Dojcsák Dániel

Őszi-téli játékmustra I. : kiegészítők és folytatások

Közeledünk az uborkaszezon végéhez és hamarosan újabb roham indul meg a játékosok kegyeiért. Első augusztusi ajánlónkban felsorakoztatjuk a következő néhány hónapban megjelenő nagy nevek közül a legfigyelemreméltóbb kiegészítőket és folytatásokat, míg jövő héten az igazán eredeti nagyágyúk mutatkoznak majd be.

A folytatások őszi top10 listájában nálunk idén főként stratégiai játékok tűntek fel, illetve 2-2 szerepjáték és FPS is. Név szerint ezek a Mediaval II: Total War Kingdoms, Europa Universalis III: Napolean's Ambition, The Settlers: Rise of an Empire, Age of Empires: The Asian Dynasties, Heroes of Might and Magic V. : Tribes of the East, Neverwinter Nights: Mask of Betrayer, Guild Wars: Eye of the North, Supreme Commander: Forged Alliance, Half Life 2: Epizode 2, F.E.A.R. : Perseus Mandate.

Aki ebben a listában nem találta favoritját, az se aggódjon, hiszen jövő héten jön a többi nagy durranás is.

Medieval II: Total War Kingdoms
Fejlesztő/Weboldal:
Sega
Megjelenés: 2007. augusztus

Időrendi sorrendben haladva elsőként még ebben a hónapban a Medieval II: Total War című játék kiegészítője, a Kingdoms mutatkozik majd be. A monumentális középkori stratégiai játék minden eddiginél részletesebben tette átélhetővé az európai történelem több évszázadát. A kiegészítő az eredetihez hasonlóan óriási tartalommal érkezik, többek közt 150 új egységet, négy teljesen új kampányt és sok-sok új nemzetet emel majd be a szupercsomag. Aztékok, inkák, keresztesek és teutónok is színesítik a palettát. Az ígéretek szerint a kampányok sokkal specifikusabbak lesznek, sokkal több történettel, új hősökkel és új vár megoldásokkal.

A brit rész sokkal kidolgozottabb lesz, immáron a teljes szigetcsoport bejárható majd. A negyedik kampány a tengerentúli játékosok közkívánatára viszont elszakad Európától és az új világban folytatódik. További érdekesség, hogy immár komolyabb figyelmet fordítottak a többjátékos módokra, így alapból belekerült az épp nemrég patch-ben debütált hotseat mód, illetve sokkal több kisebb szcenárió lesz elérhető 1vs1, illetve 2vs2-re optimalizálva. Összesen egyébként 20 egyedi csata térkép és nyolc speciálisan multira szánt térkép került eddig a kosárba.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!


Europa Universalis III: Napolean's Ambition
Fejlesztő/Weboldal:
Paradox Interactive
Megjelenés: 2007. augusztus 31.

Ha már a történelmi stratégiáknál járunk, akkor nem szabad megfeledkezni a többszörösen díjnyertes sorozatról sem, ami nyár végén megjelenő kiegészítőjében Napóleonra és a francia forradalomra koncentrál majd. A legfőbb változás, hogy az időegyenest kitolták egészen 1820-ig, új karaktereket, vezetőket emeltek be a játékba, több tucat új egység jelenik meg, s velük együtt új országok, ideológiák is. A játék kezelőfelülete is komoly fejlesztéseken megy át, de sokkal érdekesebb, hogy az eddiginél is valóságosabb történelmi lehetőség nyílik meg a bölcsész-tudós lelkű játékosok előtt. Továbbá megváltoztatták némileg a kereskedelem működését és fejlesztették a stratégiai lehetőségeket és modifikációs opciókat is.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!
The Settlers: Rise of an Empire
Fejlesztő/Weboldal:
Blue Byte
Megjelenés: 2007. szeptember 18.

Az öreg motorosok közül kinek ne dobbanna meg a szíve a Settlers (Siedler) cím hallatán. Az első két részen szocializálódottak bizonyára a későbbi részekben nagyokat csalódtak, de most a hatodik rész újra helyre teheti a sorozat renoméját. A játék grafikai megoldásai az előzetes képek alapján lenyűgözőek, nem túlzó, nem elnagyolt, kicsit mesebeli, de nem gagyi rajzfilm. A készítők a grafikát kiemelt területként kezelték, mert tudták, nagy tömegeket azzal lehet megfogni, viszont a játékmenet kialakításához minden korábbi részhez fűződő tapasztalatot igyekeztek felhasználni.

