A Lost Alpha egy önállóan futtatható és ingyenes rajongói mod, amely főként a Shadow of Chernobyl korai verzióiból átemelt, felújított elemeiből épült fel.
Legfrissebb elérhető verzió: 1.4007 Director's Cut
A játékról: [Moddb.com] - [1.4007 változás lista]
Letöltés: [Part 1], [Part 2], [Part 3], [Part 4], [Part 5], [Part 6] vagy [Torrent]
-
Zozo0122 #2045 Bugok:
- A fehér Niva így vállalhatatlan, de ezt nyilván javítják már :)
- Az Aréna VIP kártya nem működött, mikor beszélni akartam az ajtónállóval kifagyott (mindig)
- Autóba beszállásnál néha megmarad a fegyverem, néha nem. Tehát néha tudok autóból lőni, néha nem.
- Mikor az Idegen a Bárban öldököl, az egyik hulla örökre megmarad odabenn (egy szolgálatos katona)
- A Szolgálatos bázison a gáz egyáltalán nem sebez, miután letelik az első gázálarc hatása. Utána fölösleges újat felvenni.
- A Vintar fejlesztése hibás minden ágon :( Kár érte, ettől függetlenül lehet egész jól fejleszteni ha visszatöltögetsz és próbálkozol.
- A stashek (nem a lilák, hanem azok, amelyeket a magyarítás doboznak ír) gyakran üresek, pedig gondolom ezekben mindig ott kéne lennie a cuccoknak, vagy csak még nincs mindegyik megtöltve...
- Garik nevű Zsoldos nekem 2 helyen is felbukkant :D Ő őrizte a Csapost és a Katonai raktáraknál lévő kereskedőt is. Lehet,hogy a Garik jelent valamit oroszul és ezt benéztem? :D
- A külvárosban az új bárban tudtam venni egy olyan SKAT9M ruhát, ami sokkal olcsóbb az eredetinél és mindenre 100%-ban véd!
- A nappal-éjszaka ciklus kicsit el van csúszva...elvileg júliusban vagyunk, de gyakran még éjfélkor is kicsit világos van és 3-4 felé már erősen világosodik. Ezenkívül gyakran csak akkor sötétedik be rendesen, ha visszatöltöm a mentést.
- Veszett Kutya a halála utána is vígan versenyzik velem a ranglistán :D Gondolom ez más holtaknál is elő tud fordulni, de nála biztosan.
- A lila stashekből nagyon keveset adnak a hullák, viszont ha visszatöltöm az állást és újra átkutatom őket csak úgy dobálják az infókat.
- Új pályákra lépés után az autók gyakran ledobják a pótkereket és a visszapillantó tükröket. Ezek ilyenkor egyszer letörnek és szépen ott maradnak örökre az úton.
- A kés kis ütés animációja nem működik jól, valamint a pisztolyoknál is mintha kis késleltetés lenne a tüzelésnél.(mint a késnél)
Zavaró dolgok:
- Az aréna küldetések legnehezebb fokozaton legkisebb időre fogadva szinte lehetetlenek és unfairek.
- A zombik TÚL sokat bírnak...TÚL sokat. Gyakorlatilag felesleges velük harcolni, míg a fegyveres verziót simán fejbe lőve el lehet intézni. Sokkal élvezetebb is azokkal harcolni, ezeket az újakat simán le lehetne cserélni a régiekre :)
- Gyakran a mutánsok is túl sokat bírnak, főleg a kutyák és disznók. Kipróbáltam : Vintarral 3 tiszta fejlövés kellett egy vak kutyának páncéltörő lőszerrel...máskor egy Pmm egy lövéssel elintézi.
- Az Indiana Jones easter egg...hát kínszenvedés oda jutni, vissza még rosszabb. Meg kéne oldani, hogy a csavarokat dobálva láthassuk az útvonalat...lepattan róla a csavar vagy ilyesmi.
- A pályák sok helyen üresek és feltöltetlenek.
- Szinte sehol nincsenek mászkáló kalandozó Stalkerek. A Sötét Völgyben pl. nagyon tetszett, hogy mászkáltak és irtották a mutánsokat.
- Hol vannak a Szabadságosok? A radarig vittem a játékot, de összevissz 3 emberrel találkoztam közülük a Halott Városban.
- Az elit detektor csipogása zavaróan hangos. Pl. a bárban mindig levettem, mert a fejünk fölött lévő anomália miatt majdnem megsüketültem.