történt megjelenésük óta az Alakváltók (Transformers) igazi kultuszfigurákká váltak, melyben sokat segített a párhuzamosan indult rajzfilmsorozat, illetve a képregények, melyeknek mára rengeteg változata létezik és népszerűségük töretlen. 2007-ben elkészült a sokak által várt élőszereplős Transformers film, mely egy egész élvezhető popcorn-mozi lett, viszont rajongói szemmel hagyott némi kívánnivalót maga után. Mivel anyagi szempontból jól teljesített a mozikban, ezért elkészült a folytatás, mely teljesen kimeríti a celluloidhulladék fogalmát, így erre nem is vesztegetnék több szót. A filmek sikere újból felkeltette a játékipar érdeklődését, és az Activison volt az a szerencsés, melynek sikerült megszereznie a TF jogokat. Sajnos eddig még csak két filmes adaptációt dobtak piacra (mindkettő elég gyengére sikerült), de a Bourne-játékkal már bizonyított High Moon Studios programja végre méltónak bizonyult a Transformers névre.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Mint az a játék címéből látható, ezúttal nem a Földön, hanem az Alakváltók szülőbolygóján, a Cybertronon játszódik a sztori, és a régóta dúló polgárháború végnapjait ismerhetjük meg. A történet szerint él egy legenda a bolygón, miszerint az alakváltók energiaforrásának, az energonnak létezik egy sötét változata (dark energon), melynek birtoklása óriási hatalommal ruházza fel azt, aki képes befogadni magába. Megatron terve egyszerű: megszerezni ezt a titokzatos energiát, és segítségével egyszer és mindenkorra kiirtani az Autobotokat, és nem mellesleg uralni a világot. Persze az autobotok mindent megtesznek terve megakadályozásának érdekében, de ez nem lesz egy egyszerű feladat.

Mivel a történet maga az ismert rajzfilmek és képregények előtt játszódik (a Michael Bay-féle tévedéseket most felejtsük el), így olyan dolgokat tudhatunk meg belőle, hogy hogyan lett Optimuszból fővezér, vagy éppen mi késztette arra az autobotokat, hogy elhagyják otthonukat és végül a mi bolygónkon kössenek ki. Ez a TF-történelem nem ismert szeglete a rajongók számára kötelezővé teszi a programot, de nemcsak nekik érdemes tenni egy próbát a játékkal.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A fent felvázolt történetet összesen tíz fejezetre lebontva játszhatjuk végig, mindkét fél szemszögéből, öt-öt fejezetre szétosztva, akár kooperatív módban is (maximum hárman). Kezdetben mindkét fél választható, de a jól sikerült történet helyes időrendben való megismerésének érdekében érdemes az álca kampánnyal kezdeni, mert így lesz teljes értékű a sztori. Minden fejezet elején választhatunk három alakváltó közül, hogy melyikükkel szeretnénk teljesíteni az adott részt. A választható karakterek számára nem lehet panasz, ráadásul olyan legendás transformerek páncéljába bújhatunk, mint Megatron, Optimusz, Fülelő (Soundwave), Röptűz (Jetfire), Űrdongó (Bumblebee), Racsni (Ratchet), Acélfej (Ironhide), Huligán (Brawl), Üstökös (Starscream) és így tovább.