A cél az volt, hogy a középkori városok és falvak működését teljesen realisztikusan modellezzék le. Küldetésenként egyébként minden esetben egy települést irányíthatunk, maximum 200 telepessel benépesítve. A kampányon belül különösebb technikai fejlődés nem lesz, inkább a feladatok különböznek majd. Minden pálya fél-egy óra alatt teljesíthető lesz elméletileg, de mint régen, itt is el lehet szuttyogni sokáig egy térképen. Külön nagy dobás, hogy a Windows/Xbox Live szolgáltatáson kereszül a két platform játékosai egymást is gyűrhetik majd.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!


Age of Empires: The Asian Dynasties
Fejlesztő/Weboldal:
Big Huge Games
Megjelenés: 2007. ősz

Ha sorozatról és történelmi RTS-ről van szó egy szövegben, akkor nem fordulhat elő, hogy ne bukkanna fel az Age of Empires. A WarChiefs után újabb kiegészítőt tolnak a játékosok arcába, de valamiért kezd kissé rókabőrlehúzásnak tűnni, még akkor is ha eredetileg egy zseniális játékról van szó. Ebben a részben ázsiai civilizációkkal építhetjük fel birodalmunkat japán, kínai vagy indiai színekben. A kiegészítő az új kampányon és szcenáriókon kívül nem tud felvonultatni túl sok innovációt. Ugyan új nyerési módok kerültek be és új ázsiai csodák, mégis inkább egy közepes remix hangulatúnak tűnik elsőre. Ettől függetlenül az AoE erősségei érvényesek erre is, gördülékeny játékmenet, precíz gazdasági modul, élvezetes multi, stb.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!
Heroes of Might and Magic V. : Tribes of the East
Fejlesztő/Weboldal:
Nival Interactive
Megjelenés: 2007. szeptember

Áttérve a történelmi világokból a fantázia birodalmakba, a Heroes of Might and Magic sorozatról szintén elmondható, hogy időkön átívelő alkotás az öt rész mellett immár megszámlálhatatlan kiegészítővel is megáldva. Az ötödik rész inkább a régi vágású Heroes rajongóknak kedvezett, bár egyetlen hibáját nem tudta mind máig leküzdeni, mégpedig a hosszútávon unalmassá váló játékmenetet. Őszintén szólva már a Hammers of Fate közben is ásítoztam eléggé a kampányok végén, emiatt nem tudom mi újat várhatnánk a következő darabtól.

Az új fajban orkok, goblinok, wyvernek, küklopszok és kentaurok gyűlnek össze a Bastion zászlaja alatt és bolygatják meg az egyébként sem túl békés Griff Birodalom életét. Az ork hős, Quroq eltökélt célja, hogy felszabadítja a Griff birodalom által bekebelezett keleti falvakat. Az orkok specialitása a vér-düh (blood rage), ami harc közben növeli támadó képességeiket, de kihagyva egy kört megszeppennek kicsit. A játékmenet az eredetihez képest semmit nem változott, az újdonság talán annyi, hogy páncél és fegyver szettek lettek bevezetve, melyek körülbelül úgy működnek, mint a Diablóban vagy WoW-ban. A három új kampány és 15 új térkép valószínűleg csak a fanatikusok szívét dobogtatja majd meg.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!


Neverwinter Nights: Mask of Betrayer
Fejlesztő/Weboldal:
Obsidian
Megjelenés: 2007. október 9.

Az elmúlt év számomra egyik legkedvesebb szerepjátékának folytatásáról nehéz lenne rosszat mondani. A világ igen megkapó, a játékmenet és a dialógusok kellemesek és szellemesek voltak. Az új történet pontosan ott folytatódik, ahol az előzőnek vége szakadt, így a földalatti területeken bóklászva nézünk majd új kihívások elé. Egyből magas szintű kalandokat kapunk az arcunkba, hiszen lehetőség van az eredeti karaktereink tovább cipelésére is, de kreálhatunk teljesen új, de eleve magas szintű karaktert is. A készítők szerint az új történet sokkal személyesebb és főként az egyéni túlélésről, útkeresésről szól majd, mindezt a Forgotten Realms csodás díszletei között.

