Starcraft
  • light00
    #1396
    Az tény hogy a domm "buta" járék de ha ismernétek a készítőket vagy az akkori piacot merőben más véleményetek lenne. Ott és akko nem az volt a ényeg hogy valaminek jó háttértörténete legyen (pl.: Max Payne), hanem hogy éjjel-nappal lehessen lődözni a kis hülye világot-elpusztítani-akaró szörnyekre. akkoris az volt a lényeg hogy minél nagyobb táborra tegyenek szert a játékok és nem az igényességre. A Doom is azért készült ilyennek mert végre valami nagyon nagyot akartak alkotni a készítők, amire büszkék lehetnek. Korábban a Wolfeinstein 3D volt ilyen (azt is ők csinálták <<ID Software>>) ,de ők ezt is túl akarták szárnyalni és sikerült is. Tehát ha úgyvesszük a Doom a maga korában ugyanolyan tömegcikk volt mint a mai sok szemét csak különlegesen jól sikerült.