• RiSeForMuSiC
    #39
    Népszerű mindent a warezolókra kenni, általában be is jön a részvényesek előtt, meg a politikusoknál, amikor lobbizni kell, de valóban a warez tehet mindenről? Azokat a tanulmányokat, amelyek szerint a warezolók csak egy bizonyos része kényszeríthető be a legális felhasználói körbe a szigorú másolásvédelmekkel, büntetéssel való fenyegetőzéssel, a többi legfeljebb nem játszik a termékkel, azaz akkor sem válna fizető fogyasztóvá, ha minden ingyenes hozzáférési módot blokkolnak.

    Ez megint jól példázza a kapitalizmus végtelen kapzsiságát. Rásütötték a warezolásra, hogy az "lopás" (a francokat, hiába jut a warezoló egy termékhez fizetség nélkül, az a példány fizikailag továbbra is ott ül a kiadó polcán, és még igazolni sem tudja, hogy ez számára 'elmaradt haszon', lásd a fenti okfejtést).

    A másik, hogy a kiadók maguk gerjesztik a warezt: ahhoz, hogy a "szürke zónás" (fenyegetéssel, másolásvédelemmel legális felhasználóvá alakítható) emberekből fizetős felhasználót csináljanak, súlyos pénzeket költenek egyre durvább másolásvédelmekre, ami már hazatelefonál, stb., közben nem veszik észre, hogy ezzel azokat a felhasználókat is warez felhasználóvá tesznek, akik egyébként legálisan szerzik be a játékot. A demók is eltűntek, hogyan próbálsz ki egy játékot, ha nem szeded le előbb warezben? Online review-t olvasol, amikor az gémer magazinok ismerten nem mernek őszinte értékeléseket írni, nehogy elessenek a kiadás előtti teszt példányoktól, meg a zárt körű bemutatókra szóló meghívóktól?

    Előre látható, hogy ennek is előbb utóbb az lesz a vége, hogy feltörik az online rendszert és gyártanak saját szervereket, mint ahogy léteznek WoW emulátorok.

    Lehet mindent a warezra kenni, de a kapitalizmus alapszabálya a modern "demokrácia és szabadságjogok" népvakítás ellenére nem változott: "minél olcsóbb önköltség mellett minél nagyobb hasznot lehúzni a termékről".