
| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org
OOM Hiba
Helyes Library sorrend!
Ideális ORBX sorrend!
Miket kell még telepíteni esetleg?!
Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!
Ez is fontos!
Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!
Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!
Szimulátor hardver-szoftver biblia
LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása
-
nibron #3485 gpu tekintetében pont, hogy számít, hogy milyen kártyát használsz, de nagyon is. a 7700-es és 6800-as procikhoz már régen nem elég egy 980-as. ahhoz legalább 1070 vagy 1080-as kell. a 1070-esből is lehetőleg olyan 2ghz körüli, a 1080-asok kicsit alacsonyabb órajelen ketyegnek, de ott a ramok sebességével lehet játszani. jó sok ram kell beléjük, alapból kicsit több mint 5giga el is megy azonnal egy v4-el. a későbbiekben az erőforrásigény valószínűleg áttevődik a videókártyákra, mert a procikban most egy kicsit megfulladt a technológia (szinte minden szinten elértük a korlátokat), viszont a videókártyákban van még potenciál. és az összes játékra igaz, az egész iparágban már ilyen irányban történnek a fejlesztések. tehát ma már legalább 8gb ram-al kell venni ilyen kártyát és akkor jó lesz pár évig. a ram kérdése mostanában nagyon bonyolult lett, megnőttek a frekvenciák, bejött egy csomó technológia, stb. most már nem úgy működik a dolog, hogy megveszem a legmagasabb frekijű legalacsonyabb latency-s ram-ot azt csá, itt már komolyan el lehet tolni a dolgot, utána kell számolni a dolgoknak.
@hont: veled kapcsolatban van egy olyan érzésem, hogy nagyon nem jól látod a dolgokat. szerintem amit csinálsz inkább egy pénztemető, mint optimális konfig. jó valamennyit "puhítasz" rajta, hogy ha teheted használtan veszed. nem biztos, hogy a legújabb és legdrágább alaplapot kell beraknod a gépbe 12 magos procival, hogy jól fusson a szimulátor. lehet azért balanszolni is.
nálam egyébként a v4 sokkal stabilabban fut, le is cseréltem a v3-at, mert nekem meg mindig az halt be. munka mellett futnak 8-10 órás utak is, v3-al ezek többnyire elszálltak 6-8 óra után oom-el. a v4-nél most egyedül az addonok jelentik a gondot, nincs még minden kész, csomó dologra még várni kell. viszont van már működő lhsim-es lhbp. ugyanazt tudja mint v3-ban. a v4-ben kicsit másképpen kell beállítani a dolgokat mint v3-ban.