10823671771495363213.png

| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org

  • OOM Hiba




  • Helyes Library sorrend!




  • Ideális ORBX sorrend!





  • Miket kell még telepíteni esetleg?!





  • Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!





  • Ez is fontos!





  • Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!


    Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
    Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!



  • Szimulátor hardver-szoftver biblia





  • LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása





  • nibron
    #3094
    egy darabig el lehet a magokkal szórakozni, de tulajdonképpen minek? az alapprobléma mint mindig még most is az, hogy egyetlen magot hogyan tudunk ellátni realtime-ban adatokkal. magyarán hiába van hipiszupi procim ha lassú a memória. ha ezt sikerül megoldani, akkor majd ott lesz a következő probléma: jójó van sok mag, de csak egy kivezetés van rá. meg kellene növelni a buszsebességet ezzel a memóriaelérés sebességét is, és akkor már megint ott vagyunk az első problémánál:). jelenleg most egy gép futása során amiből a legtöbb van az a késleltetés/várakoztatás. ezért aztán manapság amire nagyon oda kell figyelni az nem a processzor, hanem az alaplap és a memória. ők ketten a szűk keresztmetszet.