A karakterek különböző osztályokat képviselnek (scout (felderítő), soldier (katona), leader (vezér), scientist (tudós) stb.), melyek meghatározzák az induló fegyverzetüket és képességeiket. Igen, képességeket, mivel minden alakváltó rendelkezik kettővel, olyanokkal, mint az ideiglenes pajzs és életerő bónusz, a láthatatlanná válás, a robotszonda telepítése stb. Ezek használatához energonra lesz szükségünk, amit a legyilkolt ellenfelek hagynak maguk után. Érdemes megjegyezni, hogy a tudós osztályú karakterek alapból rendelkeznek az Energon Repair Ray nevezetű eszközzel, mellyel társaikat javíthatják, de ennek igazán csak multiban van jelentősége. Miután kiválasztottuk a számunkra legszimpatikusabb szereplőt, egy rövid szöveges videóban összefoglalva ismerteti a program a történet jelenlegi állását, és hogy mi is lesz a feladatunk - mindezt Steve Blum tolmácsolásában -, majd egy intró, és megkapjuk az irányítást. A játék maga egy átlagos, nagyon pörgős és akciódús TPS, mely leginkább a Gears of Warra emlékeztet, annak fedezékrendszere nélkül. Ezt kicsit furcsálltam, mivel az átvezető videókban (nemcsak a rendereltekben), karaktereink elég sűrűn vonulnak fedezékbe, játék közben pedig nem vagyunk rá képesek.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játékmenet nem szolgál újdonsággal, egyedül hőseink egyedi képessége, az alakváltás ad némi pluszt a játéknak. Képesek vagyunk különféle autókká, tankokká és repülőgépekké átalakulni egyetlen gombnyomással, és nem egy pálya ki is használja ezt a lehetőséget. Például járműalakban gyorsabban haladhatunk, vagy áthaladhatunk olyan részeken, ahol robot alakban nem tudnánk. Az egyetlen baj csak az, hogy a járművek között nincs semmi különbség, dehát nem szimulátorról van szó, szóval ez megbocsátható. Dicséret illeti az alkotókat, mivel az átváltozások kellően látványosra sikerültek, ráadásul ha nagy sebességre felgyorsulva alakulunk vissza robottá, akkor karakterünk egy darabig a térdén csúszva lassítja magát, ami igazán jól néz ki.

Robot módban kétféle fegyver lehet nálunk, melyek a már sok játékban látott gépfegyverek, sörétes és mesterlövész puskák transformerizált változatai. De akadnak itt rögzített gép- és energiaágyúk, melyeket akár le is választhatunk a talpazatáról, és magunkkal vihetjük nem kis pusztítást okozva. Bizony, pusztítást, mert nem egyszer fogunk nagy létszámú ellenséges hordákkal összecsapni, és igen látványos és élvezetes tűzharcokat produkálhatunk. A kampány során részünk lesz városostromban, börtönből való kitörésben, űrharcokban, de még csigagolni (lovagolás csigákkal) is fogunk, így a változatosságra nem lehet panasz.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Lehet nálunk három darab gránát is, ezekből is többféle akad, de én leginkább a kábítót használtam - multiban viszont hasznos lehet a gyógyító gránát (!) is. Fegyvereinkhez a pályákon elég sűrűn elszórt lőszeres dobozokból vehetünk magunkhoz utánpótlást, és hasonlóan elszórt dobozokban találunk energonkockákat, melyek a gyógycsomagoknak felelnek meg. Nem túl sűrűn, de fogunk találni pajzsokat is, melyek felvételével gyakorlatilag megduplázzuk a HP-csíkunkat, mivel addig nem sebesülünk, amíg a pajzsot le nem szedték rólunk. Egy kis érdekesség, de az elég sűrűn elszórt lőszeresdobozok ellenére nem egyszer előfordult, hogy mindkét fegyveremből elfogyott a muníció, ilyenkor érdemes járműalakot felvenni, és a jármű arzenálját alkalmazni. De ha elég keménynek érezzük magunkat, akkor az ellenfeleinkhez közel jutva egy közelharci csapással is elpusztíthatjuk őket.

