
| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org
OOM Hiba
Helyes Library sorrend!
Ideális ORBX sorrend!
Miket kell még telepíteni esetleg?!
Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!
Ez is fontos!
Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!
Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!
Szimulátor hardver-szoftver biblia
LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása
-
nibron #3094 egy darabig el lehet a magokkal szórakozni, de tulajdonképpen minek? az alapprobléma mint mindig még most is az, hogy egyetlen magot hogyan tudunk ellátni realtime-ban adatokkal. magyarán hiába van hipiszupi procim ha lassú a memória. ha ezt sikerül megoldani, akkor majd ott lesz a következő probléma: jójó van sok mag, de csak egy kivezetés van rá. meg kellene növelni a buszsebességet ezzel a memóriaelérés sebességét is, és akkor már megint ott vagyunk az első problémánál:). jelenleg most egy gép futása során amiből a legtöbb van az a késleltetés/várakoztatás. ezért aztán manapság amire nagyon oda kell figyelni az nem a processzor, hanem az alaplap és a memória. ők ketten a szűk keresztmetszet.