A kiegben új fajok és új társak is feltűnnek majd, mint Kaelyn, a gerle, aki Ilmater félig-mennyei papja. Ráadásul közel kétszer annyi szövege van, mint egy átlagos nwn2 karakternek. Lesznek természetesen új presztízs kasztok is, melyekből egyelőre egy ismeretes, a Thay vörös varázslója. A játékmenet szabadságáról pedig azt nyilatkozták a fejlesztők, hogy ugyan nem a jó és a gonosz harca dúl majd, mint az eredeti játékban, de attól függetlenül az egyéni döntések komolyan befolyásolják majd a történetet.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!
Guild Wars: Eye of the North
Fejlesztő/Weboldal:
ArenaNet
Megjelenés: 2007. augusztus 31.

Szintén fantázia és szerepjáték, de ezúttal masszívan többjátékos. Az itthon kevésbé népszerű Guild Wars újabb kiegészítővel bíztatja adakozásra a játékosait, amivel együtt új magas szintű PVP tartalmat kínál majd. Az immáron 3,5 millió eladott példány után járó játék történetében ez az első igazi kiegészítő, hiszen a korábbiak, mint a Nightfall párhuzamos történeteket, világokat tudtak felmutatni, addig az Eye of the North az első, amihez már szükség lesz meglévő 20. szintű karakterekre, hogy bele tudjunk egyáltalán kezdeni.

Ezért cserébe azonnal magas szintű küldetések várnak majd a játékosra Tyria világában, sőt a Guild Wars bevezető sztori elemeit bizonyos szinten lehetségessé válik majd lezárni ennek a kiegészítőnek a végén. A 18 új dungeon mellett 10 új elérhető hős és 40 teljesen új páncél szett jelenik majd meg, illetve olyan meglepetések is jönnek, mint az 50 játékos vs környezet skillek, melyeket PVP-ben ugyan nem lehet használni. Ez az epizód nem titkoltan az átvezetés lesz a Guild Wars 2-be, ahol teljesen új karaktereket kell majd kreálni és mindenki kezdheti elölről, de a legnagyobb játékosok emléke örökké él a Hall of Monumentben, amit szintén most jelentettek be, illetve néhány dolgot átörökíthetnek a játékosok GW1-es karaktereikről a második részbe.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!


Supreme Commander: Forged Alliance
Fejlesztő/Weboldal:
Gas Powered Games
Megjelenés: 2007. november

Ha már háború, akkor nem maradhat ki a Total Annihilation ivadékának, a Supreme Commandernek közeledő (stand-alone) kiegészítője sem, ami kevesebb, mint egy évvel az alapjáték megjelenése után máris egy új fajt, 110 új egységet, új kampányt és számos fejlesztést emel be az egyébként is zseniális játékba. Ez a fajta valós idejű stratégia nem nőknek és gyerekeknek való, hiszen itt igazi generálisként kell gondolkodni. Elég két rossz lépés és elveszett a százával megindított seregünk. A grafikai fejlesztés miatt akár ki lehetett volna adni egy necces második részként is, hiszen az egységek még jobban néznek ki, polírozták a fényeffekteket is, a robbanásokat, blur-t és a shadereket is. Ezek a fejlesztések egyébként patch formájában az alapjátékhoz is elérhetőek lesznek.

A mesterséges intelligencia is fejlődött, szóval aki azt állítja, hogy félkézzel elbánik a sima SC AI-val, most az is le fog izzadni. A negyedik új faj, a földönkívüli Seraphin, akik negatív energiájú fegyverekkel oszlatják majd a terepen a tömeget. A 110 új egység nagy részét ők mutatják be, de a meglévő három faj is legalább 10-10 új egységet kap majd. Az igazi stratégák ezt nem hagyhatják ki. Az viszont kissé csalódás lehet, hogy az azóta eltelt egy évben ugyan fejlődtek az asztalon duruzsoló gépek, a grafiaki fejlesztések viszont továbbra is csak a kiválasztottaknak teszi majd lehetővé a maximum részletességen való játékot.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!
Half Life 2: Epizode 2
Fejlesztő/Weboldal:
Valve Software
Megjelenés: 2007. október 12.

