• philcsy
    #42
    "Pl.: egy egész ember úgy hogy a szemöldöke is meg van csinálva és látszanak az arcán a miteszerek." És ezt lehet ellenőrizni, le kell tölteni pl.: az NVIDIA egyik promo demóját és egy kis butyköléssel és kiíratni a megjelenített 3D objektum adatait.

    Egyébként megvan honnan vetted az 50Gb-t 640*480*640 a "szokásos" 256 bites színmélységgel. Visszatérve a szerény 24bites TRUECOLOR-ra már csak 4,4 Gb.

    De ennél sokkal kevesebb is elég. Csak a felületeket van szükséged! A testek belseje a testeken kívüli tért minek tárolni. Persze a láng/füst/köd/stb effektekhez szükséges, de egy mezei 3D-nél nem!

    Egy X különböző látószögű képnél teljesen igazad van:
    (a 2D-s kép felbontása * X * színmélység) / frame adatra van szükség fixen.