bakagaijin#233
A grafikai minőség miért lenne objektív? Nyilván jobb minőségű, ha órákat elmolyol egy algoritmus egy amúgy is kicsi útpadkán a tesszellációval, de ettől nekem lesz jobb a grafika-érzetem, mert a figyelmem nem az útpadka hanem az események kötik le.
A másik, hogy a játékok grafikáját a kiadás után gyakran fan-patchekkel szépen fejlesztik tovább. Hi-rez textúrák, módosított engine (pl. régi játékokhoz wide-patch, új effektek beleheggesztése stb.) Mondjuk ez leginkább azokra a játékokra jellemző amiknek eleve jó volt a játékélménye, és az emberek nem akarják hogy elszálljon a kor felette :).