#2544
En mar kb 10 eve jaccok szerepjatekokkal (sajnos mostanaban mar nem nagyon, szetszeledt a csapat) szoval azert ugatom a temat (ezt is). A wc3 vilaga egy tipikus fantasy vilga valoszinu ,hogy a D&D-s vilagokbol meriti az otletet de nem egy eredti vilag , de a sok jatek es grafika miatt es a "cartoon" szerű megjelenitestol megis egyedi hangulata lesz.
Na mind1 nem is ez a lenyeg. A magia tipusok nem SZEREPJATEK magia tipusok, hanem JATEKTECHNIKAI tipusok. Azert csinaltak oket, hogy megis csak legyen valami rendszer a gameban es a "balance" szempontok miatt. Es az hogy teljesen hidegen hagy teged az gaz, ugyanis azt ezert jo tudni ha wc3-at JACCASZ hogy milyen varazslat hat melyik egysegre (nem kell bemagolni de ha az alapot megerted akkor mar tudni fogod hogy pl: dryadra folos varazsolni de a starfall vagy bladestorm vagy ensare megis hat ra). A magikus immunitas dolgot ,hogy a cyclon miert hat stb. mikor az is fizikai varazslatnak tunik, nos ez a tobbi RPG-ben is igy van, hisz vegulis a tuzgolyo egy nagy robbano langgolyo, miert nem hat akkor a tuz a magia immunis lenyekre (es nem hat D&D-ben sem!). De nem kell ilyen messzire menni mert a blizzard vegulis csak hatalmas jegszilankok es az se hat a dryadra. Szal a szerepjatekos gondoltamenet nem allja meg a helyet, mert a legtobb RPG-ben nincs olyan magia ami abbol all, hogy valami magikus "ize" sebez , mindegyiknek van valami fizikai kivetulese is es megse hat a magaira immunis lenyekre (hu ezt de szepen irtam).
Es ez a rendszer viszonylag meg logikusabb mint a wc3-ban levo magia rendszer mert az azert eleg hujeseg volt hogy a radier haloja ,ami aztan semelyik RPG-ben nem lenne magikus, nem hatott a magiara immunis lenyekre. Es az is jo , hogy az osszes ultima hat rajuk vegul is azert ultimak.