Az ellenünk felvonuló alakváltók nem túl változatosak, de legalább sok van belőlük. Ráadásul ők is alkalmazzák a járművé alakulást, így ne csodálkozzunk, ha a célpontunk hirtelen eltűnik a célkeresztünkből, és teszem azt, a hátunk mögül tüzel ránk. Persze ezt mi is megtehetjük, sőt! A Brute nevezetű egységek ellen muszáj is, mivel őket csak a hátukon lehet megsebezni. Hogy ne unjunk bele az öldöklésbe, a fejlesztők elég sok boss-harcot raktak a játékba, amik kellemes változatosságot jelentenek a játékmenetben. Ezek szerencsére némi ügyességet is igényelnek, ami szintén jó pont, ráadásul néha ezek az ellenfelek olyan ismert alakváltók, mint Fülelő vagy Üstökös.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Ha végeztünk a szóló kampánnyal, akkor essünk neki a játék multiplayer módjának, melynek egyes elemeit olyan játékokból emelték át, mint a Tribes vagy a Team Fortress 2. Különféle klasszikus játékmódok várnak ránk: van itt Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, de játszhatunk még Assault és Conquest módokat is, persze mindezeket a Transformers világához igazítva. Található még ezek mellett egy úgynevezett Escalation mód, mely gyakorlatilag egy túlélő mód, ahol a folyamatosan erősödő ellenfelek hullámokban érkező hordáit kell visszavernünk. Mindezeknek nekivághatunk kedvenc álcánkkal vagy autobotunkkal, de lehetőségünk van saját karakter létrehozására is. Az egyjátékos mód teljesítésével a multiban elérhetővé válik Slipstream és Arcee karaktere is. Grafika: Nem egyszer méltattam már az Unreal Engine 3-at, nem ok nélkül, itt is kiválóan teljesít. Hiába a Cybertron mechanikus világa, a grafikusoknak sikerült változatossá varázsolniuk. Bár néha akadnak ismétlődő és elnagyolt részek, de ezek száma minimális. Amiért óriási dicséret illeti őket, az a Transformerek megvalósítása. Mindegyikük azonnal felismerhető, és szerencsére nem hasonlítanak a "filmekben" látott robotokhoz, hanem az eredeti, nyolcvanas évekbeli figurák modernizált változatait láthatjuk a monitorunkon, igen részletesen. Mindegyik alakváltón megfigyelhetjük a különálló részeket, ráadásul a legtöbbjükön vannak állandóan mozgó alkatrészek is, melyek nagyon hangulatosan néznek ki.

Kezelőfelület, irányíthatóság: A játék irányítása egyszerű, de mégis nagyszerű. Nincs szükségünk túl sok gombra, és azok is kézre esnek, de persze szokás szerint lehetőség van gamepad használatára is. A képernyőn csak a legfontosabb információkat láthatjuk (életpont, fegyver, töltény, képességek), egy ilyen játéknál nincs is szükségünk másra.

Játszhatóság: Az irányítás nagyon hamar elsajátítható. Aki valaha játszott már TPS-el, az szinte azonnal ráérez a dolgokra. Ha valamivel nem lennénk tisztában, akkor a menüben megtalálható tutorialban mindent elolvashatunk játék közben, amire kíváncsiak vagyunk. A feladatok teljesítését és frissülését jelzi a program, ráadásul elakadni sem fogunk, mivel a továbbhaladás irányát is jelöli. Ha még ez sem lenne egyértelmű, elég az AI által vezérelt társainkat követni.

Intelligencia, nehézség: Ezzel kapcsolatban felemás érzéseim vannak. Az ellenfelek nem okoznak túl nagy problémát, egyedüli kihívás a számbeli fölényükben rejlik. Ez alól kivétel a néhány főellenség, akik meg tudják izzasztani az embert. A mesterséges intelligencia által vezérelt társaink viszonylag jól teszik a dolgukat, de persze annyira nem hatékonyak, mint az emberi társak. Automatikusan használják a telepített ágyúkat, és ha lehetőség van rá, akkor járműalakban haladnak át az adott pályarészeken. Sajnos a szóló kampány nem túl hosszú és nem is túl nehéz, mindössze 10 óra alatt végigjátszható, de cserébe ott a multiplayer, amivel sokáig el lehet lenni.