Gordon Freeman apánk nem hagyja annyiban. Idén ősszel újabb kalandba keveredik, ami várhatóan megint nem jelent több szórakozást 6-7 óránál. Ennek ellenére a kultikus játék minden pillanata öröm az FPS társadalom számára, sőt olyan újdonságok mutatkoznak majd be vele együtt, mint a Portal (portál fegyver), amivel mókás mozdulatsorokat lehet majd véghez vinni. Érdekes lesz megnézni, hogy az első és második epizódot fejlesztő két teljesen különböző csapat egymáshoz képest mit hozott ki. Egyelőre kevés hír van a játékról, annyi biztos, hogy az Epizode 1 története folytatódik tovább, de a sztori kilép City 17-ből a környező vadonba. A fejlesztés állítólag az eddiginél gazdagabb tartalomra és a nem lineáris játékmenetre fókuszált, ami FPS-ek esetében ritkaság. A Steamen keresztül természetesen leszippantható lesz október 12-től itthon is.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!


F.E.A.R. : Perseus Mandate
Fejlesztő/Weboldal:
TimeGate Studios
Megjelenés: 2007. október 23.

A 2005-ös év nagy durranásának második kiegészítője lehet az ősz másik FPS bombája. A történet érdekes módon nem folytatja az Extraction Point sztoriját, bár a durva befejezés miatt nehéz is lenne, hanem egy párhuzamos, szintén az alapjátékhoz kapcsolódó őrületet követ el a világ ellen. A játék hangulata továbbra is a félelem, rettegés és földöntúli sikolyok köré rendeződik majd viszont. A főszereplő is cserélődött, akinek az eredetihez annyi köze lesz, hogy számos képességük közös.

A történet Auburn városa alatt játszódik majd, ahol nemcsak a szörnyek és mindenféle spéci lények, de kincsvadász zsoldosok is nehezítik majd az utat. Az ígéretek szerint sokkal nagyobb csaták, néha több szinten keresztül húzódó véres jelenetek tarkítják majd a játékot, az AI pedig minden eddiginél agresszívebb lesz. Az új játékszerek pedig külön ajándékként jönnek. A szöggránát vető és a füstön is átlátó infrakeresős rohampuska biztosan széles vigyort csal sokak szájára. Ami persze majd lefagy azonnal az új fenyegetések láttán.

Ennyire várjuk:

Klikk ide!

Hozzászólások

A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
  • aDannyBoy #45
    amiért ilyen bunkó módon követelőztél, ezért csak késő este lesz folytatás
  • alien47 #44


    míg jövő héten az igazán eredeti nagyágyúk mutatkoznak majd be.



    Jovo het van vezze!!!!!!!!!!!!!!



  • alien47 #43



    HOL a CIKK FOLYTATASA??????









  • daneelolivaw #42
    *hl2ep2
  • daneelolivaw #41
    hát, nekem már biztos meglesz a hl2-portal-team fortress 2 tro, ugyanis a videokarimhoz adtak ajándékba kódot,amivel letölthetem
  • Blas109 #40
    HL2:Ep2-t várom,de leginkább a történet érdekel,illetve az,hogy hogyan tudják megoldani azt,hogy ne lehessen lépten nyomon mindent kikerülni és megoldani csak a portál segítségével:)).mondjuk ha bevisznek minket egy sík erdőbe akor szvsz téleg nemtucc semit csinálni...
  • AljasGetto #39
    Jericho-t akarok!!!!
  • Gerygrey #38
    Hát, nem igazán fogott meg egyik sem, kivéve a Settlers 6-ot de az nagyon :)

    Szeptember 18, hehe, edig nem is tudtam hogy ez a játék egyáltalán készül, pedig nagy Settlers fan voltam, le vagyok maradva. Kellemes meglepetés hogy ilyen hamar jön.
  • 12346 #37
    jajaja, ott a pont:D egy "várható játékot" én is szeretnék már^^
  • Abu85 #36
    Tyű vazzeg ... a Medieval II: Total War Kingdoms-nek kemény lehet az objektumkezelése ennyi modellel.