Hangok, zene: A játékmenethez illően folyamatosan pörgős, zúzós zenét hallhatunk a játék alatt, ami illik a programhoz. A fegyverek és a járművek hangjai is jól sikerültek, nagyrészük a klasszikus sorozatból lett átvéve, de ami igazán kiváló, az a szinkron. Olyan színészek kölcsönzik a fontosabb szereplők hangjait, mint a már említett Steve "Wolverine" Blum vagy Keith Szarabajka, ráadásul Optimuszt ismét az a Peter Cullen szólaltatja meg, aki már több mint 20 éve kölcsönzi a hangját a karakternek. Mindegyikük nagyon jól teljesít, élettel és egyéniséggel töltik meg a karaktereket, főleg Megatron fölényeskedő és agresszív szinkronja sikerült igazán jóra. Mivel háromfős csapatban játszunk, rengeteg párbeszédnek lehetünk fültanúi, melyek egytől-egyig remekül vannak megírva és a humort sem nélkülözik.

Összefoglalás: Nem tudok nem elfogultan nyilatkozni a játékról, mivel ordít róla, hogy nekünk, rajongóknak készült. Akadnak eltérések az eredeti történetekhez képest (például Fülelő is járművé alakul, vagy pedig Röptűz nem a Földön "született"), de ezek szükséges változtatások voltak ahhoz, hogy egyes elemek betehetőek legyenek a játékba. Igazi nagybetűs hangulat lengi be az egész programot, amivel igen kevés játék büszkélkedhet manapság. Persze nem tökéletes a War of Cybertron sem, akadnak benne kisebb hibák, és a játékmenet is elég önismétlő, de összességében egy roppant élvezetes játékhoz van szerencsénk. Ajánlom minden Transformers-rajongó társamnak és mindenki másnak, aki szereti a jól sikerült akciójátékokat.

Kapcsolódó letöltések:
Videó #1
Videó #2

Hozzászólások

A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
  • assa666 #29
    Hali nekem olyan problémám van a játék multi részébe, hogy mivel nem vettem meg a játékot hanem más cd kulcsáról játszok ott van 5 account amik használhatatlanok és kitörölni vagy újat csinálni pedig nem lehet. Hogyan tudnék multiba játszani nem tudtok valami patch vagy cracket ami megoldaná? Előre is köszi.
  • Davec16 #28
    Sziasztok!
    Nem járt valaki úgy a játékkal hogy a robotok meg a föld egy-két helyen átlátszó?Ha tudna valaki segíteni megköszönném
  • oregon1987 #27
    Kurva jó játék!
  • boomsly #26
    Én szeretném megvédeni a játékot, mivel egy nagyon csini kis shoot'em up-ot kaptunk, aminek még története is van.
    A zene pedig attól a Stan Bush-tól származik, aki az első egész estés rajzfilmhez is írt jó pár betétdalt.
    A karakterek hangja is nagyon el lett találva.
    Az, hogy a mai suttyó-ökör gyerekek közül sokan nem értékelik az igazi Transformers-cult-ot, a képregényeket, zenéket arról nem a játék tehet.

    Nekem pont a Stalker, Metro-féle poszt-apokaliptikus vízuális ömlengésből van elegem.
  • Hornymut #25
    Központi szerveres, csak neten játszható
  • Normal #24
    A hálózati játék központi szerveres, vagy LAN partizni is lehet vele?
  • NovaTerra #23
    Mielőtt kiosztod a népet, tanulj meg helyesen írni! Mert így senki nem vesz komolyan. Miért kellene kipróbálni mindenkinek a játékok fejlesztését, ahhoz, hogy véleményt mondjon róla? Ha veszek egy monitort, autót, bármit, akkor mondhatok csak véleményt, ha már magam is összereltem néhány monitort, autót?
  • Merces #22
    ....én tudom milyen szenvedés van egy amatőr játék fejlesztése mögött, de egy vérprofi cuccnál, a producer/ lead artist /és a szentháromság csúcsán a kiadó mondja meg a tutit, és bizony kiadják a fost is és akinek jólesik az nyugodtan fikázhatja.........
    ....Akkor nem ugatnátok így! Minden játék önmagában már jó.....no ez a hozzáállás az amiböl... soha a büdös életbe nem...lesz kiadható játék még amolyan fostalicska se.......
    ...,és amugy(barátkozós hangvétellel)te mit fejlesztesz?
  • Ray78 #21
    Ahogy te is.......köszönjük Emese!
  • fozerl #20
    Ez egy rakás szar!!!